Настольные игры    

Обзор игры «Fighting Formations: Grossdeutschland Infantry Division»

Обзор игры «Fighting Formations: Grossdeutschland Infantry Division»

Источник:

Читатель по имени Евгений поделился со мной своим переводом обзора игры Fighting Formations (оригинальная версия опубликована на BGG на английском языке). FF — это варгeйм о второй мировой с гексами и каунтерами и прочим, местами напоминающий Combat Commander

Fighting Formations: Grossdeutschland Infantry Division это первая игра из новой серии от GMT Games. Так же как и в играх серии Musket & Pike Battle Series, в этой игре будут основные правила, а так же правила-дополнения выходящие вместе с новыми коробками дополнениями для этой игры.

Первая игра из серии, показывает нам боевые действия между Германией и СССР на восточном фронте, и охватывает временной период между 1942 и 1943 годами.

Это дуэльная игра (для двух игроков) от известного игрового дизайнера Чада Дженсена (Chad Jensen) известного нам по игре Combat Commander: Europe. Время игры: от 2-3 часов для небольших сценариев до нескольких дней  для очень масштабных сценариев.

Компоненты

GMT недавно установила новые, потрясающие воображение, стандарты в деле выпуска варгeймов (от англ. Wargame – семейство игр посвященное сугубо боевым действиям). Так, к примеру, для игр с одной картой, они делают ее на картонной основе (как в игре Washington‘s War) и высококачественные карты из плотной бумаги для игр с несколькими картами (как в недавно вышедшем дополнении для игры Combat Commander). А так же изумительные каунтеры (от англ. Counter – фишка; в среде игроков, так принято называть некоторые типы игровых элементов), которые как функциональны, так и просто красивые.

Ну что же GMT как всегда на высоте!

Коробки с FF и CC

В тоже время коробки все те же, олдскульные (от англ. Old Scholl – «старая школа», что-то что было когда-то, но теперь заменено на новое) из тонкого картона, который GMT довольно долго не использовали. Так же, что меня удивило, то что была использована стандартная 2 дюймовая коробка, вместо 3 дюймовой. Меня это слегка разочаровало, так как внутри коробки очень много компонентов, и да, они все помещаются в нее… До тех пор пока GMT не выпустит первое дополнение к игре.

Карты местности привлекательные и функциональные, так же я обнаружил при сравнении с картами Combat Commander, что дизайнеры немного понизили цветовую контрастность карт. По фотографии видно, что особенности местности на картах Combat Commander, легче разглядеть, чем на картах FightingFormations.

Сравнение карт Fighting Formations (слева) и Combat Commander (справа)

Так же сразу бросается в глаза то, что карты Fighting Formations больше по масштабу, чем карты Combat Commander. Ознакомительный сценарий в FightingFormations использует только половину одной карты, которая по масштабу сопоставима с целой картой Combat Commander, но в других сценариях вы будете использовать целую карту, а в некоторых случаях даже две!

Карты – исторически точные отображения разных частей восточного фронта боевых действий. Ко всем сценариям идет отличная развернутая историческая справка, для лучшего понимания того, что будет происходить на карте.

И… Для тех кто чувствовал, что ему чего то не хватает в Combat Commander(*баpaбанная дробь*) Да, господа в Fighting Formation есть танки!

Правила

Правила разделены на две части: базовые правила и  правила-дополнения. Базовая книга правил не из коротких, всего около 24 страниц и еще 64 страницы правил-дополнения. Но не беспокойтесь! Из 64 страниц, правила там только на 12 (специфические правила, опциональные правила). Остальное объем отведен под 10 сценариев, исторические и дизайнерские заметки, примеры игры.

Индекс, который находится в конце правил-дополнения, может принести некоторые неудобства, особенно когда вы пытаетесь найти что-то, что на самом деле находится в Базовой книге правил))) Сделайте себе ксерокопии обеих индексов и будет вам счастье! Но что еще важно в правилах, так это четкость и последовательность изложения. Это своего рода визитная карточка игр от Чада Дженсена.

Даже абсолютные новички в варгeйминге не испытают особых затруднений в изучении и понимании правил, а игроки-ветераны Combat Commander найдут очень много знакомых терминов и понятий.

Победитель в игре определяется по победным очкам , которые можно заработать тремя способами:

— Уничтожение юнитов противника;
— Контроль ключевых точек;
— Вывод своих юнитов за пределы карты;

Игрок с наибольшим количеством очков, к концу сценария, побеждает.

Ход игры

Fighting Formations – классический, во всех смыслах этого слова, варгeйм. Тут у нас и гексы (от англ.Hex – шестигранник с фрагментом карты в нем), и каунтеры в виде пехотных отделений, и каунтеры в виде артиллерии и броне-танковых войск с секторами огня, каждый каунтер так и распирает от количества информации на нем, так же присутствует и модификация движения по разным типам местности. Есть даже правила для движения техники задним ходом.

Так же есть интересный момент в правилах по поводу «стекинга» (от англ. Stack – стопка; Каунтеры юнитов складываются в стопки когда они находятся в одном гексе). Так вот здесь абсолютно отсутствует понятие «оверстекинга» (в большинстве варгeймов, есть понятие «оверстекинг», обозначающее, что в одном гексе, одновременно, не может находиться, к примеру, больше трёх юнитов) То есть вы можете в один гекс засадить абсолютно все свои юниты. Конечно, глупо так делать, но как говорится: «Хозяин-барин!»…

Краеугольным камнем игры Fighting Formations является матрица приказов, показанная выше на фотографии. Для того что бы, что ни будь сделать, вы должны выбрать куб и поставить его на одно из полей со значением от 1 до 10. К примеру, вы играете за немцев и выбрали кубик на позиции со значением «5», тогда вы можете выбрать любое действие из матрицы приказов, которое стоит 5 и меньше (в порядке уменьшения стоимости – штурмовать, перегруппироваться, двигаться, стрелять, использовать предмет).

Тесно связанна с системой выбора приказов и система инициативы. То есть, до тех пор, пока маркер инициативы находится на вашей стороне «трека инициативы», до тех пор вы первым выбираете и исполняете приказы с матрицы приказов. Эта система отлично избавляет вас это уже привычной, для варгeймов, системы «IGO-UGO» (система «Я хожу – Ты ходишь», что хаpaктерно для этой системы, то что вы ни как не можете повлиять на соперника в его ход) и дает игроку большую степень свободы и вариативность действий.

Так же интересно то, что некоторые действия на матрице приказов для СССР и для Германии имеют разные значения. Так приказ к штурму для немцев стоит «5», а для СССР «7».

Всего на матрице приказов находиться 10 кубиков. Как только с матрицы забирается и используется десятый кубик, сразу заканчивается раунд. В разных сценариях, у кубиков разные начальные позиции. Как только раунд завершен, кубик выставляются заново, определяя их позиции с помощью бросков десятигранного кубика. А это в свою очередь означает, что один и тот же сценарий будет играться каждый раз по-новому.

Каждое окончание раунда приводит к тому, что маркер времени сдвигается вперед, а это в свою очередь позволяет ввести в игру подкрепление и вынуждает сделать бросок на «внезапную cмepть». Бросок на «внезапную cмepть» известен игрокам, игравшим в Combat Commander; один правильный бросок и игра немедленно прекращается, игрок с наибольшим количеством очков победы, выигрывает.
В систему инициативы так же плавно вписаны функции комaндования и контроля. Комaндование представлено двумя типами каунтеров: тактическое комaндование и боевое комaндование. Каунтеры комaндования, когда это возможно, могут быть выставлены на карту в любое время и могут комaндовать юнитами в радиусе их действия.

Важность комaндования в том, что оно понижает стоимость активации юнита. Понимаете, в игре вы за все платите своей инициативой. То есть, беря куб с матрицы приказов, вы платите своей инициативой, активируя юнит, вы платите своей инициативой. Но! Вы не платите своей инициативой, если юниты, которые вы хотите активировать, находятся в радиусе действия каунтера комaндования! Так, все юниты которые находятся в радиусе действия каунтера «Боевое комaндование» активируются бесплатно. Юниты находящиеся в радиусе действия каунтера «Тактическое комaндование», могут быть активированы за одну инициативу. А вот юниты, которые вне радиуса комaндования, будут активироваться за две инициативы.

Ну а где вы видели солдат, которые по собственному желанию, что то делают?! Чем выше начальство, тем охотнее они, что-то делают… А без начальства можно и в поле цветочки пособирать:)

Боевое комaндование очень важно для СССР, так как множество бронетанковых юнитов имеют на каунтере R в кружочке. А это обозначает, что в танке нет радио, и значит, что вы еще не раз вспомните изречение: «Повторяю еще раз, для тех, кто в танке!». Так как стоимость активации таких юнитов возрастает в два раза. Для наглядности: Бесплатно с «Боевым комaндованием», 2 инициативы с «Тактическим комaндованием» и 4 инициативы без комaндования.

Активация юнитов

Как упоминалось выше, вы выбираете куб с матрицы приказов и выбираете подходящий приказ. Как только вы сделали это, вы можете активировать столько юнитов для исполнения этого приказа, сколько вам позволяет трек инициативы.

Активные юниты переворачиваются на свою «активную» сторону, которая отличается по хаpaктеристикам от «неактивной» стороны. Активные юниты, более эффективные в бою чем такие же юниты, но неактивные.
Знаете, что я еще заметил? Что бы  переворачивать юниты, надо иметь определенную сноровку. Даже при игре в небольшой сценарий, юнитов на карте достаточно много и каждый раз их переворачивать иногда утомляет. А когда ручки-то еще и неуклюжие, то стопка юнитов, которую вы подняли из одного гекса, что бы перевернуть всех за один раз, превращается в десант из юнитов, который разлетается по всем окружающим гексам. Ну да ладно, не обращайте внимания на мое бурчание) Я ведь понимаю разработчика. У него ведь не было иного способа поместить всю информацию на одной стороне каунтера, да так, что бы им потом можно было играть. Так что перевороты каунтеров, это суровая реальность этой игровой системы) Да и вообще, благодаря белой полоске на «активной» стороне каунтера, очень просто определить кто уже ходил, а кто нет.

Бой

Естественно, что все приказы и маневры нужны для того, что бы бросить ваши войска в бой!

Бой в Fighting Formations это сплав из показателей дальности, помех и огневой мощи. Показатель дальности определяет, какой из кубиков (2d6, 2d8, 2d12, а может даже 2d20!) вы будете бросать вместе с базовым d10. Результат, выпавший, на двух кубиках вы суммируете с огневой мощью юнита и сравниваете с показателями защиты юнитов в атакованном вами гексе. Помните про то, что я говорил об отсутствии правила «оверстекинга»? Так вот каждый юнит в атакованном гексе должен сделать проверку на попадание.

У помехи есть интересный побочный эффект: если в текущем броске на любом из кубиков выпало столько, сколько в гексе показатель помехи, то это обозначает автоматический промах. Помеха имеет значение равное единице по всей карте, но может и меняться. Так что если у вас хоть на одном из кубиков выпадает единица, то это автоматический промах.

По точно такому же принципу работает и система ответного огня и огня на упреждение. У каждого юнита есть показатель «скорострельность», и если у защитника во время стрельбы, хоть на одном из  кубиков выпадает число меньшее, чем показатель скорострельности, то юнит считается использованным и не может продолжать стрелять, до следующей активации.

В игре интересная система взаимодействия танков и пехоты. Вся соль в том, что пехота в принципе ничего не может сделать танку… Спасение в том, что бы прорваться пехотными юнитами к танку и навязать ему ближний бой (когда ваши и вражеские каунтеры находятся в одном гексе). Что очень даже реалистично, так как пехота во время Второй Мировой Войны уничтожала танки только в ближнем бою, закидывая его бутылками с зажигательной смесью и гранатами.  А танкам в свою очередь придется выбирать, кто для них наиболее опасен в такие моменты, к примеру, пехота в их гексе или танк противника в трёх гексах от него. А от этого выбора зависит, каким снарядом будет бить танк – бронебойным или фугасным.

Защищаясь, игрок бросает 2d10 (два десятигранных кубика) и прибавляет к своему показателю брони. Если результат равен или больше результата атакующего игрока, то все в порядке. В противном случае защищающийся игрок должен будет тянуть из «чаши судьбы» (хотя можно и обычную кружку или чашку взять, дабы было меньше пафоса) маркер урона и положить его на подбитый юнит. На маркере повреждения будет указано, сколько нужно будет выбросить на кубике в приказе «перегруппировка», что бы снять маркер повреждения.

А вот маркеры повреждения у неживой силы (танки, пушки, машины и т.д.) куда как более серьезные. Ведь по сути танк подбить тяжелее, чем не защищенную пехоту, но уж когда подобью…  Будет большой Ба-Бах! Знаете, вот есть что-то приятное в том, когда ты видишь, как после первого выстрела вспыхивает «коробка» вражеского танка…

Благодаря масштабам игры, юниты могут разделяться на три отделения. Что в принципе очень даже логично, представим себе ситуацию, что взвод пехоты попал под обстрел, тогда взвод разделяется на 3 отделения. На одном из отделений остается маркер повреждений (представим, что это боевое охранения и раненные), а два других продолжают вести боевые действия.

Если вы думаете, что все эти нюансы в механике игры только отвлекают от игрового процесса, то позвольте мне заверить вас, что это не так. Знаете, все происходит как-то само собой. Продвигаясь своими юнитами вдоль дороги, что бы захватить контрольную точку, вступая в рукопашные схватки и отстреливаясь, все это время напряжение держит вас так, что вы даже не будете задумываться о механике. В самом деле, система проста и элегантна на столько, что вы будете думать только о том, что происходит на карте, а не о том что вам снова нужно заглянуть в правила…

Средства усиления

Вы можете использовать карты средства усиления, чтобы вызвать поддержку с воздуха, артиллерийский удар, обновить комaндные маркеры на карте, и целого ряда других возможностей. Также вы можете расходовать карты для выполнения специальных действий доступных определенным юнитам. К примеру, вы можете тратить любые карты для использования БПС (бронебойные подкалиберные снаряды) боеприпасов танком, способным стрелять снарядами такого типа.

Средства усиления представлены в игре в виде карт, но в отличие от других игр, которые используют карты, как часть механики, здесь они просто средства отображения информации о тех или иных средствах усиления. Они могли бы так же легко быть представлены в виде каунтеров, но согласитесь, на карте информации помещается больше.

Все остальное

Есть ряд подсистем, которые должны быть упомянуты здесь, но я, с вашего позволения упомяну о них вскользь. Существуют специальные правила для авиации и артиллерии, которые включают в себя броски на прицеливание и разброс для точности и смещения вала огня.

Так же правила боев на близких дистанциях, для юнитов находящихся в одном гексе. Тут надо использовать специальные референс карточки, для определения атаки и защиты. Бои на близких дистанциях это ситуация при которой оба игрока принимают активное участие одновременно, то есть оба игрока бросают кубики на атаку. Так же, как я упоминал выше, это единственный момент в игре когда пехота реально может уничтожить танк.

Ну и в конце хочу упомянуть, то что в игре присутствуют случайные события. События эти абсолютно опциональны, то есть если вы захотите, то пользуетесь правилами случайных событий, а захотите, можете и не использовать.

Выводы

Первое, что я должен сказать, это игра точно не клон Combat Commander. Так же это не «просто Combat Commander с танками». Это классический варгeйм, использующий инновационную механику матрицы приказов. Можно не кривя душой сказать, что механика матрицы приказов взята из евроигр, но взяла она только лучшее и трaнcформировалась в отличный варгeйм!

Что понравилось

Мне понравилась механика игры, в общем, и матрица приказов в частности. Мне нравится, что благодаря этой механике, вы всегда участвуете в игре, даже когда ходит противник.

Так же понравилось, что чем сложнее приказ вы вибираете, тем выше он находится на матрице, и тем больше вы платите инициативы.

Понравилось случайное генерирование кубиков на матрице, после первого раунда.

Так же понравилось использование разных типов кубиков для атаки. Это очень упрощает подсчет атаки и обороны.

Что не понравилось

В принципе как таковые минусы отсутствуют, есть просто маленькие замечания.

Во-первых, как я уже говорил, это переворачивание каунтеров. Когда в одном гексе много юнитов и их надо перевернуть, то задание можно приравнять к эпическому квесту!

Во-вторых, счетчики имеют много информации о них, и это легко упустить из виду некоторые из них. Так чаще всего легко упустить из виду R в желтом круге на Советских танках (показатель того, что у них нет радио, которое влияет на стоимость активации).

Последние комментарии

Я настоятельно рекомендую Fighting Formations. Это отличная, серьезная игра о Второй Мировой Войне, с красивым дизайном, которая подойдет как ветеранам варгeйминга, так и новичкам.

Так же стоит упомянуть, что уже несколько игр из этой серии почти закончены и готовы к выпуску. Следующие игры будут посвящены 2-й танковой дивизии США, 1-й канадской пехотной дивизии. Лично я, очень жду выхода этих игр!



Отзывы (через Facebook):

Оставить отзыв с помощью аккаунта FaceBook:

Весёлые картинки, № 115

Весёлые картинки, № 115 Бумажные шахматы (фигуры — это оригами)...

16 04 2021 3:51:10

Присматриваемся к Argo

Присматриваемся к Argo Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....

15 04 2021 23:17:38

Выходит дополнение для «Клаустрофобии»

Выходит дополнение для «Клаустрофобии» 1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....

14 04 2021 18:44:39

Сентябрьские блиц-обзоры от Зордока

Сентябрьские блиц-обзоры от Зордока Вы перебираете тайлы в центре стола, кладёте к себе так, чтобы по-возможности совпадали стороны, ищете животных, ну и следите за временем. Стараетесь не брать вулканы. Ещё пара мелочей. Очень скучно, на мой взгляд. И вторично. 6 баллов.  Электронные часы там только прикольные. ...

13 04 2021 13:33:47

«Магистр. Повелитель стихий» — распечатай и играй

«Магистр. Повелитель стихий» — распечатай и играй«Магистр. Повелитель стихий» — распечатай и играй...

12 04 2021 23:11:57

Описание игры «Военная тайна»

Кубик и фишки...

08 04 2021 20:50:24

Интервью с Антоном Лозовским, автором игры «Гобба»

Интервью с Антоном Лозовским, автором игры «Гобба» Антон, вы не очень-то известны широкой игровой общественности. Поэтому, если можно, расскажите немного о себе....

07 04 2021 7:13:47

«Кулинариум» – распечатай и играй

«Кулинариум» – распечатай и играй Как мне правильно подсказали: съесть!...

06 04 2021 3:55:10

Siam — распечатай и играй

Siam — распечатай и играй игровое поле размером 5 х 5 клеток; 5 слонов; 5 носорогов; 3 скалы. Подготовка...

05 04 2021 22:42:51

«Легенды Сигнума». Стартовый набор в продаже

«Легенды Сигнума». Стартовый набор в продаже 3) Боевая колода Вольного Города Валлор — 20 карт....

04 04 2021 18:19:47

Народный отчёт, № 153

Народный отчёт, № 153Народный отчёт, № 153...

03 04 2021 10:39:25

«Пандемия» — распечатай-и-играй

«Пандемия» — распечатай-и-играй«Пандемия» — распечатай-и-играй...

02 04 2021 22:27:55

Настольные игры на Новый год!

Настольные игры на Новый год!Настольные игры на Новый год!...

01 04 2021 21:43:57

Новая ссылка

Новая ссылкаНовая ссылка...

31 03 2021 5:19:12

5 Colors — распечатай и играй

5 Colors — распечатай и играй Правила — двухсторонний лист А4. Карты — 7 двухсторонних листов А4....

29 03 2021 20:36:58

Обзор игры «Drakon»

Обзор игры «Drakon» Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...

27 03 2021 12:56:15

Описание игры «Kingsburg»

Описание игры «Kingsburg» Итак, вам предстоит развивать свой регион в течение 5 лет. Каждый год делится на 4 сезона (удивительно, да?), во время 3 урожайных сезонов мы получаем ресурсы и строим здания, а во время зимы приходят захватчики и пытаются нас ограбить. Также есть 4 промежуточных фазы, которые происходят на стыке сезонов, тогда король помогает отстающим лордам и поощряет лидеров....

26 03 2021 8:46:37

Самодельный резак для бумаги

Самодельный резак для бумаги Как видно из фотографий, железные линейки служат направляющими для ножа, а для того, что бы лист не сползал при резке мы прижимаем его деревянной линейкой к железной. Деревянную линейку можно заменить прозрачной пластмассовой линейкой, будет намного удобней....

24 03 2021 19:10:23

Concordia – распечатай и играй

Concordia – распечатай и играй Карты не только позволяют выполнять действия, но и приносят в конце игры необходимые для победы очки. Игра же завершается, когда с игрового поля будет приобретена последняя дополнительная карта....

23 03 2021 20:36:49

Предновогодние релизы от «Мира Хобби»

Предновогодние релизы от «Мира Хобби» Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....

21 03 2021 5:48:51

Путь к океану — новая игра от TC Games

Путь к океану — новая игра от TC GamesПуть к океану — новая игра от TC Games...

19 03 2021 20:16:36

Отчёт за неделю с 16 по 22 мая 2011 года

Отчёт за неделю с 16 по 22 мая 2011 года Pyramic. Curse of the Mummy — ...

18 03 2021 9:14:38

Обзор игры «Kingsburg»

Обзор игры «Kingsburg» Игра выглядит очень эффектно: большая коробка с органайзером, красочные иллюстрации, крупное поле, карты регионов (провинций), карты с врагами, много разноцветных дайсов, кучки кубиков для ресурсов, жетоны для каждого игрока и шайбы-маркеры....

17 03 2021 13:59:10

Интервью с Евгением Масловским

Интервью с Евгением Масловским Е.М.: Я родился в 1962 году в семье…...

16 03 2021 10:33:25

Blooodborne. Обзор игры

Blooodborne. Обзор игры Художник: Sean Chancey...

14 03 2021 23:39:16

Перевод правил «Merchants & Marauders»

Перевод правил «Merchants & Marauders» Скачать правила игры Merchants & Marauders (doc, 0.2 Mb)...

13 03 2021 3:47:16

Народный отчёт, № 120

Народный отчёт, № 120Народный отчёт, № 120...

12 03 2021 16:25:22

Правила игры «Весёлая охота»

Правила игры «Весёлая охота» Для детей младшего и среднего школьного возраста Автор — Л.Д. Сундукова Художник — Ю.В. Трунев ...

10 03 2021 11:49:42

Нужны два экземпляра «Эй! Это моя рыба!»

Нужны два экземпляра «Эй! Это моя рыба!» Если есть желающие встретиться с Гюнтером на Эссене, вот его email: cornett [at] bambusspiele.de....

08 03 2021 11:29:37

Cytosis: A Cell Biology Game – распечатай и играй

Скачать материалы для игры Cytosis: A Cell Biology Game...

07 03 2021 4:16:50

К вопросу о дополнениях к настольным играм

К вопросу о дополнениях к настольным играм Когда после допа игра расцветает...

05 03 2021 5:38:42

Любопытные факты о «Финикийцах»

Любопытные факты о «Финикийцах»Любопытные факты о «Финикийцах»...

03 03 2021 17:56:29

Правила игры «Тигр и Евфрат»

Правила игры «Тигр и Евфрат»Правила игры «Тигр и Евфрат»...

02 03 2021 3:36:11

Обзор игры «Boomtown»

Обзор игры «Boomtown» Игроки в «Бумтауне» — это золотодобытчики, каждый из которых стремится преуспеть более других. Там, где происходит всё это безобразие, имеет место быть пять городишек, вокруг которых натыканы прииски, и именно отсюда всё проистекает....

01 03 2021 11:51:56

Dized – автоматизированное обучение настольным играм

Dized – автоматизированное обучение настольным играмDized – автоматизированное обучение настольным играм...

28 02 2021 22:12:54

Впечатления от игры «Зигель Гунд»

Впечатления от игры «Зигель Гунд» Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...

26 02 2021 8:13:25

Чёрная пятница

Чёрная пятница Ну и сейчас, прямо скажем, недостатка в настолках нет. На полках лежит не одна игра всё ещё в плёнке! И не первый год. Это и Thunder Alley, и Kemet, и Automobile. Не играны дополнения к Railways of the World, второй Андор, Терра Мистика. И это только то, что лежит дома. А, ведь, есть ещё и игры у товарищей. Вот, имея в шаговой доступности Blood Bowl: Team Manager, Xia и Seafall, я даже на них не смотрю. И мы так и не допрошли первый сезон «Пандемии. Наследие». Куда уж тут что-то ещё покупать. В общем, эта чёрная пятница – без меня....

25 02 2021 11:40:27

Впечатления от игры «Condottiere»

Впечатления от игры «Condottiere» Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....

23 02 2021 16:49:59

Рецензия на игру «Modern Art»

Рецензия на игру «Modern Art» Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....

22 02 2021 10:12:42

Советская игра про Мальчиша-Кибальчиша

Советская игра про Мальчиша-КибальчишаСоветская игра про Мальчиша-Кибальчиша...

21 02 2021 9:46:23

Мой Secret Santa — 2010

Мой Secret Santa — 2010 2. Chicago Express;...

20 02 2021 4:38:54

Обзор игры «The Red Dragon Inn»

Обзор игры «The Red Dragon Inn» Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....

18 02 2021 0:14:21

Cartagena [Картагена] (2000)

Cartagena [Картагена] (2000) Игроки: 3-5 (3-5) Тип: абстpaктные гонки Сложность освоения: низкая Динамика: высокая Изучение правил: 5 минут Длительность: 30 минут Прострaнcтво: 50 см х 50 м Похожие настолки: Cartagena 2 Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 (в России не продаётся) Коротко об игре: отличная несложная настолка Состав игры: ...

17 02 2021 5:14:39

Sagrada выйдет в России

Sagrada выйдет в России И гeймплей хорош — это НЕ филлер, а вполне себе серьёзная стратегия с драфтом кубиков. Мы в семейном кругу отыграли уже партий 15 — нравится! Добавим сюда то, что рейтинг на BGG у неё очень неплохой: только появившись в 2017 году, она уже взлетела на 212 место в общем зачёте и 8 место среди абстpaктных игр....

16 02 2021 2:48:30

Twilight Imperium 4rd Edition выйдет в России

Twilight Imperium 4rd Edition выйдет в России Ждём. Надеемся. Держим кулаки....

15 02 2021 7:48:23

Народный отчёт, № 227

Народный отчёт, № 227Народный отчёт, № 227...

14 02 2021 11:13:50

Перевод правил игры «Alienz»

Перевод правил игры «Alienz»Перевод правил игры «Alienz»...

13 02 2021 5:31:23

Five Tribes – распечатай и играй

Five Tribes – распечатай и играй Смеялся, когда она получила приз БГГ, как лучшая стратегическая игра Долгоиграющую стратегию в ней строить невозможно, а если пытаться это делать, то проигрыш неизбежен. На самом деле смысл игры прост — каждый раз надо выбирать самый выгодный на данный момент ход и пытаться при этом не»умастить» соперникам. Элементы стратегии могут быть лишь в использовании джинов, но только элементы. Так что игра не стратегическая, что, впрочем, не мешает ей быть ОЧЕНЬ хорошей игрой ...

11 02 2021 17:13:12

Москва словам не верит, ей миплов подавай. Обзор игры «Настоящее и будущее Москвы»

Москва словам не верит, ей миплов подавай. Обзор игры «Настоящее и будущее Москвы» Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...

09 02 2021 22:13:15

Secret Hitler. Обзор игры

Secret Hitler. Обзор игры В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее).  Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....

08 02 2021 16:17:48

Обзор игры «Zombie Dice»

Обзор игры «Zombie Dice» Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...

07 02 2021 16:28:54

Дополнение для «Колонизаторов»

Дополнение для «Колонизаторов»Дополнение для «Колонизаторов»...

06 02 2021 3:17:25

Villagers – распечатай и играй

Villagers – распечатай и играй Скачать материалы для игры Villagers...

05 02 2021 18:43:51

Отчёт за неделю с 12 по 16 марта 2008

Отчёт за неделю с 12 по 16 марта 2008 Misson: Red Planet — ...

04 02 2021 19:33:14

Памятка по свойствам персонажей «Mr. Jack»

Памятка по свойствам персонажей «Mr. Jack»Памятка по свойствам персонажей «Mr. Jack»...

03 02 2021 12:35:45

Jaipur – распечатай и играй

Jaipur – распечатай и играй Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....

02 02 2021 17:45:25

Весёлые картинки, № 67 – «Target Earth»

Весёлые картинки, № 67 – «Target Earth» Радар на базе...

01 02 2021 4:39:13

Настольные игры на «Альтерконе — 2011»

Настольные игры на «Альтерконе — 2011»Настольные игры на «Альтерконе — 2011»...

31 01 2021 13:20:44

DOOM: The Board Game. Обзор игры

Миниатюры маринеров намеренно не примечательны, в соответствии с их заниженной, безымянной ролью в канонической сюжетной линии, но силы адских захватчиков — совершенно другая перспектива....

30 01 2021 10:17:16

Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»

Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»Первый обзор «World of Warcraft: The Adventure Game»...

29 01 2021 9:23:51

Отчёт за неделю с 31 января по 6 февраля 2011 года

Отчёт за неделю с 31 января по 6 февраля 2011 года Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...

28 01 2021 21:14:58

Королевские хроники. Обзор игры

Королевские хроники. Обзор игры Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....

27 01 2021 12:15:29

Любители C&C – объединяйтесь!

Любители C&C – объединяйтесь! 1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...

26 01 2021 4:19:48

Обзор настольной игры «Roborally» [Робогонки]

Обзор настольной игры «Roborally» [Робогонки] Робогонки, как нетрудно догадаться, это игра, про гонки. Перед игроками стоит задача объехать несколько контрольных точек, отмеченных на карте флагами, причём сделать это надо раньше всех остальных. Казалось бы, что может быть проще, чем обойти несколько заданных точек? Однако все осложняется благодаря заложенным в игровую механику основам программирования....

25 01 2021 17:48:42

«Лавка игр» локализует Modern Art

«Лавка игр» локализует Modern Art Как вы могли заметить мы крайне редко сейчас употрeбляем термин «лучший», ибо вы нам сделали замечание в свое время, мы вас услышали и согласились на то, что каждый сам должен решать, что для него the best, а что нет....

24 01 2021 17:46:56

Библиотеки. Обзор игры Ex Libris

Библиотеки. Обзор игры Ex Libris – как можно больше книг категории, на которой специализируется каждая конкретная библиотека,...

23 01 2021 17:46:30

Настольные игры в рунете 2018

Настольные игры в рунете 2018 А вот, для сравнения, данные о лидере, Тесере. Сайт загружается очень медленно, 3,866 секунды, 85% сайтов делают это быстрее. Средний посетитель (Россия – 46,4%, Великобритания – 6,4%, Германия – 6,2%) просматривает 3,5 страницы и проводит на сайте 4 минуты 28 секунд (в 2017 – 6 и 5:15 соответственно)....

22 01 2021 9:54:28

Заразительное дополнение для 7 Wonders

Заразительное дополнение для 7 Wonders На оборотной стороне планшета располагается дополнение для «Пандемии». Оно заключается в следующем: каждый раз когда с поля удаляется кубик заболевания, вместо того, чтобы возвращать его в запас, можно поставить его на планшет. На планшете есть несколько наборов, за сбор которых игроки получают бонусы. Это может быть возможность обменяться картами, удалить с поля заболевания и даже создание вакцины. Дополнительные возможности игроков компенсируются тем, что выставленные на планшет кубы заболеваний не считаются находящимися в запасе. Это значит, что если какая-то болезнь начнёт активно распространяться на поле, можно проиграть из-за того, что часть кубов ушло на сбор наборов....

20 01 2021 10:36:51

Политическая «Мафия»

Политическая «Мафия» Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...

19 01 2021 1:50:57

«Виноделие». Старт кампании

«Виноделие». Старт кампании В данный момент времени можем смело утверждать, что русское издание поистине уникально. Так как в него входят:...

18 01 2021 16:26:17

Перевод игры «Bang!» — нужна помощь

Перевод игры «Bang!» — нужна помощьПеревод игры «Bang!» — нужна помощь...

17 01 2021 23:30:42

Уехал в отпуск

Уехал в отпускУехал в отпуск...

16 01 2021 9:10:59

Камасутра [18+] – распечатай и играй

Камасутра [18+] – распечатай и играй Разделитесь на комaнды по 2 игрока....

15 01 2021 21:45:11

Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»

Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...

14 01 2021 15:45:53

Battle Line: Звёздные войны — распечатай и играй

Battle Line: Звёздные войны — распечатай и играй Первым делом переводить стал карты отрядов тут проблем не возникло   Но как дошел до карт тактик и местностей (областей) возникла необходимость внести поправки в оформление и тут понеслось)....

13 01 2021 18:41:22

Новости Kickstarterа. Выпуск 35

Новости Kickstarterа. Выпуск 35 Tales of Evil (2019) – Автор: Antonio Ferrara – Тематическая, 1-5 игроков, 75 минут – Area Movement, Dice Rolling, Storytelling, Variable Phase Order – Проект заканчивается: 19 декабря – Помощники: 1006 – Список игр на BGG Борьба с силами зла....

12 01 2021 6:52:28

Arkham Horror. The Card Game. The Circle Undone – распечатай и играй

Arkham Horror. The Card Game. The Circle Undone – распечатай и играй Суд. Умеренность. Справедливость. Башня....

10 01 2021 9:59:37

Редизайн «Roll Through the Ages»

Редизайн «Roll Through the Ages» распечатал на фотобумаге и заламинировал, использую кубики из пандемика что отмечать показатели. Скачать материалы для игры Roll Through the Ages — редизайн от monkey (rar, 4.4 Mb)...

09 01 2021 23:21:19

Неофициальное мини-дополнение для Quartermaster General

Германия, на мой взгляд, достаточно сильная страна. Иногда, конечно, бывает, что в начале нет ни одного приличного статуса и из-за этого Ось проседает. Но в целом у немцев мощная колода. В ней немало карт, позволяющих достать и сыграть что-то нужное....

07 01 2021 0:58:24

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::