Игры    

Итоги 2016 года

Источник:

Календарный год заканчивается, а, значит, пришло время подвести его итоги, посмотреть, что важного произошло в 2016 году в мире настольных игр, чем год запомнился и какие тенденции намечаются на следующие 12 месяцев.

Наш рынок

Вот уже второй год как мы все живём в новых реалиях. Изменившийся курс национальной валюты не мог не затронуть всё и вся и настольные игры тут не исключение. Но если прошлый год был переломным и, возможно даже шоковым, именно в 2016-м по ощущениям ничего страшного уже не происходило. Игроки адаптировались к новым ценам и поняли, что за границей игры стали стоить существенно дороже. Кого-то это остановило, а кто-то продолжает успешно заказывать новые настолки из США и Франции и по сей день. Издательства же тоже приспособились к экономическим реалиям и, что приятно, продолжают предлагать игры по приемлемым ценам.

Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас.

На фоне такого в хорошем смысле слова монстра остальные издатели выглядят мелковато, но, всё-таки, они заметны благодаря выпуску знаковых и ярких игр. Традиционные участники рынка – «Звезда», «Игровед» и «Мосигра» в уходящем году ничем особым себя не проявили. «Звезда» хотя и демонстрирует интерес к продолжению работы по линии настольных игр, он находится на минимальном уровне. Не думаю, что в следующем стоит ожидать от этой компании более 2-3 заметных релизов (Great Western Trail, третья часть «Андора», и, возможно, что-нибудь ещё).

«Игровед» продолжает ориентироваться на массово-детский рынок и в уходящем году из игр для опытных настольщиков отметился только дополнением к «Пандемии» и локализацией 7 Wonders: Duel (с натяжкой ещё можно вспомнить «Криминалиста»). «Мосигра» тоже делает ставку на масс-маркет, только ориентируется на более взрослую аудиторию, у неё новинок особых и нет (разве что услоно «Анна-Детективъ»). Из небытия вынырнули «Правильные игры», с чьим участием появилось аж две игры. Во-первых, обновлённое издание «Эволюции» на русском. Во-вторых, третье дополнение к «старой» отечественной «Эволюции». Но это, скорее, случайная флуктуация, в следующем году ничего особенного от этой кампании не предвидится (хотя возможны допы к новой «Эволюции»).

Наибольшую активность среди новых участников рынка в этом году проявила GaGa Games. Пара десятков релизов, среди которых как отечественные разработки, так и зарубежные локализации. Самый громкий проект, компании, конечно же, «Кодовые имена», но помимо него есть и другие настолки. И, главное, «Гага» продолжает выдерживать заданные высокие темпы и в следующем году обещает порадовать новыми геймерскими игрушками. Я, например, жду русскую версию A New Story of Civilization. А там, ещё и «Адреналин» и другие свежаки Эссена обещаны. Такими темпами GaGa Games вполне может занять второе место на рынке после «Мира Хобби» как минимум по количеству издаваемых новинок.

Радует новыми играми «Геменот», стараниями которого на рынке появились несколько новых интересных настолок, в том числе «Домик на дереве» и «Наследие: Завещание герцога де Креси». Очень успешно выступает Crowd Games, выдающая порционные локализации, неизменно пользующиеся спросом. Это и «О мышах и тайнах», и новый «Мёртвый сезон», и, наконец «Серп». Как показывает практика, такие точечные издания весьма востребованы.

Вот, в общем-то, и всё. Где-то далеко, на периферии присутствуют и иные компании. Те же Cosmodrome Games, «Степ Паззл», «Интаглиф» и прочие условно «партизанские издательства». Они выпускают свою продукцию, но чего-то такого, что было бы адресовано не массовому покупателю, а опытному настольщику, с их стороны не видно. Впрочем, как мне кажется, спрос на игры для гиков вполне удовлетворяют совокупные тиражи и издания «Мира Хобби», «Гаги», «Геменота» и Crowd Games.

За рубежом

Если у нас рынок до сих пор кипит и растёт буквально на глазах, за рубежом ситуация куда более стабильная. Крупные издательства как существовали, так и существуют. Ну, разве что понемногу их всех поглощает Asmodee. Количество новых игр продолжает расти, и объять их уже не удаётся, наверное, никому. Тот же Эссен ежегодно демонстрирует всё больше и больше проектов. И, когда в год появляется тысяча проектов, познакомится с ними со всеми невозможно просто физически.

В издании игр за границей сохраняется заметная роль площадки софинансирования – «Кикстартера». Многие хорошие игры рождаются именно там, и уже потом появляются у издательств. У нас в этом плане ситуация иная. С одной стороны есть небольшие, но востребованные тиражи от Crowd Games, с другой – попытки «МХ» наладить выпуск евроигр на CrowdRepublic, которые пока можно назвать лишь условно успешными. Ещё у нас на «Бумстартере» периодически начинаются кампании по сбору средств на издание каких-то неизвестных игр от неизвестных авторов, но, как правило, запрашиваемой суммы они не собирают. В этом плане мы от Запада всё ещё отстаём. У нас и придумать хорошую игру не всегда могут, и представить её публике так, чтобы глядя на компоненты (те же фигурки) кому-то захотелось её купить, тоже не получается.

В целом же заграница видится от нас стабильным рынком. Fantasy Flight Games продолжает выпускать большие игры для любителей америтреша, Days of Wonder стабильно выдает качественные семейные игры, и так далее. Разве что эпизод с разводом FFG и Games Workshop можно припомнить, из-за которого портфолио Fantasy Flight Games с февраля 2017 года несколько похудеет.

Разработчики, блоггеры и прочие известные в настольном мире личности

В стане разработчиков в этом году у нас стабильность. Главным игроделом страны остаётся Николай Пегасов, выдающий новые и новые игры для «Мира Хобби». Его разработки сегодня продаются уже не только в России, но и осваивают зарубежные рынки. Ещё активизировался Пётр Тюленев. В среде разработчиков это не новое имя, но в последние годы его как-то было не слышно (после «Поселенцев» в 2013 году), а в 2016-м он приложил руку к развитию нескольких карточных игр от «Мира Хобби», в числе которых полностью оригинальная разработка по вселенной «Звёздных войн».

Ничего особо не слышно про Юрия Журавлёва, но мы знаем, что он работает над оригинальным и необычным проектом «Пионеры», который обязательно будет издан. А, вот, кто, похоже, отошёл от настолок, так это Евгений Никитин, соавтор «Бастиона». В прошлом году на рынке появились 2 его игры. В этом году – тишина. Хотя, справедливости ради, стоит сказать, что одна из свежих новинок от «МХ» («Путь к надежде») основана как раз на его игре «Москва-Париж».

Алексей Калинин, выпустивший в прошлом году переработанных «Князей», ничем себя не проявил. Авторская группа «Трёхгранник» («Гонки жуков», «Башни») на российском рынке тоже не представлена новинками.

Нельзя не отметить «Граникон», фестиваль разработчиков настольных игр, состоявшийся в Питере в начале лета. Это первое подобное мероприятие у нас в стране и, судя по всему, прошло оно достаточно успешно, потому что там побывали представители издателей, и не просто побывали, а даже купили несколько проектов. Надеюсь, в следующем году мы увидим как новинки, родившиеся именно на «Граниконе», так и очередной подобный конвент.

Блогосфера в том виде, в котором она существовала раньше, кажется, уходит в небытие. Есть несколько представителей «старой гвардии», которые хорошо пишут и которых интересно читать (в первую очередь это Владимир Шлапаков с проектом Настольные игры в Латвии). Те же, кто пришёл на смену старым закрывшимся проектам, на мой взгляд не дотягивают по качеству материала либо скатываются в откровенное восхваление всех игр подряд. Именно поэтому столь ценны редкие, но пока ещё появляющиеся обновления на сайтах Зордока (diced.ru), Алексея Тихонова (Жёлтый мипл), Нюсечки (Недомино).

Зато невероятный расцвет переживают видеоблоги. Правда, что именно там происходит я не знаю, потому как считаю видеоформат куда менее удобным, чем текст. Кроме того, у меня имеется стойкое предубеждение, что качество подачи материала на сегодняшний день оставляет желать много лучшего.

Из грустного – в уходящем году не стало Евгения Кузнецова, организатора красноярской выставки-ярмарки настольных игр «Мипл». Это очень печальная новость, потому что без Евгения Васильевича, «Милп» уже не будет прежним. Он будет тоже хорошим, но – другим.

Настольные игры как массовый продукт

Я бы не сказал, что аудитория настольных игр в 2016 году сильно увеличилась. Но это только потому, что и год назад она уже была достаточно широка. Настолки – они повсюду. Сегодня уже никого не удивить игротеками, магазинами настольных игр и антикафе. Пожалуй, самый яркий пример – это когда мы приехали на слёт настольщиков в Пошехонье, небольшой райцентр в часе езды от ближайшей крупной трассы, и в местном мини-супермаркете увидели на полке «Свинтус». Вот это я понимаю – до каждой деревни уже практически добрались.

Для развития хобби нужны регулярные мероприятия настольной ориентированности. И они есть. В первую очередь это фестиваль настольных игр «Игрокон», продемонстрировавший в этом году небывало высокий уровень. Это мероприятие проводилось в «Гостином дворе» в двух шагах от Красной площади в огромном прекрасном и удобном павильоне. Впервые фестиваль настольных игр выглядел как мероприятие, на которое можно привести человека со стороны и испытать гордость, настолько там всё здорово!

И очень хорошо, что «Игрокон» – не единственная отдушина для любителей настолок. У нас есть такое прекрасное явление как «Настолкэмп», слёт любители настольных игр, организуемый Алексеем и Анной Юшиными. В этом году я сам впервые побывал на юбилейном 10-м кэмпе и остался очень доволен. Целую неделю ты спишь, ешь, и в перерывах играешь в настольные игры. Рай для настольщика! А ведь мало того, что «юшинские» кэмпы проводятся дважды в год, эта инициатива ещё пошла по городам, уже подключились Питер, Владимир, и, кажется, Краснодар!

А ещё у нас есть турниры. Только в уходящем году по всей России организовано играли в «Каркассон», «Колонизаторов». «Гномов-вредителей» и «7 Чудес: Дуэль». Были и более мелкие турниры, например, онлайн-соревнования по «Терра Мистике», локальные сражения в «Бестиарий Сигиллума». Особо хочу остановиться на турнире по 7 Wonders: Duel. Этот турнир организован энтузиастами буквально на ровном месте, но очень быстро охватил несколько городов и даже был поддержан издательством. Это очень хорошая практика, надеюсь, по этому примеру увидеть новые турниры в 2017 году.

Цифровой формат

Цифровых устройств на планете становится всё больше и больше, а с ними растёт и качество переведённых в электронный формат настольных игр. Здесь наблюдаются две тенденции. За рубежом цифровые настолки множатся и развиваются. Так, ушедший год принёс нам электронный вариант Twilight Struggle для всех платформ, обновилась электронная Eclipse, продолжают развиваться цифровые семейства Ticket to Ride. В России, наоборот, к электронным играм интерес упал. Если раньше мы видели попытки выйти на этот рынок у «Правильных игр» и у «Мира Хобби», сейчас они позабыты.

Зато появляется новый вид игр, обычные настолки в которых задействуется планшет, выполняющий роль генератора случайных событий или даже ведущего. Тут можно вспомнить уже известную XCOM: The Boardgames, Alchemists, Mansion of Madness, а также свежее приложение для Descent. В будущем, полагаю, стоит ожидать большей интеграции электронных устройств в настольные игры, хотя, безусловно, часть настолок сохранит свою традиционную картонно-бумажно-деревянно-пластиковую форму безо всяких добавлений в виде планшетов или телефонов.

Вместо заключения

Основные итоги уходящего года на мой взгляд заключаются в том, что индустрия настольных игр успешно преодолела экономические неурядицы, сумела сохранить, а где-то даже и нарастить позиции. Мы видим, что настольные игры, даже не самые простые, по-прежнему, востребованы и лучшая тому иллюстрация – несколько кампаний софинансирования запущенных в 4 квартале 2016 года и собравших более чем по миллиону рублей на издание таких игр как «Покорение Марса», «Серп» и книгу правил ролевой игры Pathfinder. Всё это позволяет сказать, что и в следующем году настольные игры ждёт дальнейшее развитие. Игр будет много, возможно даже, ещё больше, чем в этом году, и их точно хватит на всех, на любой вкус, цвет, формат и кошелёк.

Более того, на примере тех же «Кодовых имён», «Покорения Марса» и «Адреналина», мы увидели, что издавать в России громкие хиты практически одновременно с Западом – вполне возможно. И что приятно, цены на такие локализации вполне приемлемые. Это позволяет надеяться, что подобная практика будет развиваться и, кто знает, может быть однажды самые громкие новинки  будут появляться в России практически без задержек на регулярной основе.

Вот, в общем-то, и всё. Год был неплохим, закончился хорошо, а, значит, следующий будет ещё лучше!



Отзывы (через Facebook):

Оставить отзыв с помощью аккаунта FaceBook:

Мнение Бруно Файдутти о карточной версии «Mr. Jack»

Задача игрока-детектива определить личность Джека и поймать его. Задача Джека – морочить детективу голову определенное число ходов. Джек тоже может двигать фигурки сыщиков, может менять карты местами или переворачивать их (после чего некоторые персонажи могут оказаться невидимы для полиции)....

24 11 2020 13:44:14

Что такое «живая карточная игра»?

Выпуск Ж К И состоит из двух фаз:...

21 11 2020 4:25:24

Мэтт Дрейк о «Зельеварении»

Идея игры довольно проста. Вы сочетаете элементы и создаёте зелья, затем смешиваете зелья и создаёте эликсиры, а затем смешиваете эликсиры и создаёте талисманы и мифических существ, а также салат тако. Чем сложнее ваше варево, тем больше оно приносит очков. Вы даже можете использовать то, что приготовили ваши противники, но в этом случае они получают очки за позаимствованные компоненты....

20 11 2020 17:25:24

Материалы для настольной игры «Nexus Ops»

Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения. Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока. Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант трактовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении). Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А). Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода. Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды. Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть « Обход с фланга» перед началом боя....

18 11 2020 6:42:37

23-29 января 2017. Хорошие игры и «Банда братьев Райт»

Банда братьев Райт – ...

15 11 2020 5:39:16

Перевод правил «Luna Llena»

Предупреждаю сразу — это пре-релизная версия перевода, она ещё не вычитывалась. При обнаружении ошибок, очепяток, логических несостыковок и т.д. просьба писать в данной теме....

13 11 2020 18:28:14

Новости TTS. Выпуск 13

– Автор: Alan R. Moon...

10 11 2020 22:35:33

История магазина настольных игр в Краснодаре

Хотя нет, началось всё раньше, когда вчетвером стали проводить вечера за настолками. Потом Ира устроилась в наш магазин работать, а спустя несколько месяцев была уволена за систематические опоздания. Расписание открытия и закрытия — это одна из тех вещей, за которую мы бьёмся до кости. ...

08 11 2020 7:39:22

Футбол. Обзор игры

Вот, в общем-то, и всё. Игроки по очереди кидают кубы и активируют футболистов. Доводят мяч до чужих ворот и наносят удары. Если кто-то забил гол, футболисты выставляются на стартовые позиции и всё начинается сначала. Длится партия до тех пор, пока кто-нибудь не забьёт 3 мяча. Это примерно минут 20....

07 11 2020 3:34:23

Обзор игры Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures

Карта Лондона и квартала Уайтчепел 10 буклетов с делами (4 дела о Джеке- Потрошителе, 6 о загадочных происшествиях в Вестэнде) 10 газетных вырезок Телефонный справочник Лондона Буклет с правилами игры Количество игроков 1-8, возраст 12+, время 90 мин...

05 11 2020 22:26:56

23-29 декабря 2018. Quartermaster General: Cold War (2/2)

Ещё одна партия в « Холодную войну». Получилась долгая, аж на 3 часа. Ходили почти все медленно. Прикидывали, какие карты лучше сыграть. И планировать заранее не получалось, слишком многое могло поменяться на поле пока походят соперники. И до самого конца на счётчике шли нос к носу. С минимальным разрывом. Вот такая получилась война, затяжная, неторопливая, и очень напряжённая....

04 11 2020 6:17:29

«Планета ярости». Новая настолка на «Бумстартере»

Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....

03 11 2020 9:36:15

Спасибо, дед!

PS: Один год три месяца и один день назад моего деда не стало. А сегодня ему исполнилось бы 77 лет....

02 11 2020 9:50:17

Первые впечатления от «Тайного города»

Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того,  К А К я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...

01 11 2020 1:54:15

Закончил сборку «Полтавы»

Коричневая пехота...

31 10 2020 7:46:11

«Эволюция. Климат» на Бумстартере

« Эволюция. Климат» — основное дополнение к настольной игре « Эволюция. Естественный отбор» (Evolution)....

30 10 2020 15:42:48

Официальный анонс Dead of Winter: Warring Colonies

В варианте « Одинокий волк» (его также можно комбинировать с « Враждующими колониями») один из игроков играет сам за себя, прячется в собственном убежище и должен выполнить миссии, затрагивающие обе колонии....

29 10 2020 0:38:43

Small World: Sky Islands. Места не хватит и на небе!

Новинка выйдет в конце октября 2017 года. Рекомендуемая цена составит $30....

28 10 2020 21:58:15

Рейтинги и игроки. Выпуск 1

Самые интересные игры категории Maze...

27 10 2020 15:50:44

The Refuge: The Race for Survival. С зомби на перегонки

Среди присланных мне игр были те, которых я очень ждал, те, которые выглядели интересными, и те, за которые я заплатил просто потому, что цена показалась мне достаточно низкой, а в игре было предусмотрено много дополнительных материалов. Понятно, что больше всего хочется опробовать самые ожидаемые игры, а те, что куплены по дешёвке будут ждать своего часа. Но иногда бывает и так, что какая-то игрушка, от которой ты не ожидал ничего особенного, оказывается очень хорошей....

26 10 2020 12:34:48

Raxxon. Впечатления от игры

Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....

23 10 2020 20:46:11

Lost Cities: Expedition 6. Обзор дополнения к «Затерянным городам»

Это дополнение состоит из шестой стопки карт серого цвета, посвящённых экспедиции, исследующей следы древних инопланетян. Как и в остальных цветах, в серой стопке есть 3 карты пари с изображением рукопожатия, а также карты достоинством от 2 до 10. На содержатся изображения, рассказывающие о путешествии к храму со статуями инопланетного вида и заканчивающиеся входом в нечто, напоминающее летающую тарелку. Также в комплекте есть 1 дополнительная карта, которую нужно разместить рядом с игровым полем. Она отмечает место «сброса» для новой шестой стопки карт. Как мне кажется, эта дополнительная карта могла бы быть оформлена получше, но в целом к ней претензий нет....

22 10 2020 21:57:17

P’n’P: Arkham Express

Я знаю что тут есть люди дружащие с фотошопом и  другими редакторами. Материалы в игре уже в редизайне, но вот моё предложение — кто может улучшите карту, добавьте графики для локацей, чтобы игра стала красивее, подёргав графику из старшей игры Arkham Horror (материалов полно на BGG), и карты персонажей. Буду за это очень признателен, ибо игра интересна и заслуживает лучшего графического исполнения....

21 10 2020 17:10:55

Onitama – распечатай и играй

Вкратце — случайном образом выбираются 5 Стилей из 16 (первый игрок — цвет первого вытащенного стиля)....

20 10 2020 6:11:29

«Миру Хобби» нужен редактор

  Ведение серий настольных игр;   Работа с переводчиками, редактура текста (техническая и литературная), контроль вёрстки, вычитки, корректуры и передачи файлов в производство;   Контроль плана выпуска продукции; Требования: ...

19 10 2020 11:25:54

Фонд имени Джека Визела

Я хочу ответить на эту доброту и помочь другим людям, оказавшимся в подобной ситуации....

14 10 2020 7:18:43

Рецензия на игру «Шакал»

Ответ прост. Обычно плохая игра вяло продаётся и, что закономерно, вскоре отправляется с полок магазинов прямиком в забвение. Но порой агрессивный маркетинг творит чудеса, вознося на пьедесталы голых королей. Развенчивать таковых — правое дело, на которое не жаль толики журнального места....

13 10 2020 23:33:40

Дополнительные сценарии для игры «Крылья войны»

При пересечении линии фронта цеппелин замечают английские наблюдатели и в воздух на перехват поднято 4 английских истребителей....

08 10 2020 6:40:51

Dungeon Twister. Ждём новую редакцию

Мы планируем новое издание Dungeon Twister. Новые герои, новые подземелья. И всё — полностью совместимо с ранее выпущенными наборами. И у нас снова будут миниатюры. А чтобы у вас было больше аргументов «за» покупку игры, я решил добавить ещё кооперативный режим. Доступны варианты «все против игры» и «все против игрока-злодея». И для командного режима будет кампания. В начале у вас будет мало ресурсов и небольшая команда, но со временем вы вырастите. За всё нужно будет платить, начиная от героев и заканчивая предметами, боевыми картами и картами прыжков. Это отдельное удовольствие — видеть как ваша команда становится сильнее и сильнее....

07 10 2020 11:27:21

Чем хорошие игры отличаются от плохих?

После множества партий в самые различные «настолки» критерии идеальной игры у меня такие: недолгая (партия занимает 60-90 минут), динамичная (ход игрока делается достаточно быстро, а остальные участники игры не успевают заскучать) игра, обеспечивающая высокий уровень взаимодействия и заставляющая постоянно принимать новые решения.  В нашей компании игры — это развлечение, и поэтому они не должны слишком затягиваться и утомлять игроков сложными расчётами....

06 10 2020 13:13:58

The Lost Expedition. Обзор игры

Для смельчаков, решивших, что открытие стоит всех затрат и рисков. Теперь вы одни из них. Вас ждут настоящие испытания, на кону ваша жизнь. С помощью игральных карт вы пройдете длинный путь, пролегающий через амазонские джунгли с бесконечными опасностями, пересчитывая счастливчиков в минуты редких передышек....

04 10 2020 0:49:23

Разыгрывается экземпляр Метро 2033!

3. В отличие от предыдущего конкурса, ограничения на формат отсутствуют. Можете писать прозу, хотите — рифмуйте текст, есть желание — используйте белый стих или даже хайку 🙂...

03 10 2020 23:14:20

«Коммуналка» в стиле Hotline Miami

Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок  использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...

01 10 2020 8:32:11

Правила «Warrior Knights Crown and Glory Expansion»

Скачать Advancement Cards для Warrior Knights Crown and Glory (pdf, 90 Kb)...

28 09 2020 11:13:39

Первоклассный крафт. Обзор игры «Королевские товары»

Ход устроен совсем несложно. Сперва игроки получают новые карты из колоды. Затем из колоды же вскрываются несколько карт в центр стола. Это — доступные в текущем ходу ресурсы. Глядя на них игроки решают какое из своих зданий активировать в текущем ходу. Чтобы здание работало, нужно иметь подходящие ресурсы (из тех, что вскрыты в центре стола, плюс можно докинуть недостающее из руки). После выбора активного здания каждый еще может выложить карту на стол рубашкой вверх — это здание, которое игрок хочет построить в текущем ходу. После этого из колоды вскрывается еще несколько ресурсов. Затем все проверяют, у кого какие здания заработали. Если здание активировалось, в него можно дополнительно докинуть подходящих карт с руки или товаров с других зданий, чтобы получить больше прибыли. Игра идет пока кто-нибудь не построит 8 зданий, после этого партия останавливается и подсчитываются очки. У кого их окажется больше, тот и победил....

27 09 2020 18:37:26

The Walking Dead. The Best Defence. Дополнение «Спутники»

Карл Граймс – если находится вместе с Риком Граймсом, тот может драться без оружия 1D6....

26 09 2020 2:13:28

Поступила в продажу русская версия «Карманных сражений»

Цена русской версии составляет 560 рублей. Настолкоманы утверждают, что они старались сделать всё, чтобы игра стоила как можно дешевле, но ниже этой цифры опуститься не получилось. Много это или мало? Судите сами. Оригинальная версия игры стоит на B&B 9$. В пересчёте на наши деньги (с учётом доставки в составе крупной посылки) это составляет примерно $14-15 или около 450 рублей. Наша игра, получается, стоит чуть дороже. Стоит локализация разницы в сто рублей? По-моему, да....

25 09 2020 6:58:52

Итоговый отчёт за 2010 год

Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую. ...

23 09 2020 17:41:59

«Saint-Petersburg» появится на русском

В Санкт- Петербурге нужно.. строить Санкт- Петербург, зарабатывая при этом победные очки. Игроки могут приобретать карточки трёх типов: ремесленники (приносят деньги), здания (приносят очки) и аристократов (приносят мало денег в ходе игры и немало очков в самом её конце). Причём, играть приходится в условиях постоянного дефицита бюджета из-за чего всё время приходится принимать решения и выбирать, что же купить....

22 09 2020 2:10:34

«Anima: Shadow of Omega» — распечатай и играй

Памятка игрока для Anima: Shadow of Omega на английском языке (pdf, 35 Kb...

19 09 2020 8:17:20

Чемпионат мира по «Агриколе»

Первые три места по итогам турнира распределились следующим образом:...

18 09 2020 22:21:57

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::

Стоит ли играть? Какие будут эмоции? Какая игра годится для семейного вечера, а какая - для молодежной вечеринки? Узнайте здесь!