Самодельная игра «Сказочник»
Данииил Марков поделился своей свежей наработкой, самодельной игрой Сказочник, рассчитанной на двух игроков. Каждый из участников этой игры примеряет на себя роль Дж.Р.Р.Толкина и должен написать "Хоббита" раньше, чем это сделает соперник.
Вот что пишет про игру автор:
Внимание! На фото изображен еще недоработанный дизайн первой версии игры. Сейчас я внес изменение – вместо 6-ти фишек (на фото) используем 8. Дизайн карт стал более функциональным – вместо одной надписи внизу, появились две цифры – вверху и внизу – так удобней играть. Печатать вторую версию дизайна пока не буду, т.к. закончился дома картон, да и принтер уже «подустал»…
Правила игры "Сказочник"
версия 1.0 (23.07.2011)
автор игры: Даниил Марков
daniilmarkov.ru
Количество игроков: 2
Время на партию: 15 минут
Сложность игры: низкая
Освоение: быстрое
Комплект игры
Игровое поле – 2 шт. (каждому игроку) – файлы book1 и book2
Игровые карты – 60 шт. – файлы cards1, cards2, cards3
Игровые фишки – 8 шт. (их здесь нет, сами подберете)
Как печатать
Каждый файл игрового поля (файлы book1 и book2) открываем в Photoshop. Ставим paper size A4 (т.е. формат бумаги А4), затем выбираем orientation landscape (т.е. альбомная ориентация) для печати странички. Потом в параметре scaled print size ставим галочку в боксе scale to fit media (чтобы печатал максимальный размер на странице) – у меня получается масштаб 58,23% от оригинального (высота – 20,134 см, ширина – 25,679 см). Печатаем 2 экземпляра. Обрезаем края. Склеиваем прозрачной клейкой лентой по середине обе пары, получаем 2 поля.
Теперь печатаем игровые карточки (файлы cards1, cards2, cards3). Photoshop. Ставим paper size A4 (т.е. формат бумаги А4), затем выбираем orientation portrait (т.е. книжная ориентация) для печати странички. Потом в параметре scaled print size ставим 45,59% от оригинального (высота – 23,639 см, ширина – 16,082 см). Это мой авторский размер карточек. Вы, конечно, можете поэкспериментировать с масштабом. Файлы cards1, cards2 печатаем два раза, а файл cards3 – один раз. Режем.
Получаем 60 карт. 12 [лист 1] + 12 [лист 1] +12 [лист 2] +12 [лист 2] +12 [лист 3].
Как все начиналось…
Одним прелестным летним днем профессор Толкин заснул в своем уютном кресле. И ему приснилось, что его отражение в зеркале пытается раньше него, настоящего, дописать его повесть о славном хоббите и издать книгу. Профессору не понравилась задумка двойника и он решил во что бы то ни стало написать книгу быстрее чем его отражение! Вперед, сказал он себе, к столу! Писать! Писать!
Цель игры
Каждый игрок считает, что он настоящий Толкин. Его задача – оказаться быстрее соперника и написать «Хоббита» первым. Для этого надо по особым правилам заполнить все ячейки своего игрового поля игровыми карточками.
Подготовка к игре
Печатаем. Режем. Каждому игроку выдается по 4 фишки (неважно какими цветами, формами и размерами) и по одному игровому полю – это план будущей повести. Каждое поле состоит из 19 игровых ячеек и одной информативной – она в игре не участвует и напоминает лишь о порядке действий (о фазах хода). Каждый игрок, получив 4 фишки, выкладывает их на разные игровые ячейки поля ПРОТИВНИКА, не себе. Также сдающий выдает по 6 карт каждому игроку. Остальные карты складываются стопкой лицевой стороной вниз. Будем называть эту стопку – стопкой игровых карт.
Ход игры
Ходят по очереди. Определяется, кто ходит первым. Далее, чтобы сделать свой ход, первый игрок должен ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО выполнить следующие действия. Сначала необходимо взять 1 карту из стопки игровых карт (сейчас у него на руках 7 карт). Теперь он может использовать любую карту из руки (любую из 7-ми). Если у игрока есть на руках карты, на которых есть обозначения «Дай 1-2-3 карты!», он может (но не должен) положить одну такую карту лицевой стороной вверх на стол в место – назовем его – сброс игровых карт. После этого он тянет указанное на сброшенной карте количество карт из руки соперника и добавляет их к себе в руку. Есть один нюанс – см. пункт №3 раздела «Особенности игры».
Все остальные игровые карты помимо карт «Дай 1-2-3 карты!» представляют собой рукописи той или иной главы сказки. На таких картах указан номер главы. После того, как игрок осуществил фазу изъятия (а он мог ее и пропустить) карт из руки противника он может положить ЛЮБУЮ карту рукописи, находящуюся у него в руке, на соответствующую ячейку своего игрового поля, на которой стоит фишка (ее в начале игры поставил ваш оппонент). Номер, указанный на такой карточке должен совпадать с номером главы конкретной ячейки с фишкой. Т.к. на всем игровом поле одного игрока стоят 4 фишки противника, у ходящего есть 4 возможных варианта размещения карт рукописи. Если у него есть соответствующие карты (или 1 карта), он выбирает и кладет ОДНУ из них на нужную ему ячейку с тем же номером и убирает с нее фишку на стол, противник СРАЗУ должен поставить эту фишку на любую другую ячейку поля ходящего, не занятую другими фишками и не занятую картами рукописей. Теперь у первого игрока на игровом поле опять находятся 4 фишки на «пустых» ячейках.
Однако, в руке у ходящего игрока могло бы не оказаться нужной карты. Тогда он просто пропускает фазу выкладывания карт на поле. После этого ход считается законченным.
Итак, последовательность действий при ходе следующая – 1) взять из стопки одну карту, 2) отобрать у соперника карты, 3) выложить одну карту рукописи на поле. Действия 2 и 3 опциональны – их совершают по мере возможности и желания. На пpaктике обычно никому и в голову не придет пропускать эти фазы, если есть нужные для игры карты. После того, как один игрок совершил указанные действия, ход переходит к другому игроку. Тот делает все то же самое.
Если у вас мало карт или нет их совсем (противник все отобрал), то возможен пропуск хода. Для этого игрок заявляет вслух «Пропускаю ход!» и берет из стопки игровых карт 3 карты, но теперь совершать какие-либо действия в данный ход уже нельзя. Ход переходит к другому игроку. Т.е., если вы ходите по-обычному, вы берете одну карту в начале своего хода и можете ее использовать сразу же, при пропуске же хода, вы берете 3 карты и ждете своего следующего хода.
Завершение игры
Как уже отмечалось, каждый игрок стремиться закрыть картами рукописи все 19 ячеек своего игрового поля быстрее противника. Победителем признают игрока, положившего последнюю карту на последнюю свободную ячейку с фишкой. Игра после этого прекращается.
Победитель считается настоящим Толкиным, который смог превзойти зеркального двойника и обуздать свои внутренние страхи.
Особенности игры
1. Как только стопка игровых карт на столе кончается, а все сброшенные карты перекочевывают в единый для всех сброс, этот сброс тасуется, и карты опять выкладываются одной стопкой лицевой стороной вниз в середине стола. Теперь этой стопкой можно пользоваться как и раньше, но с одной оговоркой. Помните, что теперь вся стопка состоит из карт вида «Дай 1-2-3 карты!», так что после формирования новой стопки из таких карт пропускать ход и брать 3 карты из нее ЗАПРЕЩЕНО. Любой игрок берет лишь одну карту в начале хода и может использовать ее, разыгрывая свой ход.
2. По мере заполнения ячеек картами рукописей создается ситуация, когда сначала одну фишку некуда ставить, затем 2, потом 3 и, наконец, 4 фишки. В этих ситуациях фишки просто убирают в сторону.
3. Нельзя использовать карты «Дай 1-2-3 карты!», которые могут отобрать у соперника больше карт, чем у него на руках. Например, если у него осталась на руках одна карта, ее можно забрать только картой «Дай 1 карту!», карты «Дай 2 карты!» и «Дай 3 карты!» в этом случае использовать нельзя. Оставьте их при себе, пригодятся – отберете нужное количество потом.
Как все закончилось…
Профессор Толкин просыпается довольный и умиротворенный. Он написал свою книгу! И раньше, чем это сделал его двойник в зеркале. Да, я потрудился на славу, говорит себе профессор, и теперь можно попить кофе с булочкой.
Иллюстрации для карт © Туве Янссон, 1962
Дизайн и механика © Даниил Марков, 2011
Игра предназначена не для коммерческого использования
Видео об украинском турнире по «Цитаделям»...
01 07 2022 15:36:56
В углу за небольшим столиком сидел Максим со своим товарищем, перед ними была разложена Ninja vs. Ninja. Рядом с ними стоял человек с камерой и снимал игру. Я сразу же вспомнил сюжет о настолках в Питере, где в кадре тоже мелькала Ninja vs. Ninja. Я быстренько обошёл весь зал, пощёлкал телефоном игрушки на столах и задался вопросом: во что же сыграть?...
30 06 2022 13:11:20
Всем, кто сделает пожертвования, обещаны «шесть сюрпризов», которыми могут оказаться, к примеру, карты купленных участков земли, новые игровые карточки или свидетельства об участии в борьбе со строительством пограничной стены....
28 06 2022 17:59:41
Начать надо, пожалуй, с того, что игра Shogun является римейком. Игра, которая была взята за основу Shogun, называется Wallenstein, и игровая механика скопирована пpaктически полностью. Разница заключается в том, что действие Wallenstein происходит на просторах знакомой до боли Европы, в то время как события Shogun происходят на островах восходящего солнца. В Wallenstein я не играл, поэтому только понаслышке знаю, что какие-то изменения правил в Shogun есть, но в принципе эти две игры – пpaктически братья-близнецы. Поэтому, если у кого-то есть Wallenstein, не думаю, что покупка Shogun имеет смысл. Если только вы не тотальный фанат школьниц и щупалец....
27 06 2022 2:18:50
Вечеринка прошла в теплой и дружеской атмосфере....
24 06 2022 11:34:29
Количество требуемых компонентов есть внутри сканированный лист с комплектностью игры....
23 06 2022 18:19:14
Второго января прихожу я на работу и у кофе-машины в шутку начинаю это все рассказывать своей коллеге, вот мол надо же как бывает разгораются страсти из-за простой игры. А она мне говорит: «Очень вас понимаю. Я лично в школе рассталась со своим 2-летним бойфрендом, поругавшись с ним во время Риска!! И с тех пор больше не играю...»Вот такая игра. Попробуйте поиграть, если не боитесь за свои нервы. 😉...
21 06 2022 3:49:41
Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....
19 06 2022 15:27:37
А ещё тут совершенно безрандомные бои. Представьте, как Eclipse, где нет кубиков, а есть только конструктор кораблей. Вот и в Mage Knight можно и нужно собирать такую боевую руку, чтобы ещё до боя было точно понятно: ты выйдешь победителем. Ну и на десерт: в игре очень много компонентов. Карточки, жетоны, фрагменты игрового поля. Даже пластиковые миниатюрки героев, и они изначально покрашены....
17 06 2022 7:55:23
В далекие предалекие времена, когда леса принадлежали эльфам, горы троллям, а подземный мир гномам… Каждую годовщину основания Караз-а-Каpaка в древней пещере Зигель-Гунд проводятся традиционные гонки, где гномы виднейших кланов соревнуются в скорости, хитрости и магии. Не той воздушной магии эльфов, которая строит из эфира и солнечного света, а тяжелой магии гномов, которая заставляет расступаться камни и двигаться скалы…...
15 06 2022 6:21:51
Galaxy Defenders — кооперативная тактическая игра, вдохновение для которой черпалось в культовых научно-фантастических фильмах 80-х и 90-х гг. Игрокам предстоит действовать сообща, чтобы остановить вторжение инопланетян. ...
12 06 2022 12:19:26
В комплекте: 4 листа А4 ? карты 6,56 х 9,2 см ? коробка для карт 7 х 9,5 х 2 см...
10 06 2022 16:44:41
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
08 06 2022 19:15:10
(по клику картинка в читабельном размере)...
07 06 2022 17:31:44
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 9 стр.....
06 06 2022 17:20:23
выстраивание линий (alignment), где задачей является выстроить линию, состоящую из трех и более своих фигур (крестики нолики, x-men moris, connect four)
соединения (connection) — цель игры — сформировать из фигур линию, соединяющую противоположные стороны игровой доски (Hex, Twixt)
перестановка (traversal) — цель — первым занять фигурами соответствующие позиции на противоположной стороне доски (Halma, Китайские Шашки)
конфигурация (configuration) — цель — расположить все свои фигуры по определенному правилу (Agon, Shoulder to shoulder)
оккупация (occupation) — цель — занять большую, чем противник территорию (Go, Reversi/Othello)
Игровая доска для китайских шахмат
1.3. Преследование («chase games»)
В этой категории находятся игры с асимметричной стартовой позицией, где один игрок имеет меньше фигур / ресурсов, но при этом обладает другими преимуществами (например, односторонней возможностью есть фигуры противника): Волки и Овцы, Тигры.
Здесь же мы можем наблюдать признаки и следующей категории — «displace games»....
05 06 2022 23:59:10
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
03 06 2022 3:46:27
«Каркассон» и «Королевские врата»: осталось чуть-чуть...
02 06 2022 5:38:25
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
01 06 2022 12:52:15
Кроме того, мы знаем, как ценны последние дни лета, и хочется успеть все, поэтому мы постарались выбрать особое место, и подобрать максимально интересную и разнообразную программу, было принято решение провести наш фестиваль параллельно с другим, не менее интересным, фестивалем «Стародавний Меджибож», который будет проходить там же....
31 05 2022 1:57:48
Скачать материалы для игры Leonardo da Vinci (zip, 163 Mb) ...
30 05 2022 9:12:47
Чтож, в ближайшие полгода будут изданы более 20 настольных игр. За последние несколько лет, да что там, за всю историю рынка настольных игр в России это первый случай когда локализуется так много хороших игр сразу. По-моему, это просто отличная новость! Эдак скоро у нас появиться возможность покупать любые настольные игры в ближайшем магазине вместо того, чтобы заказывать их из Америки через Интернет....
28 05 2022 8:47:22
Успех «Кодовых имён» привёл к закономерному результату – игра стала развиваться, начали выходить вариации и продолжения. Так, уже сегодня на русском языке помимо базового набора изданы «Кодовые имена. Картинки», по сути та же игра, только вместо карточек со словами тут изображения, и «Кодовые имена. Дуэт» – специальная модификация для игры вдвоём. И теперь ещё появились «Кодовые имена. 18+. Глубоко под прикрытием». По своей сути это всё те же самые изначальные «Кодовые имена». Правила, комплектация, компоненты остались теми же самыми. Изменилось лишь одно, и это то, из-за чего игра и получила маркировку «18+» – слова на карточках. Как не трудно догадаться, они имеют возрастной ценз, потому что затрагивают тему плотской любви в разнообразных её проявлениях....
23 05 2022 20:40:27
Игорный дом: получите 6 монет. Ваши соседи получают по 1 монете;...
22 05 2022 16:54:34
Очки
Цель игры – заработать побольше очков. Очки получают несколькими способами:...
21 05 2022 4:44:34
Clash of Cultures (2012)
– Автор: Christian Marcussen
– Стратегическая, 2-4 игрока, 210 минут
– Ancient, City Building, Civilization, Economic, Exploration, Medieval, Territory Building
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Trading, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 5119
– Игроки BGG: 1712
– Список игр на BGG
Соперничество древних цивилизаций....
19 05 2022 17:32:26
В свой ход игрок выкладывает на стол, перед собой, 2 карты панд – одну лицом вверх и одну рубашкой вверх – и выполняет действие, указанное на открытой карте. Действия позволяют красть бамбук или панд, повторять действия других карт, пытаться угадать закрытые карты других игроков и изменять действующее правило выбора прелестных панд. При всей своей простоте эта короткая (5-15 минут), но занимательная игра позволяет интересно провести время между большими играми»....
18 05 2022 17:11:49
Помимо цифровой версии игры можно прикупить и ещё что-нибудь, вот какие есть варианты:...
16 05 2022 9:45:27
Мне эти зарисовки очень нравятся...
15 05 2022 1:37:54
Взяв под своё правление одну из колоритных космических фpaкций, игроки начинают воплощать принципы 4Х (expand, exploit, explore, exterminate), чтобы достичь победы в межзвездном противостоянии. Нам предстоит создать империю, располагая на старте лишь скромным владением и бедной казной, прокладывая путь к победе через промышленность, колонии, науку и военную мощь....
14 05 2022 4:11:36
Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::