«Memoir ’44» для подростков – «Как приручить дpaкона» > Настольные игры
Настольные игры    

«Memoir ’44» для подростков – «Как приручить дpaкона»

«Memoir ’44» для подростков – «Как приручить дpaкона»

У нас на форуме появился обзор игры Как приручить дpaкона, написанный тов. ZoRDoK'ом. Из этого обзора мы узнаём, что автором этой игры является Герман Тихомиров, создавший до этого настолку Терминатор. Да придёт спаситель, а также, что сам ZoRDoK достаточно высоко оценивает игру Как приручить дpaкона и отмечает, что по механике она несколько напоминает Memoir '44

Вступление

На первый взгляд, это обычная "брендированная" продукция, которой много выпускается как у нас, так и в Германии. Но меня эта игра заинтересовала прежде всего тем, что её автор — Герман Тихомиров — является и автором игры "Терминатор", не плохой игрушки, с нареканиями, но явно не плохой. Итак, я услышал, что готовится к выпуску лёгкий фентезийный варгeйм под обложкой мультика "Как приручить дpaкона", и поставил виртуальную галочку в своём wish-листе. Игра вышла, но ничего о ней никто так и не написал, так что исправляю это досадное недоразумение.

Итак, перед нами "детские Мемуары" (Memoir'44) на два игрока с партией от 30 до 45 минут. Давайте взглянем, что у нас есть за те несколько сот рублей, которые просят продавцы.

Компоненты.

Большая, хаpaктерная для "Звезды", коробка говорит о бюджетности игры — она явно рассчитана на офлайновые магазины и семьи, далёкие от настолок. Благодаря этому стоимость игры отлично вписывается в семейный бюджет (я сам видел такие игрушки на детских полках в гостях, и, поверьте, детям они нравятся). Хардкорного гeймера состав несколько разочарует, но ничего ужасного внутри нет.

Итак, внутри мы найдём складное поле с гладкой поверхностью, выдавливаемые жетоны персонажей, подставки для них, пластиковые хижины, а также красочные правила игры, карты и "first aid" — листы с подсказками свойств дpaконов, если вы играете в расширенную версию. Всё сделано ради снижения стоимости — пластик у хижин простой, жетоны персонажей из плотного картона вместо знаменитых миниатюр "Звезды", подставки серийные, довольно плотные. Картон толстый, но при неаккуратном обращении склонен расслаиваться. Карты сделаны отменно, они маленького формата — как в евроиграх — и их приятно держать в руках.

Разрисовано всё анимационными элементами и персонажами в стилистике Диснеевского мультфильма. Визуально игра приятная, поле хочется разложить, карты помешать, а многочисленными фишками дpaконов сразу же напасть на остров в центре карты. В игре есть шестигранный кубик, но не спешите расстраиваться — не даром к игре приложил руку мастер, знающий толк в современных настолках.

Правила

Начну сразу с боя, самой вкусной части игры, потому что он продуман отлично — механика сражения в игре "уделывает" многие скучные варгeймы. Да, мы будем бросать кубик, но будем делать это быстро, легко, и с весьма предсказуемыми результатами.

Итак, каждый персонаж в игре может переместиться, выстрелить или нанести ближний удар. Забегая вперёд скажу, что игроки-викинги могут либо стрелять, либо атаковать вблизи, а вот дpaконы таких ограничений не имеют. Чтобы выстрелить, нужно бросить кубик, на котором должно выпасть число, равное или больше дистанции между атакующим и целью. Ближняя атака всегда удачна. Затем тянется карточка с типом территории, на которой стоит цель. на карточке будет либо промах, либо число шагов, на которое цель отступает по прямой. Если цель пересечёт место, где она не может находиться, она погибает. Дальней атакой бить на соседнюю клетку нельзя, поэтому людские лучники становятся беспомощными в ближнем бою — а дpaконам необходимо вытянуть нужные карты.

Территорий всего 6 — и они идут отдельно от карты, то есть поле можно складывать каждый раз новое: суша, вода, горы, леса, воздух (территория для дpaконов) и деревня. Никаких модификаторов на случайность территории не несут, всё заложено в отдельные стопки карт попаданий. В лесу прятаться легче, колода воздуха — отдельно для дpaконов, в деревне есть параметры "возгорания". В общем, блеск и красота! Каждый ход игроки разыгрывают по одной тактической карте, как в Мемуарах, на которой написаны — нет, не фланги — там написаны возможные действий. Три у дpaкона и два у людей. Дpaконы могут перемещаться на много клеток, но по прямой, они могут стрелять огнём, залетать на пики гор (механика прописана в правилах), летать над водой — в общем, это машины cмepти. Люди же перемещаются лишь на 1 или 2 клетки, и то — по той местности, которая указана в картах. Не все юниты могут стрелять, да ещё и цель — продержаться до конца тактической колоды и не дать противнику сжечь все деревни.

В дополнении каждому дpaкону даётся одно из свойств — уменьшается случайность на защиту, стрельбу огнём или ближний бой, даётся возможность выполнить действие дважды и т.п. Но зато и дpaконы гибнут сразу парами. Люди в дополнении могут садиться на лодки и догонять дpaконов по морю, прижимая их к краям карты (отступление за край карается точно также, как в Мемуарах — cмepтью отряда). Людские стрелки на горах имеют бонусы к броскам кубика. И всё это за 30-45 минут!

Впечатления

Игра проходит быстро и увлекательно, это действительно настоящий варгeйм, сделанный для любителей европейских игр. Детскость игры проявляется лишь в оформлении, и в том, что к кубику добавлены карты попаданий, которые иногда (как и в Мемуарах) так некстати дают бонусы одной из сторон. Но в целом это очень стратегичная игра, пусть и упрощённая. Ещё в самом начале игры на поле очень много персонажей, их бы заменить фигурками, но все мы помним про целевую аудиторию, которая такого шага бы не оценила по достоинству — семьи с детьми, далёкие от настольных игр.

Одной из основных отличительных особенностей игры является даже не зависимость броска кубика от дальности — это мы видели и в Мемуарах — а то, что уничтожение юнита может быть только тактическим решением. Надо встать так, чтобы он отступал в клетку, которую не может занять — другого юнита, деревню (для дpaконов) или в воду (для викингов) — то есть, просто тупо прибежать толпой и устроить дайс-фест не получится Викинги могут занять скалы, но тогда их будет проще оттуда согнать — падение с высокой скалы (более 1 элемента "горы") в правилах также прописано. В деревне викинги защищены лучше всего, но тогда при атаке будет страдать и герой, и его посёлок. Дpaконы весьма манёвренные создания, и вполне могут залететь в центр острова с первого шага — но их там окружат и убьют.

Одной картой не обязательно двигать одного юнита — вполне можно встать за спину лучником, а воином ударить дpaкона, чтобы тот отступил во вражеские объятья и погиб. Интересной особенностью является составление карты — один игрок составляет её, а второй выбираете себе сторону, за которую играет. То есть, если вы поставили в центр острова скалы, разместили рядом деревушки и лучников на вершине, то второй игрок может вполне заявить свои права на людей, а вам достанется не завидная участь штурма неприступной крепости.

Итог

Несмотря на то, что игра сделана для широкой продажи, и уровень компонентов в ней далёк от европейского, её механика представляет собой уникальную попытку сделать лёгкий фентезийный варгeйм, которая, надо отдать должное, удалась.


Обзор игры «Затерянные города» (Lost Cities)

Обзор игры «Затерянные города» (Lost Cities) Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....

26 09 2022 21:41:57

Обзор настольной игры «Runebound»

Обзор настольной игры «Runebound» Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...

25 09 2022 11:21:24

Конкурс пнп-разработок на BGG

Конкурс пнп-разработок на BGG С конкурсными работами можно ознакомиться вот здесь: ...

24 09 2022 20:22:30

Через месяц пройдёт «Игросфера-2017»

Через месяц пройдёт «Игросфера-2017» Надеюсь, однажды  «Игросфера» восстановит былые позиции, и мы как прежде, поедем весной во Львов....

23 09 2022 14:55:33

Перевод настольной игры «Анима»

Перевод настольной игры «Анима» Думаю, окончательный вариант будет готов не раньше чем через пару недель...

22 09 2022 1:56:33

Мой перевод правил «7 Wonders»

Мой перевод правил «7 Wonders»   Скачать правила игры 7 Wonders на русском языке (pdf, 0...

20 09 2022 19:59:32

Новогодний настольный запой, часть 1

Новогодний настольный запой, часть 1 Пандемия: Наследие (без спойлеров)....

19 09 2022 5:18:17

Премия «Тесера — 2011»

Премия «Тесера — 2011» Лучшая детская игра — Головоноги;...

18 09 2022 8:35:32

Мой Secret Santa 2018

Мой Secret Santa 2018 Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора «Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....

17 09 2022 10:34:44

«Diced.ru» приглашает любителей «Battlelore»

Помимо переводов, корретировкам подвергаются и правила. И это важное направления нашей деятельности. Создать на основе того, что может дать "BattleLore" и его однокласники по системе "Command & Colour", ряд  дополнительных правил, не противоречащих духу игры, но делающих ее разнообразнее. Все вносимые изменения проходят через тестовые партии, где подтверждают свою жизнеспособность и актуальность. Со временем планитуется уделить время созданию новых карт и возможно сценариев. ...

16 09 2022 10:21:20

У меня появилась «7 Wonders»!

У меня появилась «7 Wonders»! Вот они, два листа жетонов. На них встречаются жетоны пяти видов: две разновидности монет (серые достоинством 1 и жёлтые достоинством 3), три разновидности жетонов побед (достоинством 1, 3 и 5) и жетоны поражения (-1)....

15 09 2022 6:54:46

Продолжаю собирать «Полтаву 1709»

Продолжаю собирать «Полтаву 1709» Эти безуспешные попытки собрать пушку дались мне нелегко. Блин, вы не представляете, это ж какое-то издевательство, когда какую-то мелкую пипку едва ли миллиметр в диаметре и длиной миллиметра три нужно засунуть в такие же крошечные пазы. При этом все детали крошечные, помешаются у меня на подушечке пальца. В общем, и на этот раз фигурки остались несобранными до конца. Промучившись с одной пушкой, я решил больше себя не нервировать и отложить остальные миниатюрки ещё на несколько дней....

14 09 2022 1:42:27

On Mars. Обзор игры

On Mars. Обзор игры Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....

13 09 2022 8:10:19

Новый отечественный проект «Рейдеры великих пустошей»

Новый отечественный проект «Рейдеры великих пустошей» Каждая колода с бандитами отличается от прочих. Фpaкции в игре асимметричны, они обладают разными свойствами и нацелены на разные способы достижения победы. Чтобы победить, игроки должны формировать свою колоду и захватывать ценные ресурсы. Гeймплей немного напоминает «Замес» (Smash Up), только с механикой колодостроения и необычным захватом локаций — через контроль количества пробок....

12 09 2022 20:47:23

Через пустыни и джунгли. Новое дополнение для Memoir ‘44

Через пустыни и джунгли. Новое дополнение для Memoir ‘44 Эти колоды составлены по аналогии с уже имеющимися в игровой системе колодами «городских боёв» и «зимних сражений». Карты из этих колод получаются отдельно наряду с обычными картами приказов. Их можно использовать при определённых условиях. Например, в момент атаки противника, или если ваш боец оказался на определённом типе местности на поле. Подробнее об использовании этих карт можно прочитать в правилах этого дополнения (которые только новым боевым картам и посвящены)....

11 09 2022 15:36:26

Ужас Аркхэма. Карточная игра — редизайн

Ужас Аркхэма. Карточная игра — редизайн Скачать редизайн игры Ужас Аркхэма. Карточная игра...

10 09 2022 15:42:30

Локализация T.I.M.E Stories. Уже скоро

Локализация T.I.M.E Stories. Уже скоро T.I.M.E Stories — настольный квест. Игра оригинальная, странная, классная, сделанная на стыке жанров. Надо сказать, что нечто подобное было и раньше — помню ПнП-настолки про Шерлока Холмса и студентов Аркхэма с кучей английского, картами местности, адресными книгами, фейковыми газетами и пр. Автор TS просто грамотно реорганизовал логику и добавил прессинг временной шкалы, чтобы игроки старались торопиться....

09 09 2022 11:41:54

Fallout. Впечатления от игры

Fallout. Впечатления от игры В комплекте с игрой идут 5 пластиковых фигурок персонажей. Миниатюры качественные, детально проработанные, персональные карты показывают начальную экипировку персонажа или способность. Остальные компоненты набора работают одинаково для всех персонажей....

08 09 2022 17:38:48

Forbidden Stars – распечатай и играй

Forbidden Stars – распечатай и играй Использовали оригинальные, но русские шрифты, вообщем, держите июньский свежак материалов по «Запретным звездам»!...

07 09 2022 6:29:36

Советы по игре «Колонизаторы»

Советы по игре «Колонизаторы» Ставим первые поселения на кирпичи и дерево. Есликакой то ресурс встречается очень часто или цифры на гексах с этим ресурсом хорошие — то стоит подумать о захвате соответствующего порта. Но не стоит забывать и о овцах с пшеном — важно не только настроить как можно больше дороги по возможности перекрыть проход противнику к новым землям, но и настроить на самых лакомых местах по поселению....

06 09 2022 11:40:33

Материалы для настольной игры «Nexus Ops»

Материалы для настольной игры «Nexus Ops» Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения. Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока. Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении). Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А). Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода. Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды. Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....

05 09 2022 0:34:10

Победа или банан?! Обзор игры Win, Lose, or Banana

Победа или банан?! Обзор игры Win, Lose, or Banana Компоненты: 2/10 Мне досталось издание с жетонами. Оригинальное лучше, в нём карты....

04 09 2022 1:51:24

Nothing Personal — распечатай и играй

Nothing Personal — распечатай и играй Файл с жетонами многослойный. На отдельных слоях «форма» жетонов. Можно выбирать между квадратными, восьмиугольными и круглыми жетонами....

03 09 2022 4:41:15

Замки Бургундии. Обзор игры

Замки Бургундии. Обзор игры Каждая постройка приносит определённое количество очков или иных бонусов. Некоторые очки подсчитываются и отмечаются на треке очков сразу же, другие – по окончанию партии. Тыкать куда попало постройки тоже не получится: каждая новая постройка должна одной стороной примыкать к ранее возведённой. Разнообразие строений крайне велико, а различные приносимые бонусы сразу и не запомнить. Некоторые строения приносят бонусы лишь в сочетании с другими, так что придётся отыграть несколько партий прежде, чем всё запомниться и можно будет именно планировать свои действия, а не решать на месте после консультации с правилами, как в первых партиях....

02 09 2022 17:54:39

Скоро в продаже — «Тигр и Евфрат» и «Королевская почта»

И это ещё не всё! По некоторым данным нас ожидают ещё несколько локализаций. Все подробности я обязательно сообщу в ближайшее время, а пока будем с нетерпением ждать ноября и новых настолок....

01 09 2022 22:40:15

Новости Kickstarterа. Выпуск 34

Новости Kickstarterа. Выпуск 34 Incomodos Invitados (2016) – Автор: Ron Gonzalo Garc?a – Семейная, 2-8 игроков, 60 минут – Card Drafting, Hand Management, Trading – Проект заканчивается: 7 декабря – Помощники: 2603 – Список игр на BGG Расследование убийства....

31 08 2022 19:10:39

«Anima: Twilight of the Gods» выходит на английском

Третью часть можно использовать как самостоятельную игру, а можно скомбинировать с любой из двух предыдущих (или с обеими сразу)...

30 08 2022 12:35:50

Spite – распечатай и играй

Spite – распечатай и играй Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....

29 08 2022 14:49:46

«Pro-двинутые шашки» — новая настольная игра от «Звезды»

Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...

27 08 2022 19:51:30

Правила игры «Android» на русском языке

Правила игры «Android» на русском языке Скачать правила игры Android на русском языке (doc, 1...

26 08 2022 11:23:21

Обзор игры «Из грязи в князи»

Обзор игры «Из грязи в князи» Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....

24 08 2022 8:58:53

Вопросы по подкастам

Вопросы по подкастам 2. Содержание...

23 08 2022 15:12:38

Arena Maximus [Арена Максима] (2003)

Arena Maximus [Арена Максима] (2003) Количество игроков: 3-5 (лучше — 3-4) Тип игры: гонки Сложность освоения: высокая Динамика игры: средняя Время на изучение правил: 10 минут Длительность партии: 30-60 минут Прострaнcтво для игры: 1 м х 1 м Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: 500 рублей Коротко об игре: сложная гоночная игра Состав игры: ...

22 08 2022 1:34:22

Первые впечатления от «Axis & Allies: Guadalc***»

Первые впечатления от «Axis & Allies: Guadalc***» В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже.  На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории.  Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д.  На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с  нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами).  Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....

20 08 2022 15:16:35

7 мая в Москве состоится турнир по «Великой Отечественной»

7 мая в Москве состоится турнир по «Великой Отечественной» Турнирные правила "Великой Отечественной"...

19 08 2022 8:48:42

Правила игры «Risk 2210 A.D.»

Правила игры «Risk 2210 A.D.» Если по несчастливой случайности кто-то приобрёл эту игру и не знает как в неё играть — качайте на здоровье...

17 08 2022 22:48:59

Народный отчёт, № 160

Народный отчёт, № 160 Народный отчёт, № 160...

16 08 2022 3:42:54

Мнение о «Начальнике курорта»

Мнение о «Начальнике курорта» Карты раздавались участникам поровну (вся колода), и один из игроков назначался «кузнецом». Все выбирали с руки по карте и протягивали вперёд рубашкой вверх. Когда выбор был сделан всеми, карты открывались и клались на стол лицом вверх. «Кузнец» придавливал свою кулаком (и держал кулак до конца раунда)....

14 08 2022 17:55:29

Изменения в тексте карт карточного Аркхэма

Изменения в тексте карт карточного Аркхэма Покупка этих карт требует на 2 опыта больше...

13 08 2022 3:34:28

«Pirate’s Cove» — распечатай и играй

Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....

11 08 2022 2:38:54

О проблеме альфа-игрока

О проблеме альфа-игрока Так вот, если у вас в компании Соня начинает орать, как только кто-то сделал ход, который ей не нравится; или Вася требует «не смей брать это дерево, оно мне нужно»; или Лера бежит агрить мобов, хотя все аргументированно убеждают этого не делать – это не «проблема альфа-игрока». Это просто грубые, глупые или эгоистичные игроки. Эти люди точно так же могут создавать неприятные ситуации и в соревновательных играх, и даже без игр....

10 08 2022 11:51:18

«Смута» — новая игра от «Статус Белли»

Любопытный факт — Смута тестируется аж с 2006 года, и тестеры отмечали "динамичные партии и любопытную систему сражений". Пока что кроме этих отзывов информации об игровой механике нет. Ещё один фактор — продолжительность партии. Дядя Лёша пишет, что "по некоторым данным, полная игра укладывается в три часа". Полагаю, это означает, что ознакомительная партия займёт ещё больше. А это значит, что Смута будет игрой не для новичков....

09 08 2022 0:22:32

Народный отчёт, № 165

Народный отчёт, № 165...

08 08 2022 19:23:27

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::

Плагиат в настольных играх

Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других.