Читеры в MTG > Настольные игры
Настольные игры    

Читеры в MTG

Читеры в MTG

Источник:

Magic: The Gathering — это не просто игра. Это игра на деньги, и игра на результат. А в таких случаях редко когда обходится без злоупотрeблений и разнообразных махинаций. Присутствуют они и в M:TG. Подробно о «темных сторонах» Магии рассказывает тов. Sadsido

Игроков в магию много. Пожалуй, даже слишком много. Будьте уверены, не все из них — рыцари без стpaxa и упрёка. Как и в любом достаточно большом комьюнити, у нас не обходится без негодяев. Говоря о негодяях, я подразумеваю три типа, гхм, игроков:

— воры карт. Карты стоят денег, игроки передают друг-другу толстые альбомы, забитые ценным картоном, многие увлечены игрой и не слишком-то осмотрительны. Воровство есть воровство. Карточные воры, впрочем, ничем не отличаются от карманников в метро, и поэтому они недостойны отдельной статьи;

— ?»акулы бизнеса«. Негодяи, караулящие новичков и паразитирующие на незнании фактических цен на карты. Те, кто выменивают шило на золото, убеждая жертву, что это жёлтое мыло. Они работают по эту сторону закона, пренебрегая лишь этической стороной вопроса. Про подобных негодяев я уже упоминал в статье, посвящённой ценообразованию в Magic и не хочу повторяться;

— ?читеры. Про них-то мы сегодня и поговорим. Говоря о читерах, я не имею ввиду вашего друга Васю, который наврал вам про правила, когда вы последний раз играли на кухне. Он их и сам не знает. Читеры — это профессиональные игроки, прибегающие к своим уловкам на официальных турнирах. По низости падения, они располагаются в аккурат между ворами и акулами. Сегодня я покажу вам несколько известных способов получить нечестное преимущество в Magic на соревновательном уровне;

Это очевидно, но всё же оговорюсь. Друзья, это не инструкция по применению. Я пишу эту статью, чтобы вы могли победить тёмную сторону, а не примкнуть к ней.

Чит 1. Введение соперника в заблуждение

Начнём со смешного. Знаете анекдот, где индейцы окружают ковбоя, и он думает «это конец», а внутренний голос говорит ему: «Ещё не конец. В баpaбане последний патрон — убей им вождя». Ковбой засаживает пулю в аккурат промеж глаз вождю и внутренний голос говорит «теперь точно конец». Ровно в такую ситуацию попал японский игрок Томохаро Саито (Tomoharu Saitou) на турнире Gran Prix Kobeв 2001 году. Партия складывалась не в его пользу и никакой надежды пережить следующий ход не предвиделось. И тут он услышал внутренний голос, отчётливо сказавший «ещё не конец». Воспрянув духом, Саито взял и перемешал свою колоду, просто так, прямо посередине игры. После чего предложил сопернику «сдвинуть» (опытные картёжники, наверное, предпочитают термин «подрезать»). Запутавшийся соперник взял и сдвинул. Саито, не теряя времени, позвал судью и предъявил сопернику претензию, что он сдвигает колоду, хотя никаких игровых эффектов, позволяющих это делать, не было.

Красавец, правда? По правилам, судьи могли бы засчитать поражение игроку, совершающему неправомерные действия с колодой соперника. Однако, судьи решили выяснить, с чего бы вдруг игроку, находящемуся в явно выигрышной позиции, пришло в голову сдвигать колоду проигравшего оппонента. Обман Саито быстро вскрылся и судьи единогласно вынесли вердикт: «теперь точно конец». Саито был дисквалифицирован с турнира и отправился отбывать полуторагодичный магический бан.

Случай с Саито попадает в обширную категорию обманов, вынуждающих соперника сделать нелегальное действие. Выдающимся его делает разве что экстраординарная наглость японского игрока, взявшего и перемешавшего свою колоду просто так в середине игры. Однако, я никак не могу оправдать и соперника Саито, увидевшего явное нарушение правил и не позвавшего судью.

Чит 2. Махинации с картами

Карты в Magic — это ценный ресурс. Чем больше карт берёт игрок, тем больше вероятность найти хорошую угрозу или необходимый ответ на неё. Уж не знаю, к сожалению или к счастью, но по правилам Magic игрок берёт из колоды одну карту за ход. Хочешь больше — ищи игровые эффекты, позволяющие манипулировать картами.

Умников, нелегально берущих на руку дополнительные карты, предостаточно. Потянуть две вместо одной или, скажем, забыть сбросить карту, когда эффект это предписывает — милое дело. Такой обман легко раскрыть — судьи выясняют какой сейчас ход и подсчитывают карты на руке, на столе и в сбросе игрока. Обманщику сложно объяснить несоответствие между ожидаемым и реальным количеством карт у него на руке.

Креативные читеры подошли к этой проблеме с другой, прямо противоположенной стороны. Негодяи стали использовать умышленный недобор карты. Серьёзно. Они пропускали взятие карты «за ход», либо разыгрывали заклинание, позволяющее взять карту и сделать что-то ещё, и делали только это самое «ещё». Казалось бы, зачем? Затем, чтобы позвать судью и заявить «хей, я ходил первым и разыгрывал вот эти заклинания. Сейчас седьмой ход. Почему у моего противника на одну карту больше, чем должно быть?».

Ответ прост: потому что сейчас не седьмой, а восьмой ход. У противника всё в порядке с картами на руке, но он не следил за номером хода, а потому объяснить происхождение лишней карты на руке не может. Судья, конечно, постарается восстановить ход партии по картам на поле, но будем честны: проще поверить во взятие лишней карты, чем в умышленный недобор.

Чит 3. Недоразмешанная колода

Правила Magic гласят: перед игрой колоды игроков должны быть «sufficiently randomized». То есть «достаточно хорошо перемешаны». Сложно представить себе более расплывчатую формулировку. Достаточно ли рандомизирована колода, в которой все 24 земли идут подряд? Или в которой земли распределены в колоде равномерно? Или…

Многие игроки поддаются искушению и перемешивают свою колоду «недостаточно хорошо». На магическом жаргоне этот процесс называется deck stacking. При этом игроки не преследуют цель заполучить конкретные карты в стартовую руку. Гораздо важнее равномерно распределить по колоде карты земель и заклинаний. После такой подготовки, игрок делает пару-тройку «подрезок» и вуаля — колода готова к бою. Противнику, конечно, предоставляется возможность перемешать чужую колоду, но многие ограничиваются ещё одной подрезкой. Подрезки, как вы понимаете, не слишком влияют на распределение земель по всей толщине колоды.

Соревновательные правила Magic явно разрешают перемешивать колоду противника после того, как он произвёл с ней манипуляции. Пользуйтесь этим — это защитит вас от недобросовестных перемешивальщиков. С другой стороны, перемешивание колоды за оппонентом оставляет возможность для ещё одного жульнического приёма, а именно…

Чит 4. Махинации с топдеком соперника

Противник перемешивает колоду и предоставляет её вам. Вы, под настроение, или тщательно тасуете или сдвигаете её. Или же хлопаете ладонью сверху и говорите «Верю!». Неважно. Важно, что третьего перемешивания не будет — вы последний, кто прикасается к колоде. А это значит, что вы можете подтасовать пару-тройку верхних карт.

Сделать это проще, чем кажется. Расположив колоду в руке вы можете подсмотреть её нижнюю карту. Можно сделать это внаглую, а можно — с помощью отражения в металлическом колпачке вашей ручки. Фантазия безгранична. Заметив снизу землю, придержите её пальцами и перенесите её на верх колоды. Всё это под видом тщательного перемешивания, разумеется. И всё. Следующая карта, которую возьмёт ваш противник, будет землёй.

Всё это может показаться вам сюжетом для паршивого вестерна про картёжников. Но нет — такое реально происходит на турнирах по Magic, вспомним, например, громкий бан про-игрока Джареда Ботчера(Jared Boettcher) на четыре года за подобные махинации. Лучшее решение этой проблемы — попросить соперника сдвинуть колоду после перемешивания. Однако, соперник вправе отказаться или, что ещё хуже, выполнить «ложный сдвиг», оставив верхнюю карту колоды на месте.

Чит 5. Махинации с колодой соперника

И ещё. Отдавая свою колоду сопернику для перемешивания, следите за тем, чтобы он вернул её в целости и сохранности. Не так уж сложно «случайно» спихнуть одну карту под стол, а потом позвать судью и попросить его проверить вашу колоду. Ах, у вас 59 карт вместо 60? Какая неприятность! Особенно, если это выясняется в середине игры. Судья засчитает вам поражение за игру нелегальной колодой.

А где же недостающая карта? Да вот же, под столом. У вас под ногами. Она была под ногами у вашего соперника, который её туда сбросил, но пока вы выясняли отношения с судьёй, он подвинул её на вашу сторону стола. Вернее, подстолья… Со стороны судьи это выглядит как ошибка при перемешивании с вашей стороны, так что для пущего унижения, он даже порекоммендует быть аккуратнее со своей колодой. Что с этим делать? Совет один: одевайте колоду в яркие протекторы и приглядывайте за руками соперника.

Чит 6. Махинации со стартовой рукой

Не секрет, что исход партии во многом определяется удачей. Справедливость тут в том, что статистически, на большой выборке, удача поворачивается к вам разными частями тела равномерно. Если какому-то игроку везёт часто и систематически, вполне вероятно, что дело здесь не в четырёхлистном клевере.

Поглядим на историю Стивена Спека (Stephen Speck), человека-статистической аномалии. Стивен показывал невероятные результаты со своей взрывной, но не слишком консистентной колодой «Amulet Bloom». Теоретически, амулет мог выиграть игру на первый ход, ещё до того, как противник вступит в игру. Для этого, впрочем, нужно увидеть в стартовой руке шесть конкретных карт из семи. Будем честны, не слишком-то вероятное событие. Стивен Спек, впрочем, плевал на математические выкладки. На Gran Prix Omaha в 2015 году он проехался бульдозером по своим оппонентам, завершив пять (!) партий на первом ходу. Стивен проиграл в финале, то ли из-за невнимательности, то ли специально, осознав, что несколько перестарался. В любом случае, внимание mtg сообщества было приковано к колоде, а не к игроку, ей управлявшему. На форумах кричали о необходимости банить карты, и лишь немногие догадались об истинной причине такого успеха.

Стивен прятал стартовые семь карт в рукав перед тем, как предоставить колоду сопернику для перемешивания. Получив колоду назад, Стивен делал вид, что поправляет стопку карт, подкладывая таким образом заготовленные семь карт на топдек. Вот действенный рецепт победы на первом же ходу! Один-два раза такое вполне могло сойти с рук, но когда это начало происходить по пять раз за турнир, люди начали задавать вопросы.

Стивен Спек попался на следующем крупном турнире, Pro Tour Khans of Tarkir. Противник попросил судью пересчитать карты в колоде Стивена, когда тот предоставил её для перемешивания. Судья насчитал 53. Где карты, Стивен? В рукаве? Первое предупреждение! После второго засчитаю поражение!

Шучу, конечно. Стивен Спек был немедленно дисквалифицирован с турнира, а после непродолжительного расследования и вовсе словил полуторагодичный бан. Самое смешное, что бан словила и основополагающая карта колоды — Summer Bloom. На данный момент, насколько мне известно, никто не пытается играть амулетом.

Такие дела, друзья. Турнирный мэджик — это серьёзно, и, к сожалению, не обходится без инцидентов. Самое Дypaцкое, что большинство читеров — люди, приятные в общении, маскирующие свои действия приветливой болтовнёй. С вашим соперником приятно пообщаться во время игры? Ясно, читер. Угрюмый молчаливый бородатый гик? Этот — норм, можно доверять. Само собой, ни игра ни сообщество не выигрывают от подобных стереотипов.

На сегодня всё. Играйте в мэджик, уважайте своих соперников и не дайте себя обмануть. Спасибо за внимание!



Отзывы (через Facebook):

Оставить отзыв с помощью аккаунта FaceBook:


Обзор игры «Castle Panic»

Ваш замок окружён со всех сторон густым лесом, из которого виднеются красные голодные глаза невиданных существ. Это злые тролли, гоблины и орки спешат добраться до стен вашей башни и разрушить её! Только сообща вы сможете противостоять кровожадным монстрам, а тот игрок, кто соберёт больше всего трофеев, будет объявлен победителем – главным Истребителем монстров!...

22 10 2021 6:15:43

Игрокон-2017. День первый

В пресс-зоне все как обычно классно. Огороженный кусочек фестиваля, где гарантированно есть свободный стол, присутствует широкий пул игр, да еще и можно зажевать печеньку и запить ее чаем. Ну и пофотографироваться на фоне пресс-вола. Здорово! Встречаем тут еще Катрин Джаммаль и Михаила Акулова, человека, без которого этих ваших игроконов не было бы вообще....

21 10 2021 3:32:58

Обзор настольной игры «Beowulf»

Обзор настольной игры «Beowulf»Обзор настольной игры «Beowulf»...

20 10 2021 17:51:26

Secret Hitler – распечатай и играй

Secret Hitler – распечатай и играй Всего к печати 10 листов А4. Страницы 1, 12-15 без рубашек, к остальным рубашки следуют сразу за лицом. На 1 поле, на 12 таблички, на 13-15 конверты. Карточки политик клеить на переплетный картон....

19 10 2021 1:42:19

Перевод правил игры «Axis & Allies»

Перевод правил игры «Axis & Allies»Перевод правил игры «Axis & Allies»...

18 10 2021 18:48:53

Machi Koro: Bright Lights, Big City – распечатай и играй

Machi Koro: Bright Lights, Big City – распечатай и играй Стартовых и достопримечательностей — на 6 игроков...

17 10 2021 15:49:16

Eldritch Horror – распечатай и играй

Eldritch Horror – распечатай и играй      –Говард Филлипс Лавкрафт, “Картина в доме”...

16 10 2021 13:26:38

Заочное знакомство с «Гоббой»

Заочное знакомство с «Гоббой» Коробка, как видно, небольшая. Похоже, она точно такая же, как и в предыдущей игре — Зигель Гунд. Картонная и, как бы это помягче сказать, не очень презентабельная....

14 10 2021 17:53:20

Впечатления от игры «Condottiere»

Впечатления от игры «Condottiere» Игра предназначена для пределов от двух до пяти завоевателей, при этом тактика игры при различном числе игроков весьма ощутимо меняется....

13 10 2021 1:19:30

Перевод карточек для «Labyrint: War on Terror»

Перевод карточек для «Labyrint: War on Terror» Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....

12 10 2021 13:35:43

Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй

Настольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играйНастольная игра «Боевая платформа «Антиллес» — распечатай и играй...

10 10 2021 6:45:12

Пришла посылка!

Пришла посылка! Last Night on Earth(7.6/10) Игра про зомби. Из всей посылки я больше всего ждал именно эту настолку. Игра выглядит просто потрясающе. С нетерпением жду, когда мы соберёмся с друзьями и сыграем в неё....

08 10 2021 17:15:47

«Zany Family» — «настольное» агенство

«Zany Family» — «настольное» агенство 2. Страховая компания готова рассмотреть наши предложения по игре, направленной на пропаганду соблюдения правил дорожного движения. Мы сильно сомневаемся, но вдруг у Вас есть что предложить?...

07 10 2021 16:12:24

Путеводитель по миру настольных игр!

Путеводитель по миру настольных игр! Где найти новые настольные игры...

06 10 2021 15:37:49

Подкастам Сергея Рябухина — год!

Подкастам Сергея Рябухина — год!Подкастам Сергея Рябухина — год!...

05 10 2021 23:52:26

Знакомьтесь, разработчик игр из Питера

Знакомьтесь, разработчик игр из Питера 1.      игры, как элемент дидактики...

04 10 2021 13:50:10

Обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»

Обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия» Каждую партию предваряет фаза сбора отряда. Всего у каждого игрока есть тринадцать бойцов, из числа которых нужно выбрать девять, которых вы поведёте в бой. Выбранные бойцы выкладываются на поле в любом боевом порядке по вашему усмотрению. Жетоны войск кладутся рубашкой вверх, так что ваше построение противнику заранее неизвестно. Наконец, когда все войска выложены, все солдаты одновременно "вскрываются" и начинается игра....

02 10 2021 21:43:51

Настольная карточная игра «Lost Cities»

Настольная карточная игра «Lost Cities»Настольная карточная игра «Lost Cities»...

01 10 2021 8:41:35

«Эволюция. Время летать» — презентация в Ижевске

«Эволюция. Время летать» — презентация в Ижевске В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...

30 09 2021 20:30:15

Battle for Rokugan — распечатай и играй

Battle for Rokugan — распечатай и играй Сила, хитрость и мудрость приведут Вас к успеху. Самый почетный даймё получает все....

29 09 2021 23:27:37

Механики боёв в настольных играх

Механики боёв в настольных играх Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....

28 09 2021 6:18:33

Лицензия на «Дюну» для Fantasy Flight Games

Лицензия на «Дюну» для Fantasy Flight Games Обсуждение петиции на Boardgamegeek.com....

26 09 2021 7:38:33

Новости Kickstarterа. Выпуск 38

Новости Kickstarterа. Выпуск 38 Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019) – Автор: James Van Niekerk – Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут – Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power – Проект заканчивается: 16 февраля – Помощники: 1955 – Список игр на BGG Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....

25 09 2021 12:42:39

Мини-война. Новинка Mini WWII

Мини-война. Новинка Mini WWII Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....

23 09 2021 0:35:17

Награда для онлайн-игроков в «Memoir ’44»

Награда для онлайн-игроков в «Memoir ’44» Я считаю значок просто наимогущественнейшим артефактом. В любом холиворе по поводу M44, если оппонент обвинит вас в недостаточном знакомстве с игрой, у вас всегда будет несокрушимый аргумент: "А почему тогда у меня есть значок, а у тебя нет?"...

22 09 2021 9:12:12

Видеопрезентация «Великой Отечественной»

Видеопрезентация «Великой Отечественной»...

21 09 2021 17:17:48

Первые впечатления от «51st State»

Первые впечатления от «51st State» В игре есть несколько типов карт. Основную массу составляют карты локаций, которые разделены на три части. Локации можно захватывать силой (красная часть карты, получаешь единоразово), с локациями можно налаживать взаимовыгодное сотрудничество (синяя часть карты, получаешь каждый ход) или их можно присоединять к своей фpaкции (центральная белая часть карты, получаешь победное очко, плюс возможность во время своего хода делать с помощью этой локации какие-то действия). Таким образом, в процессе игры нужно постоянно решать, как использовать ту или иную карту, и в этой постоянной возне и заключается часть прелести 51st State....

20 09 2021 20:32:21

Обзор дополнений к «Конкордии»

 «Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....

19 09 2021 0:57:48

Аварийный набор аниматора

Аварийный набор аниматора В конце есть минимальный набор картинок с играми для того, чтобы сохранить на телефон для вас. Поэтому пост носит оттенок подготовки к новому году. ...

18 09 2021 17:33:10

Учебная партия в «Race for the Galaxy»

Учебная партия в «Race for the Galaxy» По правилам второго дополнения, после того как открыты жетоны целей, каждый игрок получает два стартовых мира — «гражданский» (синий) и военный (красный). Изучив шесть карт начальной руки, нужно выбрать и оставить один стартовый мир, а другой сбросить....

17 09 2021 14:27:47

Небольшой отзыв про «Мой маленький «Серп»

Небольшой отзыв про «Мой маленький «Серп» Для меня это единственный существенный недостаток – из-за случайности партия может затянуться. Но мы играли впервые и, может быть, когда мы освоимся в игре, партии будут быстрее....

14 09 2021 2:36:54

Впечатления от «Gears of War»

Впечатления от «Gears of War»Впечатления от «Gears of War»...

13 09 2021 23:58:19

25 сентября – 1 октября 2017. Memoir ’44, Холмс, Иниш

 25 сентября – 1 октября 2017. Memoir ’44, Холмс, Иниш Холмс: Шерлок и Майкрофт – ...

11 09 2021 1:16:53

«Босс» — распечатай и играй

«Босс» — распечатай и играй Скачать материалы для игры Босс (zip, 12 Mb)...

10 09 2021 13:10:40

«13 дней: Карибский кризис» на «Бумстартере»

«13 дней: Карибский кризис» на «Бумстартере» «13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...

09 09 2021 11:58:32

Настольная игра «Livebooker»

Настольная игра «Livebooker»Настольная игра «Livebooker»...

08 09 2021 12:40:13

Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»

Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...

07 09 2021 17:10:49

Первые впечатления от «Ticket to Ride»

В итоге остановился на классической Ticket to Ride. Конечно, при игре вдвоем в ней немного активного взаимодействия между участниками (разве что только если те специально и постоянно не ставят друг другу палки в колеса). Впрочем и сильно скучной и «пасьянсовой» я ее назвать не могу. Перед покупкой пробовал играть вдвоем в онлайне на сайте Days of Wonder и с искусственным интеллектом в компьютерной версии «Ticket…» Остался вполне доволен....

06 09 2021 9:36:22

Как правильно фотографировать настольные игры

Понятно, что для фотосъёмки нужен фотоаппарат, вот с него и начнём. Возможно, кто-то будет удивлён, но обзаводиться крутой камерой совершенно не обязательно. Чтобы можно было нормально работать, камера должна удовлетворять следующим минимальным требованиям:...

05 09 2021 5:45:39

Планы Zany Family

Планы Zany Family В-четвёртых, уже сейчас у ZF есть пять разработчиков настолок из разных городов, которые готовят прототипы игр для выставки в Эссене....

04 09 2021 19:49:47

Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!

Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!Сергeй Рябухин представляет… песня «Манчкин»!...

03 09 2021 8:40:51

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::