Обзор настольной карточной игры «Не родись красивой» > Настольные игры
Настольные игры    

Обзор настольной карточной игры «Не родись красивой»

Обзор настольной карточной игры «Не родись красивой»

В очередном выпуске рассылки «Настольник» опубликован обзор российской карточной игры «Не родись красивой».

Не родись красивой, а родись с талантом

Автор: Петpaкова Мария
Картинки

До самого последнего момента перед началом игры сомневалась, а может ли быть хорошей игра, сделанная по мотивам одноименного сериала? Повторится ли удачный опыт настольных игр «Дневной Дозор» и «Зачарованные: источник зла»? Оказалось же, что в процессе игры в «Не родись красивой» можно не только вспоминать любимые моменты сериала, но и проявлять свои способности по управлению персоналом на предприятии.

Комплектация

Настольная игра «Не родись красивой» является карточной, поэтому в коробке мы найдем карты четырех типов:

  • Персонажи — наши любимые герои, а также сотрудники, которые пополнят Ваш штат.
  • Проблемы — как и в жизни, проблемы — это то, что нужно решать всевозможными способами.
  • События — карты, дающие бонусы Вам и мешающие Вашим конкурентам.
  • Успех — карты, помогающие переманивать чужих сотрудников, либо защищать своих.

Все карты отличного качества, яркие, с изображением интригующих кадров из фильма.

В коробке Вы также обнаружите фишки рейтинга, которые каждый игрок получает за решенную проблему. Ну, и, конечно, правила.

Суть игры

В начале игрового действия колода со всеми картами тасуется, а каждому игроку выдается по четыре карты. В один ход участник может: либо взять из колоды одну новую карту, либо выложить с «руки» проблему, либо персонажа, решающего проблему, либо карточку успеха, чтобы переманить чужого сотрудника, а также любое количество событий (их можно выкладывать, когда вздумается — элемент судьбы).

Задача каждого участника — решить максимальное количество своих проблем и помешать конкурентам решить их проблемы. За каждую решенную проблему игрок получает фишки рейтинга, подсчет которых подводится в конце игры и определяет победителя.

Чтобы решить проблему, нужно привлечь к работе над ней определенный тип специалистов (дизайнеров, менеджеров, финансистов, юристов). Персонажей можно выкладывать на проблему с «руки», либо переманивать с помощью карт «Успех» у конкурентов. При этом, если у конкурента будет в «руке» карточка «Успех» с большим значением, он сможет защитить своего сотрудника. Кроме того, есть карты «Событий», позволяющие безнаказанно сманивать трудящихся конкурента, а также избегать нападок со стороны вражеского стана.

Игра завершается, как только кончается колода с картами. Здесь и начинается подсчет фишек рейтинга.

Атмосфера

Атмосферу действующей компании удалось передать как нельзя лучше. Интриги, личные антипатии, склоки женсовета — все так или иначе отразилось в содержании карт событий и успеха. У нас в игре, когда по карте события всем женским персонажам, решающим проблему, полагался бонус, возник спор: а давать ли бонус Милко?

Кому подойдет

Настольная игра «Не родись красивой» подойдет для веселой компании от трех человек. Карт в колоде очень много, да и игровая система продумана так, что вдвоем играть не очень интересно.

Резюмируя сказанное

Кадры решают все. В настольной игре «Не родись красивой» ощущаешь это очень четко. Правильный подбор персонала, поиск по предприятиям конкурентов, распределение сотрудников по проблемам — вот задачи, которые решают участники игры.


«Квесты» с виртуальной реальностью

«Квесты» с виртуальной реальностью PS: помимо варианта с VR-очками в серии Escape Room планируются и ещё две новинки. Одна – про спасение с космической станции, вторая – про то, как обвести вокруг пальца кaзинo....

26 06 2022 18:56:33

«Битва големов». Сборы на издание 2-й редакции

«Битва големов». Сборы на издание 2-й редакции Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....

24 06 2022 15:51:11

Отчёт за неделю с 31 января по 6 февраля 2011 года

Отчёт за неделю с 31 января по 6 февраля 2011 года Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...

22 06 2022 4:42:46

Участники литературного конкурса: Сказка о Софье отважной и муже ее пропавшем

Участники литературного конкурса: Сказка о Софье отважной и муже ее пропавшем — Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе....

20 06 2022 16:46:36

Обзор игры «Arkham Horror»

Обзор игры «Arkham Horror» Статья достаточно полезная, но позволю себе высказать особое мнение относительно Arkham Horror — если вам не нравятся игры, в которых слабо выражено взаимодействие игроков, игры, которые затягиваются на 4-6 часов, игры, в которых достаточно долго приходится ждать своего хода — не играйте в Ужас Аркхэма...

19 06 2022 17:54:51

Колонизаторы вшестером

Колонизаторы вшестером Сыграть вшестером можно если у вас есть две коробки Колонизаторов...

18 06 2022 23:35:43

Как относиться к критике. Советы разработчикам от Кевина Уилсона

Как относиться к критике. Советы разработчикам от Кевина Уилсона Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное....

16 06 2022 12:49:55

Madeira – распечатай и играй

Madeira – распечатай и играй Игроки развивают три провинции острова в той же, исторической, последовательности, сея пшеницу и обpaбатывая древесину, чтобы, построив корабли, выйти на внешние рынки. Конкуренция жестока и игрокам приходится постоянно принимать непростые решения, чтобы выбиться в лидеры. В игре используется новая механика использования кубиков для достижения своих целей. Кроме того, следует стараться выполнить условия, поставленные королём....

15 06 2022 20:39:21

Как правильно фотографировать настольные игры

Как правильно фотографировать настольные игры Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...

14 06 2022 2:12:43

Словарь настольщика

Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Хаpaктерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies....

13 06 2022 19:34:36

Три новые посылки!

Три новые посылки! Правда, у меня всё ещё есть сомнения, что это получится сделать, но я надеюсь и пока что тренирую силу воли — посылки уже два дня стоят невскрытые 🙂 ...

11 06 2022 8:28:45

Ticket to Ride: Российская империя

Ticket to Ride: Российская империя Вот уж насколько пресытился этими «паровозиками», а в такую версию сыграл бы! Раньше ведь уже были неофициальные вариации на эту тему (например, вот и вот)...

10 06 2022 8:22:51

Подкаст 048. Игры про космос: не продаются или нет?

Подкаст 048. Игры про космос: не продаются или нет? 00:13:20 — Ждать или не ждать Кассиопею?...

09 06 2022 3:27:22

Обзор настольной игры «Runebound»

Обзор настольной игры «Runebound» Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...

08 06 2022 22:57:17

Не покупайте «Тигр и Евфрат»

Не покупайте «Тигр и Евфрат» Для тех же, кто успел приобрести бpaкованный экземпляр игры Тигр и Евфрат можно посоветовать либо изготовить монументы самостоятельно, либо дождаться пока в продаже не появится доработанная версия и попытаться обменять купленный экземпляр игры на исправленный....

07 06 2022 19:29:21

Новости Kickstarterа. Выпуск 31

Новости Kickstarterа. Выпуск 31 Circuit Breaker (2018) – Автор: Peter Mariutto – Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут – Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement – Проект заканчивается: 16 ноября – Помощники: 90 – Список игр на BGG Восстановление нарушенного электропитания в доме....

06 06 2022 22:31:14

Весёлые картинки, № 88

Самодельный набор Memoir '44. Ежи из спичек — это нечто!...

02 06 2022 8:57:54

Впечатления от Lords of Hellas

Впечатления от Lords of Hellas Это Territory Control игра, с пвп-боёвкой, без Player Elimination, с несколькими очень конкретными триггерами выигрыша, без очков победы....

01 06 2022 9:57:15

«Цитадели» – распечатай и играй

«Цитадели» – распечатай и играй Скачать материалы для игры «Цитадели»...

31 05 2022 20:34:30

Свершилось! На русском появились»Куба» и «Шервудский лес»!

Свершилось! На русском появились»Куба» и «Шервудский лес»! Доступная механика игры достоверно передает все перипетии напряженной борьбы за прибыль между кубинскими плантаторами. Мало заставить батpaков обpaбатывать поля, надо ещё свести концы с концами после уплаты налогов. И ещё островная экономика зависит от регулярного сбыта произведённых товаров, а шансов пристроить на отходящий сухогруз свою продукцию немного. Однако все невзгоды можно преодолеть – надо просто грамотно использоватьимеющиеся ресурсы....

30 05 2022 5:43:54

Игры, которые рассказывают истории. Как они это делают?

Игры, которые рассказывают истории. Как они это делают? Как это так: игра, рассказывающая историю? Стоит ли понимать это буквально, что мы должны читать в игре много-много текста? Или имеются в виду истории, которыми вы можете делиться, когда игра завершается? «Он думал, что я – заодно с ними, но я-то был предателем, сумел всё запороть и победил!»....

29 05 2022 18:49:51

«Зомбицид: Чёрная чума». Новый проект на CrowdRepublic.

«Зомбицид: Чёрная чума». Новый проект на CrowdRepublic. Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....

28 05 2022 4:36:20

Интервью с разработчиками отечественной игрушки «Woo-Do!»

Интервью с разработчиками отечественной игрушки «Woo-Do!» Будем с интересом следить за его развитием...

27 05 2022 8:35:13

Arkham Horror. Впечатления от третьей редакции

Arkham Horror. Впечатления от третьей редакции Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....

25 05 2022 17:54:58

«Коза Ностра» — новая игра от «Мира Хобби»

Цель игры провести своего героя  через 5 локаций, наполненных монстрами и ловушками, и победить босса, сидящего в шестой. Для выполнения этой благородной миссии у вас будет набор заклинаний и вещей, а также отряд, состоящий из побежденных монстров....

24 05 2022 3:58:17

Настольные игры Третьего Рейха

Настольные игры Третьего Рейха 15 сентября 1935 года в Нюрнберге были приняты печально знаменитые расовые законы. Согласно этим законам, евреи лишались пpaктически всех гражданских прав и становились изгоями. Производители настольных игр оперативно откликнулись на изменения в немецком законодательстве. Уже в 1936 году вышла игра Juden Raus! (Евреи — вон отсюда!)....

22 05 2022 18:34:20

Видео-обзор игры «Prophecy»

Видео-обзор игры «Prophecy» Единственное нарекание, которое эта настолка вызывает у Скотта — неудачная концовка. По правилам, побеждает игрок, первым собравший четыре артефакта. Скотт говорит, что погоня за ними часто растягивается и партия сильно затягивается, поэтому он рекомендует играть по упрощённым правилам и лбъявлять победителем того, кто первым соберёт два артефакта....

21 05 2022 7:58:49

Обзор компонентов игры «Sobek»

Обзор компонентов игры «Sobek» Рис.01 — Тучные коробы и некоторые персонажи со злобными физиономиями...

20 05 2022 18:17:36

Требуются художники-оформители!

Требуются художники-оформители! Делать полномасштабный дизайн игр сейчас нет смысла, ибо неизвестно, что именно мы сумеем продать. Но прототипы требуют, назовем это так: ДИЗАЙНЕРСКОГО ОФОРМЛЕНИЯ компонентов для распечатывания на цветном принтере....

18 05 2022 7:28:31

ПНП-редизайн «Серого кардинала»

ПНП-редизайн «Серого кардинала» Правила игры...

16 05 2022 10:15:41

Комплект для освоения «Labyrinth: The War on Terror»

Комплект для освоения «Labyrinth: The War on Terror» — последнюю версию моего перевода игровых карт (по сравнению с предыдущей в ней исправлено порядка 10 карточек: Утечка информации, БПЛА "Хищник", Выборы в США и другие);...

15 05 2022 9:51:45

Отчёт за неделю с 23 по 29 июня 2008 года

Отчёт за неделю с 23 по 29 июня 2008 года Это, всё-таки, произошло. Из трёх партий в Blue Moon две завершились победой Hoax, причём один раз счёт был 4-0. Правда, следует признать, что Vulca поразительно не везло с картами и уже в третьей партии со счётом 0-4 победа досталась огненной колоде....

13 05 2022 10:21:37

Рассказ о самарском турнире по «Монополии»

Рассказ о самарском турнире по «Монополии» 1. Новиков Александр;...

12 05 2022 8:11:38

The Last Friday. Обзор игры «Последняя пятница»

Авторы: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo Производитель: Ares Games...

11 05 2022 4:28:17

Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии. Австрия

Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии. Австрия Напрашивается ответ «Франц Фердинанд» (Событие: Сбросьте 1 карту с руки. Австро-Венгрия может атаковать Сербию. Затем постройте в Сербии армию Австро-Венгрии)....

09 05 2022 10:54:52

Мнение об «Eclipse»

Мнение об «Eclipse» ...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...

08 05 2022 21:41:11

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::

Как тестировать игры: 5 советов для разработчиков

Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы.

Обзор игры «Гремучие джунгли»

  Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:   И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:   В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.   Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!   Да, совсем забыла...  Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)   Игра безусловно получает максимальный балл  — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:) PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru