Игры    

Обзор военной игры Moscow ’41

На «Тесере» опубликован любопытный развёрнутый обзор варгейма Moscow '41. Это блочная военная игра о «Блицриге» 1941 года, рассчитанная строго на двух игроков и имеющая в активе успешную кампанию на «Кикстартере»

Игру попробовал еще осенью, но никак руки не доходили дописать статью. Уже авторы следующую игру выпустили, а я не мог найти время дособирать весь материал во что-то удобочитаемое. И вот, решился потратить несколько часов, дождался что все уснут, надел наушники с Sabaton — и вперед. (Заиграла "Sabaton — Ghost Division")

В прошлом году прошел успешный сбор на Кикстартере фирмой VentoNuovo Games на выпуск блочного варгейма "Moscow'41". Мало того, что сбор денег был завершен быстро и сверхуспешно. компания выпустила игру раньше срока. 

Итальянский дизайнер Emmanuele Santandrea,  учредитель компании VentoNuovo Games, производящей блочные варгеймы, в начале лета провел блестящую кампанию на Кикстартере.

Ему удалось в кратчайшие сроки не только собрать необходимые средства на выпуск игры Moscow '41: The Road To Moscow: July-December 1941, но и достигнуть почти все «сверхцели». Это позволило участникам кампании получить много различных «ништяков», таких как металлические фигурки самолетов в качестве фишек, ламинированные коробки и карты, мешочки для блоков, разные варианты наклеек на блоки (значки формата НАТО и  изображения солдат/техники), карту на толстой картонной основе и так далее.

Игра была выпущена раньше обещанного сентября. Мало того, в сентябре, когда я получал свою копию, в штаб-квартире оставались только два (!) непроданных экземпляра. Причем обычной версии, так кикстартерной уже в помине не было.

А сейчас выпускает продолжение уже про атаку на Ленинград. Чем игра оказалась привлекательна для многих, хотя варгеймов тысячи, а посвященных теме 1941 года многие сотни? 

Очень был удивлен, что «нераскрученный» варгейм может так быстро «разлететься».

В принципе, я вполне представлял, что это за игра. Ранее  мной была опробована и обозревалась игра этого же автора «Waterloo 200”.  Механика обеих игр схожа, но в «Москве » в правилах боя используются вовсю броски кубиков, чего не было.

Ну и масштаб игры другой, разумеется.

Игра охватывает период с конца июля 1941 года по декабрь 1941 года. Только закончилась битва за Смоленск с известными печальными последствиями для Красной Армии, советское командование пытается наскоро создать новый фронт из  остатков разгромленных армий и прибывающих резервов.

И им нужно остановить мощные танковые группы Гудериана и Гота, нацеленные на Москву, задержаться до подхода перебрасываемых из тылов новых дивизий

В общем, это много раз мы видели в кино, на картах в книгах, на экранах компьютерных игр, на столах с разложенными варгеймами на тему «Барбароссы».

Вот и  данная игра пытается продемонстрировать игрокам о развитии событий летом-осенью 1941 года. (Играет "Sabaton — Panzerkampf". Ухнуло мощное начало "Into the Motherland German Army marches…)

В  этой игре войска представлены блоками, обеспечивающий полноценный «туман войны» — игрок не может оценить какие войска противника перед ним как минимум до первого боестолкновения, когда войска «вскрываются» владельцами.

Собственно, ничего принципиально нового в блочных варгеймах вы здесь не найдете.

Карта охватывает западную часть СССР, начиная от Смоленска до Ярославля с запада на восток, и от Старой Руссы до Сумы (Украина). Игра охватывает не все войска операции «Барбаросса», а только  действия группа армий «Центр» вермахта.

Действия группа армий «Север», наступавшей на Ленинград, показаны в игре весьма условно (на полях карты есть дорожка “Road To Leningrad”), но об этом позже.

Немного о разнообразии деревянных компонентов в коробке. В принципе, все понятно, поясню совсем чуть-чуть.

Самое многочисленные квадратные блоки (120) штук – это боевые части, штабы. Длинные вытянутые палочки (Defensive Lines) – это для отметки зон, где войска окопались, получив бонус в обороне. Есть маркеры артиллерийского обстрела, вызываемыми штабами. Есть круглые маркеры авиации, есть маркеры контроля и даже маркер форсирования водных преград, чтобы игроки не забыли таким смельчакам отрицательных бонусов в атаке учесть.

«Боевыми» блоками представлены подразделения обеих сторон численностью до дивизии, а также штабы. Все основные рода войск представлены в игре, даже есть парашютные войска, но сражаются они по правилам обычной пехоты. Просто для историчности.

Немецкая авиация представлена отдельными эскадрильями под управлением своих штабов люфтваффе.  Пикирующие бомбардировщики – самые «убойные». Советская авиация не представлена в игре.

В обычной версии игры авиация это круглые деревянные фишки, а версии от кикстартера -симпатичные металлические фигурки самолетов.

Теперь о штабах армий (Германия) и фронтов (СССР).  Боевые части не могут бродить куда им вздумается по всей карте, а действуют в радиусе командования штаба, к которому приписан. Цветовые решения на блоках позволяют легко интерпретировать принадлежность дивизии армии (при наличии достаточного освещения над игровым столом).

Все представленные в игре штабы можно увидеть на картинке

 

У  Германии на штабах указаны либо номера пехотных армий, либо буквы, указывающие на имя  командующего: G – Гудериан, Hh – Гёпнер, H – Гот.

У CCCР указаны названия фронтов: NW – Северо-Западный, W-Западный, B – Брянский и т.д.

И только один штаб у Советов  имеет название связанное с человеком, но это не Зорро (хотя у меня такие ассоциации глядя на оформление), а «товарищ Жуков». Молния  в левом верхнем углу добавляет антураж в пользу моих ассоциаций. Хотя это знак, что данный штаб может организовывать «блицы», т.е. развивать успех в случае успешной атаки.  Штабы немецких танковых армий умеют это делать тоже, разумеется.

Наклейки на блоки могут иметь не только вид условных значков родов войск, но и вполне конкретные изображения пехоты, боевой техники и так далее. Так как наклеивала по моей просьбе дочь, то она выбрала более интересный для нее вариант именно с «солдатиками и танчиками».     

Разбираться с игрой лучше непосредственно играя в нее, поэтому взял сценарий 1 . BEYOND THE DNIEPER (всего сценариев в игре 3), потому что самый короткий. Честно говоря, и рассказывать про игру легче на конкретных примерах, а не вольно излагая правила.

Расставляем войска согласно сценария  и отметок на карте. В этом плане у итальянского издателя всегда всё хорошо –  сделано удобно и наглядно. После одной-двух игр в правила заглядывать почти не придется, можно будет обойтись памяткой игрока и отлично оформленной картой.

Немецкому игроку предлагается одержать победу двумя способами: ударом «в лоб» советскую оборону, которая измотана, расстроена и ослаблена предыдущими боями за Смоленск, чтобы захватить Ельню и Ярцево и построить свои оборонительные укрепления.  Либо выиграть более маневренным путем, нанести удар на юг, захватить Ромны и Чернигов, чтобы будет означать падение Киева. Самого Киева, как и Ленинграда, на карте нет. Но захват этих обоих городов дает хорошую помощь войскам группы армий «Центр» в виде подкреплений сильных подразделений.

Расставив войска, сразу можно отметить, что Советам придется очень сложно: много войск далеко не с полной силой начинают это сражение, а некоторые вообще как «остатки» (Remnants), т.е. их сила равна 1. Многие части одного фронта, точнее, того что осталось от него, разбросаны далеко за радиус  возможного командования этим штабов. Без приказов двигаться никто не может, и это не радует солдат и офицеров РККА.

Игра началась. Если бы это был не первый ход, то нас ждала бы Фаза Логистики (Logistics Phase). В ней мы можем восстанавливать силу штабов, силы боевых частей, вызывать части из пула подкреплений.

Для этого нам нужно задействовать Лидера: фишку Гитлера или Сталина.

Оформление несколько неоднозначное. Видеть портрет Гитлера в окружении «золотых звезд» и «сердечка» как-то непривычно. (Как раз играет "Sabaton — Rise of Evil" — прям в точку. Послушаю еще разок…)

Блоки с изображениями диктаторов располагаются на карте: Гитлер в специально отмеченной зоне на западной части карты, Сталин – в Москве. По правилам игры Гитлеру даже теоретически угрожать не получится (далеко сидит от мест боевых действий), а Сталин вполне уязвим, если немцам удастся подобраться к нему.

После активации Лидера, считаем количество Очков Логистики (ОЛ) (LV -Logistics Value), которое состоит из суммы очков Лидера (изначально 4, как можно видеть на картинке блока, потом уменьшается с каждой активацией) плюс количество своих «неистощенных» штабов  (которых не использовали до состояния «сердечко») на поле плюс количество победных очков (VP – Victory Point, которые дают за контроль зон на карте, отмеченных большими золотыми звездами) плюс за каждые 10 уничтоженных частей противника. Причем советскому игроку дают за уничтоженных любым способом 10 немецких частей, а немецкому игроку только если 10 советских частей были уничтожены в окружении.

Очки Логистики (ОЛ) нужны для восстановления потраченных сил боевым единицам, штабам. А также для вызова подкреплений. Автор сделал предельно просто – сколько очков активно у Лидера, столько очков сил можно восстановить на штабах\дивизиях И столько же можно вызвать блоков подкреплений случайным образом.

Если Фаза Логистики проигнорирована – Лидеры восстанавливаются полностью до своих 4-х очков.

Далее начинается Фаза Импульсов (Impulses Phase). Вот отсюда и начинается наше практическое знакомство с игрой. Фаза Импульсов может быть либо Стратегическая (Strategic), либо Тактическая (Tactical). Стратегическую фазу может вызывать игрок с Инициативой (она у немцев по умолчанию, но может переходить от игрока к игроку). В  первом коротком  сценарии нет необходимости ее использовать, хватит Тактической.

Но какой бы тип фазы ни был выбран, сначала нужно проверить какая погода (Bad Weather Check), какие войска остались без снабжения, не в силах провести воображаемую линию до источников своих источников снабжения без помех со стороны противника  (Supply Check) (их нужно отметить небольшими белыми кубиками, потому что они не могут атаковать и имеют ряд других ограничений), вернуть  боеготовность уцелевшим бомбардировщикам (Aborted Bombers).

Погода до начала октября обещает быть хорошей, все войска в снабжении, бомбардировщиков пока в распоряжении немцев нет (у Советов нет совсем)

Немцы начинают войсками двух танковых групп (Гудериан и Гот), сконцентрированных вокруг штабов, с полными силами.  И до нужных им Ярцево и Ельни надо пройти всех пару зон, в которых расположены «ошметки глиняного колосса», еще пару месяцев назад бывшего Красной Армией.

Поэтому радостные  звуки губной гармошки с песенкой про «милого Августина» возвещают о начале наступления вермахта в приподнятом настроении, так как цели не кажутся сложными, а  сопротивление противника организованным.

И было принято решение атаковать «в лоб», взломать оборону, прогрызть нужный коридор танковыми и моторизованными дивизиями (ну и полками “Великая Германия» и “Lehr”). А заодно потренируемся воевать.

Тактическая Фаза Импульсов разделяется на сегменты (Segments), которые в рамках фазы могут повторяться пока либо игрока не «пассанут», отказавшись что-то делать, либо просто штабы «истощатся», что не смогут отдавать приказы.  Поэтому игрок должен уметь вовремя остановиться, чтобы сохранить боеспособность войск перед ответными действиями противника.   

Штаб Гудериана выдвигается поближе к передовым к позициям, «вскрывается» оппоненту, что активирует его (HQs Activation). «Быстрый Гейнц» потому так и назван был, что старался не терять времени.

На первом ходу сценария немцы не имеют авиации, т.к. штабы воздушного флота еще прибыли и находятся в подкреплении, как и еще много чего у немецкого игрока. Сразу скажу, это подкрепления на всю кампанию (сценарий 3), а не на текущий сценарий, поэтому использованы не будут. Но смотрится красиво и внушительно.

Кстати, обратите внимание. Немецкие части, у которых в правом нижнем углу указана буква “L” в синем круге предназначены для захвата Ленинграда. То есть они будут действовать не на карте, а на специальном  треке «Дорога на Ленинград» под командованием штаба 4 танковой группы генерала Гёпнера (группа армий «Север»). Это такая мини-игра в игре. В упрощенной форме показано продвижение группа армий «Север» и, если немцам, повезет, Ленинград может быть взят. Что позволит немецкому игрок получить в подкрепление еще и войска Гёпнера.

Впрочем, подкреплений у Советов не меньше, но их еще нужно дождаться, выдержав начальные удары.

После совершения действия со штабами по их передвижению и активации  наступает сегмент командования (Command Segment)

В этом сегменте войска, которые принадлежат активированным  ранее штабам, и на попадают в радиус их командования (а он тоже равен текущей силе), могут передвигаться.  Также подразделения, которые не двигались, могут в этом сегменте строить оборонительные линии (Defensive Lines). В игре обозначены продолговатыми брусочками.

И вот они, первые атаки. Зона 101 и 91 являются равнинными, т.к. номера зон указаны в зеленом круге, так что бонусов в защите обороняющиеся не имеют, атакующие могут ввести в эту зону до 4-х своих частей, что и было сделано.

Плюс штаб Гудериана инициирует артобстрел в соседнюю зону (блок «G”). Это может сделать любой штаб. До начала боя бросаются кубики, равные величине силы штаба (точки на верхней грани), и на 5-6 наносится ущерб противнику.

Обе стороны вскрывают свои силы.

Считаем сколько точек на верхних гранях блоков обеих сторон. Каждая точка – одна единица силы. Т.е. 1 кубик для броска. Черные точки означают, что успешным броском считается выпавшее значение «6». Белые точки увеличивают вероятность успеха, позволяя зачесть «5», «6». Красные  наносят урон с 50-процентной вероятностью, на  «4», «5», «6». Элита вермахта! Хотя, у РККА тоже появятся такие же. Знаменитые «сибирские» и гвардейские дивизии и Ударные армии. Но это уже ждет игрока за русских уже в зимний период  Битвы за Москву, точнее, с ноября

Наступает сегмент битвы (Combat Segment).

Сначала артобстрел наносит потери обороняющимся. Бросаем 4 кубика (4 силы у  штаба Гудериана), на «5» и «6» наносим потери.  За каждую потерю поворачиваем против часовой стрелки пораженные блоки, уменьшая их силу. Ну здесь ничего нового в блочных варгеймах.

Затем обороняющиеся отстреливаются аналогичным образом по вошедшим в их зону атакующим войскам.

Затем, после применения ущерба, атакуют наступающие.

Если бы была авиация, то добавилась бы еще такая же «боевка» авиации и ПВО.

Право, несложно. Мне боевая механика напомнила Twilight Imperium точь-в-точь. Мне,кстати,  понравилась больше, чем в «Ватерлоо». Все-таки кубики должны быть в варгеймах. А иначе как увидеть в игре подвиг?

Вот, например. Последнее подразделение, с последним очком силы сдерживает наступление. Право, «панфиловцы». (В наушниках льется "Sabaton — Resist and Bite". Кстати, самодельный клип с видеорядом из "28 Панфиловцев" очень даже ничего)

После завершения Фазы импульса немцами, обе стороны проверяют, отмеченные ранее былыми кубиками  («изолированные»), нашли во время импульса способ снабжаться, или нет? Если по-прежнему окружены, то они уменьшают по одной силе. Если уже и была одна, то боевая часть уничтожается навсегда, без возможности восстановления, а оборонительные линии (DL) могут быть построены заново.

Северней 3-я панцергруппа Гота начала удар в сторону Ярцево. Им удалось уничтожить почти обороняющихся, кроме оборонительной линии.

Затем очередь Советов. Им нелегко, т.к. зачастую войска одного подчинения (фронта) разбросаны по площади, превышающие радиус командования штабов. Мало того, что войска  почти разбитые, так и еще и управляемость ими плачевная. 

Спешно переброшенный штаб Центрального фронта и часть  войск фронтового подчинения  контратакует во фланг танковую группу Гудериана. Подтягивание штаба к местам основных событий  имеет за собой риск потери штаба и полного коллапса в управлении фронтом, но зато позволяет нанести артиллерийский удар, что в совокупности с атакой советской пехоты приносит  свои плоды. В составе 2-ой панцер  группы была кавалерийская дивизия (да, кавалерия была и у немцев) и ее не стало. Появилась угроза окружения атакующего бронированного клина, рвущегося к Ельне. Напомню, Ельню обороняет отряд со значение силы 1 (прозванные мной «панфиловцы»).

В тыл наступающим были брошены остатки танковых подразделений (с силой “R” – remnants, т.е. 1). Уничтожить они навряд ли кого-то могли, но их хорошая скорость в пустых пространствах позволила отрезать от снабжения Гудериана. ("Sabaton — Panzer Battallion" — очень в тему)

На холеных немецких черных блоках появились белые кубики, с виду безобидные.

В Impulses Phase входят еще сегменты Blitz Segment (штабы со знаком “молния» могут развивать успех после успешного боя. У Советов только Жуков способен это сделать, напомню), HQ Deactivation Segment (сила активированных штабов уменьшается на 1, происходит их деактивация в этом импульсе), Isolation Check (окруженные несут потери)

И все повторяется вновь, ход  не заканчивается фактически до того момента, как оба игрока не захотят или не смогут уже играть.

Первый бой показал, что есть место войне и маневру. Немцы не собирались оставаться в долгу, вызволяли из окружения Гудериана и пытались окружить Центральный фронт сами. Им даже удалось взять оба целевых населенных пункта Ярцево и Ельню, и даже построить одну линию укреплений. До победы в сценарии оставался один шаг – еще одна линия.

 

   И был самоубийственный удар войсками Северо-Западного фронта. Пехотой на танки. С последней надеждой освободить Ярцево, пока немцы не окопались.

И это удалось! Ярцево было отбито, вся группировка немцев попадает в окружение, им нужно идти на прорыв. Гот понес серьезные потери в бронетехнике

Гудериан, видя потери Гота, понимает, что нужно совершать прорыв самому. Тем более штаб Гота уже «истощен» до «сердечка», т.е. не способен управлять своей танковой группой.

«Быстроходный Гейнц» разворачивается на север и бьет по Ярцево в надежде уничтожить довольно крепкую 34-ю стрелковую дивизию.  Дивизия РККА несет жестокие потери, но не уничтожена.

А вот вермахту при очередной проверке на снабжение не повезло: все получили маркер «без снабжения» и обездвижены.

Победа РККА!

Вполне приятные впечатления от игры. Несложно, но все  не так просто.  Игра позволяет игрокам понять и ощутить, что немцам очень важен был темп наступления, и, несмотря, на кажущуюся силу танковых дивизий, маневр предпочтительней бывает. При этом нельзя забывать про возможность получить во фланг контратаку, или вообще быть отрезанными от снабжения практически небоеспособным противником.

Кстати, под Тулой в конце 1941 годаГудериан действительно получил такой удар «в бок».

А до этого момента сам Гудериан критиковал Гитлера за то, что после битвы за Смоленск и Вязьму не дал атаковать ему Москву, а приказал завершать окружение наших войск под Киевом. Мол, а так бы Москву взяли. На самом деле бы Гудериан тогда получил бы «свое» раньше, а не под Тулой, т.к. под Киевом была мощнейшая группировка, от которой всего можно было еще ожидать, в  том числе и удара во фланг наступающим на Москву. Какие бы ни были мощны танковые соединения, ударов во фланг они боятся до сих пор.

Первый сценарий больше тактический, но позволяет представить, что ждет в полноценной кампании. Несложно, логично, и не шаблонно.

Игроку за русских придется попотеть, пытаясь латать дыры, внимательно следить за представившимся шансом. Следить за каждым отрядом, до которого может «дотянуться» штаб. Каждое подразделение на счету и пригодится, чтобы останавливать противника.

В мемуарах советских командиров часто доводилось читать, что лично ездили по тылам и передовой, вылавливая остатки разгромленных дивизий, или просто потерявших связь с командованием. Переформировывали заново подразделения из таких  пополнений, и те снова шли в бой. Нечто подобное видишь, когда приходится гнать штаб почти наперерез танкам противника, чтобы суметь организоваться какую-то оборону. Инициатива у немцев, поспевать за ними советам трудновато.

В общем, интересный варгейм начального уровня.  Да и красивый, чего уж тут скрывать.



Отзывы (через Facebook):

Оставить отзыв с помощью аккаунта FaceBook:

Скоро: «Коронация или последний из Романов»

Игру обещают выпустить уже к новому году. Сколько будет стоить Коронация — пока неизвестно....

17 11 2019 17:51:44

Обзор настольной игры «Colosseum»

Затем начинается само представление. Если у игрока задействованы все составляющие, он получает максимальное количество славы и денег. Если же чего-то не хватает, славы будет все меньше и меньше с каждым недостающим ресурсом. Кто же придёт смотреть на охоту на львов, если 10 гладиаторов приходятся только на 1 льва!!! Так же игрок может докупать дополнительные элементы арены, такие как ложа императора (увеличивает шанс появления на арене знати), сезонный билет (дополнительные зрители) и т.д., что приведет на представление еще больше народа. Слава всех пяти представлений не суммируется, поэтому, чтобы выиграть, достаточно провести одно, но самое зрелищное представление! Это очень сильно меняет, казалось бы, обычный порядок игры. Ведь достаточно очень точно и сильно сыграть один ход – и вот Ваше потрясающее представление уже стало лучшим во всей Империи. Такого представления римляне точно никогда не забудут!!! После представления, как и в реальной жизни, среди участников действия обнаруживаются потери – погибший лев, раненый гладиатор, испортившиеся декорации – каждый игрок сбрасывает одну фишку, задействованную в последнем представлении. Стоит отметить, что игрок не обязан каждый раз проводить новое представление и тратиться на покупку новой программы. Он может провести и одно из старых представлений, но каждое уже проведённое представление даёт +5 дополнительных зрителей, поэтому зачастую выгоднее разориться на программу и провести ещё более зрелищное представление, на которое придёт ещё больше зрителей, помня Ваши прошлые заслуги....

16 11 2019 19:18:20

Homeland — распечатай и играй

Будьте настороже: новые угрозы неизбежны. Каждая карта играет свою важную роль. Любое действие может быть между стабильностью и катастрофой....

15 11 2019 13:47:11

Прибыл «Реактор»

...

13 11 2019 13:30:22

Море облаков – распечатай и играй

Рубашки карт подсказывают, что за ними скрывается: пираты позволяют грабить чужие корабли, легендарные артефакты нужно собирать сетами, ром приносит победные очки в конце партии, а предметы дают постоянные, немедленные или даже секретные эффекты.  Каждый 4-й (или 5-й) раунд пираты берут на абордаж соседние корабли (игроков, сидящих слева и справа). Игрок складывает силу всех своих пиратов (включая капитана), применяет доступные ему бонусы и штрафы, после чего сравнивает полученное число с силой соперников. Победа позволяет получить дублоны или даже украсть чужую добычу. После этого все пираты игроков отправляются в сброс....

09 11 2019 5:57:28

Новинки от «Эврикуса»

« Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то командная. Будем пробовать!...

08 11 2019 17:36:26

Imagine there’s no pirates

...

06 11 2019 1:46:42

Fireteam Zero. Обзор игры

С первого взгляда понятно, что перед нами прекрасная игра. Это захватывающее переживание начинается с огромной коробки, которая в качестве основы имеет тематику II Мировой Войны, но в дополнение к характерным костюмам на иллюстрации мы наблюдаем монстров, чьи челюсти вырастают прямо из туловища. Свечи озаряют одинокую фигуру смерти, и путешествие в иной мир представляется устрашающим. Что ж, давайте заглянем за завесу ужаса....

05 11 2019 12:47:17

ПНП: «Dominion: Prosperity»

Мини-версия базового набора лежит тут — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2974865....

04 11 2019 21:21:13

Анонс новинки Fallout: Wargaming in the Wasteland

Планируемый срок выхода Fallout: Wargaming in the Wasteland – ноябрь 2017 года. На данный момент компания Crowd Games раздумывает над локализацией новинки. В группе Вконтакте запущен опрос на тему нужна ли такая локализация. В опросе приняло более 800 человек, более 50% проголосовавших ответили «локализация нужна»....

03 11 2019 20:16:51

31 июля – 6 августа 2017. Quartermaster General

Затем у Оси дела как-то пошли совсем под откос. Британия стала атаковать немцев из Восточной Европы. Германия закрылась « Западным валом», но даже сброс 4 карт не остановил англичан. А тут ещё Америка с помощью « Ленд-лиза» позволила Британии походить вне очереди и занять Берлин. Казалось бы, всё уже совсем плохо, можно сдаваться…...

02 11 2019 23:45:40

Я решился. Буду красить!

2. Второй приоритет — скорость. Если у меня всё получится, я буду красить все фигурки из Memoir '44, а их более трёх сотен. Так что желательно подобрать метод, который не требует больших временных затрат. Не хотелось бы тратить на каждую миниатюрку по полчаса, так я год буду весь набор красить. Что посоветуете по этому вопросу?...

01 11 2019 0:31:24

65-й День Победы!

...

26 10 2019 7:49:12

«Рыцари против пароботов» – отечественный краудфандинг-проект

2-4 соперника, балансируя между тем, чтобы не остаться без команды, победить больше всех Пароботов и досадить сопернику, пытаются заполучить эту награду. Ситуация осложняется тем, что в команде изначально только два рыцаря и они могут нести только один трофей-оружие, а тут и на соперников охота нападать и самому зарабатывать победные «монетки»....

23 10 2019 21:11:16

Обзор игры Tofu Kingdom

Персонажи бывают 3 видов: постоянно говорящие правду (зелёный фон), постоянно врущие (красный фон) и те, которые или лгут, или говорят честно, как им вздумается (синий фон):...

22 10 2019 7:33:45

Фотографии альтернативных «Колонизаторов»

Карты "самая длинная дорога" (выдаётся за 5 дорог) и "самая большая армия" (выдаётся за 3 рыцаря). Памятки по строительству: лес + кирпич = дорога, лес + кирпич + вода + гусь = поселение, 2 х вода + 3 х руда = город, руда + вода + гусь = карта развития....

18 10 2019 22:44:57

Подкаст 065. Настолкэмп-2019

00:00 — Вступительное слово...

16 10 2019 10:16:44

Готовый пнп-комплект «Cyrano»

Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....

15 10 2019 4:39:46

Surviving. One Month In – распечатай и играй

Скачать материалы для игры Surviving. One Month In...

14 10 2019 11:24:22

Отчёт за неделю с 28 января по 3 февраля 2008

Карточные колонизаторы — ...

12 10 2019 15:28:46

Обзор игры «Небоскрёбы»

На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....

11 10 2019 15:47:11

«Остров обезьян» — новинка от «Звезды»

8 фигурок обезьян; 9 фишек лиан; 24 фишки фруктов; правила игры. Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...

10 10 2019 19:45:18

Обзор дополнений к «Конкордии»

 « Конкордия» (2013):  Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях),  Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....

09 10 2019 3:24:36

ПНП — «Мафия: Место встречи изменить нельзя»

Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий характер!...

07 10 2019 3:37:44

Рецензия на игру «King of Siam»

Игроки в King of Siam олицетворяют некие политические силы, действующие за кулисами сиамской политики два или три столетия назад. Снаружи Сиам одолевают британские колониальные войска, а внутри идет борьба между тремя местными политическими группировками, из которых в конечном итоге к власти придет только одна – но только в том случае, если ее не опередят англичане. Игроки, надо сразу отметить, не управляют конкретными группировками. Каждый игрок имеет возможность влиять на любую из трех группировок. Основная задача – иметь в конце игры больше всего влияния на победившую группировку. Таким образом, игра идет на двух уровнях – группировки воют между собой за место в политике, а игроки стремятся предугадать исход событий (и напрямую влиять на него, конечно же!), чтобы в конце партии оказаться в нужном месте с нужным влиянием....

06 10 2019 2:31:38

Invaders from Afar. Обзор первого дополнения к «Серпу»

Тогава – это условные «японцы». Их специализация – ловушки и уникальные способности, связанные с водой. Они умеют расставлять ловушки, которые срабатывают когда в гекс входит соперник. Ловушка может снизить его популярность на 2, заставить потерять 4 монеты, 3 единицы боевой силы или 2 боевые карты. Кроме того, территории с ловушками считаются землями под контролем Тогавы. Мехи Тогавы приносят бонусы в бою на воде и позволяют перемещаться через любые реки. Свойство « Ронин» повышает боевую силу на 2 в сражении против одного врага, а « Синоби» позволяет телепортироваться к неактивной ловушке и «перезарядить» её....

05 10 2019 5:27:17

Import/Export или почему я сбагрил любимую Glory to Rome?

А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....

03 10 2019 9:12:39

Less – как шахматы, только меньше

Можно двигать пешку на соседнюю пустую клетку или перепрыгнуть через одну пешку, за это начисляется 1 балл. По диагонали двигаться нельзя. Перепрыгивание через одинарную голубую стену будет стоить вам 2 баллов, через двойную – 3 балла. За один ход нельзя одновременно перепрыгнуть пешку и стену. Вы набираете очки за меньшее количество движений....

02 10 2019 2:55:54

Локализация Unlock! уже в продаже!

Одной из самых ожидаемых настольных игр такого плана стала Квест-коллекция (Unlock)....

29 09 2019 7:34:14

Грядёт новый Air Pack для Memoir ‘44

Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....

27 09 2019 14:26:17

Обзор игры «Мятеж»

Самое главное в игре – это набрать 10 сабель. Не каждый из членов команды дает игрокам сабли в виде бонусов, но другие члены команды дают возможность игроку пополнять свои небезграничные запасы золота и рома (игрок может иметь за всю игру не больше 10 золотых дублонов), или изменить расклад подкупа в свою пользу. ...

26 09 2019 5:19:37

Как придумываются карты для MTG. Подход «сверху вниз»

Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....

24 09 2019 19:11:27

Новости Kickstarterа. Выпуск 42

Iwari (2019) – Автор: Michael Schacht – Абстрактная, 2-5 игроков, 45 минут – Abstract Strategy, Fantasy – Area Control / Area Influence, Card Drafting, Hand Management, Route/Network Building – Проект заканчивается: 22 марта – Помощники: 4149 – Список игр на BGG Соперничество сказочных племён за территории....

22 09 2019 0:18:18

Приехали дополнения для «Повелителя Токио» и «Повелителя Нью-Йорка»

Комплектация примерно одинаковая. В каждой коробочке есть новый монстр, а также новые квадратные карты «подзарядки». Их назначение – сделать монстров более уникальными, не повторяющими, наделить какими-то свойствами. В базовой игре что-то похожее получалось при покупке карт эволюции, теперь же каждый игрок получает по «подзарядке» уже на старте, что изначально делает монстров не похожими друг на друга....

21 09 2019 3:53:42

Весёлые картинки, № 79 — «Фразы, которые вы никогда не услышите»

" Существуют ли для этой игры соло-правила?"...

20 09 2019 20:40:12

Несколько слов о «Cargo Noir»

В зависимости от количества участников на поле открыто для посещения определенное количество портов, а сама игра длится то или иное число ходов. В финале подсчитывают очки на победных картах и определяется победитель....

14 09 2019 9:39:11

«В путь, друзья!» — распечатай и играй

Особые обозначения:...

13 09 2019 13:15:32

Весёлые картинки, № 83

Пандемия побеждена, но болезни оставили свой след...

10 09 2019 5:40:43

Отзыв о «Flash Point: Fire Brigade»

Ещё один жирный плюс – до конца партии никто не выбывает из игры. Вы либо вместе побеждаете, либо вместе проигрываете. Я считаю, что это правильно, хотя кто-то может и возразить, что пожарные могли бы погибать при взрывах. Для нашей семьи нет ничего хуже, чем когда большую часть времени кто-то просто сидит и смотрит, как остальные наслаждаются игрой. Это особенно важно, когда ты играешь с семьёй и с маленькими детьми. Тогда как жертвы могут погибнуть, пожарные просто отправляются в машину скорой помощи и уже в следующем ходу могут вернуться в здание. Из-за этого успех в игре зависит от действий всех игроков, и если вы подыскиваете настолку, в которой все вовлечены в действие до конца игры, то Flash Point – это отличный выбор....

09 09 2019 19:39:54

Concordia – распечатай и играй

Карты не только позволяют выполнять действия, но и приносят в конце игры необходимые для победы очки. Игра же завершается, когда с игрового поля будет приобретена последняя дополнительная карта....

08 09 2019 2:44:48

Dead & Alive. Сольный настольный ужастик — распечатай и играй

Огнестрельное оружие Если у вас есть пистолет или ружьё, вы можете атаковать зомби издалека. Это означает, что вы не получаете ран при промахе. Однако в этом случае вы теряете бонус оружия и убиваете зомби только на 6, а если выбрасываете 1, у вас заканчиваются патроны....

07 09 2019 10:11:24

26 марта — 2 апреля 2017. Blokus, Активити, Traffic Oi

Черепашьи бега –  ...

06 09 2019 0:21:16

Руммикуб. История создания

В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....

31 08 2019 1:32:51

Новинки от «Гаги»: Сомникум, Кодовые имена: Дуэт, Картахена, Аббатство

Ну и, наконец, « Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант « Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на « Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные « Кодовые имена»!...

30 08 2019 18:13:56

Альтернативный вариант правил и карточек для «Zombie Plague»

з.ы. Люди теперь побеждают чаще!...

29 08 2019 6:52:38

Участники литературного конкурса: Самый страшный удар

Через час поднявшись наверх Яррик был хмурее тучи. На расспросы друзей отвечал уклончиво, бормоча под нос что-то вроде: " Утро вечера мудренее. Ничего, распогодится" — улёгся спать....

28 08 2019 9:12:46

Вскрытие: Rattus

...

27 08 2019 5:42:59

Описание игры «Blue Moon City»

Blue Moon City, являющаяся идейным наследником довольно популярной карточной игры Blue Moon, имеет в основном чисто эстетическое сходство со своей предшественницей. Сходство это заключается, прежде всего, в стилистике карт обеих игр, и в очень милых и симпатичных фигурках трёх драконов, сопровождающих нас на протяжении всех приключений в мире Синей Луны....

26 08 2019 21:52:21

Обзор игры «Медвежонок Винни. Прогулка к друзьям»

Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей ( Иа- Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дебил. Характеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа- Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...

25 08 2019 21:23:57

Новости Kickstarterа. Выпуск 32

Bios: Origins (second edition) (2018) – Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker – Стратегическая, 1-4 игрока, 135 минут – Area Control / Area Influence, Card Drafting, Worker Placement – Проект заканчивается: 18 ноября – Помощники: 1453 – Список игр на BGG Переработанное издание. Ход эволюции на Земле....

24 08 2019 2:16:21

Snow Tails – распечатай и играй

Упряжки, представленные в игре деревянными фишками, управляются при помощи карт. Каждый игрок располагает своей собственной колодой из двадцати карточек с нанесёнными на них цифрами — от 1 до 5. Карточки кладутся рубашкой вверх и пять из них берутся в руку....

17 08 2019 23:16:25

Российский рынок настольных игр

3. Конкретно варкрафт? Там гиганское комплектование, сомнительный геймплей и сомнительная тема. Если уж что издавать — так маленькие гениальные шедевры с маленьким комплектованием для казуалов — Цитадель, Кингдомс — да почти всю продукцию Книзья. Из стратегий — конечно, Трон, — с пластиком от Технолога такой продукт можно сделать!...

16 08 2019 4:26:29

Обучение новичков новой игре

Интереснее, если кто-то отвлёкся незаметно или ненадолго. Вроде бы только на секундочку, но этого обычно хватает, чтобы прослушать какое-нибудь правило. И по закону Мёрфи оно обязательно окажется одним из ключевых. Результат здесь тоже предсказуем — это обвинения в стиле "ты же об этом не говорил!"....

15 08 2019 9:37:12

Последствия отключения света для бизнеса

На Таганской нам рубали питание из-за того, что на улице шёл ремонт. Город решил, что нам позарез нужно сделать широкий тротуар и ровную дорогу. И начались отключения. Долгие, смачные и безнадёжные. Магазин вообще выпадал из бизнеса — ни кассы, ни компьютера. Если за пределами Москвы на Е Н В Д ещё можно было выдавать бумажные чеки (или вообще обходиться без них), то в столице строго касса. Да, касса может работать в ручном режиме без компьютера, да, бывают аппараты с аккумуляторами — но в магазины мы такие не ставим. Предполагается, что упсов хватает на основные вещи, а если свет отключили — смену можно закрывать. Ремонт никто не предвидел. Свет отключали неравномерно и случайно, поэтому продавцам нужно было стоять смену — вдруг к вечеру оно всё заработает снова....

14 08 2019 12:18:14

Политическая «Мафия»

Практически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры.  Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...

12 08 2019 6:38:24

Игра «Акционер» (Биржа) — распечатай и играй

В общем, это отличная экономическая игра, которую я рекомендую всем любителям настолок....

10 08 2019 4:53:57

Подробности о переиздании «Nexus Ops»

4. Среди новых вариантов будут " Царь горы" (King of the Hill) и " Смертельный вихрь" (Deadly Vortex)....

09 08 2019 2:56:44

«Гага» локализует Sea of Clouds

В каждом раунде игроки по очереди вскрывают карты Добычи, чтобы заполучить Ром, Реликвии, Предметы и Пиратов. В некоторых раундах, когда корабли пролетают близко друг к другу, соперники вступают в сражение, применяя на пиратов из своей команды специальные свойства с целью получить дублоны и грабить награбленное....

08 08 2019 12:21:20

Для 7 Wonders появится 7 новых дополнений

Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...

06 08 2019 21:48:24

Начинаем собирать «Полтаву 1709»

Закончив с пехотинцами, я перешёл ко всадникам. Они тоже выше всяких похвал. Фигурки лошадей также подробно детализированы, очень красивы и выполнены в правильных пропорциях — примерно в человеческий рост. Всадники тоже превосходны, не менее красивы, чем пехота. Для конников тоже есть специальные дополнительные подставки....

02 08 2019 18:13:22

Размышления о «Saboteur 2»

4. Появились новые карты туннелей: мосты, лестницы-телепорты, а также цветные двери, через которые могут проходить гномы только из одной команды;...

01 08 2019 16:17:13

Новости TTS. Выпуск 16

– Автор: Grant Rodiek...

31 07 2019 13:28:20

Новости Kickstarterа. Выпуск 20

– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...

28 07 2019 17:39:32

Колонизаторы острова Катан

Партия в " Колонизаторов" начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен....

27 07 2019 14:48:21

Отчёт за неделю с 22-28 октября

LOST Card Game – ...

22 07 2019 14:31:42

Новости TTS. Выпуск 9

– Автор: Martin Wallace...

20 07 2019 18:29:21

28 января — 3 февраля 2019. Крошеные эпические приключения, Генералы и пати-игры

Кодовые имена. Глубоко под прикрытием – ...

18 07 2019 21:36:14

Crusader Kings. Обзор игры

С другой стороны, присутствие многопользовательских режимов в видеоиграх и приложениях можно рассматривать как признак того, что игры снова становятся популярными. Тем не менее, есть несколько примеров успешных видеоигр, превращенных в настольные игры, и наоборот. Примерами служат Sid Meier’s Civilization, StarCraft, Doom. Будет ли Paradox Interactive более успешным в воплощении своих игр на картоне? Crusader Kings — первая игра, которая попадает в стол для испытания....

17 07 2019 17:56:14

Заяц и гончие — распечатай и играй

Для маленьких настольщиков добавил фишки. Солидные сэры и серьёзные леди могут играть шашками ...

16 07 2019 12:35:44

Argent: the Consortium. Обзор игры

Эта борьба за голоса, пожалуй, самое значительное нововведение в геймплее Argent. В игре нет привычного трека победных очков, и в ходе игры невозможно сказать, кто ближе всех подобрался к победе. Все упирается в набор голосов жюри, и дополнительно усложняется закрытым и изменяющимся от игры к игре составом Совета. Судьи, награждающего за сбор наибольшего количества маны, может просто не оказаться в текущей партии, и ваша кучка синих камней окажется бесполезной в финальном подсчете. В игре есть трек влияния, но используется он в основном для разрешения ничьих. Ничьи случаются часто, поэтому влияние – важный элемент игры, однако в конце имеют значение только голоса....

13 07 2019 21:14:52

Fox in the Forest: Star Wars — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Fox in the Forest — редизайн в стиле Star Wars...

12 07 2019 12:19:47

Лицом к лицу с «Коронацией»

Вот так выглядит обраная сторона коробки с игрой. Они содержат художественное описание, список компонентов, а также часть фотографии игры в разложенном состоянии....

11 07 2019 5:19:57

Architects of the West Kingdom — распечатай и играй

Цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над храмом архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много моральных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание не заставит себя долго ждать....

09 07 2019 23:42:36

Runebound (3rd Edition) – распечатай и играй

На древней земле Терринот вас ждут величественные города, кровожадные драконы и могущественная магия. Опасности здесь поджидают повсюду. Ужасающий король нежити Варакеш со своей арией мертвецов надвигается на мирные земли. Драконий лорд Маргат восстал от многовекового сна и жаждет реванша. Только истинные герои смогут противостоять им и восстановить мир в королевстве!...

08 07 2019 6:40:59

«Няшка». Обзор игры

Ч Т О В Н У Т Р И...

07 07 2019 17:21:41

06.12.2018

Насколько игра хороша пока непонятно. Ещё только готовлюсь к первой партии, но в ближайшее время, надеюсь, сыграем!...

05 07 2019 3:32:16

Обзор игры «Викинги»

Компоненты:...

04 07 2019 0:50:46

Отчёт за неделю с 7 по 13 ноября 2011 года

Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...

03 07 2019 10:49:26

Обзор игры «Caylus»

Настольная игра Caylus впервые была издана в 2005-ом году. Кем, когда, почему и остальной geekstuff можно посмотреть на сайте boardgamegeek.com, чтобы не писать лишнее. Добавлю от себя только одно: в нашей компании настольщиков игру незаслуженно игнорируют вниманием и вполне понятно почему. Игровой процесс нагнетает тяжбу, увеличиваясь в своих возможностях с каждым новым ходом. Совладать и контролировать лавину возможностей, чтобы более-менее успешно достигать запланированного результата первые партии очень непросто. ...

02 07 2019 6:50:33

Рецензия на «Шахматы хаоса»

Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали « Шахматы хаоса»....

01 07 2019 4:42:26

Интервью с автором «Терминатора»

Герман: Меня зовут Герман Тихомиров. Мне 33 года. Живу в  Санкт- Петербурге. Окончил Российский Государственный Гидрометеорологический Университет....

30 06 2019 16:58:56

Предвкушая знакомство с «Eclipse»

research (научные исследования) – изучение новых технологий, ничего сложного, платим стоимость технологии и получаем её жетон и соответствующие бонусы;...

29 06 2019 14:57:37

DTF.RU: итоги настольного 2017-го

Gloomhaven Любители игр об исследованиях также не остались без крупного релиза: в 2017 году вышла игра 7th Continent, предварительно собрав на Kickstarter соответствующую своему названию сумму — семь миллионов долларов. В этом нелинейном приключении группе игроков предстоит исследовать таинственный Седьмой континент: сражаться с монстрами, собирать ресурсы и разгадывать древние тайны....

28 06 2019 20:59:32

Azul – распечатай и играй

— « Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....

27 06 2019 4:42:51

Описание игры «Assyria»

В начале игры каждый игрок получает 10 деревянных хижин, 12 этажей зиккуратов (по 4 каждого этажа), 1 карту плуга, которая работает так же, как джокер. На стартовые гексы каждый игрок выставляет один первый этаж зиккурата. Кроме того, каждый игрок в процессе драфта получает одну карту еды. Игра длится 3 эры правления. Первое правление — 2 игровых раунда, остальные — по 3. Между правлениями будет происходить наводнение — процедура частичной очистки поля и получения победных очков. Каждый ход состоит из 3 фаз. ...

26 06 2019 14:36:56

Stockpile – распечатай и играй

Спасибо Alex  и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....

24 06 2019 7:57:16

«Zombie Dice» своими руками

Зелёные кубики. Здесь формула такая: 3×мозги, 2×следы, 1×бабах. Следы должны быть на противоположных гранях....

23 06 2019 1:54:13

Sagrada – распечатай и играй

Отличия моей версии правил от официальной:...

22 06 2019 8:52:47

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::

Стоит ли играть? Какие будут эмоции? Какая игра годится для семейного вечера, а какая - для молодежной вечеринки? Узнайте здесь!