Настольные игры    

18-24 сентября 2017. Not Alone, Вонгамания, Memoir ’44: Хахлин-Гол

 18-24 сентября 2017. Not Alone, Вонгамания, Memoir ’44: Хахлин-Гол

Источник:

За отчётную неделю сыграно 8 партий в 4 различные настолки, среди них были три новинки –дополнение Battles of Khalhin-Gol для Memoir ’44, и ещё мы попробовали «Чужую планету» и «Вонгаманию»:

Memoir ’44: Battles of the Khalhih-Gol – 

Quartermaster General – 

Вонгамания. Банановая экономика – 

Чужая планета –  

«Чужая планета» – ассиметричная комaндная игра. В центре сюжета находится группа космонавтов, потерпевшая крушение на неизвестной планете. Они дожидаются прибытия спасательного корабля, а пока исследуют неизвестные территории. Противостоит им отдельный игрок, управляющий самой этой планетой. Его задача – ассимилировать жалких людишек пока за ними не прибудут спасатели.

Выглядит всё это так: на стол выкладываются 10 карт локаций с номерами от 1 до 10. Это – импровизированное игровое поле. Рядом с ним располагается трек с фишками ассимиляции и спасения, на нём отражается прогресс обеих сторон (чья фишка первой добежит до ключевой точки, тот и победил).

Игровой процесс напоминает «прятки». Сперва игроки загадывают куда они идут в текущем ходу, выкладывая лицом вниз карту с цифрой от 1 до 5. Это – номер локации, где будет игрок. После существо выбирает одну из локаций для «инспекции». Затем игроки вскрывают свои карты и проверяется, попался ли кто-нибудь существу. «Найденные» игроки штрафуются, ненайденные могут использовать бонус локации. Плюсом и космонавты и существо могут сыграть по 1 дополнительной карте действия в ход с различными сильными эффектами.

Со временем игроки прокачиваются, открывают доступ к более мощным локациям (изначально они могут ходить в точки с номерами от 1 до 5, затем открывают доступ к локациям с 6-й по 10-ю). Сила существа тоже растёт, ближе к финалу оно сможет «проверять» по две локации за ход.

Мы сыграли пробную партию, впечатлений от игры как таковых пока нет. Причина тому – не полностью разобрались в правилах. Сперва споткнулись на моменте, касающемся того, что существо всегда должно видеть сыгранные карты людей. Т.е. оно должно знать где кто уже побывал, чтобы проще было предсказать кто куда идёт в текущем ходу. В русской версии этот момент переведён как-то вскользь, пришлось лезть в оригинал, где прямым текстом сказано, что весь сброс всегда должен быть виден.

Второй момент касается способностей существа. Как-то я проглядел в правилах тот момент, что бонусная вторая «инспекция» становится доступна лишь на финальной стадии и пользовался ею с начала игры. В результате люди просто адски страдали и толком ничего не могли сделать. Для них это была не игра, а избиение и унижение. Но, ничего. С основами игры разобрались, дальше будем пробовать уже нормально. По первым ощущениям задумка явно неплохая.

«Вонгамания» с виду показалась каким-то странным проектом. Карточки тут, круглое поле, кубик с бананами. И правила буквально на одном листке (хотя и мелким текстом). Попробовали – а ничего так. Суть игры: участники должны заpaбатывать деньги. Имея на старте $3 нужно основать 3 трастовых фонда. На открытие каждого фонда требуется по $8, то есть суммарно нужно потратить $24. Вот вам и задача на игру.

Откуда же берутся деньги? В начале своего хода игрок получает по $2. И может заработать больше, если у него есть активы: недвижимость, акции или облигации. Всё это представлено в виде карт, которые можно играть перед собой на стол, оплатив их покупку. Кстати, роль денег выполняют те же игровые карты, только рубашкой вверх (привет, «Порт-Ройал»).

Фишка в том, что доход от недвижимости и акций может изменяться. В игре есть поле экономики, поделённое на 4 части: спад, восстановление, подъём, стагнация. По этому полю движется жетончик экономического состояния, отражающий текущую фазу. Соль в том, что покупать активы выгоднее в спаде, когда экономика ищет дно (всё стоит дёшево), а доход они приносят в подъёме и стагнации. Справедливо и обратное, при росте экономики обзаводиться активами дорого, а на спаде они не приносят дохода (и могут даже потребовать дополнительных расходов).

Помимо активов, из которых нужно умудряться извлекать прибыль, в игре есть куча других карт. Есть разные «проклятия», которые нужно разыгрывать на противников, заставляя их терять деньги. Есть карты, которые разрешено играть не в свой ход, чтобы кому-нибудь подкузьмить. Из-за всего этого про «Вонгаманию» говорят, что это экономический «Манчкин».

Пока за плечами всего одна партия по упрощённым правилам. Чтобы понять игру целиком надо бы сыграть по хардкору, но пока видно, что перед нами несложная экономика на картах. Предварительно мне кажется, что контролировать события тут можно слабовато и остаётся лишь плыть по течению в надежде на то, что повезёт с картами и с ростом экономики.

Это впечатление сформировалось у меня во многом из-за того, что в игре много случайности и хаоса. Хаос – это те самые карты с разнообразными эффектами, которые могут сыграть против тебя все соперники. Грубо говоря, между одним твоим ходом и следующим может произойти столько всего, что и предсказать невозможно. Второй момент – роль случая. Дело в том, что карты тут из колоды приходят достаточно случайно. И приток их в руку невелик, максимум можно добрать до 3 за ход (и если ты поднял 3 карты, то больше в этом ходу ничего не сможешь сделать), и как бы с картами может сильно повезти, а может – не очень.

Но в целом новинка выглядит любопытно. Хочется сыграть ещё.

И ещё мы, наконец-то, приступили к кампании «Бои на Халхин-Голе» для Memoir ’44. Причём, я даже напечатал поле для первого сценария, потому что было лень раскладывать его из гексов местности (плюс там нужны элементы из Terrain Pack, который зарыт у меня в гараже со многими другими играми). Габариты поля пришлось чуток уменьшить, чтобы оно уместилось при печати на 4 листах А4. Я переживал, что из-за этого фигурки не будут умещаться в гексах, но всё прошло нормально.

В общем, раскладываем первый сценарий, знакомимся со спецвозможностями армия. Перед нами столкновение японцев и русских. Обе стороны используют особые свойства наций. Японцы всегда игнорируют 1 флаг, могут пробежать 2 гекса и атаковать противника в ближнем бою, плюс когда идут в рукопашную полным отрядом всегда бросают дополнительный кубик. Отсюда просматривается основная тактика – ломимся вперёд всей толпой и закидываем врага дайсами.

Что же им могут противопоставить русские? Правило политрука, заставляющее загадывать карту для розыгрыша на ход вперёд. И чтобы не случилось на поле боя, ты должен будешь её сыграть, потому что согласованное с руководством решение изменить нельзя. Есть пара исключений, дозволяется-таки «вне очереди» сыграть «контратаку» и «разведку, 1» (в любом секторе). Но «загаданная» карта остаётся лежать, в следующем ходу всё равно будешь обязан ею воспользоваться.

Ещё на поле есть кавалерия, она скачет на 3 клетки, атакует по схеме 2-1 (2 кубика в ближнем бою, 1 кубик, если стреляет через гекс) и умеет делать «танковый прорыв». У Советов есть инженеры (игнорируют защитный бонус местности противника в ближнем бою), дальнобойное оружие (пушка, стреляющая на 8 клеток) и пулемёт (попадает по пехоте «звёздами»). И ещё лёгкие броневички, гоняют аж на 4 клетки (а по дорогам – на 5!), да ещё и чтобы их убить противник должен перекинуть все хиты и выбросить гранату. Да, и ещё пара танковых отрядов в арсенале.

С виду кажется, что сил у русских больше, и так оно и есть. Вон, у японцев лишь кавалерия, да пехота. Но ещё у них есть главное – свобода воли. Какие бы карты не вышли из колоды, ты сам выбираешь что сыграть в текущий ход, ориентируясь на сложившуюся обстановку. Я же, комaндуя русскими войсками, показал себя полностью дуболомным комaндиром, отдающим какие-то странные распоряжения. В результате в первом сценарии не сумел сдержать наступление, слил почти все ценные войска. Сперва проигрывал 2-0. Потом немного выровнял счёт до 2-3, а под конец слился 5-3.

После завершения сценария (счёт по очкам фиксируется!) вступают в действие правила кампании. В Memoir ’44 это не новость, для игры вышло уже 2 книги кампаний, но я в них не играл, с правилами кампании не знаком. Так вот в «Халхин-Голе» они упрощённый. За каждый убитый вражеский отряд кидается кубик, если выпал символ отряда или граната – в начале следующего сценария противник удаляет с поля одну такую фигурку (теоретически можно так «заранее» выкосить целый отряд и заработать медаль). Я, например, потерял так в начале сценария № 2 трёх пехотинцев (не отряды, а именно фигурки).

Второй сценарий «Халхин-Гола» – это почти 100% копия первого. Поле боя сместилось на один гекс в сторону русских и на один гекс влево. Так что мы просто взяли напечатанный сценарий и с помощью палок и ещё некоторых компонентов изобразили два дополнительных ряда гексов, «отрезав» лишние части с другой стороны.

Из новшеств во втором сценарии у русских есть огнемётные танки (в ближнем бою кидают минимум 2 кубика) и два пулемётчика. У японцев – танкетки (работают как обычные танки, только в отряде их 2 штуки, плюс в этой кампании это самая мобильная бронетехника, ездят на 3 гекса, тогда как все остальные танки – на 2), броневичок (который в предыдущем сценарии был у русских).

Второй сценарий я слил с треском. 5-0. Ничего не успел сделать вообще. Японцы как наскочили, так и разгромили мои войска. Правда, отрядов у меня уничтожили всего 3. Ещё 2 победных очка Япония получила, заняв ключевую точку на карте. Я же опять крайне неудачно распорядился «заранее отдаваемыми приказами», и даже не успел выбить врага с ключевой позиции. В общем, в следующем сценарии не избежать мне потерь.

Ощущения от дополнения не сказать, чтобы прям очень хорошие, но режим кампании мне нравится. С удовольствием буду «проходить» её дальше, тем более, что следующий сценарий – в формате Breakthrough, большой, не до 5 медалей, а где-то до 11-ти. Там можно будет развернуться и, даже если я снова наделаю каких-то ошибок в начале боя, надеюсь, будет время их исправить.

«Генералы». Сперва сыграли две партии подряд. Первая – типичный фальстарт. В самом начале Оси дико не везло. Япония до 6-го хода не сумела взять Китай (точнее, брала, но потом снова теряла и там вновь возникали китайцы). СССР первым ходом благодаря везению с картами построился на Украине и в Восточной Европе и вплотную подошёл к Германии. Та начала игру с «Блицкригом», но толком применить его не успела. Союзники вели по очкам с самого начала и досрочно победили ещё до 10-го хода.

Вторая была интереснее. Германии в начале удалось ощетиниться защитными статусами. «Блицкриг» появился в игре и тут же ушёл из-за «Энигмы». Зато Италия ушла в отрыв. Добралась до Индии, вышла в Северное море к берегам Британии, да ещё и давала дополнительное очко за Западную Европу. Америка пошла к берегам Японии. В результате сложилось два театра военных действий. В Европе Германия воевала против России. На Тихом океане США сражались с Японией. Италия тащила очки, а Британия занимала Австралию и двигалась в направлении Индии.

Очень запомнилось противостояние Японии и США. Японцы умудрялись два хода подряд топить по два американских флота, угрожавших кораблю в Японском море. Америка их тут же устраивала благодаря статусу на двойное строительство кораблей. С виду всё выглядело очень угрожающе: много-много зелёных фишек и всего-ничего белых. На деле же, что Америка, что Япония приносили своим комaндам одинаковое количество очков – по 4. Но ситуация при этом складывалась в пользу Оси, т.к. США были полностью скованы, перспектив набрать больше очков у них не было. А Германия тем временем потихоньку давила СССР.

Были в этой партии и другие необычные моменты. Так, немцы трижды играли Economic Warfare, в том числе впервые в нашей пpaктике в ход пошёл «Архангельский прорыв» (Если в России и в Скандинавии есть армии Оси, СССР сбрасывает аж 5 карт). Под конец даже на стол легла «Шведская руда», приносившая немцам по 2 очка в ход (за флот в Балтийском море и армию в Скандинавии). Даже Италия сыграла редкую карту «Антикоммунистические настроения» и приносила 1 очко за выжженную украинскую землю.

Финал был напряжённым. Примерно к 13-му ходу Оси удалось выровнять счёт. Затем Союзники отстали на 20 очков, но стали сокращать разрыв. В какой-то момент Италия, приносившая по 7 очков, стала давать всего 4, а Британия, наоборот, разрослась до 8, да и эвакуировавшийся в Сибирь Советский Союз всё равно клал в копилку комaнды 5 (Сибирь, Индия, Китай на пару с Британией). Но в итоге Ось удалось сохранить преимущество. Не в последнюю очередь за счёт карт «бомбардировок» и «Шведской железной руды». Это была длительная, изматывающая, но интересная партия. Кстати, нас было всего четверо, один игрок был за Германию-Италию, ещё один – за Британию-США.

Третья партия. Запомнилась тем, что Япония быстро выбила США из Тихого океана, и американцы направились в Европу. Там Германия и Италия воевали с переменным успехом, зато Япония тащила по 9-11 очков в ход из-за чего Ось досрочно победила.

В четвёртой партии сюжет был крайне интересен. Америка обвешалась статусами с головы до ног и просто-таки вынесла Японию, захватив её столицу. Тем временем Германия с Италией давили Россию. Произошла рокировка, Ось потеряла Японию, зато захватила Москву и Лондон. Союзники лидировали, но Ось сокращала разрыв. И победила бы, если бы не пpaктически бесконечный цикл, устроенный из «Нормирования», «Направленной бомбардировки» и «Ленд-лиза». Британия каждый ход бомбила Германию дважды, по 4 карты за раз. Подкладывала «Бомбардировку» под низ колоды (которой уже не было) и тащила её вновь. И так 5 раз подряд. Из-за этого немцы лишились всех карт и ничего не смогли делать под конец партии. И проиграли всего-то на 8 очков! Если б не этот «чит» (хотя правилами это допускается), мы бы не проиграли!

Было так:

А стало так:

Но Ось всё равно проиграла по очкам.



Отзывы (через Facebook):

Оставить отзыв с помощью аккаунта FaceBook:

Нововведения в Alll Things Zombie: Reloaded (+памятка по правилам)

Нововведения в Alll Things Zombie: Reloaded (+памятка по правилам) Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....

06 03 2021 0:47:11

Напёрсток покидает «Монополию»

Напёрсток покидает «Монополию» Предыдущая замена фишки произошла в 2013 году, когда из набора фишек выбыл утюг, а вместо него появилась кошка....

05 03 2021 14:14:33

Обзор игры «Blue Moon»

Игровой Процесс Цель игры – завоевать благосклонность дpaконов в процессе разыгрывания нескольких последовательных дуэлей....

04 03 2021 19:15:14

«Эврикус» выпускает «Абpaка… Что?»

«Эврикус» выпускает «Абpaка… Что?» Запустите в соперников пару огненных шаров, призовите гром и молнию, разбудите древнего дpaкона – магия станет вашим верным союзником!...

03 03 2021 17:51:24

Дети, цветы жизни и «Клумба»

Дети, цветы жизни и «Клумба» Итак, цель игры – выращивание цветов, разведение бабочек и их же поимка. За все это, а также за купленные карты даются победные очки....

02 03 2021 11:14:35

Dou Shou Qi — распечатай и играй

Dou Shou Qi — распечатай и играй Внимание! Файл является многослойным PDF. Для манипулирования слоями Вам необходимо программное обеспечение (Adobe Acrobat Reader, Foxit Reader), поддерживающее работу со слоями в PDF-файле....

01 03 2021 11:23:58

Battle Line придёт в Россию

Battle Line придёт в Россию Давайте, что бы закрыть вопрос с Др.Р.Кницией. Еще вот такую штуку взяли на наш рынок. Скажу по секрету это моя любимая игра этого автора. Быстро, несложно, интересно....

28 02 2021 8:57:36

Описание игры «Военная тайна»

Кубик и фишки...

26 02 2021 5:16:12

Arkham Horror. Впечатления от третьей редакции

Arkham Horror. Впечатления от третьей редакции Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....

25 02 2021 12:29:39

Codenames: Duet – распечатай и играй

Codenames: Duet – распечатай и играй Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....

23 02 2021 20:42:42

Первые впечатления от «Ticket to Ride»

В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....

21 02 2021 7:27:43

Fabled Fruit – распечатай и играй

Fabled Fruit – распечатай и играй Было бы здорово если бы кто-то перевёл правила и глоссарий....

20 02 2021 21:19:36

Предупреждения о нарушении авторских прав

Предупреждения о нарушении авторских прав Мораль сегодня такова: нужно ценить то, что мы имеем. Возможность делать пнп в эпоху активной борьбы за авторские права (которые, наверное, по очевидным причинам правильнее было бы называть издательскими) — это просто какое-то чудо....

18 02 2021 23:45:50

Пользуетесь ли вы «Алфавитным указателем игр»?

Пользуетесь ли вы «Алфавитным указателем игр»? Но, может быть мои читатели используют эту вкладку достаточно активно, и если убрать её с главной страницы, то сайт станет менее удобным? Мне интересно ваше мнение по этому поводу, поэтому я организовал голосование по данному вопросу. ...

15 02 2021 4:14:27

Народный отчёт, № 179

Народный отчёт, № 179Народный отчёт, № 179...

14 02 2021 8:23:50

Видео-рассказ о правилах «Battles of Westeros»

Видео-рассказ о правилах «Battles of Westeros» Формат видеорассказа пересматривался мною несколько раз, в итоге видео разделено на три части:...

13 02 2021 14:50:27

Настольная игра «Медвед»

Настольная игра «Медвед» Для тех, кому не охота смотреть распакуйку расскажу текстом. Внутки коробки мы имеем:...

11 02 2021 15:51:41

Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»

Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...

10 02 2021 19:17:15

Magic: The Gathering — запрещённые карты

Magic: The Gathering — запрещённые карты Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...

09 02 2021 5:42:42

Летнее игровое меню от Дмитрия Шугаева

В своём меню я постарался коротко охаpaктеризовать каждую из выбранных мною игр, в двух словах описав, почему она достойна моего времени и, возможно, вашего внимания....

08 02 2021 0:35:10

Манчкин — 2008

Манчкин — 2008 PS: за новость спасибо тов. Denis Kouznetsov...

06 02 2021 11:30:33

Новые наборы «Войны» к Дню Победы

Новые наборы «Войны» к Дню Победы Наборы содержат обычные, редкие и золотые карты. Количество редких карт в наборах увеличено по сравнению с аналогичными наборами предыдущих выпусков....

05 02 2021 15:34:20

Пнп-подборка «Турн и Таксис»

Пнп-подборка «Турн и Таксис» Распечатал, играли — очень понравилось....

04 02 2021 14:47:21

«Наше море» на «Бумстартере»

«Наше море» на «Бумстартере» «Наше Море» (Mare Nostrum: Empires) — доработанное, дополненное и значительно улучшенное издание игры Mare Nostrum 2003 года от Сержа Лаже (автор Shadows over Camelot и Mystery of the Abbey). Новые варианты победы, множество стратегий, качественные компоненты, отличное сочетание баланса и разнообразия партий....

03 02 2021 14:22:51

Весёлые картинки, № 73

Весёлые картинки, № 73 Pandemic: торт на день рождения...

02 02 2021 9:42:28

Содержимое коробки «Endeavor»

Содержимое коробки «Endeavor»...

31 01 2021 4:22:35

Мини-война. Новинка Mini WWII

Мини-война. Новинка Mini WWII Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....

29 01 2021 6:48:13

Сайт «Великой Отечественной» признан одним из лучших сайтов рунета

Сайт «Великой Отечественной» признан одним из лучших сайтов рунета 16 августа в клубе «Высоцкий» на Таганке состоялась церемония награждения победителей конкурса.  По итогам конкурса, сайт АоТ вошел в 10-ку лучших сайтов, пока не заняв почетного призового места, однако на равных соперничал с крупнейшими  проектами Рунета —  для столь молодого сайта ( напомним, что сайт был создан около года назад)-результат  уже очень впечатляющий....

28 01 2021 21:44:25

Народный отчёт, № 175

Народный отчёт, № 175Народный отчёт, № 175...

25 01 2021 4:43:40

Настольная игра «Tрaнcформеры»

Настольная игра «Tрaнcформеры»Настольная игра «Tрaнcформеры»...

24 01 2021 8:19:21

Информация о новых локализациях

Информация о новых локализацияхИнформация о новых локализациях...

23 01 2021 10:34:46

Фотографии игры «Tokugawa»

Фотографии игры «Tokugawa» Также в коробке лежат две коробочки с фишками синего и коричневого цветов. Среди них — большие и маленькие диски, корабли, а также пара "домиков". Возможно, на эти фишки также нужно наклеивать наклейки....

22 01 2021 1:31:16

«Генералы» приходят в Россию

«Генералы» приходят в Россию В общем, игра очень хорошая. Держу кулаки, чтобы она хорошо себя показала в продаже, чтобы вслед за базовым набором для неё выпустили и оба существующих на сегодняшний день дополнения. Если кто ещё не играл в «Генерала» – попробуйте. Игра очень хороша. Разве не всегда получается собрать 6 человек, но это того стоит. Поверьте!...

21 01 2021 21:15:35

Сольный «Мёртвый сезон»

Сольный «Мёртвый сезон» Также, если текущий раунд – делящий общее число раундов на две части, раздайте каждому из фальшивых игроков по карте целей из сформированной ранее стопки. Те, кому досталась цель предателя, играют сами за себя и если им выпало действие атаки (о нем ниже), то они должны атаковать других выживших с помощью зомби-кубика, если это возможно....

19 01 2021 20:32:41

Новости Kickstarterа. Выпуск 49

Новости Kickstarterа. Выпуск 49 Tussie Mussie (2018) – Автор: Elizabeth Hargrave – Семейная, 1-4 игрока, 10 минут – Card Game – Card Drafting – Проект заканчивается: 8 июня – Помощники: 1804 – Список игр на BGG От автора Wingspan. Обмен цветами с викторианскими намёками на чувства....

17 01 2021 11:11:59

Werewords: Угадай магическое слово!

Werewords: Угадай магическое слово! О чем игра...

16 01 2021 3:34:27

Как нам улучшить «Эволюцию»?

Как нам улучшить «Эволюцию»? 2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....

15 01 2021 3:53:32

Готовится переиздание трех классических игр

Готовится переиздание трех классических игрГотовится переиздание трех классических игр...

14 01 2021 16:25:11

Правила игры «Загадка Леонардо»

Правила игры «Загадка Леонардо»Правила игры «Загадка Леонардо»...

13 01 2021 8:29:16

Обзор игры «Runebound»

Обзор игры «Runebound» Первая интересная вещь в Runebound связана с перемещением. В начале своего хода игрок кидает 5 кубиков местности (или меньше пяти, если герой устал или ранен). Кубики местности на картинке слева:...

12 01 2021 20:56:53

Как правильно проводить игротеки

Как правильно проводить игротеки Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела....

11 01 2021 17:35:50

Обзор игры Gloomhaven

Обзор игры Gloomhaven Как и с любым продуктом, который вы покупаете, это вопрос ценности за доллар, и в этом отношении Gloomhaven вместе с Mechs vs Minions опускают остальные игры ниже плинтуса. Другие основные издатели (да и небольшие) должны бы взять пример с того, как самостоятельно издающие компании умудряются совершить такой подвиг, особенно Cephalofair, принимая во внимание, что Isaac Childres является и разработчиком, и дизайнером, и издателем....

10 01 2021 22:15:35

Подробности о «Memoir ’44 — Winter Wars»

Подробности о «Memoir ’44 — Winter Wars» — временная медаль за владение объектом;...

09 01 2021 3:14:41

Betrayal at Baldur’s Gate. Новая версия «Предательства в доме на холме»

Betrayal at Baldur’s Gate. Новая версия «Предательства в доме на холме» Betrayal at Baldur’s Gate рассчитана на компанию до 5 человек (можно играть и одному), на партию потребуется около часа. В коробке с игрой будут лежать 2 книги сценариев (одна – для героев, другая – для предателя) 42 тайла местности (13 зданий, 14 улиц, 15 катакомб), 1 стартовый тайл здания/улицы/катакомбы, 6 покрашенных пластиковых фигурок героев, 6 двухсторонних карт персонажей, 30 пластиковых клипс, 8 кубиков, 1 счётчик ходов и повреждений, 80 карт (события, предметы, знамения), 149 жетонов и книга правил....

08 01 2021 3:31:16

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033 (ещё один обзор)

Конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»: Метро 2033 (ещё один обзор) Отдельных «восхищений» достойны тайтлы влияния на станции. Они не вырублены и приходится тратить время на их вырезание. Естественно они не получаются круглой формой как того хотелось, что в очередной раз вызывает досаду. Качество картона из которого изготовлено поле, тайтлы, карты умопомрачительно для русской настолки, наконец можно не переживать ,что можно порвать или замочить компоненты, некоторые из них даже заламинированы!...

07 01 2021 1:28:45

Самые неудачные механики MTG

Самые неудачные механики MTG Пожалуй, начнём....

06 01 2021 17:50:43

Настольный герой № 6 — sNOwBODY

Настольный герой № 6 — sNOwBODY Но раз уж сегодня судьба взвалила геройские обязанности на мои плечи, то придется немного отгеройствоваться по регламенту. Вопрос первый: процедурный. Мне 30 лет (будет на этой неделе), по образованию программист (бaнaльно, а куда деваться), работаю марателем и перекладывателем бумаги формата A4, хаpaктер скверный, женат (супругу люблю). Имею прекрасную дочурку, которую еще ждет счастливое, полное настольных игр детство. Однако уже сейчас мы с легкостью за несколько минут раскидываем по периметру комнаты любые компоненты любой игры с папкиной волшебной полки....

05 01 2021 1:15:11

Cosmic Encounter – распечатай и играй

Cosmic Encounter – распечатай и играй Для космических кораблей нашел такой сайт:(http://www.artotoys.ru/product/kosmolet-/)....

04 01 2021 9:33:44

Видео-обзор компонентов игры «Паркетомания»

Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....

01 01 2021 20:37:52

«Перевыборы» — модифицированная украинская «Монополия»

Игра, как говорят, полностью изготовлена в Украине, и изготовлена весьма качественно (хотя компоненты на фотографиях ничего особенного из себя не представляют). Промо-сайт вообще пестрит громкими фразами типа «не имеющая аналогов», «запатентованная», «используется впервые»....

31 12 2020 1:42:16

Видеоигры в «Настольном дайджесте»?

Видеоигры в «Настольном дайджесте»?Видеоигры в «Настольном дайджесте»?...

30 12 2020 4:39:36

ПНП: «Марpaкеш»

ПНП: «Марpaкеш» Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...

29 12 2020 4:40:35

Подкаст 052. Новостной выпуск

00:08:30 — «Тикаль» и «Амон-Ра» от «Звезды»...

28 12 2020 0:51:34

Omiga — распечатай и играй

Omiga — распечатай и играй Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя. на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....

27 12 2020 8:31:39

Правила игры «Бомбей» на русском языке

Правила игры «Бомбей» на русском языке Текст сверстан в формате PDF (размер файла 0,7 Mb) с иллюстрациями на основе оригинального буклета от Ystari....

26 12 2020 7:14:25

Настольный герой № 5 — Njuse4ka

Настольный герой № 5 — Njuse4ka С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....

24 12 2020 7:14:22

Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»

Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»Описание игры «Каркассон: Охотники и собиратели»...

23 12 2020 14:42:26

Несколько новых игр

Несколько новых игр Любопытно, что на BGG люди пишут, что Агрикола с дополнением и без — это две очень похожие, но, всё-таки, разные игры. Время покажет, воспримем ли предлагаемые Уве Розенбергом новшества и как нам больше понравится играть в Agricola — с дополнением или без....

22 12 2020 22:20:13

Great Western Trail – распечатай и играй

Great Western Trail – распечатай и играй Скачать материалы по игре Great Western Trail...

21 12 2020 11:20:23

Главные и основные элементы гeймдизайна

Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....

20 12 2020 17:55:25

Подкастам Сергея Рябухина — год!

Подкастам Сергея Рябухина — год!Подкастам Сергея Рябухина — год!...

19 12 2020 8:22:35

Jurassic Park: Danger! Обзор игры

Jurassic Park: Danger! Обзор игры Как играть...

18 12 2020 0:30:28

Лучшие дополнения к настольным играм

Лучшие дополнения к настольным играмЛучшие дополнения к настольным играм...

17 12 2020 10:57:23

Математически выверенные советы по Ticket to Ride. Европа

Математически выверенные советы по Ticket to Ride. Европа Для тех, кто не знаком с игрой...

16 12 2020 19:32:56

Зельеварение. Breaking Bad [18+] – распечатай и играй

От оригинальной версии пpaктически ничего не поменялось....

13 12 2020 15:40:28

С 8 марта!

С 8 марта!С 8 марта!...

12 12 2020 11:10:25

Настольные игры на Первом канале

Настольные игры на Первом канале Почти 4 минуты (время значительное по телевизионным меркам) нам рассказывают о«возвращении» детских настольных игр и возросшей популярности этих игр у родителей и в детских образовательных учреждениях. А из конкретных игр упоминаются«Монополия» в новой версии с кредитными карточками и… готовы?.. «Крестики-нолики 3D»....

11 12 2020 10:31:42

«Планета ярости». Новая настолка на «Бумстартере»

«Планета ярости». Новая настолка на «Бумстартере» Планета Ярости — российская карточная стратегия для любителей фантастики. Низкая сложность, ориентирована на новичков. Игра доступна к предзаказу на Бумстартере по цене от 1340 рублей....

10 12 2020 18:30:53

Правила игры «Дpaкула»

Правила игры «Дpaкула»Правила игры «Дpaкула»...

08 12 2020 16:49:23

Готовится локализация New Angeles

Готовится локализация New Angeles New Angeles — самый большой и богатый город на земле, в котором располагаются штаб-квартиры могущественных мегакорпораций. Каждый игрок берет под контроль управление одной из корпораций ради приумножения богатства и власти. Временные союзы и коварные сделки — ключ к успеху для обретения финансового превосходства над соперниками....

07 12 2020 12:59:47

Street Fighter – распечатай и играй

Street Fighter – распечатай и играй В дизайне карт игры использованы популярные персонажи легендарной серии видеоигр в жанре fighting (дpaки) — Street Fighter (Уличный Боец), разpaбатываемой компанией Capcom. Игра построена на фирменном движке для колодостроительных игр от Cryptozoic — Cerberus (Цербер)...

06 12 2020 9:22:47

О судьбе текстовых обзоров настольных игр

О судьбе текстовых обзоров настольных игр Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....

05 12 2020 13:16:49

«Robotory» — распечатай и играй

«Robotory» — распечатай и играй Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....

04 12 2020 7:25:25

Важна ли в играх атмосферность?

Вообще, в чём заключается эта самая атмосферность? Что она есть? Я подумал, и пришёл к выводу, что она складывается из двух составляющих. Первой из них является игровая легенда и те способы, которыми она отpaбатывается в игровой механике.  А второй — та психология и тот способ мышления, которые поощряются и формируются игрой....

03 12 2020 4:51:36

Чемпионат по Food Chain Magnate

Чемпионат по Food Chain Magnate В качестве небольшой компенсации за более поздний выбор стартового места, в начале партии, игроки получают очки: 1-й игрок – 1 очко, 2-й – 2, 3-й – 3, 4-й – 4. Это также должно стимулировать первых игроков действовать более активно. Если игрок не делает свой очередной ход в партии 3 дня, он удаляется из партии (и занимает последнее место)....

02 12 2020 11:20:30

Интервью с игроведом Александром Пешковым

Интервью с игроведом Александром Пешковым Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....

30 11 2020 7:17:16

Отзыв об игре «Glen More»

Отзыв об игре «Glen More» Хорошая игра! Нужно думать, что брать, планировать дальнейшее развитие собственной матрицы, следить за ресурсами соседей… Браво, Матиас Крамер! Вроде бы ничего особенного, никаких откровений, но все изящно, быстро и глубоко. И крайне недорого. Особенно в сравнении с гигантами американского военного минькостроения, в сфере которого нынче так модно меряться сами-знаете-чем в наших настольщицких онлайн-пенатах. 7.5....

29 11 2020 20:42:38

Root – распечатай и играй

Root – распечатай и играй Обучение игре облегчается за счёт использования единой колоды многоцелевых карт....

28 11 2020 5:42:49

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::