Обзор игры «Colloseum» > Настольные игры
Настольные игры    

Обзор игры «Colloseum»

Обзор игры «Colloseum»

Источник:

На сайте Заметки новосибирского настольщика появился обзор игры Colloseum. В нём отмечается, что Коллизей — это образцовая евронастолка, отлично оформленная, с заметным взаимодействием между игроками, и укладывающаяся в полтора часа. 

Слово «цирк», как известно, происходит от латинского «circus», то есть нечто скруглённое. И цирки с амфитеатрами у римлян были, факт. Правда, то что в них происходило… как бы это сказать… имело весьма немного общего с нынешним цирковым жанром. Вот. 🙂 Однако же, с другой стороны, было бы ошибкой считать, что римские развлечения ограничивались одними только гладиаторскими боями…

В общем, какой-никакой шоу-бизнес у римлян был. Ну, со своей спецификой, конечно. 🙂 А значит, кто-то неизбежно должен был заниматься его организацией. По нынешним временам таких людей называют продюсерами.

Вот об их-то нелёгком труде нам и повествует обозреваемая игра, одним из авторов которой, кстати, значится Вольфганг Крамер (чьи творения завоёвывали Spiel des Jahres аж пять раз).

Игра чрезвычайно внушает уже одной только коробкой — скажем так, настолько потрясающе удобной и продуманной системы хранения компонентов я пока что не встречал. Всё в индивидуальных ячейках, очень компактно, ничего не перемешивается… Ну, разве что «Доминион» может в какой-то мере сравниться, но там это и проще — всё же чисто карточная игра.

Инвентарь, который хранится в этой чудо-коробке, вполне соответствует игровому сюжету: здесь и материал для строительства-расширения арен, и программы для постановки на этих аренах, и деньги (какой же шоу-бизнес без денег?), и ещё много чего. И самое-то главное — ресурсы для будущих шоу. Гладиаторы, звери, колесницы, корабли, декорации и всякие чтецы-декламаторы для сольных и хоровых выступлений.

Отдельно отмечу фигурки римской знати, их шесть штук (император, два консула, три сенатора). Если эти особы придут на ваше шоу, то сей факт зачтётся особо — в вашу пользу, разумеется. Фигурки деревянные и очень симпатичные.

Ну да, «Колизей» меня буквально очаровал. Это самая что ни на есть образцово-показательная евроигра в прямом смысле этих слов: её можно показывать, как образец евроигры со всеми тамошними хаpaктерными чертами: обширным хозяйством и отсутствием взаимной агрессии между игроками — хотя взаимодействия там хоть отбавляй.

Итак, игрокам-продюсерам предстоит основательно обустроить свои арены, дабы учинить на них величайшие шоу в римской истории… и у кого шоу окажется самым величайшим, тот и есть победитель. Здесь, кстати, кроется очень интересная особенность игровой механики: всё решает лишь одно шоу, а прочие являются лишь прелюдией к нему. Иными словами, достижения не накапливаются по ходу партии, а просто учитывается самое крупное из них. Что, с одной стороны, логично, а с другой довольно-таки непривычно и требует определённой перестройки мозгов на новый лад.

Механика вообще очень интересна — она включает в себя те или иные элементы многих распространённых игровых механик. По пунктам:

  • Строительство и развитие со стратегическим планированием;
  • Аукцион;
  • Свободная торговля и обмен;
  • Кинь-двинь.

Причём всё это происходит именно в таком порядке в течение каждого раунда (сезона), которых в каждой партии пять. Давайте посмотрим, как именно.

Сначала все строятся и развиваются. Как бы всё понятно, но эта фаза довольно коварна. Дело в том, что в норме можно ввести у себя только одно усовершенствование за сезон, а сезонов всего-то пять. Вот и смотрим: самые грандиозные шоу требуют капитального расширения арены, которое выполняется в два этапа. А ещё нужно оплатить сценарий и постановку, что также считается развитием — это уже три. А надо ведь и ещё что-то попроще поставить, и хочется учредить у себя продажу абонементов (больше зрителей придёт), и знать надо как-то привлечь, а для этого потребно у себя VIP-ложу построить… Кстати, наличие VIP-ложи повышает влияние на знать, а это всегда благоприятно для бизнеса — можно, к примеру, получить возможность совершения дополнительных действий. В общем, всё связано и хитро завязано — право, есть над чем поломать голову.

 

Аукцион — он, собственно, и есть аукцион. Для развлечения публики можно (и нужно!) обзаводиться соответствующими ресурсами. Мастера предлагают декорации и корабли-колесницы, звероловы — зверей, гладиаторские школы — бойцов, актёры и музыканты ищут труппы, где оценили бы их таланты… Чего тебе нужно для задуманной тобой программы, то и приобретай. Только саму программу-то не забудь приобрести: режиссёр и сценарист тоже за свои труды денежку хотят. 🙂 Список всех доступных программ имеется у каждого игрока в виде памятки.

Кстати, если у кого-то чего-то больше всех, то это работает в плюс. Ну понятно же, что если у почтенного Фуфлия самый большой флот кораблей, то навмахии на его арене просто не могут не привлечь дополнительных зрителей. 🙂 А у почтенного Хреникуса самые большие гладиаторские казармы, так что битвы на его арене определённо обещают чего-то особенного… 🙂

Следующая фаза — свободная торговля и обмен — также вполне понятна. Если не удалось купить чего нужное на аукционе (цену перебили или оно там вовсе не предлагалось), то можно попробовать сторговать это у другого продюсера. За деньги или в обмен, это уж как получится. А можно и попытаться продать что-то ненужное.

«Кинь-двинь» в игре очень уместно и отвечает именно за то, за что и должно: за те вещи, на которые игроки в принципе не имеют прямого влияния. Если помните, там есть знатная публика — вот она и движется согласно кубику. Но если кто построил у себя VIP-ложу, то он становится в некоторой степени сопричастен к высшим сферам, обзаводится там знакомствами и немного повлиять на римскую элиту всё же может. Такой игрок кидает два кубика вместо одного.

По воле кубиков знать может посетить шоу на той или иной арене, принеся тем самым профит её владельцу. Своё какое-никакое влияние можно употребить на то, чтобы зашли именно к тебе. Или не зашли к сопернику. Или просто на то, чтобы удачно встретиться-поговорить с кем-нибудь из знати, заручившись его благосклонностью… с которой можно будет поиметь какой-нибудь профит позже…

А вот потом-то, в конце каждого тура, наступает его кульминация — продюсеры выдают на обозрение жаждущей публике свои шоу! Фаза эта очень «вкусная», хорошо продумана, и содержит массу интересных моментов.

Во-первых, каждое шоу можно поставить в урезанном варианте. Но и зрителей придёт меньше, и профит тогда будет неполным. Ясное дело, что для гладиаторского шоу «Кавалерия Спартака» нужны кони и гладиаторы в количествах, а если чего-то не хватает, то это будет совсем не то! Либо (при нехватке коней) шоу выйдет не очень кавалерийским, либо (при нехватке гладиаторов) придётся сажать верхом каких-нибудь отстойных рабов с ржавым оружием. 🙂 А римская публика весьма взыскательна, и такую лажу видит сразу.

Во-вторых, учитывается масса факторов: и присутствие знати, и проданные абонементы, и звёздные составы исполнителей, и разнообразие поставленных на этой арене программ, и успехи данного продюсера в прошлых сезонах… При этом как-то обходится без мозголомных расчётов, и всё выглядит вполне естественно.

В-третьих, одно шоу можно ставить несколько раз. Сначала, к примеру, в урезанном нищебродском варианте, а потом накопить недостающих ресурсов, и уже по-настоящему. Или ещё по какой причине. Правда, тут есть одна немаловажная оговорка —

В-четвёртых, римские шоу всё же довольно экстремальны. Приходят в негодность декорации, кони ломают ноги, гладиаторы… гм… ну, в общем, понятно. 🙂 Так что с чем-то из задействованных ресурсов придётся расстаться, и это нельзя не учитывать, особенно при надеждах на повторную постановку шоу.

По итогам поставленных зрелищ подбиваются все итоги, и в карманы продюсеров поступает выручка… но вот тут нелишне будет напомнить: фишка на счётной дорожке очков подвинется лишь в том случае, если нынешний успех превзошёл все предыдущие. В противном случае деньги будут, а прогресса нет. 🙂

Это, значит, была информация об игре. А теперь пойдут впечатления от неё.

Начну немного  издалека. У меня довольно сложное отношение к евроиграм. Кое-кто — не буду показывать пальцем, — может подтвердить, что меня уже год как не удаётся уговорить на «Агриколу». 🙂 Есть и другие представители жанра, за которые меня даже силой не засадишь. То есть я их даже пробовать не хочу. И есть ещё другие представители жанра, за которыми я безусловно и безоговорочно признаю массу достоинств, но играть в которые желанием отнюдь не горю. 🙂

Ну так вот. За всю мою историю знакомства с настолками лишь две — повторяю, две — «хардкорные» евроигры завоевали от меня не только безоговорочное признание достоинств, но и столь же безоговорочную симпатию. Первой из них является «Dungeon Lords». А второй… второй — собственно, «Колизей». Вот.

Надеюсь, я объяснил свои впечатления от игры. 🙂 Факт говорит сам за себя. Игра, кстати, тоже.

Достоинства игры:

  • Великолепный дизайн и чрезвычайное удобство хранения.
  • Хотя игра по моей классификации является большой, партия отнюдь не затягивается во времени. В норме при 3-4 игроках она довольно чётко укладывается в 90-100 минут.
  • Немало общения и взаимодействия (чего частенько не хватает евроиграм).
  • Нормально играется с детьми (компоненты не несут языкозависимых элементов, при этом красивы и привлекательны).

Недостатки игры:

  • Дayнтайм таки может возникать.
  • Необычная система определения победителя хотя и логична, но усложняет процесс «въезжания» в игру. При том, что в евроигры по определению непросто «въехать»: всё хитро увязано между собой, и постижение этих связок требует нескольких партий.

Неоднозначные особенности игры:

  • Я вполне могу себе представить, что кому-то тематика языческих игрищ (да ещё с гладиаторами) способна показаться неприемлемой. С другой стороны, кто-то может попенять на отсутствие в игре наиболее экстремальных римских развлечений. 😉 С  третьей стороны, а кто мешает выпустить на эту тему дополнение? 😉
  • Вдвоём играть нельзя. Вообще, для евроигр это вряд ли допустимо считать недостатком… но ведь в некоторые всё же можно. Жаль, что «Колизей» к их числу не относится.

P.S.: Именно после знакомства с «Колизеем» я обратил внимание на брэнд «Days of Wonder»… 🙂



Отзывы (через Facebook):

Оставить отзыв с помощью аккаунта FaceBook:


Иван Туловский об итогах Эссена

Иван Туловский об итогах Эссена По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....

30 07 2021 19:23:38

Игра года — 2010

Игра года — 2010 Семейных игр в этом году хватало. Была несложная и очень красивая Taluva, не менее красивая и не менее лёгкая Wasabi!, насквозь цифровая и абстpaктная Blue Moon City, изданная у нас в стране под названием Город синей Луны. Однако самая интересная из всех опробованных мною за год семейных игр, это, пожалуй, Railways of the World. Правда, её сложность я бы охаpaктеризовал как "чуть выше среднего", но это нисколько не мешает познакомить с этой игрой всю семью....

28 07 2021 19:30:30

Обзор игры «Сквозь века: Новая история цивилизаций»

Обзор игры «Сквозь века: Новая история цивилизаций» Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....

27 07 2021 2:25:43

Напёрсток покидает «Монополию»

Напёрсток покидает «Монополию» Предыдущая замена фишки произошла в 2013 году, когда из набора фишек выбыл утюг, а вместо него появилась кошка....

26 07 2021 0:41:32

Fast Forward: Fear, Fortress, Flee. Обзор серии игр

Время: 15 minutes (Fear & Fortress), 75-90 minutes (Flee)...

25 07 2021 6:45:41

«Метро 2033» поступило в продажу

«Метро 2033» поступило в продажу«Метро 2033» поступило в продажу...

24 07 2021 0:28:31

«Winter Wars – The Ardennes Offensive» — новое дополнение для «Memoir ’44»

«Winter Wars – The Ardennes Offensive» — новое дополнение для «Memoir ’44» Давайте посмотрим на компоненты поближе:...

19 07 2021 6:41:29

Плагиат в настольных играх

Плагиат в настольных играх Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....

17 07 2021 6:43:23

Игровое поле в обновлённом Quartermaster General

Игровое поле в обновлённом Quartermaster General Из изменений на поле – теперь морская граница от Гавайев втыкается в Северо-западное побережье США (а не в стык между сухопутными секторами).  Бенгальский залив теперь граничит с Мадагаскаром, а Индийский океан простирается чуть левее, до Африки. Честно говоря, непонятно, насколько эти элементы важны в игре....

16 07 2021 5:37:38

Бруно Файдутти о судьбе своей «Игры года»

Бруно Файдутти о судьбе своей «Игры года» Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....

14 07 2021 21:18:37

Fields of Green: в вопросах и ответах

Fields of Green: в вопросах и ответах Время партии: 45 минут...

13 07 2021 16:22:28

Помогите освоить «Великую Отечественную»

Помогите освоить «Великую Отечественную»Помогите освоить «Великую Отечественную»...

12 07 2021 1:26:26

Вышла вторая редакция правил «Эволюции»

Вышла вторая редакция правил «Эволюции» По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....

11 07 2021 16:50:47

Sword & Sorcery. Попытка номер n

Sword & Sorcery. Попытка номер nSword & Sorcery. Попытка номер n...

10 07 2021 22:51:20

Том Леман об игре Race for the Galaxy: Jump Drive

Том Леман об игре Race for the Galaxy: Jump Drive Разогнаться до скорости света...

09 07 2021 17:24:33

Перевод правил игры «Labyrinth: The War on Terror»

Перевод правил игры «Labyrinth: The War on Terror» — В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....

08 07 2021 8:27:26

Memoir ’44. The Battles of Khalkhin-Gol. Рассматриваем дополнение

Memoir ’44. The Battles of Khalkhin-Gol. Рассматриваем дополнение Правила предлагают ознакомиться с упрощённым вариантом отыгрыша кампании, где учитывается количество набранных каждым игроком медалей, а также предусмотрены правила «потерть» и «подкреплений»: в каждом новом сценарии учитывается сколько и каких войск потеряли игроки в предыдущей битве и сколько они захватили ключевых точек. После этого броском кубиков определяется возможные пополнения или недостача в войсках....

06 07 2021 2:21:59

Запретная пустыня – распечатай и играй

Запретная пустыня – распечатай и играй Скачать материалы для игры Запретная пустыня...

04 07 2021 5:54:22

Bloodborne: The Card Game – распечатай и играй

Bloodborne: The Card Game – распечатай и играй Bloodborne: The Card Game, предлагает игрокам поучаствовать в 30-минутном забеге по подземелью: убивать монстров, чтобы собирать их кровь, и пытаться при этом не погибнуть. По словам автора игры, игроков ждёт риск-менеджмент, приправленный коллективными и тактическими решениями, а также менеджментом инвентаря и улучшений....

02 07 2021 16:21:12

Battle for Stalingrad. Мнение об игре

Battle for Stalingrad. Мнение об игре Правила игры...

30 06 2021 1:31:42

Видеообзоры «Blocus», «Galactic Emperor», «Rumis» и «WOW: TAG»

Видеообзоры «Blocus», «Galactic Emperor», «Rumis» и «WOW: TAG» World of Warcraft: the Adventure Game — последняя новинка, созданная по мотивам онлайнового World of Warcraft. Уже доступна на русском языке....

28 06 2021 12:40:22

Этим летом появится промо-карта для «Зельеварения»

Этим летом появится промо-карта для «Зельеварения» Не знаю как считаете вы, а по-моему, промо-карта для Зельеварения — это отличная идея!...

27 06 2021 19:32:14

Гладиаторские бои настольных игр

Гладиаторские бои настольных игр Вы голосуете за ту настолку, которой нужно сохранить жизнь! Голосование будет длится примерно месяц и набравшая меньшее количество голосов настольная игра  будет публично сожжена. А фотоотчет сожжения выложен в нашем блоге....

26 06 2021 4:18:21

Зомби-вокзал для двоих

Зомби-вокзал для двоих В таком режиме было отыграно две партии. Поскольку первая из них одновременно стала первой полноценной партией для обоих игроков, было решено сыграть в полуобучающий сценарий и набрать восемь образцов тухлятины с зомбецов. Задача была выполнена уже на третий ход: полицейский диспетчер в участке достала дробовик и открыла геноцид мертвецов, не сходя с места, а на базе их же крошил в капусту ниндзя. Изи вин, как говорится....

25 06 2021 2:22:30

Secret Santa 2018: Цели назначены!

Secret Santa 2018: Цели назначены!Secret Santa 2018: Цели назначены!...

24 06 2021 18:15:32

Resistance: вопрос по стратегии

Resistance: вопрос по стратегии В ответ на это высказались Romantic и Stum:...

23 06 2021 3:17:29

Издана игра «Ван Хельсинг»

Издана игра «Ван Хельсинг» Охотники побеждают убив либо графа, либо всех его невест. Дpaкула побеждает, если уничтожит или превратит в вампиров всех охотников....

22 06 2021 7:56:24

Третья редакция «Ужаса Аркхэма»

Третья редакция «Ужаса Аркхэма» Игрокам на выбор будут предложены 12 известных сыщиков. Как и ранее, у каждого будет особое свойство, которое поможет в расследовании и борьбе со злом. Ещё игрокам обещают возможность «настраивать» сыщика для конкретной партии. И, конечно же, у каждого героя будут своя история и свои причины для того, чтобы столкнуться с ужасами городка Аркхэм лицом к лицу....

21 06 2021 14:27:23

Обзор «Panic Station»

Обзор «Panic Station» Это в некоторой степени абсурдное повествование вкратце описывает основные механики игры. Станция стpaxa – это параноидальная социальная игра «с предателем, рассчитанная на 4-6 человек. Игрокам придётся попробовать себя в роли ксено-истребителей, посланных на удалённую станцию для выявления и устранения зловещей инопланетной формы жизни. Для этого необходимо будет обнаружить логово инопланетян, найти три канистры с топливом, заправить один имеющихся у комaнды из мощнейших огнемётов и всё тщательно выжечь. Однако в ходе миссии один из члeнов комaнды в тайне от остальных заражается инопланетным паразитом. Цель заражённого: заразить как можно больше остальных члeнов комaнды, не будучи при этом раскрытым, чтобы в итоге все люди оказались поражены паразитами или погибли....

20 06 2021 9:34:45

Raptor – распечатай и играй

Raptor – распечатай и играй Вот на тот случай что вдруг сделаю пнп, прикупил «английсхих» солдатиков и шлёмы вроде как на пробковые похожи и униформа типа южная, а с динозаврами к ним у меня  затык(...

19 06 2021 17:55:15

Рецензия на игру «Modern Art»

Рецензия на игру «Modern Art» Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....

18 06 2021 15:49:16

Правила настольной игры «Saint Petersburg»

Правила настольной игры «Saint Petersburg»Правила настольной игры «Saint Petersburg»...

17 06 2021 5:22:26

Анонс локализации Siggil

Анонс локализации Siggil В состав игры входят 56 карт, в том числе 7 наборов карт достоинством от 1 до 7 и ещё 7 уникальных карт духов. Текста на карточках нет, так что «Гаге» придётся переводить только правила. На Board Game Geek отзывов про Siggil немного, пишут, что игрушка достаточно проста, ты просто смотришь на стол, находишь самый лучший вариант хода для тебя лично и проверяешь, не открывается ли тем самым следующему игроку какая-то совсем супервозможность. ...

16 06 2021 6:22:12

«Варенье»: конкурс на лучшее изображение «Карлсмена»

– желательно рисовать сразу на фоне, как сейчас у карточки Карлсмена;...

14 06 2021 9:26:38

Blood on the Clocktower — распечатай и играй

Blood on the Clocktower — распечатай и играй 1. У каждого персонажа есть уникальная способность. Даже прачка и тpaктирщик будут полезны следствию....

13 06 2021 6:19:40

Новый заказ!

Новый заказ! Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить  любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....

12 06 2021 2:29:52

Бесплатная настольная игра «Хаместир»

Бесплатная настольная игра «Хаместир» Привожу также основные хаpaктеристики этой настолки (цитируется с сайта игры)....

11 06 2021 23:53:17

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::