Описание игры «Assyria»
На сайте btrain.ru опубликовано описание игры Assyria. Оно на 90% состоит из подробного пересказа правил, охватывающего фазы хода и метод определения победителя, а в заключении подмечается, что в игре есть несколько линеек развития и, вообще, Ассирия — это кризисный менеджмент.
Итальянец Эмануэль Орнелла не новичок в гeймдизайне и делает, в основном, крепкие евро-середняки не без изюминки. Из его игр можно вспомнить занятно-пиратскую семейную «Matrinique», комплексную средней тяжести «Hermagor» с одной абсолютно уникальной механикой, простую очень играбельную аукционно-карточную «Byzanz». Последняя игра Орнеллы — «Assyria» — является чуть ли не классической представительницей еврошколы средней сложности с несколькими явно выраженными ветками развития. Давайте же рассмотрим её подробнее.
2000 лет до нашей эры, север Месопотамии. Племена кочуют по пустыне в поисках еды, строят колодцы и зиккураты. В течении трёх эр правления игроки (вожди конкурирующих племен) должны привести своё племя к господству над Ассирией.
На игровом поле показаны разбитые на гексы территории междуречья и окружающие ландшафты. В центре каждого гекса есть символ, указывающий на то, каким типом еды кормятся местные жители. Видов еды всего пять (виноград, пальмовые листья, соль, ячмень и финики) и представлены они в виде карт еды. На каждой карте может быть от 1 до 3 единиц одинаковой еды. Также встречаются «джокеры», дающие 1 любую еду по выбору игрока.
В начале игры каждый игрок получает 10 деревянных хижин, 12 этажей зиккуратов (по 4 каждого этажа), 1 карту плуга, которая работает так же, как джокер. На стартовые гексы каждый игрок выставляет один первый этаж зиккурата. Кроме того, каждый игрок в процессе драфта получает одну карту еды. Игра длится 3 эры правления. Первое правление — 2 игровых раунда, остальные — по 3. Между правлениями будет происходить наводнение — процеДypa частичной очистки поля и получения победных очков. Каждый ход состоит из 3 фаз.
Фаза 1. Сельское хозяйство.
Первый игрок вскрывает 5 карт еды в ряд и сортирует их по количеству нарисованных на них единиц еды. В результате получается, что слева находятся более скромные карты (минимум — 1 единица), а справа — богатые едой (карты с 3 единицами, джокеры). Потом игрок таким же образом формирует второй ряд из 5 карт под первым. В результате получается пять столбцов по 2 карты в каждом, которые будут разбирать себе игроки.
В порядке очереди каждый игрок выбирает себе столбец. Забирает составлявшие его карты и кладет на это место свой маркер очередности. Когда все игроки разберут по столбцу, линейка из маркеров очередности формирует новый порядок хода. Получается, что взяв наиболее дешёвые карты, игрок обеспечивает себе первый ход, а польстившийся на богатую еду или джокеров, вынужден будет ходить последним.
Фаза 2. Распространение.
Каждый игрок в порядке очереди выставляет на карту свои хижины. Максимальное число выставляемых хижин определяется числом на специально вскрытой карте распространения. Каждая хижина выставляется только на пустой гекс, причём хотя бы на одном из соседних ему гексов уже должна стоять хижина или зиккурат (достроенный или недостроенный) игрока. При этом хижины ставятся не в центр гексов,а ближе к краю, чтобы были видны значки еды в центре гексов.
Теперь игроки кормят поселенцев. Каждая единица еды на картах игрока может прокормить одну хижину, при этом типы еды на карте и гексе с хижиной должны совпадать. Игроки сбрасывают карты еды, а хижины «накормленных» семей двигают в центры гексов. Оставшиеся без еды хижины убираются с поля. Если у игрока остались незадействованные карты еды, они остаются в его распоряжении. Карта плуга, которая есть в единственном экземпляре у каждого игрока может быть использована, как джокер, однако не уходит в сброс, а кладется на специальное отдельное место, так как может быть возвращена игроку.
Теперь игроки могут строить колодцы. Колодцы (серые «таблетки») выкладываются в точку пересечения трех гексов, причем в каждом из них должна быть хижина игрока. При этом в районе междуречья строить колодцы нельзя.
После этого начинается получение дохода и престижа. Доход (в верблюжьих единицах) игроки получают, двигая свои фишки на шкале дохода. За первую хижину на каждой реке игрок получает 3 верблюда, а за все последующие — по 2. Престиж (суть победные очки) игроки получают за: хижину в междуречье (2 очка), хижину вне этого района, но не на реке (1 очко), каждый этаж каждого зиккурата (1 очко), каждый колодец (6 очков в первой эре, 5 — во второй, 4 — в третьей). Заметьте, что хижины на реках вообще не дают престижа, а престиж за колодцы игроки получают не каждый ход, а лишь один раз, после постройки.
Фаза 3. Действия.
В этой фазе каждый игрок тратит «верблюжьи» очки дохода на выполнение любой комбинации следующих действий.
1. Постройка зиккурата. 6 очков за первый этаж, 3 — за второй, 2 — за крышу. Первый этаж должен строиться на гексе с хижиной (хижина при этом сносится), при этом гекс не должен быть речным и рядом не должно быть колодца.
2. Выкуп карт еды и плуга. Игрок может потратить 1 или 2 очка (в зависимости от указанного на карте числа), чтобы взять себе одну из оставшихся рядом с полем карт еды иили карту плуга, которую потратил ранее.
3. Жертвоприношение. Игрок может потратить от 1 до 3 очков, чтобы продвинуть фишку своего цвета на столько же делений вперед по линейке жертвоприношений.
4. Интриганство. Игрок может дать взятку одному из трех облеченных властью аристократов. Главный из них стоит 4 очка, средний — 3, младший — 2. Отдав деньги, игроку выставляет свою хижину из запаса на первое свободное место линейки аристократа.
На этом раунд заканчивается. Если вместе с ним закончилась и эра правления, то начинается наводнение. Иначе, игроки вскрывают следующую карту распространения, кладут рядом с предыдущими, отодвигают свои хижины назад из центра гексов поля ближе к краю и начинают новый раунд.
Наводнение начинается с того, что все хижины, стоящие на реках смывает. Они возвращаются назад в запасы игроков. Далее подсчитываются очки влияния, которые дают игрокам аристократы за взятки, сделанные в течении всей эры. Главный аристократ дает 3 влияния за каждую хижину на его линейке, средний — 2, младший — 1 влияние. Игроки определяют очередность получения бонусов. Первым будет тот, кто набрал больше очков влияния. В порядке этой очередности, игроки получают победные очки в размере суммы чисел на картах распространения, которые выходили в раундах прошедшей эры. После того, как игрок посчитал эту сумму и добавил к своим ПО, он скидывает в сброс одну карту распространения с максимальным числом. Таким образом, следующему игроку достанется уже меньше очков.
Вдобавок к этому, аристократы дают еще несколько бонусов. Главный аристократ дает 1 ПО за 1 хижину игрока, 4 ПО за две хижины игрока или 8 ПО за три хижины. Средний аристократ возвращает игроку в руку его карту плуга, если тот дал взятку этому аристократу хотя бы один раз. Младший аристократ повышает позицию игрока на линейке верблюдов в зависимости от количества сделанных игроком взяток.
Потом игроки получают очки, равные произведению позиции на линейке жертвоприношений и количеству зиккуратов (достроенных или недостроенных). Вскрывается новая карта распространения и начинается первый раунд следующей эры правления.
После окончания третьего наводнения, игроки дополнительно получают по 1 ПО за каждый этаж каждого зиккурата, за каждые 2 оставшихся верблюда и 1 ПО за карту плуга, если в этот момент она находится в руке игрока. Определяется победитель.
В игре есть несколько ярко выраженных веток развития. Можно акцентироваться на постройке зиккуратов и жертвоприношениях, можно развиваться за счет взяток аристократам, можно избрать колодезный метод получения очков. Для уверенной победы нужно по возможности придерживаться выбранной линии развитии, временно переключаясь на другие методы заработка ПО только, если нет другого выбора или если есть хорошая возможность получить много очков малыми затратами. Узкое место игры — это первая фаза хода, моменты формирования рядов карт еды и разбора игроками этих карт. От того, какая пара окажется в руках игрока зависит, насколько успешно он сможет выполнить свои планы.
А вообще, игра получилась достаточно жесткая. Еды мало, а все хижины нужны и важны, так как дают или верблюдов, или ПО. Но еды не хватает, какие-то хижины снимаются с поля. Верблюдов в результате игрок получает не так, чтобы много. И снова выбор: потратить их на взятки, на жертвы или лучше подготовиться к следующему раунду и набрать еды, вернув в руку карту плуга? В общем, в гeймплее ощущается сильный «привкус» кризисного менеджмента.
Отзывы (через Facebook):
Оставить отзыв с помощью аккаунта FaceBook:
Кроме того, в этом году жюри учредило специальную награду Spiel de Jahres Plus, которой будут отмечаться хорошие игры, которые слишком сложны чтобы претендовать на роль семейной настолки. Например, ранее жюри подобным образом выделило Agricola, а с этого года, похоже, такая награда будет вручаться на постоянной основе....
19 04 2021 4:50:14
В этом дополнении к культовой настольной игре «Борьба за галактику» вас ждут новые карты миров и разработок, а также множество нововведений....
18 04 2021 18:48:25
Неофициальное дополнение для «Метро 2033»...
14 04 2021 23:19:17
Я не играл в эту настолку, но рекомендую всем её опробовать. Ведь она совершенно бесплатна. Вдруг понравится?...
13 04 2021 20:39:39
Игровое поле поделено на гексы и представляет собой карту города, по которому вам предстоит прогуляться в поисках несчастных людишек, чтобы утолить свой голод. Чтобы победить, надо съесть как можно больше разных людей. Теперь поговорим о доступных монстрах, которыми вам предстоит играть. Начнем с самого известного миру монстра, а именно графа Дpaкулы. Он под покровом ночи неожиданно подкрадывается к людям и пьет их кровь. Убить графа Дpaкулу с одного удара точно не получится. Следующая личность не менее известная — это зомби. Вы будете неспешно прогуливаться по городу, и поедать мозги попавшихся вам людей. Единственный недостаток этой нечисти — скорость. Очень трудно управлять давно сгнившим телом. Затем идут всем известные мумия и оборотень. Мумия, как и зомби, передвигается медленно, зато она сильнее остальных монстров, оборотень же наоборот очень быстрый. ...
12 04 2021 14:22:20
В какой-то мере это наилучший способ разложить Kingdom Death: Monster по полочкам. Эта игра собрана из разрозненных механик, некоторые из которых отражают его чудовищную зловонную сущность, другие же напоминают о подвигах и героях, которые имеют место в ней....
11 04 2021 4:19:55
Дополнительную информацию можно получить на сайтах Мира Фэнтези и Берсерка, а также по телефону: 8-905-538-81-09....
10 04 2021 13:56:11
Количество требуемых компонентов есть внутри сканированный лист с комплектностью игры....
08 04 2021 20:50:31
Чтож, в ближайшие полгода будут изданы более 20 настольных игр. За последние несколько лет, да что там, за всю историю рынка настольных игр в России это первый случай когда локализуется так много хороших игр сразу. По-моему, это просто отличная новость! Эдак скоро у нас появиться возможность покупать любые настольные игры в ближайшем магазине вместо того, чтобы заказывать их из Америки через Интернет....
04 04 2021 18:57:18
Мы видим финальную БИТВУ (в режиме реального времени, Tрaнcляцию целой партии от начала до финала, без купюр) Между Хо Ше(из Японии) и Уильяма Брандтжа (из Британи) Победителю достаётся….да! приз! Но какой! Путёвка на фабрику “Days of Wonder” или “RIO Grande”!!!!!!!!!!!!...
03 04 2021 5:13:42
Для игры вам потребуется распечатать 2 игровых поля (5 листов), лист с бумажными миниатюрами и прочитать правила. В дальнейшем вы с успехом можете создавать свои подземелья, монстров, сокровища и прочее....
28 03 2021 2:30:39
Репортаж о настолках на телеканале «Домашний»...
25 03 2021 8:34:41
Но раз уж сегодня судьба взвалила геройские обязанности на мои плечи, то придется немного отгеройствоваться по регламенту. Вопрос первый: процедурный. Мне 30 лет (будет на этой неделе), по образованию программист (бaнaльно, а куда деваться), работаю марателем и перекладывателем бумаги формата A4, хаpaктер скверный, женат (супругу люблю). Имею прекрасную дочурку, которую еще ждет счастливое, полное настольных игр детство. Однако уже сейчас мы с легкостью за несколько минут раскидываем по периметру комнаты любые компоненты любой игры с папкиной волшебной полки....
22 03 2021 14:27:22
Скачать правила игры Acquire на русском языке (doc, 30 Kb)...
20 03 2021 6:52:40
Вот так выглядит игровое поле:...
19 03 2021 18:29:42
В общем, как я уже писал, Ninja Burger не пользуется особой популярностью у англоязычных игроков. По-видимому, не получит эта игра широкого распространения и у нас в стране. Стоит ожидать, что она разойдётся благодаря имени Стива Джексона (смотри — это игра от создателя Манчкина), но рекомендовать её любителям настолок я бы не стал. Ведь есть более интересные игры, например те, что перечислены в моём списке лучших настолок....
18 03 2021 22:18:26
В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные....
17 03 2021 22:48:38
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....
16 03 2021 7:48:31
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
15 03 2021 8:48:29
Перед началом партии нужно сформировать реактор, для этого на поле надо разложить жетоны топливных ячеек. Их немногим более 30, и 6 из них – поврежденные, именно они могут взорвать всю станцию. Кроме того на поле также выкладывается 6 охлаждающих установок, задача которых – охлаждать топливные ячейки. Всё бы хорошо, да из 6 штук 4 поломалось, функционируют только 2. Задача игроков – найти рабочий «холодильник» и притащить к нему 6 поврежденных ячеек (которые тоже предстоит отыскать). Если это получится сделать, повреждённые ячейки охлаждаются, угроза аварии минует, и все праздную победу....
13 03 2021 7:53:34
Прежде, чем пускаться во все тяжкие, сделаю маленькую оговорку – все, написанное ниже, касается первой редакции Dungeon Twister. Текущая редакция – вторая, но разница достаточно незначительна, поэтому в общем и целом на этот обзор можно ориентироваться. Об известных мне различиях напишу в конце....
12 03 2021 1:52:12
По правилам, в отборочном туре, с каждого стола в полуфинал выходили два человека с максимальным количеством очков, играли одной колодой. Пока остальные участники турнира подтягивались, а те кто уже пришли, входили в роли (красились, делали эльфийские ушки, переодевались) определились победители отборочного тура от первого стола (кстати лидером из них была восьмилетняя дeвoчка Зоя, хотя она играла всего второй раз и совершено самостоятельно!!!). В итоге в полуфинал вышло 10 человек....
11 03 2021 1:18:59
Чёрт побери, как русские выживают в такой холод?
6 декабря 1943...
09 03 2021 1:30:32
Ордонанс — Королевства крестоносцев — ...
08 03 2021 21:17:39
Взяв под своё правление одну из колоритных космических фpaкций, игроки начинают воплощать принципы 4Х (expand, exploit, explore, exterminate), чтобы достичь победы в межзвездном противостоянии. Нам предстоит создать империю, располагая на старте лишь скромным владением и бедной казной, прокладывая путь к победе через промышленность, колонии, науку и военную мощь....
07 03 2021 18:15:43
Политическая настольная игра «Украина»...
06 03 2021 14:11:23
…впятером можно было играть сразу, не дожидаясь дополнения...
05 03 2021 11:20:49
Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»...
04 03 2021 10:35:41
Первый раз пишу обзор на незаконченную игру. Буквально каждую среду в июне я проводил за тестированием дизайна. В мою обязанность входило написание обзоров для Кикстартера. Мне нужно было убедить спонсоров и дизайнеров, что проект стоит внимания....
02 03 2021 17:42:27
Who Goes There? (2018)
– Авторы: Anthony Coffey, Jesse Labbe
– Тематическая, 3-6 игроков, 110 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Card Drafting, Cooperative Play, Dice Rolling, Role Playing
– Игроки TTS: 11729
– Игроки BGG: 525
– Список игр на BGG
Борьба с инопланетной нечистью, вселяющейся в тела обитателей антарктической станции....
01 03 2021 8:23:25
Дополнительные сценарии для C&C: Ancients...
27 02 2021 11:25:23
В комплекте: 4 листа А4 ? карты 6,56 х 9,2 см ? коробка для карт 7 х 9,5 х 2 см...
26 02 2021 22:26:52
И ещё она предлагает инновационный процесс. Тут нет привычного поля с фишками и карточками. Кое-какие компоненты есть, но для них не нужен стол. И тут нужно примерить на себя роль детектива. Вам придётся расследовать дела. Как настоящим полицейским....
25 02 2021 18:56:56
3. В дополнении появятся специальные жетоны пришельцев, а также будет некий Alien Orb (сфера пришельцев), за исследование которой будут выдаваться эти жетоны....
23 02 2021 7:13:40
Игра для 2-4 человек. Цель игры первым достигнуть затерянного города....
20 02 2021 11:24:35
Но, может быть, есть всё-таки области, где он работает? Может у кого-то в коллекции всего 10% хороших игр? Может быть кто-то в 90% случаев играет не пойми во что? Или, может быть, кто-то из издателей или продавцов выпускает на прилавки 90% непонятного товара? Какие по этому поводу есть мнения?...
19 02 2021 1:11:45
В «Хамелеоне» всё очень просто. Каждый игрок получает карточку с ключами, относящимися к 16 словам на карте темы (пример темы: президенты). Карточка темы лежит на столе, её могут видеть все. Затем игроки бросают кубики, результаты броска в сочетании с карточкой ключей определяют какое слово будет для игрока тайным. Но одному из игроков достаётся карточка хамелеона, у него нет ключей, и, соответственно, тайного слова тоже нет. Он должен придумать его сам. Затем каждый игрок должен придумать одно слово, ассоциирующееся с его тайным словом. Хамелеон, опять же, должен выдумать что-то из головы....
18 02 2021 15:12:14
Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая...
17 02 2021 3:13:51
С первого взгляда понятно, что перед нами прекрасная игра. Это захватывающее переживание начинается с огромной коробки, которая в качестве основы имеет тематику II Мировой Войны, но в дополнение к хаpaктерным костюмам на иллюстрации мы наблюдаем монстров, чьи челюсти вырастают прямо из туловища. Свечи озаряют одинокую фигуру cмepти, и путешествие в иной мир представляется устрашающим. Что ж, давайте заглянем за завесу ужаса....
15 02 2021 21:13:24
В First Class игроки представляют собой конкурирующих ж/д менеджеров, работающих над усовершенствованием своих поездов и улучшению маршрутов из Венеции в Константинополь по направлению Восточного экспресса. Цель достигается драфтом карт действий из центральной зоны на протяжении трёх двухраундовых этапов. В каждом этапе есть своя колода карт, которая перемешивается в соответствии с пятью различными модулями....
13 02 2021 11:16:53
PS: выход русской версии Imperial 2030 запланирован на IV квартал 2011 года....
12 02 2021 22:10:24
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
11 02 2021 6:16:12
«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»...
10 02 2021 13:56:50
Обзор игры «Риск 2210» (Risk 2210 A.D.)...
08 02 2021 14:32:12
Вот что говорит об этом новом, безымянном пока проекте, автор «Находки» Александр Ушан:...
03 02 2021 11:14:24
Но зато посветил немало строк описанию карьеры гeйм-дизайнера Алексея Разыграева, создавшего плохую игру шпионы" — нет, то ли дело "Мемоир-44"...!!! ...
02 02 2021 12:49:49
Ее собаки, немецкая овчарка и ищейка, умерли от голода, так как женщина, увлеченная приключениями великанов, гномов и людоедов, забывала покормить их. Тела собак, лежавшие прямо в столовой, разлагались более двух месяцев. Трое детей, 9-ти, 10-ти и 13-ти лет, питались консервированной фасолью, доставая ее руками из банок....
01 02 2021 22:15:22
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
31 01 2021 19:38:46
Эти безуспешные попытки собрать пушку дались мне нелегко. Блин, вы не представляете, это ж какое-то издевательство, когда какую-то мелкую пипку едва ли миллиметр в диаметре и длиной миллиметра три нужно засунуть в такие же крошечные пазы. При этом все детали крошечные, помешаются у меня на подушечке пальца. В общем, и на этот раз фигурки остались несобранными до конца. Промучившись с одной пушкой, я решил больше себя не нервировать и отложить остальные миниатюрки ещё на несколько дней....
30 01 2021 1:42:17
Вот вам, пожалуйста, ещё Dixit (Триоминосы, кажется)....
29 01 2021 1:48:20
Далее в коробке лежат планшеты игроков, 4 штуки. Именно столько людей может участвовать в игре, но, на BGG рекомендуют поначалу не садиться за «Сквозь века» более чем втроём, т.к. в противном случае с новичками игра может очень сильно затянуться....
28 01 2021 1:25:26
игра, в первую очередь, для любителей story driven приключений, где главное сюжет, а механики являются лишь фоном, не мешающим погружению. И у нас подобное в почёте. Заварил чайку, устроился поудобней и отправился в путь....
27 01 2021 6:43:15
Как стало недавно известно, игра будет разделена на собственно игру и «миньке», что очень правильно, т.к. суть тут вовсе не в миньках или красивых артах, которые дотошно рисовали и перерисовывали за несколько лет разработки. Суть в том, что игровой процесс сосредоточен на картах, а поле тут выступает скорее как маркер успешности или неуспешности стратегии игрока....
25 01 2021 2:24:32
Игровое поле изображает 4 храма, каждый из которых разделен на 12 клеток. В клетке помещается лишь один жрец. Численное преимущество своих жрецов в храме на момент подсчета очков (может происходить несколько раз за игру) приносит игрокам необходимые для победы пункты. Выигрывает тот, кто первым достигнет 40 пунктов....
24 01 2021 6:23:44
Итак, представим, что в светлом завтрашнем дне массовые инфекционные заболевания стали реальной угрозой для человечества. Главные мегаполисы планеты лихорадит. Cмepтоносные эпидемии бьют, не разбирая цели. Миллионы людей нуждаются в лекарствах — а ведь те ещё даже не разработаны!...
23 01 2021 2:33:39
(по клику картинка в читабельном размере)...
18 01 2021 22:41:40
Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...
15 01 2021 19:59:43
В общем, это отличная экономическая игра, которую я рекомендую всем любителям настолок....
14 01 2021 7:33:58
2. Рассказывать прошу по возможности об играх, выпущенных за последние 3 года. Предпочтительны новинки Эссена 2015 и 2016 годов, обзоры которых ещё не публиковались на сайте, либо игры, которые впервые изданы в России в 2016 году....
13 01 2021 17:34:39
Скачать материалы для игры Adrenaline: сканы | фишки | правила...
12 01 2021 12:59:33
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::