Настольные игры    

Обзор игры «Kingsburg»

Обзор игры «Kingsburg»

Источник:


Рис.01 — сверху ресурсы (дерево, золото, камень), справа жетоны "+2"

На сайте Мельница Spotty появился обзор игры Kingsburg. Тов. Spotty пишет, что это красивая, но скучноватая игра. Сначала она кажется очень интересной, но потом выясняется, что почти все партии проходят одинаково, из-за чего садиться за неё заново желания не возникает. Впрочем, все эти проблемы, кажется, решены в дополнении To Forge a Reaml

Итак, перед нами коробка с игрой Kingsburg. Появилась она у меня, потому что мне нравятся игры с механикой "размещения рабочих" и я стараюсь пробовать все в данном направлении, что мне удается достать.

Традиционно начнем с внешнего вида игры и обзора компонентов. 

Обзор компонентов

Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры.

Все выглядит очень ярко и даже, я бы сказал, излишне пестро. Первое время я не мог понять, куда смотреть на поле. Достаточно много всяких значков, линий, рисунков-памяток и прочих изображений.


Рис.02 — внешний вид игры

Поле красивое, рассматривать его можно очень долго, но порой мне кажется, что оно перенасыщено всякими элементами. Например, я совсем не сразу понял, что на поле изображен тронный зал со ступеньками, король и королева сидят на троне в самом верху, а все советники сидят на стульях, чуть ниже. Над ними висит длинный флаг, на котором изображен щит с мечом (это счетчик воинов), сбоку на колоне высечены знаки (счетчик ходов) и т.д. Шкала сезонов меня сначала вообще запутала. Но через время к этому всему привыкаешь, все значки становятся достаточно информативными, и в правила уже не заглядываешь.

Поле пазл и прочие пожелания

Игра у меня с локализацией от Смарта и поле состоит из четырех частей, скрепленных в виде пазла.Snowbody по этому поводу достаточно резко отзывается, мол очень неудобно и лучше бы делали стандартное поле.Лично мне тоже это не очень нравиться, но я не акцентирую на этом внимание. К тому же вопрос у меня вызывает несколько другое. От использования, через время поле затирается (во всех играх), немного изнашиваются углы, а у раскладывающихся полей больше всего портиться середина, там где части поля трутся между собой. Порой я сразу проклеиваю скотчем эти проблемные места. В Кингсбурге части не проклеишь, слишком уж сложно. Пока я играл не часто и с полем ничего не произошло, но все же беспокойство у меня есть.


Рис.03 — поле, собирается как пазл

Еще мне не очень понравились картонные жетоны игроков, которыми следует отмечать построенные здания. Мне не удобно ими пользоваться — они маленькие. Я понимаю, что для игры жетонов нужно много и если все это делать из дерева игра выйдет гораздо дороже (а она и так недешевая). Играть картонными жетонами можно абсолютно нормально, но хотелось бы, чтобы они были больше буквально на пол сантиметра.

В остальном исполнение игры нареканий не вызывает. И даже то, что я упомянул о поле и жетонах можно не принимать во внимание – в плане оформления игра полностью нормальная.


Рис.04 — картонные жетоны, нужны чтобы отмечать построенные здания

Антураж и атмосфера

В игре вы выступаете одним из губернаторов королевства. Ваши противники такие же губернаторы. В управление вам достался приграничный регион, который вы будете развивать пять лет – строить здания и защищать. За развитие региона вам начисляются Победные очки. По итогам пяти лет тот губернатор, чей регион развит лучше всего (имеет больше ПО) побеждает и получает место в королевском совете.


Рис.05 — Советники, тут видно насколько красочное поле

Каждый год у вас есть несколько ходов, чтобы получать ресурсы и строить на них здания или нанимать воинов. В конце года, зимой, наступает сессия в губернию вторгаются враги. Побеждаете их – молодцы, получаете ПО и двигаетесь дальше. Проигрываете – враги разрушают и грабят ваш регион (теряете одно построенное здание и ресурсы). Проиграли ничего страшного, нужно снова отстраивать свой регион и готовиться к следующей битве.

Итак, как же играть.

Строй здания, развивай регион

Игрок получает схему, на которой указаны все здания, которые он может построить в регионе. Схема представляет собой "дерево технологий", здания расположены в определенном порядке и строить их следует последовательно. Игрок не может построить сразу любое здание. Хочешь построить Рынок, сначала возведи Тpaктир. Хочешь построить Ратушу, сначала сделай Башню, а перед ней Частокол и т.д.


Рис.06 — слева разобранное поле, справа схемы регионов (провинций)

Здания обладают разными эффектами. Одни дают бонусы в битве, другие приносят ресурсы, третьи дают много ПО. Приходиться выбирать, или быстро набираешь ПО, но можешь быть, не готов к вторжению врагов. Или строишь крепкую оборону, но отстаешь в развитии по другим направлениям. Решать тебе.

Советники

Здания строятся за ресурсы. Ресурсы можно получить у советников – а это и есть основная часть игры. У каждого игрока есть 3 кубика. Кидая кубики, игрок получает очки влияния, чем больше – тем лучше.


Рис.07 — Советники, красиво

Каждый советник имеет свою "стоимость" и эффект. Игрок тратит очки влияния (те, что выпали на кубиках) и влияет на советника, таким образом получая необходимый эффект от него. Эффекты от советников разные: одни приносят ПО, другие ресурсы, третьи позволяют нанять воина, четвертые контpaбандой достанут тебе любой товар и т.д.

Размещение рабочих

А где же тут "размещение рабочих" скажете вы. А рабочие это и есть кубики влияния. У вас всего 3 кубика и размещать вы можете только 3 кубика, в разных вариантах комбинируя очки их влияния. Выпало на кубиках 1, 4, 6 – вот и использовать вы можете либо советника со стоимостью 1, 4 или 6. Или комбинируя их – ставьте кубик 1 и 4 на советника со стоимостью 5, или кубики 4 и 6, на советника со стоимостью 10.


Рис.08 — Компоненты (кубики, ресурсы, маркеры и фишка королевского посланника)

От различных комбинаций кубиков получаются разные варианты, можно влиять на разных советников – либо на несколько простых советников, либо на одного по солидней. И помните что у вас есть конкуренты (другие губернаторы) они тоже влияют на советников, но советник поможет лишь одному за ход. Поэтому приходиться выбирать между тем, что выпало на кубиках, тем что вам необходимо и тем как бы помешать противнику.

Вариантов не так уж мало, а если учесть что есть еще помощь короля (дополнительный четвертый кубик), так же есть в игре жетоны +2 к очкам влияния, да еще здания позволяют двигать своих работников на соседних советников, то вариантов получается достаточно много.


Рис. 09 — карты врагов

Да, вариантов много, но в итоге они достаточно однообразны. Все что можно получить это либо какой-то ресурс, либо комбинацию ресурсов, обмен ресурса одно на другое, возможность нанять война или получить ПО. Безусловно, все это нужно, но как-то уж слишком однообразно.

Помощь слабым игрокам, поощрение сильных игроков

В игре создан любопытный механизм помощи отстающим игрокам. В определенные фазы каждого года самый слабый игрок получает помощь – один дополнительный кубик, тем самым может выбросить больше очков влияния и заполучить солидного советника. Так же для отстающих игроков есть королевский посланник, который позволяет ускорить строительство зданий или повторно повлиять на советника (два игрока используют эффект от одного советника). Таким образом даже самые слабые игроки постоянно имеют шанс сделать свой регион сильным и процветающим.

Сильный игрок помощи не получает, но король хвалит его и дает ПО.


Рис.10 — маркеры

Битвы

Битвы тут весьма условные, но это нисколько их не портит, потому что игра не про сражения. Зимой на регион нападают враги. Сила их известна лишь приблизительно и у игроков есть шанс подготовиться к вторжению. Во время сражения открывается карта противника, все видят кто это и насколько его армия сильная. Силу врага сравнивают с количеством нанятых игроком воинов + количество воинов которых прислал король + бонусы от зданий. Сравниваются две величины и сразу видно победа, поражение или ничья.


Рис.11 — карты врагов, на красном фоне указано, что теряет игрок если проиграет, на синем фоне — что получает при победе

Победитель получает ПО или ресурсы. Проигравший теряет построенное здание и ресурсы.

Впечатления

Кратко – скучновато. Сначала, кажется, что есть много вариантов развития. А потом понимаешь, что все они достаточно однообразны.

Всего 5 лет в которых 15 фаз влияния на советников. Да, это немало, но не всегда вы получите нужные вам ресурсы и следовательно, не всегда сможете построить здание. Итого дефицит ресурсов. А еще за ресурсы необходимо нанимать воинов. По нашим играм выходило, что легче не нанимать воинов, а противника побеждать только бонусами зданий. Здания выгоднее — мало того, что получил бонус, так еще и получил ПО.


Рис.12 — кубики, много. Приятно держать, прикольно баловаться

Строительство зданий жестко привязано к "дереву технологий" из-за этого вариантов развития не так уж много, а это влияет на всю стратегию. Стратегий похоже всего две, с небольшими модификациями. Первый вариант строить здания с большим количеством ПО + нанимать воинов за ресурсы. Второй вариант строй здания с бонусами к битве и тем самым экономь на найме войск. 

Не следует забывать, что игра полностью основана на кубиках, т.е. случайна. Поэтому стратегий вы можете придерживаться достаточно условно.

Так же нам показалось, что игра чересчур быстрая. Вернее в ней не так много каких-то любопытных решений, следовательно, все более менее однозначно понятно. Бросил кубики – нагребай самых влиятельных советников, на ресурсы быстро строй здания. Пришли враги, отстрелялся и дальше.


Рис.13

Мы пробовали увеличить количество ходов игры с 5 лет до 7 лет. Но тогда пpaктически все успевают построить целую кучу зданий и выигрывает тот, кто в сражениях заполучил себе больше ПО. Т.е. все делают оборону, после этого на врагов никто не обращает внимания, потом все строят здания с большим количеством ПО и дело в шляпе.

На первых порах игра интересная, мы запоем играли несколько игр. А потом все знают чего ожидать и сразу угасают. Реиграбельность маленькая, все известно, никаких неожиданностей, а жаль.



Отзывы (через Facebook):

Оставить отзыв с помощью аккаунта FaceBook:

Правила игры «All Things Zombie: The Boardgame»

Правила игры «All Things Zombie: The Boardgame» — поместите каунтеры зомби в непрозрачный мешочек;...

11 04 2021 5:20:31

Новости Kickstarterа. Выпуск 38

Новости Kickstarterа. Выпуск 38 Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019) – Автор: James Van Niekerk – Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут – Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power – Проект заканчивается: 16 февраля – Помощники: 1955 – Список игр на BGG Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....

09 04 2021 19:13:38

«Курск 1943. Огненная дуга». Примечания разработчика

«Курск 1943. Огненная дуга». Примечания разработчика Танковые и противотанковые «сдвиги», хаpaктеристики «атака-оборона-движение», разные типы техники и система боя в целом напоминает «Корсунь». По первому замыслу мне хотелось подробно отразить внутреннюю структуру войск и их наполнение разнообразной боевой техникой. Непосредственно на карте располагались фишки полков, на отдельных выносных полях находились их составные подразделения и отдельные типы бронетехники (приблизительно 20 машин в одной фишке). Как показала пpaктика, такая подробность была слишком тяжелой для неопытных игроков, и от нее пришлось отказаться в сторону упрощения, хотя этот шаг и потребовал серьезных мopaльных жертв. В результате фишки стали больше соответствовать организационной структуре, а выносные поля, чреватые «китайской ничьей», отошли в небытие. За это игра заплатила фактически отказом от отдельных типов танков. Тем не менее, там, где можно было сохранить различия, я постарался это сделать. Например, в случае качественного усиления дивизий отдельно выделенными типами тяжелых танков. Или в неоднородных советских танковых бригадах (состоящих из Т-34 и Т-70) – при ослаблении такие фишки со стороны с «Т-34» переворачиваются на сторону с «Т-70», и у них меняется танковый сдвиг, чего не происходит с танковыми бригадами, состоящими исключительно из Т-34....

08 04 2021 4:50:43

Изготавливаем кубик событий для «Rivals for Catan»

Изготавливаем кубик событий для «Rivals for Catan» Свой вариант для печати: Изображение событий на кубиках — печатаю на клейкой бумаге, вырезаю на "резаке", либо печатаю на обычной плотной бумаге (250 г/м2), затем ножницами и на обычный d6 (по диаметру) клеем....

07 04 2021 23:51:55

Подборка игр на Хэллоуин

Подборка игр на Хэллоуин Новые владельцы заброшенного лагеря наняли пятерых друзей на подработку: подлатать и починить, где нужно, в обмен на бесплатный отдых. Но ребята даже не подозревают, что их ждут самые страшные каникулы в жизни....

06 04 2021 18:34:25

Now Boarding — распечатай и играй

Now Boarding — распечатай и играй Скачать материалы для игры Now Boarding...

05 04 2021 13:27:28

Can’t Stop Express – распечатай и играй

Can’t Stop Express – распечатай и играй В первые три хода каждый игрок в тайне от остальных определяет по одному числу с выпавших кубиков, которые он будет исключать при дальнейших бросках (всего три значения). Это должно быть три уникальных числа, игрок их записывает в таблицу "5-й кубик" и отмечает их выпадение. Остальные четыре кубика игрок попарно складывает (по своему усмотрению) и отмечает два получившихся числа в таблице слева....

04 04 2021 13:18:43

Разыскиваются сканы «Anima: Beyond Good and Evil»

Разыскиваются сканы «Anima: Beyond Good and Evil» Может быть кто-нибудь знает, где их взять?  Оригинальная просьба: Не подскажите ли, где стоит поискать материалы по второму изданию игры Anima: Beyond Good and Evil, т...

03 04 2021 18:28:12

Переиздание настольной игры «Талисман»

Переиздание настольной игры «Талисман»Переиздание настольной игры «Талисман»...

02 04 2021 23:23:51

Нужен перевод «Betrayal at House on the Hill». За деньги

Нужен перевод «Betrayal at House on the Hill». За деньгиНужен перевод «Betrayal at House on the Hill». За деньги...

01 04 2021 13:22:18

Впечатления от игры «Куба» (Cuba)

Впечатления от игры «Куба» (Cuba)Впечатления от игры «Куба» (Cuba)...

30 03 2021 9:20:31

Stockpile – распечатай и играй

Stockpile – распечатай и играй Спасибо Alex  и Pard за материалы. Сделал компактную версию. Все печатаем в одном экземпляре Картинка с купюрами из набора Parda (он делал под А3) можно разбить на два листа, можно использовать из другой игры. Правила на русском в комплекте....

29 03 2021 9:40:32

Обзор игры «San Juan»

Обзор игры «San Juan»Обзор игры «San Juan»...

28 03 2021 10:39:35

Репортаж о чемпионату по «Манчкину» в Уфе

Репортаж о чемпионату по «Манчкину» в Уфе Само мероприятие проходило в баре «Тема»...

27 03 2021 18:15:34

Видео-обзор игры «Гремучие джунгли»

Видео-обзор игры «Гремучие джунгли»...

25 03 2021 11:10:17

Отголоски скандала со «Статус Белли»

Отголоски скандала со «Статус Белли»Отголоски скандала со «Статус Белли»...

24 03 2021 2:25:21

«Полтавская битва 1709» — первые впечатления

«Полтавская битва 1709» — первые впечатления Беглое ознакомление с несложными правилами, «священный обряд выдавливания фишек», и можно готовиться к первому бою. Что, как не сама битва лучше покажет интересная игра или нет. Карта тоже симпатично оформлена, читаются все нанесенные надписи без труда, легенды на полях также выглядят приятно. ...

22 03 2021 21:39:19

«ПолитЭкономика» — распечатай и играй

«ПолитЭкономика» — распечатай и играй В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....

21 03 2021 16:31:39

Обзор настольной игры «Runebound»

Обзор настольной игры «Runebound» Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...

19 03 2021 6:52:21

Народный отчёт, № 140

Народный отчёт, № 140...

18 03 2021 0:49:43

«Игрокон-2018». Программа фестиваля

«Игрокон-2018». Программа фестиваля 10:00 — открытие фестиваля «Игрокон 2018»....

17 03 2021 0:56:45

Рецензия на игру «Цитадели»

Рецензия на игру «Цитадели» Суть игры сводится к тому, что каждый игрок, выступающий в роли некоего средневекового градоначальника, пытается сделать все возможное, чтобы именно его город стал самым красивым, успешным и влиятельным в округе....

15 03 2021 21:10:38

Правила игры «Стратего»

Правила игры «Стратего»Правила игры «Стратего»...

12 03 2021 18:22:16

Обзор игры «Fairy Tale»

Обзор игры «Fairy Tale» ...

10 03 2021 22:47:10

Перевод правил «Цивилизации Сида Мейера»

Перевод правил «Цивилизации Сида Мейера» 3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...

09 03 2021 17:41:15

Топ. Сентябрь 2017

Топ. Сентябрь 2017 В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....

08 03 2021 16:37:45

Итоговый отчёт за 2016 год

Итоговый отчёт за 2016 год В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....

06 03 2021 8:17:56

Завершается конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»

Завершается конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»Завершается конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»...

05 03 2021 7:38:11

Интервью с Евгением Масловским

Интервью с Евгением Масловским Е.М.: Я родился в 1962 году в семье…...

04 03 2021 4:47:27

Exodus – распечатай и играй

Exodus – распечатай и играй Скачать материалы для игры Exodus...

03 03 2021 23:43:40

Анонсировано дополнение к «Sid Meier’s Civilization»

Анонсировано дополнение к «Sid Meier’s Civilization» Четыре новых нации: греки, аpaбы, испанцы и индийцы....

02 03 2021 20:21:15

Battle for Rokugan — распечатай и играй

Battle for Rokugan — распечатай и играй Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....

01 03 2021 11:22:39

Знакомство с «Братством Девяти»

Знакомство с «Братством Девяти» – конечно, своей механикой и игровым процессом, особенно учитывая, что проработка деталей была небыстрой и заняла у авторов около года; – всем любителям стратегий и при этом всем любителям недолгих игровых партий; – всем интересующимся русскими настолками и вопросами их издания в нашей стране; – качеством компонентов с учётом своей бюджетности, ведь на полках магазинов игра выставлена всего за 270 рублей....

26 02 2021 21:24:12

Трепещите, бледнолицые! Обзор игры «Индейцы»

Трепещите, бледнолицые! Обзор игры «Индейцы» Ход каждого игрока делится на три фазы, причем одна из них необязательная. Так, юный Чингачгук должен положить в Прерию (общий «рынок») карту, повторить это действие столько раз, сколько у него имеется Разведчиков (это как раз необязательное действие), а также забрать с Прерии столько карточек, сколько у него уже есть карт соответствующего типа. Меньше взять можно, но больше этого числа – нет....

25 02 2021 10:32:10

Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad

Видео от ZoRDoK’а: посылка из магазина Troll & Toad...

23 02 2021 12:19:20

Отчёт за неделю с 11 по 17 июля 2011 года

Отчёт за неделю с 11 по 17 июля 2011 года Халли Галли – ...

22 02 2021 12:50:33

Суматоха — распечатай и играй

Карты-модификаторы меняют правила на кон, можно играть без них....

21 02 2021 8:18:54

Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё

Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неёОбзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...

19 02 2021 8:41:45

Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface

Подробная демонстрация «Колонизаторов» для MS Surface...

18 02 2021 15:41:54

«Трамвайные зайцы». Неофициальный анонс новинки от «Звезды»

«Трамвайные зайцы». Неофициальный анонс новинки от «Звезды» Согласно бэкграунду, двое игроков заключали пари, кто из них проедет по трамвайному маршруту со всеми пересадками, причем не платя за проезд! Кстати, ездить предлагалось по реально существующему екатеринбургскому маршруту №32, по словам автора, известному своей извилистостью....

17 02 2021 18:41:46

Статья о создании настольного StarCraft

Статья о создании настольного StarCraftСтатья о создании настольного StarCraft...

16 02 2021 20:36:16

9-15 апреля 2018. Медвежий парк и Гайя

 9-15 апреля 2018. Медвежий парк и Гайя Медвежий парк –  ...

15 02 2021 22:21:57

Возможный оффтопик

Возможный оффтопик Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...

14 02 2021 8:48:19

Видео-обзор компонентов «Shogun»

Видео-обзор компонентов «Shogun»...

12 02 2021 4:58:47

13-19 мая 2019. Grizzled, Генералы, Ужас Аркхэма

 13-19 мая 2019. Grizzled, Генералы, Ужас Аркхэма Королевство кроликов – ...

11 02 2021 6:57:41

Настольные игры года на фестивале Origins 2007

Настольные игры года на фестивале Origins 2007Настольные игры года на фестивале Origins 2007...

10 02 2021 4:12:14

«Starcraft: Brood War» — карты лидерства

«Starcraft: Brood War» — карты лидерства«Starcraft: Brood War» — карты лидерства...

08 02 2021 10:40:46

Отчёт за неделю с 22-28 октября

Отчёт за неделю с 22-28 октября LOST Card Game – ...

06 02 2021 4:33:19

Перевод правил «Fresco»

Скачать правила игры Fresco на русском языке (pdf, 1.5 Mb)...

05 02 2021 19:27:24

Пограничные состояния сознания на примере игры «Русь»

Пограничные состояния сознания на примере игры «Русь» Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю....

04 02 2021 6:48:23

«Стратагема» — журнал об исторических и фантастических играх

«Стратагема» — журнал об исторических и фантастических играх Дорогие читатели! Меня зовут Виктор, и я один из редакторов журнала, который Вы сейчас читаете. Как многие любители истории и военных игр, я столкнулся с нехваткой информации, касающейся такого класса игр, как «wargames». Занявшись поиском интересующих меня материалов на просторах Интернета, пришлось признать, что кроме любительских переводов и PnP, а так же нескольких сайтов и форумов для любителей, в России нет ни одного просвещающего и объединяющего ресурса по данной тематике, как для новичков, так и для опытных игроков. В связи с этим я и несколько моих товарищей по ВИК «Сталинград» обратились к ряду клубов, объединений и людей из России, Украины и Белоруссии с предложением принять участие в создании этого и последующих номеров. И теперь мы представляем на суд публики первый электронный и по-настоящему народный журнал. Этот журнал задуман как первое издание для любителей истории, военно-стратегических и военно-тактических игр....

03 02 2021 13:52:29

Deep Space D-6 – распечатай и играй (полная версия)

Deep Space D-6 – распечатай и играй (полная версия) Deep Space D-6  — пасьянс  о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....

02 02 2021 20:53:17

Типичные проблемы отечественных настольных игр

Типичные проблемы отечественных настольных игрТипичные проблемы отечественных настольных игр...

01 02 2021 18:28:14

Перевод карточек для «Claustrophobia»

Перевод карточек для «Claustrophobia»Перевод карточек для «Claustrophobia»...

31 01 2021 23:25:12

«Twilight Struggle» на русском языке

«Twilight Struggle» на русском языке Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....

30 01 2021 7:16:11

Первый пошёл!

Первый пошёл! ...

29 01 2021 6:44:22

Камасутра [18+] – распечатай и играй

Камасутра [18+] – распечатай и играй Разделитесь на комaнды по 2 игрока....

27 01 2021 21:19:21

3-9 июля 2017. Генералы. Вторая мировая и Тягомотный Марс

 3-9 июля 2017. Генералы. Вторая мировая и Тягомотный Марс Так получилось, что эта неделя оказалась пpaктически полностью посвящена «Генералу». Сначала мы играли в пятницу, причём, вышло так, что на игру, для которой нужно 6 человек, собралось семеро, причём были и ещё желающие. Так что в первый раз Германией у нас управляла пара из фюрера с боевой подругой Евой Браун. Мало того, после двух партий мы отбыли с импровизированной игротеки, но войну это не прекратило. Свой экземпляр игры с двумя дополнениями я увёз, а ребята просто достали из шкафа ещё одну базу, ещё один Air Marshal и ещё одну Alternate Histories и продолжили сражаться, сыграв ещё 2 партии. Вот так вот!...

26 01 2021 1:23:24

Обзор игры Las Vegas

Обзор игры Las Vegas Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...

24 01 2021 4:57:14

Twilight Struggle — игра № 1 на BoardGameGeek

Twilight Struggle — игра № 1 на BoardGameGeekTwilight Struggle — игра № 1 на BoardGameGeek...

23 01 2021 20:49:56

The Mind. Обзор игры

The Mind. Обзор игры Но как же узнать, когда ходить? Согласно правилам (мы могли не совсем правильно разобрать их, так как они написаны на немецком), вы должны синхронизировать ваши мысли, настроиться на общую волну. Это не шутка. Правила указывают, что в начале игры все должны положить руки на стол ладонями вниз, для установления контакта. Теперь вы понимаете, почему некоторые так расстроены по поводу этой так называемой «игры». Пока вы не ушли, позвольте напомнить: не судите об игре, пока не сыграли в нее. А опыт игры был… замечательным....

21 01 2021 5:54:14

Отчёт за неделю с 6 по 13 июня 2011 года

Отчёт за неделю с 6 по 13 июня 2011 года Замок 1000 зеркал — ...

20 01 2021 12:34:33

Локализация T.I.M.E Stories. Уже скоро

Локализация T.I.M.E Stories. Уже скоро T.I.M.E Stories — настольный квест. Игра оригинальная, странная, классная, сделанная на стыке жанров. Надо сказать, что нечто подобное было и раньше — помню ПнП-настолки про Шерлока Холмса и студентов Аркхэма с кучей английского, картами местности, адресными книгами, фейковыми газетами и пр. Автор TS просто грамотно реорганизовал логику и добавил прессинг временной шкалы, чтобы игроки старались торопиться....

18 01 2021 13:34:42

The Fox in the Forest. Обзор игры

Ковбой христианин чинил ограждения за пределами ранчо и потерял свою любимую Библию. Три недели спустя, он увидел лиса, который направлялся к нему, держа Библию в зубах. Ковбой не мог поверить глазам! Он взял драгоценную Библию, поднял взгляд к небесам и воскликнул:” Это чудо!”...

17 01 2021 7:11:48

Игра в непотребство

Игра в непотребствоИгра в непотребство...

15 01 2021 18:51:40

Спешим на «Место преступления»

Спешим на «Место преступления» В коробке с игрой всего 5 дел. Повторно их проходить, полагаю, будет неинтересно (если уже известно, что убийца — садовник, зачем его искать?), но обещают, что в приложении будут появляться новые сценарии и новые дела. Благо компоненты позволяют безболезненно изготавливать и отыгрывать новые сценарии без добавления в игру новых карточек. Правда, все дополнительные плюшки скорее всего будут за отдельную плату. Но что-то подсказывает, что оно того стоит!...

13 01 2021 3:39:53

Взлёт разрешён – неофициальные изменения правил

Взлёт разрешён – неофициальные изменения правил Мы даже разок попробовали так сыграть. Всё, в принципе, нормально, только один нюанс – если ты играешь карты со стола, а потом туда выкладываются из колоды новые и выпадает «Поломка» или «Задержка рейса», становится обидно. По обычным правилам бы эта карта пришла к тебе в руку, а так следующий игрок может использовать её, в том числе против тебя. С другой стороны, если такая карта выпала у игрока, который походил перед тобой, это, наоборот, радостно....

12 01 2021 19:53:27

Немного информации об игре «Tomb»

Немного информации об игре «Tomb» Мавзолей создается в начале игра, каждый игрок прячет сокровища, ловушки и монстров в каждый склеп втайне от других игроков. Вы помните где оставили сундук с золотом? Надейтесь, что ваш противник не поставил “ Пожиратель Боли” в том же склепе! Нет сегодня воров в Гостинице? Надейтесь, что не попадете в ловушку с отравленными дротиками! “ Мавзолей” передает динамичное ощущение “приключения в подземелье” без затраты часов на предварительную подготовку. Просто хватай свою партию и вперед....

11 01 2021 18:59:16

Описание игры «Cold War: CIA vs. KGB»

Описание игры «Cold War: CIA vs. KGB» Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз....

10 01 2021 17:56:35

Подкаст 066. Беседа с Дмитрием Шугаевым

00:00 — Вступительное слово...

09 01 2021 6:18:36

Готовится локализация New Angeles

Готовится локализация New Angeles New Angeles — самый большой и богатый город на земле, в котором располагаются штаб-квартиры могущественных мегакорпораций. Каждый игрок берет под контроль управление одной из корпораций ради приумножения богатства и власти. Временные союзы и коварные сделки — ключ к успеху для обретения финансового превосходства над соперниками....

08 01 2021 6:25:32

Сегодня без подкаста

3. Тематичный эпизод, в котором можно разобрать какой-нибудь один большой вопрос. Примерно как это было в выпуске про сюжетную составляющую в настолках. Пожалуй, это наиболее трудоёмкий, но и наиболее интересный лично для меня формат. Вот только тем на примете не сказать, чтобы очень много. Точнее, пока есть только одна, и звучит она примерно так: «Сколько раз надо играть в настольную игру». Вот тут просьба — накидайте ещё подобных интересных вопросов, которые можно развернуть в целый выпуск....

07 01 2021 6:15:20

Где же русская версия «Agricola»?

Где же русская версия «Agricola»?Где же русская версия «Agricola»?...

06 01 2021 19:21:52

Первый отчёт о волгоградском турнире по «Цитаделям»

Первый отчёт о волгоградском турнире по «Цитаделям» Поздно вечером на кухне я стоял у стола, резал помидоры для сэндвичей в дорогу и раздумывал, а как оно там все будет? Еще буквально полчаса назад я безвольно сдал Париж Петру в Memoir’44, еще часов через десять буду нестись на всех порах в Волгоград, а сейчас я еще поглядывал на скворчащую на плите колбасу и размышлял: турнир – дело хорошее. Если организовать правильно. Особенно если соберется кучка хороших и добрых людей. Тогда все пройдет весело и задорно. Только вот выполнить все это ой как непросто. Хотя, конечно, если есть светлая голова на плечах, да руки не крюки, тогда все возможно… ...

05 01 2021 6:31:16

Feudum — распечатай и играй

Feudum — распечатай и играй Дополнительно потребуется:...

04 01 2021 2:13:20

Qwirkle – распечатай и играй

Qwirkle – распечатай и играй В файле: 1. Два размера фишек 30х30 мм. и 40х40 мм. (если клеить заподлицо). Если оставлять кант, то размер будет около 35х35 мм. и 45х45 мм. 2. Несколько вариантов дизайна. 3. Четыре варианта детского оформления. 4. Правила в файле. 5. Переключение вариантов оформления через слои....

03 01 2021 9:10:38

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::