Игры    

Обзор игры «Сумеречная борьба»


Только что отгремела Вторая мировая война. На дворе 1945 год. Общий враг повержен и теперь бывшие уже союзники, Советский Союз и Соединённые штаты, начинают новую войну. Войну, которая не будет открытой, но охватит весь земной шар. Войну, которая продлится почти 50 лет. Войну, которую назовут «Холодной». Настольная игра «Сумеречная борьба» предлагает двум игрокам погрузиться в атмосферу второй половины XX века и схлестнуться в затяжной схватке двух сверхдержав, из которой только одна сможет выйти победителем. 

Издатель — компания GMT Games – специализируется на настолках для достаточно узкой категории людей, увлечённых историей и детальным воспроизведением нюансов того или иного конфликта. Пожалуй, «Сумеречная борьба» стала одним из самых известных его продуктов. Впервые «Сумеречная борьба» издана в 2006 году. В России официальная локализация появилось только 13 лет спустя. За это время за границей игра выдержала несколько переизданий и доросла до третьей редакции. Также выпущена электронная версия игры, которая доступна в Steam и для мобильных устройств.

При первом взгляде на игру (особенно у человека, знакомого с ассортиментом GMT Games), возникает несколько пугающих мыслей. Кому-то кажется, что тут слишком много правил. Кто-то подозревает, что она чересчур тяжела и неповоротлива. Наконец, могут возникнуть опасения, что партии попросту длятся слишком долго.

Попробуем развеять эти предубеждения.

Много ли тут правил? Буклет выглядит толстым, в нём 35 страниц, текст мелкий, да ещё и разбит на пронумерованные абзацы. Выглядит как инструкция к сложному оборудованию, но на самом деле непосредственно игре тут посвящена лишь третья часть. Ещё треть – это детальный пример нескольких игровых ходов с подробным разбором действий. И ещё треть – историческая справка, позволяющая глубже проникнуться атмосферой исторических событий, на фоне которых разворачивается игра.

Итак, на самом деле по объёму правила невелики. Да и по смыслу тут нет ничего сложного! Вся игра строится на одном простом принципе. Есть страны, СССР и США могут добавлять в них своё влияние. Чьего влияния больше, тот страну и контролирует. В общем и целом это и есть цель игры – контролировать больше стран, чем соперник. На деле всё это реализовано с помощью небольших цветных жетончиков синего и красного цвета. В течение партии оба игрока будут выкладывать свои жетоны на поле, добавляя их то в одну, то в другую страну. Собственно, из этого вот добавления своих и иногда удаления чужих жетонов вся игра и состоит. Добавляй влияние в страну, захватывай над ней контроль, не дай сделать то же самое противнику! Согласитесь, ничего архисложного.

На самом деле, конечно, в правилах есть ряд нюансов. Тут можно устраивать перевороты, участвовать в космической гонке, важно следить за уровнем глобального напряжения, потому что если конфликт зайдёт слишком далеко, может начаться ядерная война, а этого не нужно никому. Но в целом всё сводится именно к базовым вещам: добавляй своё влияние, убирай чужое.

И пару слов о продолжительности партии. Да, игра достаточно долгая. На партию нужно 2-3 часа, и это не типичное время для настолки, в которую можно вот так просто сесть и поиграть. Но тут нужно учитывать несколько вещей. Во-первых, эти 2-3 часа пролетают достаточно незаметно, потому что сама игра весьма динамична. Тут нет длительных пауз, промежутков, когда нужно что-то подсчитывать, перекладывать туда-сюда жетоны и прочих технических «провисаний». Каждый момент наполнен действием. Игрок принимает решение, что будет делать, а затем реализует его, выкладывая на поле жетоны влияния. Затем действует соперник, он тоже что-то делает, и очередь хода передаётся далее. За счёт высокой динамики затянутыми партии не ощущаются. Во-вторых, 2-3 часа – это «потолок», тот случай, если игра будет сыграна полностью, все 10 предусмотренных правилами ходов. На деле же есть возможность досрочной победы, можно выиграть и через час после старта, и через полтора.

В общем, хочу сказать, что настолка не такая сложная, не такая долгая, и не такая тяжёлая, как может показаться. Напротив, правила довольно-таки доступны. Особых препятствий к её освоению кем бы то ни было не вижу. Даже практически абсолютного новичка можно усадить, объяснить ему основы, и он будет сносно играть. Проверено практикой!

А теперь, после того, как мы убедились, что «Сумеречной борьбы» не нужно бояться, сформулируем несколько аргументов за то, чтобы в неё играть.

1. Тема

Все мы тут родом из СССР. Ну, за исключением разве что «миллениалов», да и у тех мамы и папы – самые настоящие люди советского производства. Тема игры непосредственно связана с такой страной как Советский Союз и охватывает множество исторических событий, которые должны хорошо помнить, если не сами игроки, так их родители и бабушки с дедушками. Другими словами, это не просто игра по истории. Это игра по истории нашей родины. И это не какой-нибудь «ура-патриотизм» из разряда, что мы, мол, сейчас закидаем шапками весь мир, сотрём всех в ядерный пепел. Это возможность увидеть и прочувствовать то, каким был мир 70-40 лет назад, и какова была в нём роль Союза ССР.

2. Не просто образовательная игра

Мы только что затронули вопрос образовательного элемента, и тут нужно пояснить, что обычно образовательные игры бывают двух видов: обучающие и интересные. Так, чтобы игра была одновременно и увлекательной, и давала какие-то знания, получается редко. Но у «Сумеречной борьбы» это выходит очень хорошо. Каждый ход тут нужно разыгрывать карты, и каждая – это какое-то историческое событие. Всего их в игре более сотни. Тут и вторжение во Вьетнам, и Карибский кризис, и десталинизация, и создание НАТО и множество других поворотных моментов в истории. И каждое событие – это не просто название, но реальный эффект, который можно прочувствовать и понять, каким образом оно отразилось на судьбе мира. Плюс помним об исторической справке, всегда можно заглянуть в буклет и узнать, как это было на самом деле.

3. Напряжение

Чтобы быть запоминающейся, игра не должна быть слишком лёгкой и слишком тяжёлой. Если победить очень просто, то можно особо не напрягаться, не вникать толком в то, что происходит, не утруждать себя продумыванием действий. Если победить чересчур сложно, у игрока опускаются руки. Что не делай, всё равно проиграешь. Самый лучший вариант – это когда игровая ситуация всё время держит в напряжении. Когда кажется, что вот-вот, и ты вырвешься вперёд, но при этом нужно внимательно следить за действиями соперника, чтобы случайно его не «отпустить». Вот в «Сумеречной борьбе» — именно так. Игра устроена таким образом, что периодически приходится соперничать то в одном, то в другом месте. В начале главные арены для противостояния – это Европа, Ближний восток и Азия. Позднее фокус внимания смещается на Америку и Африку. И каждый раз нужно пытаться угадать, куда именно движется соперник, и при этом и помешать ему, и развить успех там, где нужно тебе. Стараясь, не выдать свою зону интереса.

4. Игра в игре

Помимо большой политической игры, в «Сумеречной борьбе» есть несколько деталей, делающих партии насыщеннее и немного менее предсказуемыми за счёт случайных элементов. Победные очки можно зарабатывать не только контролируя страны. Тут можно не просто добавлять своё влияние в нужные страны маленькими порциями, иногда можно скрестив пальцы бросить кубик в надежде на небольшой, но ощутимый приз. А ещё есть упоминавшийся уже DEFCON, уровень глобального напряжения, готовность к термоядерной войне. И эти вещи обязательно надо учитывать. Потому что даже при самой плачевной позиции на поле можно добиться победы, разыграв хитрую комбинацию карт и заманив противника в ядерную ловушку.

Надеюсь, перечисленные аргументы пробудили к игре интерес. Поэтому двигаемся дальше, есть ещё несколько особенностей «Сумеречной борьбы», о которых стоит упомянуть.

Перетягивание каната

За счет микро-действий каждого игрока в каждом ходу иногда в игре возникает ощущение перетягивания каната. Ты что-то сделал, а затем противник походил и вернул всё, как было. Ты опять что-то сделал, а соперник вновь восстановил статус-кво. Да и в целом, перед нами не спринт, а марафон, длинная стратегия, где не бывает коренных переломов и мгновенных успехов. Любые изменения ситуации на поле – они происходят не внезапно и одномоментно, а проявляются в качестве результата долгой кропотливой работы. Знаете, это как со шпионами. В фильмах показывают как Джеймс Бонд попадает из переделки в переделку и отовсюду выходит победителем, а на самом деле это нудная, однообразная кропотливая и зачастую далеко не такая интересная работа (см. фильм «Шпион, выйди вон»). Так и в «Сумеречной борьбе».

Отсюда, кстати, вытекает практически единственный минус игры. Любители коротких и быстрых настолок могут найти её слишком долгой, затянутой, излишне длительной для тех несложных действий, которые нужно совершать игрокам.

Элемент случайности

В долгих и больших стратегиях обычно хочется, чтобы всё зависело исключительно от решений игрока. Никому не хочется сидеть за игрой два часа, а потом проиграть или победить просто потому, что выпало нужно значение на кубике или пришла нужная карта из колоды. В «Сумеречной борьбе» около 90% успеха – это именно решения игрока, но есть моменты, когда в игру вступает его величество случай. Их не так много, но они присутствуют и, соответственно, кто-то, да может найти их не самым приятным элементом.

Фора СССР

Кажется, что игра устроена таким образом, что шансы Советского Союза на победу чуть выше. Это не потому, что кто-то из разработчиков симпатизирует Советам и не потому, что не удалось найти идеальный баланс. Просто у русских после Второй мировой больше сил в Европе и больше возможностей распространить своё влияние по всему миру. Америка на этом этапе игры должна терпеть и стараться дотянуть как минимум до 60-70 годов, где проамериканских событий будет больше, и США смогут выправить ситуацию. На деле это означает следующее – если вы хотите усадить за игру новичка – пусть он играет за СССР.

Глубокая стратегия

«Сумеречная борьба» — из тех игр, за которые с ростом количества партий садиться становится всё интереснее и интереснее. В самом начале партия – это, фактически, знакомство с колодой и событиями, которые произошли или могли бы произойти в ходе Холодной войны. Позднее, когда карты будут уже известны, игроки смогут предугадывать появление некоторых событий и планировать свои действия с поправкой на то, что может случиться потом. И есть ещё есть несколько ключевых карт, на которые можно просто «напороться» как на приятный или не очень сюрприз. В общем, чем больше партий, чем больше знаешь событий, чем лучше понимаешь, что может произойти в игре и как можно и нужно поступать.

Эксклюзив русского издания

Русская версия игры получилась особенная. Помимо стандартной комплектации издательство GaGa Games предложило несколько эксклюзивов. Причём, тут есть как посторонние приятности, так и штуки, непосредственно влияющие на игровой процесс. К таковым относятся несколько промо-карт, которые ранее с игрой не издавались, в том числе совершенно новая карта «Финляндизация», придуманная именно ради российского издания. Промо-карты – это дополнительные события, которых изначально в игре не было, но постепенно она ими обросла. Если пересчитать их все, получается по сравнению с самой первой редакцией в русской версии их 13 штук. Почти 10% от колоды! Сами по себе промо-карты не меняют игру каким-то коренным образом, но их наличие – приятно. Особенно та же «Финляндизация». Ведь никто не заставлял издательство их делать. Но – выпустили.

Помимо промо-карт есть ещё вкусности. Например, уникальные кубики для каждой страны, где вместо «шестёрки» изображён особый символ. Для США это звезда, а для СССР – серп и молот. Наконец, есть ещё тематический плакат, а также специальная брошюра с исторической справкой по игровым событиям, да ещё и с комментариями доктора исторических наук. Причём, в буклете по каждой карте приводится справка «с той стороны», от разработчиков игры и от «нашего» историка. Таким образом, есть возможность взглянуть на то или иное событие с двух сторон и узнать, как его расценивают обе стороны конфликта.

Если всего вышеперечисленного недостаточно, чтобы кого-то заинтересовать игрой, вот ещё несколько любопытных фактов. «Сумеречная борьба» собрала более десятка номинаций на различные премии и награды в сфере настольных игр. В частности, в год издания (2006) она стала лучшей стратегией по версии жюри International Gamers Award, а также лучшей игрой для двоих игроков премии Golden Geek. Кроме того, на протяжении 5 лет «Сумеречная борьба» занимала первое место в общем рейтинге настольных игр крупнейшего в мире портала о настольных играх Board Game Geek (boardgamegeek.com), то есть стояла вообще выше всех изданных настольных игр.

Сегодня, когда ежегодно издаются сотни новых настольных игр, как некогда важны не одноразовые настолки, а качественные, продуманные игры, прошедшие проверку временем. «Сумеречная борьба» — из таких. Возможно, кому-то она покажется слишком долгой. Возможно, кто-то скажет, что правила при всей простоте у неё неподъёмные. Но это важная вещь. Это живая легенда настольных игр, да ещё и напрямую связанная с историей нашей страны. Если вы увлекаетесь настольными играми, такие вещи нужно знать. И это не тот случай, когда в школе заставляют читать «Войну и мир» под предлогом того, что это бессмертная классика. Это действительно хорошая игра, да ещё и на знаковую тему, непосредственно завязанную на историю нашей страны. И при всём при этом она достаточно доступна, достаточно интересна и не смотря на 13 лет, прошедших с даты первого релиза, совершенно не устарела. Сыграйте в «Сумеречную борьбу». Хотя бы раз. Настоятельно рекомендую.

Заинтересовала игра?

Вот она прямо в интернет-магазине издателя



Отзывы (через Facebook):

Оставить отзыв с помощью аккаунта FaceBook:

Sagrada. Обзор игры

В начале игры каждый игрок выбирает из 4 предложенных одну схему размещения цветных элементов создаваемого им витража размером 4х5 ячеек. Типичная схема выглядит следующим образом:...

07 04 2020 13:35:50

Турниры по 7 Wonders: Duel, Forbidden Stars и RFTG. Присоединяйтесь!

24 сентября пройдет турнир по 7 Чудес. Дуэль. Формат аналогичен нашему прошлогоднему турниру: 4-5 раундов швейцарки, по результатам которой 4 лучших игрока выходят в полуфиналы. Записаться можно здесь:...

02 04 2020 5:13:27

Покраска фигурок для «Starcraft». Вторая попытка

При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче. ...

01 04 2020 3:40:46

Начинается выставка в Эссене

13.30 — K2: Broad Peek;...

31 03 2020 6:54:25

Артиллерия для «Братства Девяти»

— Баллиста в начале игры заряжена — Чтобы воспользоваться Б, надо на нее встать воином и выполнить действие этого воина в рамках правил. Выстрел составляет одно действие. — Стреляет баллиста по прямой в любую сторону подобно лучнику, но без ограничения дальности. Наносит 2 очка урона. Если первый воин умер при нанесении 1 урона, то второй урон получает стоящий за ним по прямой. — Чтобы Б еще раз выстрелила, надо ее зарядить. На это тратиться также одно действие стоящего на ней воина. (можно отмечать спец жетончиком факт того, заряжено или нет). — Квеблир не может стрелять и заряжать Б, но может угнать орудие. Для этого ему надо зайти на гекс орудия и (уже в другом ходе) потратить два своих доступных действия на передвижение орудия на 1 ячейку. — Защита у воина на орудии Н Е работает, так что наложить щит нельзя....

29 03 2020 15:52:30

«Чудовище Джио-Джанга» — распечатай и играй

Серый лист — это "рубашка" для карточек ситуаций. С карточками ситуаций не все ясно. Их количество соответствует заявленному в Правилах, но в материале, который я использовал для этой сборки, последний лист (это 12 ситуаций) повторяется. Я оставил состав ситуаций таким. Возможно, с помощью других поклонников этой игры удастся восстановить оригинальный состав карточек ситуаций или подтвердить этот....

27 03 2020 17:57:12

«Saint-Petersburg» появится на русском

В Санкт- Петербурге нужно.. строить Санкт- Петербург, зарабатывая при этом победные очки. Игроки могут приобретать карточки трёх типов: ремесленники (приносят деньги), здания (приносят очки) и аристократов (приносят мало денег в ходе игры и немало очков в самом её конце). Причём, играть приходится в условиях постоянного дефицита бюджета из-за чего всё время приходится принимать решения и выбирать, что же купить....

26 03 2020 0:42:49

Описание игры «Skip-Bo»

Во время своего хода карты можно выкладывать в 4 стопки рядом со своей колодой в любом порядке и хоть сколько, но забирать можно только сверху....

25 03 2020 2:50:55

Критический взгляд на Twilight Imperium 4

Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....

23 03 2020 15:44:49

19-25 марта 2018. Cuba Libre и Кусалочка

Кусалочка –  ...

21 03 2020 16:19:12

Fields of Green. Новый анонс от «Гаги»

Судя по всему это будет эдакая сельхозверсия Among the Stars. А что, космическую станцию из карт складывать можно, а ферму, что ли, нет?...

20 03 2020 1:37:31

Время подземелий. Обзор игры

Перед началом партии нужно к ней подготовиться. Сперва положено сформировать колоду заданий. Карт заданий много, они различные, их разные комбинации позволяют настраивать сложность миссии. В правилах есть рекомендации для самой первой, обучающей партии, и для нескольких сценариев с нарастающей сложностью. Потом нужно раздать карты с вещами, замешав в них несколько заданий. Еще положено разместить в центре стола поле-рюкзак. Как только у всех на руках появились карты, можно начинать....

19 03 2020 19:56:47

Как придумываются карты для MTG. Подход «сверху вниз»

Во-вторых, визарды умеют скрещивать карты между собой. В Magic существует определённый «базовый» набор эффектов. Возьми две карты. Убей существо. Получи три жизни. Когда фантазия заканчивается, можно слепить два эффекта и получить новую карту. Убей существо и возьми две карты. Нанеси три повреждения и получи три жизни. Любители комбинаторики знают с какой скоростью растёт количество возможных комбинаций....

18 03 2020 3:49:11

Три бесплатные настольные игры

Был ли он убит или совершил самоубийство? А может быть с ним произошёл несчастный случай?  Или же причина случившегося гораздо более загадочна и связана со старинным родовым проклятием и призраками замка?...

17 03 2020 15:33:23

Обзор настольной игры «Felix: The Cat in the Sack»

Вообще, когда Фриз создал тестовый образец игры он продумывал разные темы для этой игры. У него было два варианта: подержанные машины или кот в мешке (покупка вещи вслепую). Ну вообщем отрадно осозновать что Фриз выбрал более дружелюбную тему из двух, ведь он славить своей «мрачной» тематикой =))...

15 03 2020 3:20:13

Обзор игры Shadows: Amsterdam

В игре Shadows: Amsterdam используются не слова, а картинки, что, на мой взгляд, как и в случае с Codenames: Pictures, сильно затрудняет подбор намёков – приходится долго рассматривать все элементы картинок в поисках возможных взаимных пересечений (а время-то тикает!). Но, как я уже сказал, ничто не мешает в своей домашней версии игры использовать что-то более удобное, начиная от карт из Dixit, и заканчивая картами слов из Codenames....

14 03 2020 19:16:26

ПНП: «D&D: Castle Ravenloft» и «D&D: Wrath of Ashardalon»

Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины: — они задуманы как единый мир приключений с общими правилами, — помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира, — игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....

09 03 2020 20:34:47

The Builders: Middle Ages – распечатай и играй

Скачать материалы для игры The Builders: Middle Ages...

08 03 2020 2:18:20

Летнее игровое меню от Дмитрия Шугаева

В своём меню я постарался коротко охарактеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания....

07 03 2020 5:37:24

Жёлтый мипл о новинках Эссена: «Trajan» и «Ora et Labora»

Вот второй разбираются правила новой игры Уве Розенберга — Ora at Labora. Вот к какому выводу приходит alt, проанализировав правила:...

05 03 2020 17:12:59

«Conquest of the Fallen Lands» — распечатай и играй

Сначала я приготовил большой документ с полным количеством карт, но он получился более 50 Мб. Пришлось сократить до одного экземпляра каждой карты с указанием их количества. Думаю, что размножить до заданного количества каждое изображение не составит труда. Самому необходимо изготовить деньги (можно использовать реальные деньги или любые фишки, что предпочтительнее), и маркеры завоевания, которые ставятся на шестигранники и указывают, какому игроку какая область принадлежит (нужно использовать фишки, либо что угодно нескольких цветов)....

01 03 2020 4:28:30

Материалы для игрушки «Звезда Африки»

Для собственных нужд сделал комплект жетонов (под лист 15*20, осталось место, повторил некоторые для того, чтобы иметь запас). При этом заменил некрасивые, на мой взгляд, жетоны разбойников на фотку из интернета (фотка в комплекте); для всех камней взял оригинальный жетон  Звезды Африки, раскрасив инструментом "распылитель" в разные цвета (оргинальные камни показались невыразительными). Саму Звезду Африки сделал на основе фотографии бриллианта....

28 02 2020 12:17:17

Мнение о «Puerto Rico»

Игровые компоненты. Это слабое место Puerto Rico. Центральное поле, которое хранит все игровые здания — это сухое серое поле. Кучу надписей и никаких картинок. Настолка конечно старая, но почему бы не сделать репринт с красивыми картинками? Сравнивать оформление с той же Кубой просто глупо, Cuba на голову впереди. Место на карточках зданий есть, но почему бы его не заполнить красочной картинкой? Личные плантации игроков смотрятся получше, но также на две головы позади Cuba. К остальным компонентам нареканий нет....

27 02 2020 17:12:48

Обзор игры «Nexus Ops»

Как видим, цели миссий локальны и очень специфичны. С превосходством связаны только парочка миссий и то, за них даются всего по 1 очку: что-то типа: контролировать большинство каменистых равнин. Причём все миссии одноразовые, то есть если ты захватил больше равнин, выложил карту миссии, получил очко, и дальше тебе уже можно эти равнины не удерживать....

25 02 2020 5:17:17

FFG переиздаст «Wiz-War» и выпустит ещё несколько игр

Также предлагаю ознакомиться с видеороликом, посвящённом продукции FFG....

24 02 2020 1:55:34

5 новых игр и 1 дополнение

Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....

23 02 2020 18:54:19

Планы на «Игрокон-2018»

И тут очень интересно посмотреть что подготовил пан Тшевичек. Плюс, игра максимально доступна, ведь нас ждёт русская версия. Показывать её будут на стенде GaGa Games....

22 02 2020 21:21:49

CrowdGames выпустит на русском «Путешествия Марко Поло»

По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...

20 02 2020 12:51:43

Некоторые подробности о «Метро 2033»

Как мы уже заявляли, настольная игра Метро 2033 – для нас это, в некотором роде, пробный шар.  Как вы знаете наша компания до этого не занималась изданием больших и красивых настолок a la Fantasy Flight, но вот мы решили попробовать сделать игру по этой замечательной книге, атмосфера и персонажи которой сами напрашиваются на создание по ним настольной игры....

19 02 2020 21:43:37

Перевод карточек для «Labyrint: War on Terror»

Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики терактов, исламистов, Аль- Каиды и политики С Ш А на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в " Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в " Террористов-смертников", а "Former Soviet Union" — в " Призрака Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....

18 02 2020 1:32:56

Размышления о российских проектах

Были вот « Три мушкетёра» и « Терминатор» от « Звезды». Игры небесспорные, но привлёкшие к себе многопозитивного внимания. « Мушкетёры» даже отметились на международном уровне, и хотя эта игра не совсем в моём духе, отрицать её семейную общеполезность нельзя. А вот с « Терминатором» странно… явно любопытная игра, про которую, к сожалению, сказать мне абсолютно нечего. Просто потому, что её немыслимо найти в новосибирской продаже. И дело даже не только в ней — это ко всей игровой продукции « Звезды» относится! Не знаю, как за другие города, а вот за Новосибирск игровые маркетологи « Звезды» оч-ч-чень хорошо заслужили по шее. Как бы третий по численности российский город, а не чешутся…...

16 02 2020 21:29:30

«Fantasy Flight Games» издаёт настольный «Gears of War»

Пока что GoW позиционируется как кооперативная игра, но учитывая тягу FFG к выпуску дополнений, не исключено, что в обозримом будущем нам будет представлена возможность порулить и монстрами по системе "один игрок против всех остальных", которая также задействована в Doom....

14 02 2020 13:33:18

Самые-самые новинки: обзоры в двух словах

Azul (2017) Безусловно, лучшая дуэльная игра прошлого года. При большем числе игроков она более хаотична и не так интересна, но придуманный мною командный вариант спасает положение....

12 02 2020 1:43:29

The Lost Expedition – распечатай и играй

Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...

11 02 2020 10:23:39

Настольный герой № 23 — Михаил Лойко

Спасибо Геннадию за предоставленную честь. Здесь должны быть слова о том, что я все-таки не чувствую себя героем, но я их, пожалуй, пропущу....

10 02 2020 2:40:36

База игр: Zombie Plague

...

08 02 2020 6:59:53

Описание игры «Inn Fighting»

Карты событий составляют отдельную колоду. Они нужны, чтобы на время отменять традиционные правила игры и, например, вылечить вашего героя или же подпортить жизнь вражескому. Среди этих карт встречаются и спутники героя, которые могут прикрыть его в драке от случайно брошенной кружки или стула. Спутники — по всем параметрам те же герои, только жизней поменьше и не столь грозные....

06 02 2020 5:29:24

С кем дружить локализаторам? Выпуск № 1

Компания позиционирует свои игры как основанные на 6-и фундаментальных принципах: инновационные, увлекающие, красивые, качественные, хорошо оттестированные и с высокой степенью реиграбелности. Выглядит воодушевляюще!...

04 02 2020 14:22:22

Обзор игры «Tempus» или размышления об идеальной настольной «Цивилизации»

Правда же такова, что ни одной игре не удалось идеально раскрыть тему и понравиться сразу всем (ну по большей части). И это неудивительно, т.к. вот какие требования типично предъявляют к играм "про Цивилизацию":...

03 02 2020 21:19:55

Описание игры «Cave Troll»

По большому счету, сюжета в игре нет. Игра достаточно абстрактна, и с таким же успехом это могли быть египетские пирамиды, заполненные мумиями или космический корабль с «чужими» и «хищниками». Но, надо признать, фэнтезийный антураж этой игре подходит. Недовольными, конечно, останутся ролевики – нету экипировки, нету квестов, нету и примеси манчкинизма, отыгрышей ролей не будет. И все-таки антураж довольно мил, а возможность быть одновременно как искателем приключений, так и злодеем (так как мы одновременно управляем и набором своих приключенцев, и набором своих монстров), я думаю, понравится любителям фэнтезийных настолок....

30 01 2020 11:17:26

Снова о покупках из Китая

1. Установлен  google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).  http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...

28 01 2020 6:54:54

Темы месяца: сентябрь 2011

2. Зордок про Эй! Это моя рыба!....

25 01 2020 11:45:52

Ticket to Ride: The Card Game

...

22 01 2020 2:17:47

P’n’P-комплект: Zombie Manor

Скачать  материалы для игры Zombie Manor (rar, 75 Mb)...

18 01 2020 4:22:31

Работники Катана

Если гекс, на котором находится работник игрока производит ресурсы, владелец работника получает ресурсы как будто бы рядом с этим гексом находится его поселение. Если при выпадении 7 или при использовании карты « Рыцарь» разбойник перемещается на гекс с работником, вместо похищения карты можно прогнать с гекса работника. В этом случае работник возвращается к своему владельцу и его снова можно нанять....

16 01 2020 12:25:33

Forbidden Stars – распечатай и играй

Использовали оригинальные, но русские шрифты, вообщем, держите июньский свежак материалов по « Запретным звездам»!...

15 01 2020 16:18:13

Lockup: A Roll Player Tale – распечатай и играй

Вы играете бандой миньонов — гноллов, кобольдов, багбиров, гоблинов или инсектойдов, которые были захвачены на поле боя и заперты в Кулбаке. Через шесть недель король Тарон посетит тюрьму и у вас появится шанс завоевать свободу боем. Сможете ли вы поднять свою репутацию, став тюремными авторитетами?...

14 01 2020 19:24:11

Подборка игр на Хэллоуин

Новые владельцы заброшенного лагеря наняли пятерых друзей на подработку: подлатать и починить, где нужно, в обмен на бесплатный отдых. Но ребята даже не подозревают, что их ждут самые страшные каникулы в жизни....

13 01 2020 20:46:42

«Инвестиция» – новый проект на «Бумстартере»

Меня зовут Владислав, я автор игры « Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...

12 01 2020 4:23:58

Фигурки для самодельной «Игры престолов»

Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома ( Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....

10 01 2020 11:22:22

Отчёт за неделю с 27 июня по 3 июля 2011 года

Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....

09 01 2020 10:16:25

Гайя. Обзор игры

...

08 01 2020 18:57:49

Итоговый отчёт за 2016 год

В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был « Настолкэмп», в сентябре – « Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....

06 01 2020 10:12:51

Black Sonata – распечатай и играй

Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...

03 01 2020 12:29:48

Метро 2033: содержимое коробки

Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....

02 01 2020 22:27:35

Две новые настольные игры про тигров

Скачать материалы для игры « Тигр» (2 Mb)...

01 01 2020 11:32:57

В Архангельске состоится турнир по «Starcraft»

PS: Это уже третий архангельский турнир по  настольному Старкрафту. ...

31 12 2019 23:36:59

The Grimm Forest — распечатай и играй

Добавлено 2 варианта перевода, полный и с оригинальными названиями карт. Спасибо wait и builin за помощь в поиске материалов....

30 12 2019 20:21:47

Новости Kickstarterа. Выпуск 41

Chocolate Factory (2019) – Авторы: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert – Стратегическая, 1-5 игроков, 70 минут – Economic, Industry / Manufacturing – Action Point Allowance System, Card Drafting, Pick-up and Deliver – Проект заканчивается: 14 марта – Помощники: 753 – Список игр на BGG Соперничество шоколадных фабрик....

27 12 2019 21:22:11

Топ. Июль 2017

Ну и, наконец, самые популярные игры июля – то есть те игры, в которые играло наибольшее количество игроков. Полные данные можно посмотреть в файле, который находится в этой папке, а на следующем рисунке показаны только лидеры. В таблице указаны – текущее место, место в прошлом месяце, наивысшее достигнутое место (за всё время, начиная с 2004-го года), количество месяцев в « Топ-100», название игры, год издания, авторы, тип игры и количество игроков в июле:...

26 12 2019 13:37:29

Последствия отключения света для бизнеса

На Таганской нам рубали питание из-за того, что на улице шёл ремонт. Город решил, что нам позарез нужно сделать широкий тротуар и ровную дорогу. И начались отключения. Долгие, смачные и безнадёжные. Магазин вообще выпадал из бизнеса — ни кассы, ни компьютера. Если за пределами Москвы на Е Н В Д ещё можно было выдавать бумажные чеки (или вообще обходиться без них), то в столице строго касса. Да, касса может работать в ручном режиме без компьютера, да, бывают аппараты с аккумуляторами — но в магазины мы такие не ставим. Предполагается, что упсов хватает на основные вещи, а если свет отключили — смену можно закрывать. Ремонт никто не предвидел. Свет отключали неравномерно и случайно, поэтому продавцам нужно было стоять смену — вдруг к вечеру оно всё заработает снова....

25 12 2019 13:57:42

Материалы для игры «Mahjong»

144 фишки я покрасила аэрозольной эмалью DAP. Склеила белые и оранжевые фишки точечками в центр Г Е Л Е М Супер- Момент. Он почти не пахнет, и через 5 секунд схватывается намертво. Распечатала на белой самоклейке (продаётся в канцтоварах) рисунки фишек. Сверху наклеила прозрачную самоклейку (купила в Ашане 29 руб. за рулон). Разрезала и наклеила картинки и вот что получилось....

24 12 2019 14:19:57

Отчёт за неделю с 21 по 27 февраля 2011 года

Pyramid. Curse of the Mummy — ...

23 12 2019 14:10:57

Готовится переиздание «Nexus Ops»

В общем, в связи с объявленной новостью возникает только один вопрос: почему с переизданием так долго тянули?...

22 12 2019 21:56:19

Shear Panic – распечатай и играй

Наборы карточек действия одинаковые, на каждой из них схематически изображено действие по перемещению овцы, ряда овец или даже всего стада. Некоторые позволяют оперировать лишь овцой своего цвета, другие — любой овцой....

20 12 2019 6:21:46

«Chain Reaction» — варгейм для настольщика

Естественно, харкдорные игроки совсем не против сложности — но сложности обоснованной. Если дополнительные правила предоставляют игроку больше осмысленного выбора или хотя бы погружают в атмосферу игрового мира, большинство будет только за. Увы, в варгеймах "глубина" правил может свестись к тому, что для броска на попадание по юниту необходимо последовательно бросить шестигранник пять раз (на попадание, на силу, на броню, на магический спасбросок, на спасбросок дополнительных эффектов). Естественно, каждый раз необходимо сверяться с таблицами. Особенно "радует" отсутствие единой игромеханической логики — чуть ли не для каждого действия может существовать свой уникальный способ бросить кубики, как будто разработчику было просто лень собрать все механизмы воедино....

18 12 2019 11:28:58

«Робин Гуд» в «Шервудском лесу»: сравнение двух новинок

Главное различие в них, которое можно уяснить для себя до вскрытия коробки — это автор. У Шервуда на обложке значится некий Nils Finkemeyer — если обратиться к BGG, то можно выяснить, что это его первая, и, скорее всего, последняя игра — т. к. с рейтингом 5.5 для первого проекта делать в игровом настольном бизнесе сейчас нечего. Рейтинг у Робина Гуда тоже не впечатляет — 5.7. Но если посмотреть на другие графы, то всё встаёт на свои места — 6.74 средний (этот рейтинг характерен для игр из первых 400-500 позиций), но маленькое число проголосовавших, а также год издания (2005) влияют на общую статистику. Комментарии к игре пестрят сообщениями: «когда же выпустят на английском?», «когда будет переиздание?» и т. п....

17 12 2019 0:31:38

Отчёт за неделю с 7 по 13 апреля 2008 года

Caesar & Cleopatra — ...

15 12 2019 22:58:47

Новости TTS. Выпуск 21

– Автор: Reiner Stockhausen...

14 12 2019 13:24:34

«Смута» — новая игра от «Статус Белли»

Известно только, что просят за Смуту 950 рублей (сделавшие "предварительный заказ" получает скидку в размере 100 рублей). На Курск 1943, цена, кстати, упала. Теперь его отдают не за 1550, а 1150 рублей....

13 12 2019 19:41:43

Описание игры «Ra»

Внутри — удобный органайзер, который позволит содержать в порядке многочисленные компоненты. Воздух в Египте весьма ценен, поэтому в коробке его мало....

10 12 2019 19:31:53

Описание игры «Манчкин»

2. Крутой ролевик — хитрый интеллектуал, который может уговорить стражу выпустить партию из тюрьмы и заболтать дядечку Балрога. ...

08 12 2019 1:53:28

«Эволюция: Начало». Обзор игры

После присвоения игре статуса начального уровня вхождения и сегмента массового рынка (особенно эта классификация заметна в крупных магазинах) некоторые опытные игроки сразу отвернулись от неё за неимением детей или новых друзей, которых можно втянуть в настольный мир. Но гейтвеи играют очень важную роль в индустрии, поэтому издателям нужно прикладывать все свои усилия, чтобы выпускать их качественно. Процесс обучения в таких играх должен быть настолько гладким и плавным, чтобы посадка новичков за стол была максимально мягкой. Если правила слишком сложны или громоздки для запоминания в первой партии, издатели рискуют оттолкнуть от себя потенциальных фанатов не просто конкретной игры, но и всего хобби....

06 12 2019 18:33:42

Chai — распечатай и играй

посещение рынка; выбор добавок; резерв карточки покупателя. В конце каждого хода игрок может выполнить заказ согласно условиям карточки покупателя с руки или видимой в пуле покупателей. Базовая фишка чая, ароматизаторы и добавки, показанные на карточке являются обязательными ингридиентами и помещаются в пустую чашку. Игрок получает бонус и двигает счётчик термометра на одно деление, если все чашки заполнены....

03 12 2019 12:43:41

Первый настольный спам

Вся информация о нас есть на нашем сайте Chess3.ru...

02 12 2019 8:30:23

Впечатления от игры «Dune»

Контроль территории....

30 11 2019 11:19:36

Герои забытых сражений — распечатай и играй

При создании Г Е Р О Е В Забытых Сражений отправной точкой послужили игры Heroes of Might & Magic, а также проект Лига Героев. И, хотя из данных проектов в данной игре присутствуют лишь фентазийная атмосфера и принципы всем известной детской считалочки К А М Е Н Ь- Н О Ж Н И Ц Ы- Б У М А Г А, я, все таки, считаю, что эти проекты сыграли решающую роль в работе по созданию этого сайта....

28 11 2019 11:17:43

BoardGamer.ru – 12 лет

Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....

27 11 2019 18:49:52

Новости Kickstarterа. Выпуск 24

– Для вечеринок, 2-8 игроков, 40 минут...

26 11 2019 5:34:56

War Room. Обзор прототипа

Описать компоненты, правила, ощущения от игры. Попробую как можно точнее охарактеризовать игру, не вдаваясь слишком в детали. Поехали…...

23 11 2019 11:55:48

«Tikal» – раскопки на вашем iPhone

Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой....

22 11 2019 14:27:57

В погоне за Эльдорадо. Обзор игры Wettlauf nach El Dorado

Игра для 2-4 человек. Цель игры первым достигнуть затерянного города....

20 11 2019 3:23:40

Несколько слов от разработчика «Paniс Station»

>> Правила просто отвратительны (читал ли разработчик правила других игр?)....

19 11 2019 3:36:42

«Пёс на крыше» – новинка от «Стиля Жизни»

Головоломка для всей семьи.  Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее пространственное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....

18 11 2019 17:43:43

Локализация «Endeavor» — совсем скоро

PS: Когда появится локализованная версия Pandemic по-прежнему неизвестно....

17 11 2019 20:11:35

Рецензия на игру «Коммерсантъ. Деньги»

« Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому « Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам.  Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....

16 11 2019 17:38:12

«Тайны Аркхэма». Настольный детектив на Crowd Republic

Цена вопроса — 1600 рублей. Более чем демократично за настолку, в которую можно сыграть 8 уникальных партий. А если выполнятся дополнительные цели, то и 9, т.к. одна из целей — дополнительный бонусный сценарий....

13 11 2019 12:32:20

3-12 июня 2018. Карточный Аркхэм и Destiny

Про « Ужас Аркхэма» будут небольшие спойлеры по второму сценарию....

11 11 2019 9:33:36

Fallout: Обзор со смешанных чувствах (исключительно для евро-геймеров)

Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....

10 11 2019 22:54:32

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::

Стоит ли играть? Какие будут эмоции? Какая игра годится для семейного вечера, а какая - для молодежной вечеринки? Узнайте здесь!