Игры    

Рецензия на игру «Modern Art»

Источник:

Александр Беляков опубликовал в своём блоге рецензию на игру Modern Art. Он пишет, что это достаточно хорошая игра, не слишком тяжёлая, но и не слишком лёгкая. Но будьте осторожны, если вам не нравятся аукционы, даже не смотрите в её сторону. Их тут аж пять типов 🙂 

Modern Art, как показывает практика, нравится далеко не всем. Лично у меня она почему-то вызывает очень живой интерес, каждый раз я готов играть в нее с нездоровым блеском в глазах, несмотря на то, что я никогда не замечал за собой особой любви к аукционным играм. Однако людям, у которых прослеживается явная аллергия на аукционные механики, эта игра не придется по душе, ибо кроме аукционов и кропотливого подсчета денег в этой игре ничего, в общем-то, и нет. Итак…

Возможно, вас всегда привлекало современное искусство в общем, и работы молодых непризнанных художников в частности? Может быть, вы всегда хотели попробовать себя в роли своеобразного продюсера от современного искусства – найти среди кучи вопиюще-пестрого арт-навоза ту самую золотую иголку (наверняка выполненную в форме поросячьего фаллоса), которая принесет ее создателю славу, а вам – достойную пенсию? Тогда эта игра для вас!

В ДВУХ СЛОВАХ

Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги.

Игра разбита на четыре раунда – четыре сезона. В начале игры, и затем в начале каждого раунда, кроме последнего, каждому игроку сдается определенное количество карточек-картин (количество зависит от количества игроков). Каждая карточка, помимо принадлежности кисти одного из пяти юных дарований, имеет значок, обозначающий, с помощью какого аукциона эту картину можно продать. Значков тоже пять, хотя к количеству художников это никакого отношения не имеет – это пять разных типов аукциона.

Кратко пройдемся по пяти типам аукционов. Есть классический открытый аукцион – все в любой последовательности называют ставки, каждая ставка должна быть выше предыдущей. Если на “один… два… три…” новая ставка не называется, аукцион заканчиается словом “продано!” Есть, наоборот, закрытый аукцион – каждый человек берет в кулак сумму денег, которую он готов отдать за картину, все одновременно вытягивают кулаки и показывают свои ставки. Кто поставил больше всего, тот и молодец. Третий тип аукционов – аукцион с фиксированной суммой. Продавец называет сумму, которую он хочет получить, далее от него по часовой стрелке люди либо соглашаются на сумму и покупают картину, либо говорят “пас”, и возможность купить переходит следующему игроку. Четвертый тип аукциона – аукцион на один круг. Начиная по часовой стрелке от продавца, все либо называют сумму (естественно, если кто-то уже назвал сумму, твоя должна быть выше), либо говорят “пас” и выигрывает тот, кто назвал самую высокую цифру. Пять тип аукциона – двойной аукцион, но его специфика заключается в том, что вместо одной картины выставляется две картины одного и того же художника, а тип аукциона определяется по значку на второй карте.

Теперь, когда мы разобрались с аукционами, кратко о механике. Помимо карт в начале игры каждый человек получает какое-то количество денег. Наугад выбирается первый игрок, который и делает первый ход. Ход сводится к тому, что ты выбираешь одну из карт у себя в руке, выкладываешь ее на середину стола и объявляешь на нее аукцион (по тому типу, который на ней изображен), при этом ты сам можешь в этом аукционе участвовать на равных условиях. После того, как аукцион прошел, есть два варианта развития событий – либо картину купил кто-то еще, в случае чего он платит за нее деньги первоначальному владельцу, либо картину купил сам владелец (обычно это происходит, когда владельцу все остальные ставки кажутся очень уж низкими) – в этом случае владелец платит деньги в банк. Так или иначе, купленная картина выкладывается перед купившим ее игроком, а не возвращается в руку. После этого ход переходит следующему игроку по часовой стрелке, который предлагает новую картину на новый аукцион. Таким образом происходит до тех пор, пока на стол не ляжет пятая карта одного из художников – это сигнализирует о том, что раунд завершен.

В конце раунда игроки подсчитывают общее количество картин всех пяти художников, которые лежат на столе (а не те, которые остались на руках). Самым популярным становится тот художник, у которого было продано больше всего картин (логично!). Второй хужодник по количеству картин становится вторым, третий – третьим. Четвертый и пятый художники признаются полным отстоем и вообще не получают никакого признания. В том случае если по количеству картин ничья, то в качестве тайбрейкера выступает специальная табличка, в которой, при прочих равных, художники слева более популярны, чем художники справа.

Основное применение этой таблички, однако, совсем другое. На ней отмечается популярность художников во всех сезонах. Под именем лучшего художника выкладывается фишка с цифрой 30, под вторым – 20, а под третьим – 10. В первом сезоне все просто – эта фишка обозначает стоимость картины того или иного художника. Если ты купил много картин самого популярного художника по бросовым ценам – то ты в явном плюсе. А вот если ты рискнул и вложился в неизвестного художника, а он не “выгорел”, то деньги твои “тю-тю”. А деньги эти, во-первых, нужны будут в следующем сезоне и, во-вторых, в конце выигрывает игрок не с какими-то там мифическими победными очками, а с весьма конкретными денежными единицами. Возращаясь к таблице, со второго по четвертый сезон ставки становятся выше – стоимость картин растет, потому что считается фишка не только текущего сезона, но и всех предыдущих. Однако есть одно “но” – если в этом сезоне художник не был популярным, то и фишки его прошлых сезонов не будут засчитаны. Таким образом, если в первый сезон у художника фишка 10, а во втором 30, его картины будут продаваться в конце второго раунда по 40. Но если в третьем раунде этот же художник окажется в “пролете” и заветную фишку не получит, его картины тут же обесценятся, несмотря на предыдущие заслуги в мире искусства.

После того, как все получили законные выплаты, всем сдаются новые карты-картины из колоды, и начинается новый раунд. После четвертого раунда игра заканчивается, и выигрывает, как я уже говорил выше, игрок с наибольшим количеством денег. Так как количество денег на руках является скрытой информацией, в конце порой вылезают очень интересные сюрпризы – выясняется, что в лидерах оказался совсем не тот игрок, которого подозревали.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ

Теоретически в Modern Art могут играть от трех до пяти человек. Втроем, однако, эта игра скучна, поэтому минимальное количество игроков, необходимых за столом – четверо, а идеальное – пятеро.

ВРЕМЯ ИГРЫ

Правила игры объясняются минут за пятнадцать.

На подготовку игры уходит около пяти минут – перемешать и сдать карты, выдать начальные деньги, выложить табличку успеха художников – вот, собственно, и все приготовления.

Сама игра, по моему опыту, длится где-то полтора часа.

СЛОЖНОСТЬ

В принципе, Modern Art нельзя назвать очень сложной игрой, однако в ней есть некоторые принципы, которые далеко не все новички схватывают с первого раза. Основной принцип, несмотря на свою банальность, почему-то не так очевиден для людей, играющих в первый раз – никогда не плати за картину больше, чем она принесет тебе в конце этого раунда, иначе ты потеряешь больше денег, чем получишь, а деньги – это победные очки. Соответственно, в первом раунде бессмысленно отдавать больше 30 за любую картину, при этом 30 имеет смысл отдавать только в том случае, если ты уверен, что художник будет самым популярным, и ты хочешь отказать противнику в прибыли при покупке за меньшую цену. Второй принцип – никогда не покупай свои собственные картины больше, чем за полцены. Если ты продаешь картину кому-то, то ты получаешь деньги сразу на руки, в процессе раунда, не тратя ни копейки. Если ты покупаешь ее сам у себя, ты сначала теряешь деньги, потом получаешь их обратно. Соответственно, если ты продал кому-то картину за 20, то ты в плюсе на 20, а твой покупатель будет в плюсе на разницу между стоимостью картины в конце раунда и потраченными 20. Если ты купил сам у себя за 20, то ты эти 20 теряешь, и для того, чтобы выручить больше, чем при продаже кому-то еще, ты должен будешь продать картину в конце раунда как минимум за 50 (при продаже за 40 ты будешь в плюсе на те же 20, что и при продаже другому игроку). Единственная разница – во втором случае в плюсе будешь только ты, а в первом – ты, и другой игрок. Поэтому иногда имеет смысл покупать у себя, если ты подозреваешь, что второй игрок метит в лидеры.

ФАКТОР СЛУЧАЙНОСТИ

Фактор случайности проявляется в игре в двух ипостасях. Первая ипостась – это сдача карт. Тебе далеко не всегда приходит то, чем ты хотел бы торговать, и некоторые типы аукционов явно выгоднее, чем другие. Однако это меня никогда не смущало – определяющим фактором это никогда в играх не являлось, основным оставалось умение предугадать выгодность того или иного действия и будущую популярность того или иного художника. А вот вторая ипостась – “псевдослучайность” действий других игроков. Более конкретно – безграмотных действий. В отличие от многих игр, ошибка в Modern Art убивает не только тебя, то и других людей вокруг тебя. Если ты кому-то платишь за картину баснословную цену, то ты “имеешь” не только себя, то и всех остальных игроков, кроме того, который получил от тебя деньги. На самом деле, это моя единственная претензия к Modern Art – в этом плане в нее действительно интересно играть только с людьми, которые хорошо понимают внутренние механизмы игры.

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ МЕЖДУ ИГРОКАМИ

Взаимодействия в игре вагон и маленькая тележка. Постоянные баталии в ходе аукционов иногда достойны Оскаров. Выпускаются когти, обнажаются клыки, иногда проливается кровь. Прямой агрессии вроде как и не наблюдается, но иногда ценовые баталии доходят до безумия.

С пресловутым kingmaking’ом ситуация двоякая. С одной стороны, благодаря спрятанным деньгам, никто в процессе игры не знает, у кого сколько бабла, по причине чего каждый играет сам за себя до победного конца. С другой стороны, в игре есть тот самый непроизвольный kingmaking, когда ты, совершив ошибку, продвигаешь вверх по лестнице другого игрока, обламывая таким образом процесс остальным участникам – они могут попробовать тебя урезонить и объяснить тебе ошибку, но ты волен к ним не прислушиваться, решение всегда остается за тобой.

КОМПОНЕНТЫ

Modern Art выпускалась в нескольких изданиях (однако не путайте ее с Modern Art: The Card Game, это несколько другая, упрощенная игра). Версия, имеющаяся у меня в наличии, качеством компонентов не блещет. “Современное искусство” на них более уродливо, чем настоящее современное искусство, и явно собрано из каких-то фотостоков и доведено “до ума” дешевыми фотошоповскими трюками. Фишки – тупые пластмассовые кругляшки, похожие на покерные фишки для нищих. Пластмассовая вставка в коробку явно сделано не под эту игру, от буклета правил остается ощущение, что он был распечатан на обычном принтере и скреплен вручную. Ну и дизайн коробки достаточно тошнотный. Однако, есть и более приятные варианты оформления (например, бразильский и французский).

ЯЗЫКОВАЯ ЗАВИСИМОСТЬ

Языковой зависимости в игре фактически нет, так как запомнить пять иконок, обозначающие разные типы аукционов, очень легко.

КОМУ ПОНРАВИТСЯ?

  • Любителям аукционов, однозначно!
  • Желающим почувствовать себя в шкуре большого знатока современного искусства

КОМУ НЕ ПОНРАВИТСЯ?

  • Нелюбителям аукционов, однозначно!
  • Нелюбителям постоянно считать в уме, сколько надо отдать за ту или иную картину (а также прикидывать, сколько за нее могут отдать другие)
  • Людям, которые слишком хорошо знают современное искусство и понимают, что изображенная на карточках пачкотня имеет в нему очень опосредованное отношение

РЕЗЮМЕ

Количество игроков: от 3 до 5
Время игры: 95-110 минут (правила: 15 минут; подготовка: 5 минут; игра: 90 минут)
Сложность:     
Тематичность:     
Фактор случайности:     
Агрессивность:     
Kingmaking:     
Компоненты:     
Языковая зависимость:     

Для меня Modern Art – это хорошая игра для второй половины игрового дня, когда во что-то тяжеловесное уже сыграли, а Dixit доставать еще рано. Мне нравится ощущение постоянных торгов, вечные шутки по поводу художников и их нетленных произведений, напряжение при подсчете денег в конце игры. Я могу понять, почему некоторых эта игра раздражает, но я готов играть в нее каждый раз, когда вокруг меня оказывается еще четверо заинтересованных в этом людей. Поэтому пробуйте на свой страх и риск, но, если что, зовите меня – я от еще одной партии никогда не откажусь.

Моя финальная оценка:          



Отзывы (через Facebook):

Оставить отзыв с помощью аккаунта FaceBook:

Spite – распечатай и играй

Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....

04 08 2020 16:23:40

Перевод правил «Luna Llena»

Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....

03 08 2020 11:31:34

Кэмп окончен

...

01 08 2020 20:33:26

Спецтайлы в «Batt’l Kha’os»

Да будет вам известно, что в Batt’l Kha’os есть 2 режима игры: базовый и усложненный. Как раз об advanced режиме я вам и расскажу. Начнем с хорошего. В advanced режиме токены поддержки можно класть не только на только что выложенный тайл, но и на соседние (кроме тайлов башен). Думаю, очевидно, какие тактические перспективы это открывает. Вся соль в том, что даже захваченный угол башни можно отвоевать, а значит и целую башню – ни в чем теперь нельзя быть уверенным на 100%....

31 07 2020 19:19:53

Обзор настольной игры «Roborally» [Робогонки]

Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования....

30 07 2020 9:58:46

Описание игры «Dice Town»

Что же касается карт, которые вы берёте в магазине, то здесь всё очень просто, они приносят разнообразные бонусы, начиная от увеличения дохода от карт недвижимости, заканчивая победными очками. Деньги в этой игре нужны, прежде всего, для оплаты одинаковых кубиков, о чём уже писалось выше. Помимо этого каждые два доллара в конце игры приносят вам по одному очку. ...

29 07 2020 23:44:39

6-12 августа 2018. Exit, Кодекс, Монстр по соседству

Монстр по соседству –  ...

28 07 2020 1:23:52

Открылся сайт Юрия Журавлёва

На этом сайте ты найдёшь некоторые, разной степени готовности, проекты Юры. Их можно совершенно свободно скачать, изучить правила, и даже сыграть в них, если тебе не лень заниматься распечаткой и нарезкой(; При этом есть большая просьба: не распространять выложенные на сайте материалы без ссылки на первоисточник....

25 07 2020 16:24:22

Between Two Castles of Mad King Ludwig. Обзор игры

«Between Two Castles of Mad King Ludwig» (в дальнейшем просто «Between Two Castles») совместный продукт Stonemaier Games и Bezier Games, представляющий смесь игр «Between two Cities» и «Castles of Mad King Ludwig»....

24 07 2020 16:19:13

«Игра Престолов: Десница короля» – анонс от Hobby World

В коробке « Десницы короля» будут лежать 50 карт, 11 жетонов и буклет правил (доступны в сети).  Игра строится на том, что на поле выкладываются карты персонажей в «сетку» размером 6 х 6 карт (карты, кстати, необычные, квадратной формы). В этой сетке есть одна ключевая карта – Варис....

23 07 2020 2:11:47

Компоненты, правила и как они соотносятся

Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......

22 07 2020 6:19:22

Впечатления от игр «Doom», «Эласунд» и «Coloretto»

В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...

18 07 2020 12:49:32

Battle of Durak – распечатай и играй

Улучшай свои умения, развивай свои возможности, и в один день твои усилия приведут тебя к твоей заветной цели — победе....

15 07 2020 7:38:52

Cthulhu Wars. Коротко о гениальном

Судя по себе и своей компании можно разделить желание победить на несколько типов:...

12 07 2020 20:21:33

Описание дополнений для «Dominion»

«Dominion: Intrigue»...

09 07 2020 17:47:32

Весёлые картинки, № 67 – «Target Earth»

Радар на базе...

07 07 2020 8:37:15

The Lost Expedition. Обзор игры

Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...

06 07 2020 17:18:29

Мой Secret Santa 2018

Карточная игра про сбор фруктов от Фридмана Фриза, автора « Энергосети». Вроде бы ничего такого, но подкупают отзывы, Фриз сделал настолку с режимом кампании, где правила меняются от партии к партии. И особо подчёркивает – это не «наследие», т.е. все изменения всегда можно откатить. Подозреваю, что это какое-то евро на сбор сетов, но, тем не менее, любопытно было бы такое попробовать....

05 07 2020 15:34:11

Отзыв о «Tichu»

— собаки, передают ход партнёру (игра идёт 2 на 2 как в Бридже);...

04 07 2020 13:34:15

Memoir ’44. Что будет после «Халхин-гола»?

Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....

03 07 2020 15:55:54

Queendomino. Обзор игры

После выкладывания тайла и перед выбором следующего, игроки могут выполнить дополнительные действия:...

01 07 2020 19:39:38

Dice Forge. Обзор игры

Игроки представляют себя героями, у которых есть два волшебных кубика, каждый бросок которых даёт им ресурс одного из трёх видов – золото, солнечные лучи или лунные лучи. Золото тратится на покупку новых граней кубика, и это – изюминка игры. Кубики устроены так, что грани у них съёмные, а игрок, купив на свободном рынке одну из новых граней, просто заменяет ею одну из имеющихся граней любого своего кубика:...

30 06 2020 19:16:20

«Инвестиция» – новый проект на «Бумстартере»

Меня зовут Владислав, я автор игры « Инвестиция». С детства я увлекаюсь настольными играми, особенно экономическими. Играл и в Монополию, которая мне, конечно, нравилась, но лет с 12-ти стала казаться слишком быстрой и простой. Кому повезло раньше других собрать и отстроить группу из трех предприятий, тот и победил — трудно проявить свои личные качества игрока в таких обстоятельствах. И я создал новую игру, внешне похожую на Монополию, но совсем иную по содержанию!...

29 06 2020 11:52:29

Несколько слов о «Lord of the Fries»

Автором этой игры является человек, подаривший миру Манчкина — Стивен Джексон. Что касается ценности Lord of the Fries для любителей настольных игр, могу сказать только, что судя по рейтингу на BGG.COM (6.0/10), ничего особенного эта настолка собой не представляет....

28 06 2020 0:25:31

Обзор игры «Homesteaders»

Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство практически невозможно....

25 06 2020 1:19:29

Итоги 2018 года

В этом плане всё уже настолько хорошо, что большего и не пожелаешь. Да, возможны какие-то точечные улучшения, например, чтобы новинки выходили у нас ещё раньше, компоненты отечественного производства были ещё лучше, но в глобальном смысле всё и так очень и очень хорошо. Решаются даже застарелые вопросы по выпуску дополнений. Вон, и для « Брюгге» оно появилось, и для Race for the Galaxy, и даже для свежевыпущенного Fallout уже обещали локализовать доп. Причём, тут не только « Мир Хобби», другие издатели от него не  отстают....

22 06 2020 21:48:23

Отчёт за неделю с 4 по 10 октября 2010 года

Город синей луны / Blue Moon City — ...

20 06 2020 7:13:18

Machi Koro: Bright Lights, Big City – распечатай и играй

Стартовых и достопримечательностей — на 6 игроков...

19 06 2020 11:39:20

В Казани состоится турнир по «Колонизаторам»

1) Никакого рэкета — разбойник перемещается в молчании....

18 06 2020 0:39:22

Обзор дополнения к «»Doom: The Boardgame»

Тем же, кто не играл в Doom, я не рекомендую обращать внимание на это дополнение. Оригинальная игра не отличалась особой увлекательностью и, судя по всему, при игре с дополнением кардинальных перемен в этом плане не наблюдается....

17 06 2020 21:14:36

«Fresco» — распечатай и играй

2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой « Т», приклеить квадратик снизу....

15 06 2020 6:29:27

Описание игры «Shogun»

Каждая провинция обладает несколькими характеристиками — количество риса, которое можно собрать с этой провинции, количество золота, и количество городов. Если с рисом и золотом все понятно, то города – это показатель того, сколько зданий можно построить в провинции, в каждом городе может быть одно из 3 видов зданий....

13 06 2020 14:14:18

Обзор игры «In the Year of Dragon»

1 игрового поля; 55 карт жителей; 90 фишек жителей; 66 этажей дворцов; 36 фишек монет; 24 фишек риса; 12 фишек фейерверков; 12 жетонов событий; 8 фишек привилегий; 7 карт действий; 5 драконов на подставках; 10 маркеров для подсчета очков (по 2 на игрока). Подготовка к тяжёлому году...

11 06 2020 13:19:23

Рецензия на игру «Магдар»

Куда обиднее, что пластиковые подставки для Магдара и Входа в Пещеру имеют в основании круглую форму, притом что отверстия в лежбище и преддверии вырезаны под квадратную. Из-за этого конструкция становится неустойчивой, и несчастный демон норовит плюхнуться всякий раз, как кто-то заденет стол. Конечно, эти компоненты можно и вовсе оставить лежать в коробке, но удовольствия от игры от этого не добавляется....

07 06 2020 9:17:34

Sub Terra – распечатай и играй

Скачать материалы для игры Sub Terra...

06 06 2020 16:20:48

Golden Geek 2017

...

05 06 2020 3:12:35

Настольный герой № 1 — Александр Беляков

Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение....

03 06 2020 7:18:11

Мнение об «Eminent Domain»

Eminent Domain — на редкость гармоничная смесь из Dominion, Glory to Rome и RftG. Вариативностью игра не дотягивает до RftG, но для многих-многих настольщиков это даже хорошо. При сравнении с Dominion все игроки выбрали Eminent Domain.  Мне самому кажется, что обе эти игры находятся на одном примерно уровне, просто в Dominion народ несколько переиграл....

01 06 2020 4:45:30

Интервью с Игорем Краснодымовым

И. К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру « Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...

31 05 2020 5:17:34

Компьютерная версия «Kingsburg» на русском языке

Скачать облегчённую компьютерную версию Kingsburg на русском языке — без картинок (jar, 4 Mb)...

29 05 2020 17:17:19

Обзор игры «Castle Panic»

Ваш замок окружён со всех сторон густым лесом, из которого виднеются красные голодные глаза невиданных существ. Это злые тролли, гоблины и орки спешат добраться до стен вашей башни и разрушить её! Только сообща вы сможете противостоять кровожадным монстрам, а тот игрок, кто соберёт больше всего трофеев, будет объявлен победителем – главным Истребителем монстров!...

28 05 2020 8:11:41

Twilight Struggle выходит на русском

Но всё равно, такая локализация – это очень круто....

27 05 2020 14:55:30

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::

Стоит ли играть? Какие будут эмоции? Какая игра годится для семейного вечера, а какая - для молодежной вечеринки? Узнайте здесь!