Неочевидные особенности правил дополнений для «Race for the Galaxy» > Настольные игры
Настольные игры    

Неочевидные особенности правил дополнений для «Race for the Galaxy»

Неочевидные особенности правил дополнений для «Race for the Galaxy»

На сайте Записки новосибирского настольщика появилась заметка, посвящённая неочевидным моментам в правилах Race for the Galaxy. В ней рассказывается о том, как играть с целями, захватами, а также перечисляются особенности ряда карт, которые игроки обычно упускают из виду. 

Я затеял переводить правила дополнений к «Race for the Galaxy», о чём писал, и первая бета-версия перевода уже выложена, и отклики какие-никакие уже есть. Продолжение работы несколько затянулось по бaнaльной причине: правила третьего дополнения содержат очень много встроенных иллюстраций, а это возня со сканированием и вёрсткой. Но оно таки движется, и уже довольно скоро будет доведено до рабочего состояния…

Но речь сейчас вот о чём. Естественно, по уже переведённому я пообщался с другими людьми. Обсудили узкие и непонятные места. Было сыграно уже немало партий с третьим дополнением — как против компьютера, так и против живых оппонентов. Вот о результатах речь и пойдёт.

О правилах

Начнём с правил. У меня были свои представления о тех недоразумениях, которые могут подстерегать начинающего игрока, и общение над уже переведённым текстом их вполне подтвердило. Думается, стóит эти возможные недоразумения разобрать.

Цели

В общем, это добавление к игровой механике, введённое первым дополнением, ни у кого претензий не вызывает. Добился определённого достижения раньше (или лучше) других — получай жетон и в конце игры полагающиеся по нему очки. Проблем тут может быть немного, но они таки есть. 🙂

Цели превосходства устроены хитро: их жетоны могут теряться владельцами и переходить к другим игрокам. Вот факт потеряния игроками нередко и упускается из виду. 🙂 Дело даже не в читерстве, а в чистой психологии: положил себе завоёванный жетон, и забыл. Остальные вздохнули (эх, вот, кто-то вырвался вперёд…) и тоже забыли. Так что, ребята, не забываем набор («набор» громко сказано, их всего-то две) целей превосходства, действующий на текущую партию! И проверяем их условия постоянно — «за себя и за того парня».

И самое главное: в конце партии тоже не забываем проверять цели превосходства! Если вы достигли, но не превзошли, то вам всё равно полагается три очка! А это много, и лишать себя этого бонуса никак нельзя.

Захваты

Основная «изюминка» второго дополнения, по которой мнения обычно резко отличаются — кому-то нравится, кому-то наоборот. На самом деле роль захватов в игре сильно преувеличена: из огромного множества сыгранных мной партий я припоминаю всего четыре, в которых захваты оказали решающее влияние на исход. Правда, это если говорить только о первых двух расширениях. О третьем чуть позже.

В правилах на этот счёт всё рассказано вполне внятно, но… каким-то очень уж формальным языком. Ей-богу, чтение примеров (оттуда же, из книжечки правил) даёт ничуть не худшее представление. 🙂 Так что внимательно читаем примеры — честное слово, оно того стоит!

Но даже и с чтением примеров казусы неизбежны. Чаще всего ошибаются в следующих моментах:

  • Захват всегда объявляется только против военного мира. (Если нет карты, позволяющей действовать против гражданского мира как военного, да ещё допускающей комбинацию с захватом. Но такая карта всего одна, и она есть только в третьем дополнении.) Военный мир — это тот, у которого стоимость розыгрыша указана красным. 🙂
  •  Способность захвата, обозначаемая красной звездой с розовой заливкой, действует против повстанческих военных миров вне зависимости от военной мощи их владельцев. Будь она даже хоть отрицательной.
  •  Способность захвата, обозначаемая фиолетовой звездой, действует против имперских военных миров также вне зависимости от военной мощи их владельцев.
  •  Способность захвата, обозначаемая красной звездой без заливки (белая внутри), действует на любойвоенный мир. Но только при условии, что военная мощь владельца этого мира строго больше нуля.
  •  Способность захвата, обозначаемая чёрной звездой без заливки (белая внутри) действует на любойвоенный мир. Но только при условии, что у захватчика есть хоть один жетон престижа на момент объявления захвата.
  • Все специализированные военные бонусы против захватываемого мира считаются. Сюда относятся как бонусы против повстанцев, так и бонусы против цветных миров.
  • Самое-то важное! Обороняющиеся должны добавлять к своей военной мощи стоимость розыгрыша военного мира, который у них пытаются захватить. То есть захватчик должен преодолеть не только общую оборону своей жертвы, а ещё и оборону конкретного мира!

Карты с подлыми особенностями

Будьте очень внимательны, если в игре есть следующие карты: Rebel Alliance, Rebel Pact, Rebel Freedom Fighters, Rebel Sneak Attack, Interstellar Casus Belli, Imperium Invasion Fleet, Imperium Planet Buster, Pan-Galactic Security Council. Разбираем, почему именно:

  • Rebel Alliance. Если владелец карты захватывает имперский военный мир, то он имеет добавку к своей военной мощи: «+2» за каждый свой повстанческий мир. Этот момент часто забывается, причём обеими воюющими сторонами.
  • Rebel Pact. Если владелец карты защищается от захвата, то он получает военный бонус «+2» за каждый свой повстанческий военный мир и ещё «+1» за каждый неповстанческий военный мир. Тоже часто забывается, и тоже обеими сторонами. 🙂 А ещё — внимание! — способность карты «-2 к конверсии» работает в комбинации с любыми картами, позволяющими колонизировать военные миры как гражданские. Причём — сюрприз! — эта способность складывается с аналогичными способностями других карт. 🙂
  • Rebel Freedom Fighters. Карта очень сильно поощряет розыгрыш повстанческих миров и технологий, давая за это престиж. Но и штрафует в смысле военной мощи за розыгрыш имперских карт! Если вы владелец RFF, то как следует думайте, прежде чем разыграть или захватить что-то имперское. Если на вас нападает владелец RFF — не забудьте посмотреть его стол на предмет имперских карт и  в случае чего напомнить об этом штрафе. 🙂
  • Rebel Sneak Attack. При захвате имперских миров имеет тот же военный бонус, что и Rebel Alliance.
  • Interstellar Casus Belli. Владельцы карты имеют склонность «забывать», что для активации её способности нужен хоть один престиж. 😉 Проверяйте.
  • Imperium Invasion Fleet. Бойтесь её сочетания с Interstellar Casus Belli!!! Так можно захватить вообще любоймир у кого угодно.
  • Imperium Planet Buster. Владельцы карты имеют склонность «забывать», что её способность уничтожаетзахваченный мир, а не передаёт под контроль захватчика. 😉
  • Pan-Galactic Security Council. Во-первых, эта карта как-то очень неприметна, и это способно очень жестоко обломить захватчика, радостно предвкушающего триумф. 🙂 Там вовсе не зря в комплект третьего расширения включен специальный жетон-индикатор, пользуйтесь им, и требуйте от других того же! Во-вторых, владелец карты может обломить любой захват, а не только направленный против него лично.


Экспансия. Петля Ориона

Экспансия. Петля Ориона Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....

02 10 2022 9:59:29

Свинтус (2006)

Свинтус (2006) 15 минут Динамичность:...

01 10 2022 21:49:26

«13 дней: Карибский кризис» на «Бумстартере»

«13 дней: Карибский кризис» на «Бумстартере» «13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...

30 09 2022 10:56:26

«Остров Pizza» – успех на «Бумстартере»

«Остров Pizza» – успех на «Бумстартере» 40 карт; правила (доступны в сети). Описание игры:...

29 09 2022 22:15:24

Весёлые картинки, № 73

Весёлые картинки, № 73 Pandemic: торт на день рождения...

28 09 2022 9:19:38

On Mars. Обзор игры

On Mars. Обзор игры Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....

27 09 2022 13:17:16

Рассуждения о «Музе»

Рассуждения о «Музе» Дальше идут нюансы. Во-первых, нет никаких сложных схем подсчета очков. Система бинарная, либо угадали, либо нет. Во-вторых, если в «Диксит» играют все вместе, тут формат «комaнда-на-комaнду». У какой комaнды будет больше угаданных карт, та и победит....

26 09 2022 2:19:30

Весёлые картинки, № 115

Весёлые картинки, № 115 Бумажные шахматы (фигуры — это оригами)...

24 09 2022 11:48:16

В октябре появится «Манчкин 7»

В октябре появится «Манчкин 7» В этом дополнении появятся: новые блуждащие монстры (в т...

22 09 2022 1:15:34

Предновогодние релизы от «Мира Хобби»

Предновогодние релизы от «Мира Хобби» Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....

19 09 2022 14:50:55

«Royal Palace» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Royal Palace (zip, 30 Mb) ...

18 09 2022 7:26:21

Отчёт за неделю с 20 по 26 июня 2011 года

Отчёт за неделю с 20 по 26 июня 2011 года Иногда я не играю в настольные игры. Так бывает достаточно редко, примерно раз-два в год, не больше. И эта неделя — как раз из таких. За прошедшие семь дней мы ни разу не разложили ни одну настолку. Хотя могли....

17 09 2022 17:13:42

Немного информации об игре «Tomb»

Немного информации об игре «Tomb» Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....

14 09 2022 15:27:33

Настольные игры на «Зилантконе 2011»

Настольные игры на «Зилантконе 2011»  — настольные игры из России на мировом рынке;...

13 09 2022 11:26:38

Немного о планах «Мира Хобби»

Немного о планах «Мира Хобби» Примерный срок релиза — февраль 2012 года...

12 09 2022 8:40:38

Перевод материалов для «Vampire: Prince of the City»

Перевод материалов для «Vampire: Prince of the City» Рейтинг Vampire: Prince of the City на BGG...

11 09 2022 2:36:20

Требуется игровое поле для «Space Alert»

 Почти все материалы есть, но нет самого главного — поля...

10 09 2022 1:17:51

Блиц-обзоры: Dice Forge, Mare Nostrum, Brew Crafters и Not Alone

Бросаем-бросаем-бросаем-бросаем, постепенно наступает конец игры, подсчитываем. В процессе игры обнаружил, что ребята перепутали часть правил, так что общее впечаление немного смазано. Пока предварительно игра кажется вполне годной весёлой семейкой с красивыми компонентами, есть место для стратегии — потратить деньги на ману, либо очки, взять ту или иную карту бонусов. Но общая картина не складывается. Все набирают много очков, у кого-то больше, у кого-то меньше. Себе брать передумал, играть ещё раз может быть и сяду, но предпочту что-нибудь помощнее (для такого процесса игра идёт не быстро — 1.5 часа). Общая оценка — 6 баллов, ок игра....

09 09 2022 16:56:58

Стратего — распечатай и играй

ru/Stratego—raspechataj-i-igraj-chyorno-be http://boardgamer...

08 09 2022 5:24:51

Претензии к «Memoir ’44»

Претензии к «Memoir ’44» P.S. Сразу хочу предупредить всех фанатов Memoir 44, что автор блога имеет свое устоявшееся мнение и заставить его поменять будет весьма сложно. Готов выслушать разумные доводы, но заставить вступить в холивар меня будет (как?) нелегко. Ну и к тому же у меня тут диктатура 🙂 И да — я фанат Battles of Westeros, поэтому возможно какие-то доводы были взяты из сравнения этих игр. ...

07 09 2022 15:15:49

Описание игры «Dominant Species»

Описание игры «Dominant Species» Как обычно, по-простому не получается ничего – уровень торговли тут пока что ещё не европейский – относительно дорогое приходит в магазины бессистемно и редко – на полках игры не оказалось, и на следующий заказ, как выяснилось, буквально чуть-чуть не успел. Иначе через пару недель коробка была бы уже на руках. ...

05 09 2022 13:17:13

Cuba Libre. Всякая полезная всячина

Cuba Libre. Всякая полезная всячина Скачать памятки по действиям для Cuba Libre на русском языке + перевод карт + мини-сценарий...

04 09 2022 9:12:42

Новости Kickstarterа. Выпуск 21

Новости Kickstarterа. Выпуск 21 – Тематическая, 2-4 игрока, 45 минут...

02 09 2022 4:14:23

Dominio Dungeon – распечатай и играй

Dominio Dungeon – распечатай и играй Для игры вам понадобится стандартный набор из 28 плиток домино, по крайней мере 6 шестигранных кубиков, бумага и карандаш....

01 09 2022 18:57:30

«Место преступления». Первые впечатления

«Место преступления». Первые впечатления Все сценарии в игре уникальны, садиться второй раз за одно и то же дело резона нет, ведь уже известно кто убийца. Всего в приложении 5 сценариев, в будущем обещают добавить новые расследования. Правда, не бесплатно. За каждое новое дело будут просить денег. Но, вероятно, не очень много....

31 08 2022 12:47:20

Betrayal at House on the Hill [Предательство в доме на холме] (2004)

Betrayal at House on the Hill [Предательство в доме на холме] (2004) Количество игроков: 3-6 (рекомендуется — 4-6) Тип игры: Ходилка-ужастик Сложность освоения: средняя Динамика игры: средняя Время на изучение правил: 10 минут Длительность партии: 90 минут Прострaнcтво для игры: 1 х 1 м Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: 1200 рублей Коротко об игре: Несложный атмосферный ужастик Состав игры: ...

30 08 2022 1:57:58

Отзыв об игре «Regatta»

Отзыв об игре «Regatta» Большая регата, большая регата! Сегодня неслыханно ставки богаты....

28 08 2022 6:35:50

Готовится переиздание «Descent»

Готовится переиздание «Descent» Descent не относится к числу игр, к которым я питаю симпатию. Хотя я в него и не играл, но знаком с аналогичной игрушкой на тему научной фантастики — настольной версией Doom, которая мне не понравилась из-за множества бросков кубиков и общей медлительности игрового процесса. FFG якобы стремится избавить второе издание Descent от этих недостатков, но что из этого получится — пока вопрос открытый. Возможно у них действительно выйдет удобоваримая игра, а, может быть, получится просто облегчённая версия оригинала....

27 08 2022 20:37:45

Описание игры «Загадка Леонардо»

Описание игры «Загадка Леонардо» Игра состоит из таких вот загадочных карт, главный элемент которых – символы в верхем левом углу. В ходе партии карты перед участниками располагаются крестом (у каждого свой хм… крест, да). Вот так:...

25 08 2022 21:35:26

«Elder Sign» = «Ужас Аркхэма»-лайт?

Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...

24 08 2022 11:26:22

Правила игры «Бомбей» на русском языке

Правила игры «Бомбей» на русском языке Текст сверстан в формате PDF (размер файла 0,7 Mb) с иллюстрациями на основе оригинального буклета от Ystari....

23 08 2022 18:21:25

«Битва за Дунай» — новый набор в серии «Великая Отечественная»

В дополнение включены правила игры Второй редакции, в которых описаны новые приказы, такие как Десант, Мощная атака, Поджог, Разведка и другие. Кроме этого вы найдете описание новых типов местности, изменения и дополнения первой редакции правил. ...

20 08 2022 8:37:19

Новости TTS. Выпуск 24

Новости TTS. Выпуск 24 – Тематическая, 2-4 игрока, 75 минут...

19 08 2022 10:55:14

Новогоднее поздравление – 2017!

Новогоднее поздравление – 2017! С Новым годом!...

18 08 2022 16:44:56

Braggart — распечатай и играй

Braggart — распечатай и играй Что за игра такая «Пустомеля»? Это некий аналог «Да, Тёмный Властелин!» с максимально укрощёнными правилами! Правила просты настолько, что вы их поймут дети, их поймут взрослые после пары-тройки рюмок горячительного... а ещё это игра для тех, кому нравится «Игросказ», но кто никак не может сыграть в него по правилам (потому что кто-то постоянно забывает их или не воспринимает их под мухой)....

16 08 2022 19:12:55

Обзор игры «Карточные колонизаторы»

Обзор игры «Карточные колонизаторы» Игра хотя и называется карточной, оперирует не то чтобы картами, а скорее карточками. Квадратными такими. На то есть две причины. Первая — это раскладка: взаимное расположение карточек имеет значение, и квадратная форма несколько упрощает её, делая более компактной. Вторая более интересна: поворотом некоторых карточек предлагается отмечать количество хранящихся на них ресурсов (разные количества указаны вдоль разных сторон), так что здесь прямоугольная форма была бы неподходящей....

14 08 2022 10:59:59

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::

Плагиат в настольных играх

Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других.

Обзор игры «Сквозь века: Новая история цивилизаций»

Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты.