23-29 января 2017. Хорошие игры и «Банда братьев Райт» > Настольные игры
Настольные игры    

23-29 января 2017. Хорошие игры и «Банда братьев Райт»

 23-29 января 2017. Хорошие игры и «Банда братьев Райт»

За отчётную неделю сыграно 9 партий в 5 разных настолок, среди них была одна новинка – Банда братьев Райт:

Deep Sea Adventure – 

Quartermaster General: 1914 – 

Tyrants of the Underdark – 

Банда братьев Райт – 

Кодовые имена –  

Deep Sea Adventure впервые увидели настоящий экземпляр (до этого играли в самоделку). Выглядит игрушка очень приятно, разные по форме элементы дня (они же – сокровища) радуют глаз. Кубики с гранями, где есть только 1, 2 и 3 точки, избавляют от необходимости переводить в уме четвёрки, пятёрки и шестёрки в единицы, двойки и тройки. В общем, как фабричное изделие DSA понравилась. Ну а игровой процесс и в формате ПНП уже продемонстрировал нам все свои прелести. Игрушка проста, азapтна и обязательно вызывает веселье и смех, потому что в каждой партии кто-нибудь оказывается сверхжадным, но не успевает вернуться в лодку.

В QMG 1914 попробовал сыграть за Британию/США. Мне крайне повезло, первым же ходом построил 2 флота с помощью события, потом по событию построил ещё один флот и занял Стамбул, а после ещё сыграл статус, позволяющий не сбрасывать с руки Build Army, если у Британии есть 3 корабля. С этого момента началось победоносное шествие Британии. Я построился в Альпах, потом занял Тироль и даже дошёл до Вены. Оттуда как раз удачно Россия выбила армию Австро-Венгрии, а я потом поставил туда своего солдата. И получилось так, что обе столицы Австро-Венгрии заняты британцами.

Тем временем комaнда противника не теряла времени, Германии удалось взять Париж, но я его потом отвоевал с моря. Сложилась ситуация явно в нашу пользу. Потеряв обе столицы, Австро-Венгрия не могла ни воевать, ни строиться. И очков тоже не приносила (хотя бы ошибочно и начисляли ей очки за отрезанных от снабжения солдат). В общем, первая досрочная победа с разрывом с 12 очков.

Британия/США показалась мне очень мощной колодой. Хотя, с другой стороны, это можно объяснить простым везением. Как-то на руки приходило много карт с двойным действием, что начальные корабли, что строительство флота и атака Стамбула, что «Гибель Лузитании» (дважды постройте армию/флот США), которую я после ещё поднял из сброса «Военным налогом». Ну и соперникам не повезло. В самом начале Австро-Венгрия уничтожила Россию в Сербии, а там тут же снова по событию возникла российская армия, а после этого красные солдаты пошли куда-то не туда, не прикрыли столицу и, в общем, проиграли.

Эта партия мне понравилась больше предыдущих. Тут была и динамика заметная (захвачены 3 столицы: Стамбул, Париж, Вена), и накаты и отступления со стороны Германии. Хочется играть ещё.

Следующая партия в «Генерала» была просто отличной. За стол сели два почти что новичка (Франция/Италия и Британия/США), они иногда делали неоптимальные ходы, но зато война до последнего шла на равных. У России и Австро-Венгрии под конец закончились вообще все карты и в самом-самом последнем ходу последним действием США победа досталась Антанте: Германию разбомбили на 2 карты, а у неё уже тоже колода иссякла. Это означает -2 очка Тройственному союза, и эти очки оказались решающими.

Третья партия в Quartermaster General: 1914 закончилась катастрофическим поражением Тройственного союза. Стамбул, Вена, а затем и Берлин просто-напросто пали под натиском Антанты. Этому способствовали два обстоятельства. Первое — Германии очень не повезло с мощными картами событий с двойными действиями и атакующими статусами. Почему-то все они оказались снизу колоды. Кое-как повоевать немцы смогли, даже взяли Париж, но потом сдулись. Второе — моя неважная игра за Австро-Венгрию/Турцию. Сначала я «зевнул» Стамбул, куда неожиданно высадились британцы, а потом зря потратил все австрийские Build Army и в какой-то момент оказалось, что защищать столицу мне нечем. 

А начиналось всё очень даже неплохо. Мы взяли Париж, мои солдаты дошли до Рима, соперники уже кусали локти от отчаяния, а потом всё резко переменилось, и мы проигрались в пух и прах. Теперь хочу снова попробовать за Австро-Венгрию, только чтобы аккуратнее распоряжаться ресурсами. В обязательном порядке построить в самом начале армию в Стамбуле, чтобы Турция хоть как-то в игре поучаствовала, а после — воевать, не растрачивая карты строительства армий на каждом ходу.

Банда братьев Райт – очень странная игра. Начнём с того, что по сюжету игроки в ней грабят банк-дирижабль. Окей, эдакий треш-стимпанк, в которой есть летающие банки и грабящие их, не знаю кто, пилоты или вертолётчики. Или просто воздушные грабители. Причём, само ограбление всегда оказывается успешным и вопрос только в том, кто отхватит себе большую часть награбленного. Для этого бандиты устраивают между собой разборки-перестрелки.

Механически всё это выглядит так: есть колода карт, в основном в ней просто цифры, но есть немного карт действий. Чтобы победить в перестрелке игроки собирают комбинации карт. Сами комбинации крайне просты, точнее, она, вообще, одна – кто больше соберёт одинаковых цифр (четыре единицы всегда бьют три семёрки). В начале партии игроки получают по 6 карт, а затем каждый ход могут играть по 1 карте на стол перед собой, «закладывая» карту в комбинацию. Ещё в свой ход можно скинуть карту в центр стола, так собирается будущая добыча. Скидывать карты имеет смысл потому, что только так можно получить новую карту из колоды (в надежде собрать лучшую комбинацию).

Помимо карт с цифрами есть джокеры (идут за любую цифру), а также карты действий, позволяющие выбивать карту у соперника из комбинации и выполнять другие действия. Рано или поздно начинается перестрелка, после чего все вскрывают свои комбинации. Тот, у кого будет лучшая, получает половину карт добычи со стола, игрок, занявший второе место, берёт половину от оставшегося, и так далее. После каждой раздачи записываются результаты, по итогам трёх раздач определяется победитель.

Ах, да, пикантный момент. В тот момент, когда начинается дуэль, все игроки должны накрыть ладонью добычу в центре стола. Хлопнуть по ней как в «Свинтусе». И тот, кто окажется последним, в дележке не участвует. Какая бы у него не была собрана крутая комбинация.

Официально «Банда» рассчитана на компанию от 2 до 5 человек, причём, дуэльные правила немного отличаются от обычных. Мы пока что пробовали играть в неё именно вдвоём, и первые впечатления пока неутешительные. Игра откровенно скучна и, как мне показалось, целиком построена на воле случая. Каждый ход ты скидываешь карту и тянешь новую в надежде собрать лучшую комбинацию. Тут всё просто – пришли одинаковые карты и (или) джокеры – хорошо. Не пришли – ты ничего не можешь сделать. Каждый ход скидываешь карту и тянешь новую с надеждой на успех. Не самый увлекательный игровой процесс. Единственный динамический просвет – хлопанье ладонями перед началом дуэли смотрится крайне инородно. Не понятно, зачем одного из игроков выбрасывать из делёжки вообще. 

И, главное, автор игры имеет в портфолио неплохую на мой взгляд «Печеньку». Но «Банда братьев Райт» — это нечто очень скучное. Пpaктически нет игры и нет решений. Какие цифры собирать – это в большей степени вопрос удачи (пришла хотя бы пара в начальной раздаче – их и собирай). Играть или не играть события? С учётом их редкости, скорее всего – играть. И не прозевать момент, когда надо стучать по столу. В общем, мне не понравилось. Сыграем ещё разок составом в 4-5 человек, а потом, думаю, отправим игру на полку.

Первая партия в Tyrants of the Underdark была дуэльной. Она оставила смутные подозрения в том, что побеждает в игре тот, кто «качает» колоду и особенно покупает карты, позволяющие её чистить (выбрасывать карточки во внутренний круг). Сопернику, так, вообще, один раз повезло купить мощную карточку за 8 монет, так по ощущениям он как её заполучил, с каждым разом как она приходила в руку, стал сильнее и сильнее отрываться и убегать. И никак его не перегонишь.

Ещё мы посмотрели две «сложные» колоды, и могу сказать, что никакие они не сложные. Да, добавляются проклятия (почти как в «Доминионе», получаешь мусорную карту, но от неё легко избавиться, достаточно скинуть 1 карту с руки в отбой).

После партии на четырёх Tyrants of the Underdark вызвала определённые сомнения. Во-первых, максимальным составом в неё, пожалуй, играть не стоит. Долговато. Во-вторых, я задумался, насколько в этой игре нужно поле. Понятно, это тут основная фишка, колодостроение и одновременно контроль территорий. Однако у нас пока получается вот что. За партию игроки набирают 70-100 очков. Из них порядка 20-30 — фишками на поле. То есть менее половины.

Спрашивается, так ли нужно концентрировать внимание на фигурках, пытаться что-то там захватить? Не лучше ли целиком сосредоточиться на покупке новых карт и прокачке колоды? Т.е. в вариантах, когда можно купить атаку или деньги, выбирать именно деньги? А когда на рынке есть карты, позволяющие что-то там сделать на поле, или просто заработать больше денег или почистить колоду, брать именно то, что лучше для колоды, без оглядки на поле? В общем, в следующий раз я попробую сыграть именно так. Концентрируясь на колоде. И, если получится выиграть, это будет печально.

Ещё, кстати, одно замечание, касается самих свойств карт. Мы играем в колодостроительные игры уже давно и порядком избалованы такими представителями жанра как Star Realms и Hero Realms и для нас не в новинку карты, которые комбинируются друг с другом и позволяют совершать всякие дополнительные действия. В тех же «Звёздных империях» есть базовое, союзное и утилизационное свойство. Так вот, «Тираны» в этом плане значительно беднее. В базе из 4 колод только в 1 есть союзные свойства. Утилизационных нет нигде. Беда-печаль. Вроде игру новую осваиваем, а по наполнению она года на два-три от современных колодостроев отстаёт.

«Кодовые имена» как обычно принесли удовольствие и дали возможность посмеяться над забавными ассоциациями и поступками. Так, одна из подсказок была «церковь, 1», на что комaнда уверенно отвечает «крест» и вскрывает чужое слово (ведущий хотел объяснить «ведьму»). Ещё была загадка «сковорода, 2», в надежде связать «блин» и «базу». Увы, вскрыли «блин» и нейтральное слово «запах».


Презентация игры «Зигель Гунд»

Презентация игры «Зигель Гунд» Игротека будет проходить с 12.00. до 18.00. Презентация игры Зигель Гунд стартует в 13.00....

16 08 2022 18:25:17

Описание игры «Загадка Леонардо»

Описание игры «Загадка Леонардо» Игра состоит из таких вот загадочных карт, главный элемент которых – символы в верхем левом углу. В ходе партии карты перед участниками располагаются крестом (у каждого свой хм… крест, да). Вот так:...

14 08 2022 13:14:10

Любители C&C – объединяйтесь!

Любители C&C – объединяйтесь! 1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...

13 08 2022 7:10:31

«Diced.ru» приглашает любителей «Battlelore»

Помимо переводов, корретировкам подвергаются и правила. И это важное направления нашей деятельности. Создать на основе того, что может дать "BattleLore" и его однокласники по системе "Command & Colour", ряд  дополнительных правил, не противоречащих духу игры, но делающих ее разнообразнее. Все вносимые изменения проходят через тестовые партии, где подтверждают свою жизнеспособность и актуальность. Со временем планитуется уделить время созданию новых карт и возможно сценариев. ...

12 08 2022 20:11:19

Описание игры «Neuroshima Hex!»

Описание игры «Neuroshima Hex!» Игра ведется на гексагональном поле, а целью игры является уничтожение базы противника. В начале игры каждый игрок кладет гекс своей базы в любое пустое место поля. Каждая база имеет 20 HP. По факту уничтожения базы, соответствующий игрок выходит из игры (в случае игры на троих) или объявляется конец партии (в случае игры на двоих или вчетвером)....

10 08 2022 0:53:44

Обзор игры «Doom: The Boardgame»

Обзор игры «Doom: The Boardgame» Я бы не поставил «Дум» в свою первую десятку игр – она интересная, увлекательная, но все же довольно простая; однако я с удовольствием сыграю в нее, когда настроен на гeймплей в стиле убей-их-всех (что случается не редко). Эта игра привлекает множество новых игроков-детей в мой игровой клуб, что без сомнения здорово; физически игра выполнена на очень высоком уровне, ее приятно видеть на столе. Конечно, она подходит не всем; но мне она нравится. Я бы поставил ей «9» из «10». Если вы ищите хорошую настольную игру, сделанную по мотивам компьютерной, и если вам нравится «ползать в катакомбах», то «Doom» — это как раз то, что нужно. Можно сказать, что это современная классика, так что не стоит оплакивать «Space Hulk». В «Doom» можно играть даже вдвоем. Если Fantasy Flight Games продолжит выпускать подобные игры, то очень скоро она будет вне конкуренции. Удовольствие, тема, отличные компоненты – все это вы найдете в этой игре....

09 08 2022 11:16:23

Фотосессия «Fairy Tale»

Фотосессия «Fairy Tale» Мне досталась немецкая версия игры, так что правила приведены на немецком. Кстати, на фотографиях — вторая редакция FT, и, соответственно, вторая редакция правил. Они не изменились по сути, но были переформатированы и стали выглядеть по-другому....

08 08 2022 23:39:28

Обзор игры «Магдар»

Обзор игры «Магдар» Позволю не согласиться с последним утверждением, т.к. как я уже писал, по моему мнению Магдар относится к категории  "не очень интересные настолки". Подтверждение тому — крайне низкий рейтинг этой игры на сайте BGG.COM. На момент написания этой статьи он составляет всего 5.4 из 10, причём абсолютное большинство голосовавших поставило оценку "6"....

07 08 2022 19:34:10

Игры с мужским хаpaктером

Игры с мужским хаpaктером Подарить в подарок настольную игру можно защитникам любого возраста — как юным, так и взрослым.  Играть в настолки можно как с семьей, так и с друзьями, как дома, так и в путешествии....

04 08 2022 10:35:18

Народный отчёт, № 126

Народный отчёт, № 126 Народный отчёт, № 126...

03 08 2022 3:49:55

Sword & Sorcery. Попытка номер n

Sword & Sorcery. Попытка номер n   Игра интригует несколькими моментами...

02 08 2022 17:15:31

«Варенье» — новая игрушка от «Правильных игр»

А вот теперь варенье можно не только есть, в «Варенье» можно еще и играть – летом и зимой, в любое время года, когда захочется....

01 08 2022 23:41:54

Обзор игры Godsforge

Обзор игры Godsforge Давайте посмотрим, как это ему удалось реализовать на пpaктике. У игроков есть одна общая колода из 52 карт существ и заклинаний. Все игроки (от 2 до 4) каждый раунд добирают из неё до 4 карт, причём 1-2 карты перед этим можно сбросить, и это существенно увеличивает оборачиваемость колоды. В качестве волшебных ресурсов, с помощью которой наколдовываются все эти существа и заклинания, используются кубики. У каждого игрока их 4 штуки, а после обычного броска можно дважды перекинуть один из кубиков или по одному разу – два разных кубика. Выпавшая единичка считается джокером и может быть использована в качестве любого другого результата броска. Шестёрка может считаться как 6, или её можно обменять на волшебный камень, – назовём его эфиром. Этот эфир иногда входит в стоимость колдовства, а также его можно потратить, чтобы поправить один результат броска кубика на единичку, сделав его больше или меньше....

31 07 2022 1:10:31

Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»

Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»   Желающие могут оставлять свои вопросы в комментариях, мы их обязательно озвучим в эфире...

30 07 2022 12:45:49

Описание игры «Fzzzt!»

Описание игры «Fzzzt!» Каждый игрок выступает в роли механика, который, используя энергозапас своих роботов, торгуется за новых роботов, выстроившихся в ряд на конвейере. Выигранные роботы могут пойти в дело (на какую-нибудь карту модуля), или остаться в колоде игрока, формируя базу энергозапаса для будущих аукционов. Изначально каждый игрок получает карту механика (0 энергозапаса) и по три робота с энергиями 1, 2 и 3: эти 4 карты — стартовая рука игрока. Игра проходит за пять раундов. Каждый раунд начинается с выкладывания из колоды 8 закрытых карт конвейера. Первая его карта открывается, и указатель видимой части на ней говорит игрокам, сколько еще карт конвейера нужно открыть....

29 07 2022 6:49:24

«Conquest of the Fallen Lands» — распечатай и играй

Сначала я приготовил большой документ с полным количеством карт, но он получился более 50 Мб. Пришлось сократить до одного экземпляра каждой карты с указанием их количества. Думаю, что размножить до заданного количества каждое изображение не составит труда. Самому необходимо изготовить деньги (можно использовать реальные деньги или любые фишки, что предпочтительнее), и маркеры завоевания, которые ставятся на шестигранники и указывают, какому игроку какая область принадлежит (нужно использовать фишки, либо что угодно нескольких цветов)....

26 07 2022 20:11:45

Мини-обзоры игр «Ingenious», «Большой куш», «Super 5» и «Корова 006»

Мини-обзоры игр «Ingenious», «Большой куш», «Super 5» и «Корова 006» Второй обзор посвящён игре Большой куш, которая появилась осенью 2007 года. ...

25 07 2022 23:48:36

Психологическая экспертиза настольных игр

Психологическая экспертиза настольных игр Первый вопрос — почему именно Эй! Это моря рыба!? Что, другие игры экспертиза забpaковала или психологи увидели только эту игрушку и её же и одобрили? Ответ на него прост — экспертиза проводилась без ведома Звезды. То есть кто-то взял произвольный набор детских товаров, куда попала в т.ч. и настолка Эй! Это моя рыба! и отдал их на экспертизу....

24 07 2022 21:51:53

«Игровед» локализовал «Nicht die Bohne!»

Любопытный нюанс: российское издание игры — это не просто перевод, а, можно сказать, редизайн. Как и в случае с Коровой 006, игроведовцы поработали над тематикой игры. Если в оригинале речь шла о собирании бобов и на картах были изображены бобовые культуры разных цветов, то в локализованной версии игроки собирают "курортный инвентарь"....

23 07 2022 6:46:54

Локализована Red Dragon Inn 2

Локализована Red Dragon Inn 2 Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....

22 07 2022 4:29:48

Century: Spice Road. Обзор игры

Century: Spice Road. Обзор игры В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить.  Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century.  Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....

21 07 2022 21:39:30

Склад 51. Обзор игры

Склад 51. Обзор игры Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....

19 07 2022 4:14:54

26 декабря – видеоконференция Hobby World

26 декабря – видеоконференция Hobby World Официальная новость: ...

17 07 2022 8:31:20

«Нелепая арена» — распечатай и играй

Оформление карт и иллюстрации собственные, так что местами кривые. Хотя над многими я изрядно постарался. Правила писать — самое сложное было. Так что спрашивайте, если не понятно. Может ролик сниму для примера, как играть....

16 07 2022 22:16:57

Обзор «Battlelore: Call to Arms»

Обзор «Battlelore: Call to Arms» Ещё одно нововведение — карты специалистов, позволяющие игрокам изменить расположение войск, их оружие или параметры защиты...

15 07 2022 6:15:17

Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»

Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели» Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...

14 07 2022 19:44:47

«Смарт» + «Мир Фэнтези» = «Хобби Мир»

Компания Мир Фэнтези создана в 2003 году в Москве. Вскоре она становится официальным дилеров MTG, "подвинув" питерскую Саргону. Выпустила собственную ККИ "Берсерк", получившую широкое распространение по всей стране. Издала несколько настольных игр, среди которых Игросказ, Остров Стpaxa, Метро 2033. Также МФ является дистрибьютером компаний Wizards of the Coast (Hasbro), Games Workshop, и ряда других зарубежных "настольных" издательств. Кроме того, у МФ имеется собственная широчайшая дилерская сеть — почти в каждом крупном городе России есть представитель компании (в основном они занимаются распространением Берсерка)....

13 07 2022 15:58:50

«Stone Age» обзаведётся дополнением

Дополнение для Stone Age будет представлено публике на выставке в Эссене этой осенью. По-видимому, сразу после этого оно поступит в продажу. Возможно к тому времени издатель определится и с названием дополнения, которое пока отсутствует. Цена дополнения пока не называется....

11 07 2022 7:55:15

Грядёт «Айс-класс 2»

Релиз новинки запланирован на 2 половину 2018 года. В России первую версию выпустило издательство «Стиль Жизни» под названием «Айс-класс». Весьма вероятно, что эта же компания локализует и вторую часть....

10 07 2022 15:49:58

Перевод правил игры «Coloretto»

Перевод правил игры «Coloretto» У этой игры достаточно высокий рейтинг на boardgamegeek...

09 07 2022 6:25:59

Настольная карточная игра «Lost Cities»

Всё необходимо для игры несложно изготовить самостоятельно из двух карточных колод...

08 07 2022 8:21:36

Как распечатывать игры

2) Печать материалов;...

07 07 2022 10:29:30

Обзор игры «Страшные сказки»

Обзор игры «Страшные сказки» Этот же игрок вытягивает по одной из трёх карт А и Б, которые будут отвечать за сюжет партии, или если по русски — одна карта устанавливает правила для использования Предметов в процессе партии, а вторая особые условия для подсчёта очков по окончании партии. Выглядит это так:...

06 07 2022 17:18:44

Заочное знакомство с «Гоббой»

Заочное знакомство с «Гоббой» Коробка, как видно, небольшая. Похоже, она точно такая же, как и в предыдущей игре — Зигель Гунд. Картонная и, как бы это помягче сказать, не очень презентабельная....

05 07 2022 18:52:17

Harald. Обзор игры

Harald. Обзор игры Так или иначе, внутри нас ждут картинки с экипированными свиньями, медведями и рысями....

30 06 2022 11:21:31

Перевод карточек для «Dominant Species»

Перевод карточек для «Dominant Species» Скачать перевод карт для игры Dominant Species (doc, 36 Kb)...

29 06 2022 15:48:32

Как изготовить игровые жетоны в домашних условиях

Как изготовить игровые жетоны в домашних условиях 2. Кисть. Купите небольшую жёсткую кисть для намазывания клеем больших площадей. Не забывайте, делая перерывы в склейке, промывать её водой. Для склеивания мелких деталей удобнее пользоваться разогнутым концом металлической скрепки. Её также время от времени протирайте бумагой, чтобы на ней не накапливался слой застывшего клея....

28 06 2022 2:35:21

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::

Плагиат в настольных играх

Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других.

Обзор игры «Doom: The Boardgame»

Я бы не поставил «Дум» в свою первую десятку игр – она интересная, увлекательная, но все же довольно простая; однако я с удовольствием сыграю в нее, когда настроен на гeймплей в стиле убей-их-всех (что случается не редко). Эта игра привлекает множество новых игроков-детей в мой игровой клуб, что без сомнения здорово; физически игра выполнена на очень высоком уровне, ее приятно видеть на столе. Конечно, она подходит не всем; но мне она нравится. Я бы поставил ей «9» из «10». Если вы ищите хорошую настольную игру, сделанную по мотивам компьютерной, и если вам нравится «ползать в катакомбах», то «Doom» — это как раз то, что нужно. Можно сказать, что это современная классика, так что не стоит оплакивать «Space Hulk». В «Doom» можно играть даже вдвоем. Если Fantasy Flight Games продолжит выпускать подобные игры, то очень скоро она будет вне конкуренции. Удовольствие, тема, отличные компоненты – все это вы найдете в этой игре.