Игры    

Чей питон длиннее, или Обзор настольной игры «Четыре хвоста»

Источник:

Читатель по имени Валерий поделился собственным обзором игры «Четыре хвоста». Это такая детская игрушка, в которой нужно собирать змей, чья окажется длиннее, тот и победит. 

Настольная игра Константина Хлобыстова предлагает игрокам помериться своими питонами, причем она прямо-таки кричит об этом: данный тезис указан и на коробке, и в правилах. Мериться могут от 2 до 4 человек, правда, для этого питонов надо сначала вырастить.

Забегая вперед, скажу, что процесс это достаточно позитивный, несложный и быстрый. Игра прекрасно оформлена, правила простые (хотя оформлены они не очень удобно и ряд исключений является поводом для ошибок), можно играть неконфликтно, так что это замечательная семейная или детская настолка.

Теперь перейдем к подробному разбору компонентов и игрового процесса.

РЕАЛИЗАЦИЯ И АРТ

Игра поставляется в небольшой металлической коробке (или все-таки банке?) с яркими иллюстрациями на всех сторонах, а сверху изображение к тому же выполнено объемным оттиском. Оформление потрясающее — это касается и самой коробки, и книги правил, и всех игровых карточек.

Коробка не завальцована в пластик (что, на мой взгляд, и не нужно, но могут найтись критики). Должен отметить, что металл не очень прочный: мне она пришла в картонной коробке с пенопластом и пупырчатой пленкой… и пришла слегка помятой. А после того, как ребенок наступил на крышку, помялась еще больше. Но тут не может быть никаких претензий ни к изготовителю, ни к авторам игры: картонная коробка такое и вовсе могла не пережить. Просто имейте в виду: прыгать по «Четырем хвостам» не рекомендуется!


Коробка. Вид сверху и снизу.

Внутри коробки нас встречает великолепно выглядящий пластиковый органайзер для карт (это именно квадратные карты, а не тайлы). В центре размещена стартовая карта, остальные разделены на 4 колоды, завальцованные по отдельности. Никакой особой смысловой нагрузки это не несет, так как в начале партии все карты, кроме стартовой, все равно перемешиваются.


Внутри коробки. Органайзер.

Вот здесь, пожалуй, придется высказать свою претензию. Да, всё это выглядит замечательно… пока вы не распечатаете карты. Потому что открытые колоды в органайзер ну никак не помещаются: ниши под карты сделаны ровно такой глубины, чтобы в них хранились завальцованные в пластик компоненты игры. Почему? Глубина и размеры коробки превосходно позволяют поместить всех четырех змей и еще с десяток в придачу. Более того, если вынуть органайзер (а это придется сделать — надо же где-то хранить карты!), понимаешь, сколько воздуха помещается внутри коробки. Ее габариты оправдывает только размер книги правил, которую запросто можно было сделать в 2 раза меньше и при этом чуть тоньше. Но воздух — это явление привычное, а вот нефункциональность красивого органайзера расстраивает.

Будем надеяться, что в последующих изданиях (ежели таковые будут) органайзер станет более глубоким (ничего сложного в этом вроде бы нет)… или же игра будет поставляться в более компактной упаковке (это не так прикольно, зато место в шкафу не будет зря пропадать).


Так выглядят карты в органайзере после распечатывания.

Однако вернемся к нашим питонам. Художник постарался на славу: всё ярко, живо и мило, арт понравится и детям, и девушкам, и не лишённым чувства юмора гикам. Змейки милые, затянувшиеся в узел хвосты прикольные, а кролики, обитающие у питонов в животах, так и вовсе прелесть. Их много, и все они разные: кто-то выращивает морковку прямо внутри у змеи, кто-то играет на музыкальных инструментах, кто-то качается на качельках… В общем, за оформление ставлю жирную десятку с плюсом.

Кому-то может показаться, что вместо карт следовало использовать тайлы, но это не так: вам будет и так довольно сложно держать в руках и при этом видеть 7+ небольших карт. А если сделать их больше, то для игр понадобится стол весьма внушительных размеров… Поэтому я считаю, что всё оптимально.

Первоначально у меня были опасения, что карты со временем истрепятся по краям, краска начнет облезать, ведь подобрать подходящие по форме и размерам протекторы навряд ли получится. Но краш-тест, проведенный ребенком, показал: карты очень и очень качественные. Мы на них сидели, лежали, прыгали, перемешивали руками на диване, подбрасывали в воздух… При таком суровом обращении несколько штук, конечно, помялось, но краска нигде не стерлась, кромка тоже осталась целой.

Хочется также добавить, что карты достаточно гибкие и при этом неупругие. На фото можно увидеть изогнутую в сторону рубашки карту… и ее же после того, как я выпрямил карту руками (никакой пресс не пришлось класть). Визуально карта совершенно не пострадала.

Кроме толщины карт, которая, в общем-то, вполне стандартная, но невозможность заставляет задуматься о постепенном износе компонентов.

  
Карта до и после выпрямления.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

В центр стола выкладывается яйцо. Не куриное, а змеиное. Из яйца в разные стороны направлены хвосты 4 питонов, и каждый игрок должен позаботиться о том, чтобы именно его змея была самой длинной, сытой и вообще счастливой.

Игроки набирают на руки по 7 карт, затем по очереди выкладывают по 1 карте и добирают новую из колоды. В свой ход игрок может совершить одно из следующих действий.

1) Выложить карту змеи (и своей, и чужой) в продолжение соответствующего хвоста: прямую, угловую, с колючками, с завязанным в узел хвостом, с кроликом внутри. При этом логично выкладывать себе хорошие карты, соперникам — плохие, но вам все равно, скорее всего, рано или поздно придется выложить все имеющиеся карты змей. Поэтому если уж кладете другому игроку хорошую карту, постарайтесь, чтобы она завела его змею в тупик: «столкнула» хвост с чужой змеей или привела его к краю игрового стола.

После этого возьмите на руку еще одну карту.


Владелец Жирафа решил сделать Красному пакость и выложил карту с колючками (1). Тот не остался в долгу и «запутал» хвост Жирафа, столкнув его с этими самыми колючками с помощью карты (2). Теперь наращивать хвост Жирафа  можно будет только после того, как последняя карта его хвоста (2) будет заменена на угловой бинт… или же владелец запутанного питона заменит колючки Красного (1) на бинт-перекресток.

2) Выложить карту бинта в хвост змеи или на место подходящей по направлению карты. Если вы кладете бинт вместо другой карты, то заменяемая часть хвоста уходит в сброс. Так можно «спасать» свою змею от колючек, узлов и тупиков. При этом вы можете изменить направление хвоста своей, но не чужой змеи (но не огорчайтесь, у вас и без этого немало способов напакостить ближнему своему!).

После этого возьмите на руку еще одну карту.

3) Выложить в подходящее место карту друга (панда, ленивец, обезьяна и хамелеон). Помните, что он приносит 2 ПО за каждую свою сторону, с которой граничит хвост змеи. Поэтому питону выгодно обвивать своих друзей хвостом (как мило, правда?!).

После этого возьмите на руку еще одну карту.

4) Выложить карту хвоста подходящей змеи на место бинта, а бинт взять себе на руку.

Особенно приятно поменять сопернику бинт (+2 победных очка) на колючки (-3 очка).


Пусть тот, кто не считает этот арт мимимишным, первым бросит в меня кролика!

5) Если у вас нет карт (включая чужих змей), которые можно сейчас выложить, возьмите на руку 1 карту из колоды. На этом ход и закончится.

И да, еще раз: вы всегда обязаны наращивать чужие хвосты, если можете это сделать и нет других доступных для розыгрыша карт. Точно так же вы должны выложить бинт-перекресток, если чужая змея запуталась и уперлась хвостом в саму себя или в другого питона.

6) Если у вас нет подходящих для выкладывания карт змей и бинтов, а колода уже закончилась, вы можете разыгрывать особые карты: головы, шляпы змей и комары используются именно в этот момент игры.

Все головы приносят по 10 победных очков, а вот головные уборы и комары разные: они добавляют и отнимают разное количество ПО.

Тут есть небольшая хитрость: все головы приносят одинаковое количество победных очков, а вот шляпы и комары отличаются друг от друга. Иногда выгодно разместить головной убор над головой чужого питона, зная, что кто-то рано или поздно возложит более «дорогую» шляпу на вашу змею. И порой имеет смысл отправить 1-2 комаров к собственной змее, чтобы другие игроки не смогли подослать к вам целую стаю, которая обойдется аж в 3 очка.


Бинт-перекресток (1) распутал полосатую и синюю змей. «Хозяин» синего питона «защитил» его голову от комаров с одной стороны картой друга-панды (2), заработав при этом 2+2+2=6 очков. А вот около оранжевой змеи могут оказаться сразу две стаи комариков: слева (3) и справа (4).

Наконец, когда игроки совершили все доступные действия, а оставшиеся на руках карты некуда выложить, партия заканчивается. Теперь можно начинать мериться своими питонами. =)

В тексте правил есть и второй вариант окончания партии: когда один из удавов запутался в хвостах, и никто не может его спасти. Не совсем понятно, как определить срабатывание этого условия. А вдруг у игроков есть подходящие бинты? Вдруг кто-то может еще его спасти, но пока не хочет? Это правило выглядит не до конца продуманным, хотя и ясно, зачем оно нужно: для того, чтобы предотвратить ранний «вылет» игроков.

Несколько важных моментов:

1) Если вы добирали карту, их стало 8. Потом, разыграв карту, вы по правилам добираете новую. Таким образом, на руке всегда становится не меньше 8. И так далее…

2) Количество карт на руке вообще не ограничено.

3) Если голова змеи уже выставлена, карты хвоста можно класть только на место бинтов, забирая бинты себе.

4) Нельзя перекрывать хвост картой с другом.

5) Бинтом нельзя менять крайнюю карту в хвосте соперника — то же самое. А почему бы и нет, собственно?

6) Бинт-перекресток нельзя забирать себе на руку и можно выкладывать только для распутывания хвостов. Нельзя допустить, чтобы возникли лишние ответвления. Это действительно важно.

БУКЛЕТ ПРАВИЛ

Вообще все эти тонкости слегка перегружают детскую, казалось бы, игру. И то, как структурированы правила, усложняет ситуацию: там сначала идет долгое подробное описание видов карт, только в конце — игровой процесс, а важные моменты НЕ выделены особым шрифтом (жирным, подчеркнутым, курсивом, большими буквами, фоном — вариантов уйма!). Все-таки хочется видеть привычный порядок: комплектация — цели — игровой процесс — подробное описание возможных действий в ход игрока — подробное описание свойств компонентов. А мы имеем практически противоположный порядок.

Зато буклет правил снабжен большим количеством иллюстрированных примеров, что позволяет все же разобраться со всеми проблемами.

Если разобраться в тонкостях не получится, можно посмотреть актуальную версию правил на официальном сайте игры tailsgame.ru либо написать автору Вконтакте, благо он отвечает на все вопросы быстро и охотно.

ИГРА НЕПОЛНЫМ СОСТАВОМ

С 4 игроками всё понятно: у каждого свой питон. А вот при меньшем составе правила предлагают нам варианты.

2 игрока:

1) каждый выращивает по 2 питона. Это нам показалось наиболее логичным, сбалансированным и интересным. Фактически, полноценная игра со всеми тайлами.

2) каждый выращивает по 1 питону, карты третьего скидываются в сброс, карты четвертого выращиваются, но никому не приносят победных очков. При таких правилах «лишний» питон должен, по идее, мешать своим хвостом, но этого не происходит, потому что оба игрока «отталкивают» его от себя. А сбрасывание ненужных карт 3 питона или замедляет подготовку к игре, или напрягает во время партии. Вот должен я взять 1 карту — беру… там «лишняя» змея. Сбрасываю карту, беру другу… Снова она! Беру третью. Второй игрок сидит и ждет меня. Или не ждет, а ходит, и берет карту вместе со мной, а там снова ненужный питон. В итоге немудрено запутаться, чей сейчас ход.

3) каждый выращивает по 1 питону, два оставшихся не приносят победных очков. Вот это вполне играбельный вариант и кому-то (но не мне) он может понравиться больше, чем первый.

3 игрока:

1) лишний четвертый питон сбрасывается. В этом случае игроки, которые с ним «граничат», имеют больше простора для маневра на столе.

2) четвертый питон выращивается всеми игроками, победные очки за него никто не получает. Вот здесь это уже работает, потому что удлинять его хвост будут трое, причем сидящий «напротив» игрок внесет свой существенный вклад в окончательное направление хвоста лишней змеи.

В целом, игра замечательно масштабируется. Одинаково весело и интересно играть независимо от числа оппонентов.


При 2 игроках и 3 питонах третья (красная в нашем случае) змея абсолютно бесполезна.

РЕЗЮМЕ

Примечательно, что наша двухлетняя дочь с увлечением играет в «Четыре Хвоста». Правда, по своим собственным, упрощенным правилам: она просто берет карты из общей кучи и выстраивает змею подходящего цвета. Но уже усвоила, что карточки с узлами и колючками «нехорошие», их использовать не надо. Как это характеризует настолку?

Учитывая то, что играть интересно и нам с женой, это великолепный гейтвей и прекрасная игра для семейного времяпровождения. Вы легко сможете усадить за нее и компанию детей, скажем, от 6 лет — картинки радуют глаз и прямо-таки притягивают, правила простые и легко усваиваются, присутствует обучающий элемент. «Четыре хвоста» развивает логику, учит построению маршрутов и планированию, закладывает определенные навыки тактики, в конце игры нужно складывать цифры, так как производится подсчет очков по картам.

Игра подойдет и для казуальных компаний как нечто быстрое, красивое и легкое. Ее запросто можно разложить пару раз подряд, а через некоторое время вернуться к игре снова.

Вот гикам делать тут нечего: хотя в игре и присутствуют определенные тактики, но они просты, как прямой змеиный хвост.

ОЦЕНКИ

Количество игроков: 2-4.

Время партии: короткое.

Сложность: низкая.

Игровой стол: большой. Можно разложить на полу.

Реализация и арт: 10 (органайзер придется вынуть или модернизировать, но это не влияет на общее впечатление от феерии красок и кроличьего позитива).

Игровой процесс: 9/10 (не хватает глубины, но для целевой аудитории все идеально).

Буклет правил: 7/10 (с одной стороны, много иллюстрированных примеров; с другой — неудобная организация, отсутствие выделения важных деталей).

Реиграбельность: 6/10 (каждый день играть в нее вы не будете, но сыграть время от времени пару партий — запросто!).



Отзывы (через Facebook):

Оставить отзыв с помощью аккаунта FaceBook:

Dark Side of Mars. Сравнение «Покорения Марса» и «Первых марсиан»

Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....

25 01 2021 9:31:24

Интервью с немецким разработчиком игр Гюнтером Корнетом

Гюнтер, скажите, разработка настольных игр – это Ваша основная профессия или сейчас Вы занимаетесь чем-нибудь ещё?...

24 01 2021 14:18:54

«Великий Алхимик» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Великий Алхимик (rar, 41 Mb)...

23 01 2021 5:46:59

Самодельная игра «Стальной аргумент»

Файл для скачки размером в 34,7 Мб, в нём 12 файлов для печати в формате jpeg и правила в формате pdf. ...

21 01 2021 0:27:25

Elder Sign: Omens of the Deep — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Elder Sign: Omens of the Deep...

20 01 2021 8:55:51

Farmageddon – распечатай и играй

А вот описание от тов. Pard:...

19 01 2021 18:35:58

Kingdom Death: Monster – распечатай и играй

* 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....

18 01 2021 7:52:45

Star Trek: The Dice Game – распечатай и играй

Star Trek: The Dice Game, предлагает вам единолично распорядиться командой знаменитого звездолёта, и на протяжении пяти не лёгких лет справляться с трудностями выбора, чтобы выжить в постоянно изменяющихся условиях глубокого космоса, выполнить свою Миссию, и получить звание Адмирала....

15 01 2021 6:39:28

Заочное знакомство с «Правилами съёма»

Принцип таков: игроки разыгрывают карты по очереди и, как только на одном тусовщике скопятся карты действия на сумму, равную значению тусовщика, он уходит со стола. Если это были зелёные карты — его забирает игрок, сыгравший последнюю карту. Если красные — выбывает из игры. Важно, что на одного и того же тусовщика могут разыгрывать карты все игроки. Но достанется он только тому, кто положит самую последнюю карту и доведёт сумму действий до уровня тусовщика. Например, на столе лежит тусовщик к красной пятёркой и зелёной семёркой. Если на него будут сыграны зелёные карты действия на общую сумму 7 очков, этот тусовщик уйдёт к игроку, сыгравшему последнюю карту. Причём, последняя карта должна довести общую сумму действий точно до уровня тусовщика. Например, если на тусовщике с зелёной семёркой уже есть зелёные карты на сумму 6 очков, то теперь на него можно сыграть только зелёную "1".  Вот и все основные правила. Игра идёт до тех пор, пока не кончатся карты тусовщиков. Потом все подсчитывают очки и определяется победитель....

14 01 2021 23:22:19

Берём «Риск» и Axis & Allies. Улучшаем. Получается «Атака!»

« Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за « Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...

13 01 2021 0:53:49

«Шрэк третий. Школа волшебства» — новая настольная игра от «Звезды»

Игровое поле представляет собой замкнутую территорию из 26 игровых клеток. Соседние клетки соединены между собой одноцветными линиями. Движение осуществляется по часовой стрелке. На каждой клетке поля могут одновременно стоять несколько фишек....

12 01 2021 7:52:43

Локализованы «Scarab Lords» и «Minotaur Lords»

Правда, рейтинг Blue Moon всё-таки на целый балл выше у " Царей", поэтому если есть возможность, покупайте Голубую луну. Если такой возможности нет, а поиграть в абстрактную карточную игру на двоих очень хочется, берите Царей скарабеев, а если она вам понравится — докупайте Царей минотавров, благо цена этих настолок позволяет экспериментировать....

09 01 2021 17:17:54

21-24 августа 2010 года состоится первый украинский фестиваль настольных игр

Кроме того, мы знаем, как ценны последние дни лета, и хочется успеть все, поэтому мы постарались выбрать особое место, и подобрать максимально интересную и разнообразную программу, было принято решение провести наш фестиваль параллельно с другим, не менее интересным, фестивалем « Стародавний Меджибож», который будет проходить там же....

08 01 2021 20:48:14

Анонсировано новое дополнение для «Звёздных империй»

Всего в новом дополнении обещается 20 сценариев.  Ожидаемая дата выпуска нового набора – лето 2017 года. Цена нового дополнения составит $7.99. В онлайн-магазинах С Ш А, как обычно, его можно будет купить дешевле. Вероятно, за $4.99 (куда уж больше за 20-то карт)....

06 01 2021 11:56:51

Отчёт за неделю с 11 по 17 апреля 2011 года

Sid Meier's Civilization: The Boardgame — ...

03 01 2021 0:39:26

Чем хороша Quartermaster General или «Почему мне так нравятся «Генералы»

Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....

02 01 2021 19:56:18

Наследники ККИ

Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...

31 12 2020 15:19:15

Конкурс идей по настольным играм

И этот "фрэнчайз" жив: Cabbage Patch Kids пользуются сумасшедшим успехом и выпускаются в огромных количествах до сих пор....

28 12 2020 18:14:34

Ethnos выйдет на русском

Как-то мы увидели одну игру в «хотнесе» Б Г Г, которая немного нас удивила. Ибо игра была с весьма спокойным (а не ярким-броским, как сейчас модно) оформлением, от Семёна и при этом без единой миниатюры, да и с рейтингом 7,65 (для игр такой ценовой категории, это весьма прилично). Посмотрели-посмотрели мы на неё, да и забыли....

27 12 2020 0:26:10

ПНП: «Saboteur» + «Saboteur 2»

Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...

26 12 2020 18:26:34

Москва словам не верит, ей миплов подавай. Обзор игры «Настоящее и будущее Москвы»

Карты выполнены на твердую пятерку: яркие цвета, хороший картон, прямая вырубка. Поле сделано на удивление хорошо для России, где традиционно не могут (не могли?) в человеческие складные поля. Но самый смак – это толстые акриловые жетоны, по две штуки на игрока. Их не хочется выпускать из рук – хорошо, что только один нужно класть на трек победных очков!...

25 12 2020 6:21:52

Новая рубрика: интересное за месяц

Список лучших постов необходим для того, что бы ценные, интересные материалы не терялись в море информации. Лучшие посты можно назвать и по другому, например " Золотой фонд", " Обрати внимание", " Выбор читателей", " Пост месяца". Думаю, идея понятна. ...

24 12 2020 18:29:48

Spirits of the Forest – распечатай и играй

Скачать материалы для игры Spirits of the Forest...

22 12 2020 10:31:12

Обзор настольной игры «Шипучка!»

В среднего размера картонной коробке нас ждёт куча фишек, деревянная бутыль и правила. На буклете правил есть QR-код, ведущий прямиком на видеоправила игры. Проверил — действительно ведёт. =)...

21 12 2020 19:40:38

Ордонанс (2007)

высочайшая Тип игры:...

19 12 2020 5:13:16

Анонс новых игр от «Мира Фентези»

Больше никаких информации об этих играх пока не сообщается....

17 12 2020 11:12:20

Незаметно вышла отечественная настолка «Из грязи в князи»

В начале партии между игроками случайным образом распределяются персонажи (их состав зависит от числа участников), и они рассаживаются за столом согласно своему положению в обществе. Сдаются игровые карты (фактически это обычные игральные карты, только по 18 в каждой масти) и начинается игра в дурака. Если игрок «заваливает» вышестоящего соперника, он занимает его место и может продолжать карабкаться к трону. У каждого персонажа есть свой круг прав и обязанностей: например, дворник собирает битые карты, палач наказывает провинившихся, царь может издавать указы. За неисполнение игровых обязанностей может последовать наказание — в том числе в виде неприятного поручения. Кроме того, в игре существуют определённые правила поведения, за нарушение которых участник (даже царь) может лишиться всего и отправиться в холопы....

16 12 2020 23:49:42

«Межгалактические выборы». Отечественная настольная игра

— Игра была разработана и издана в 2015 году для популяризации знаний о российской избирательной системе среди молодых людей. Аналогов подобной затеи в других регионах нет. Сейчас в связи с рядом изменений в законодательстве настольную игру необходимо доработать, и потому было принято решение выпустить новую партию, — рассказывает представитель областного избиркома Владимир Белоконев....

15 12 2020 10:44:38

Хару Ичибан. Обзор игры

Игрок с меньшей цифрой ставит свой цветок на поле. Но не куда угодно, а на строго определенное место — на кувшинку темного цвета. Затем игрок с большей цифрой ставит свой цветок куда угодно. Пока все, вроде, просто. Но дальше — интереснее. Теперь игрок с меньшей цифрой может подвинуть на поле любую кувшинку на одну клетку. При этом разрешается «толкать» другие кувшинки, главное, чтобы они не выползли за поле. А после этого игрок с большой цифрой выбирает какую кувшинку сделать темной — туда сделает свой ход «меньший» игрок в следующем раунде....

14 12 2020 14:51:17

Номинанты на премию Dice Tower Award – 2016

Conan; The Others; Mechs vs. Minions; Scythe; Star Wars: Rebellion. Лучшая кооперативная игра:...

12 12 2020 5:28:16

Quartermaster General: 1914. Первые впечатления

Обратите внимание на счётчик очков (слева) с красными отметками – это этапы начисления очков, за всю партию игроки получают очки всего 5 раз...

11 12 2020 20:32:50

«Ужас Аркхэма» — распечатай и играй

Должен сказать что наша команда (это Romantic, altark, Dorian  и собсно йа) исправила целый ряд смартовских ляпов на карточках, на поле и жетонах, мы перевели непереведенные названия и локации. Большинство жетонов нестандартных форм были переделаны в квадратные, для удобства порезки. Подборка вышла обьемная, около 500 мб, больше ужимать не хотелось, дабы не потерять качество....

10 12 2020 2:21:29

Новости Kickstarterа. Выпуск 39

Hyperspace (2019) – Автор: Sandy Petersen – Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут – Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame – Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers – Проект заканчивается: 22 февраля – Помощники: 1395 – Список игр на BGG Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....

08 12 2020 22:56:45

Бруно Файдутти о разработке дополнений для игр

Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....

07 12 2020 15:32:38

Мнение о «Метро 2033»

Друзья, а играли ли вы в классическую настольную игру Колонизаторы? Если нет, то продолжайте читать данный обзор со следующего абзаца. Если да, то представьте себе, что в Колонизаторах вместо постройки городов и поселений, вы их захватываете рыцарскими набегами, а вместо торговли гуляете по миру героем, покупаете на базарах разные вещи, сражаетесь с другими героями и в одиночку захватываете города. Представили? А теперь представьте, что вместо славного острова Катан сеё действо происходит в метро пережившей ядерный взрыв Москвы. Вот представленная игра и окажется новым творением отечественных авторов – настолкой Метро 2033....

06 12 2020 20:13:28

Впечатления от игры «Blue Moon City»

Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и характерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....

04 12 2020 16:25:58

Zany Family приглашает в Эссен

— ~50 евро — аренда машины на три дня;...

01 12 2020 4:32:46

Вскрытие: «Saboteur»

Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт). Количество игроков: 3-10, Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда, Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....

30 11 2020 0:38:19

«Quads» — распечатай и играй

Что в архиве: Пн П игрового поля (печать на А3); Пн П фишек (фигур) для игры ( А4 — 2 листа: по 20 и 16 фишек на листе: ориентация книжная); Правила игры ( А4 — 2 стр. на 1 листе: ориентация альбомная). Все файлы в формате PDF. Отдельно игровое поле в формате JPG. Фишки (фигуры) — квадрат, длина сторон 44 мм....

29 11 2020 12:22:34

Подробности о «Memoir ’44 — Winter Wars»

— временная медаль за владение объектом;...

26 11 2020 10:26:50

Import/Export или почему я сбагрил любимую Glory to Rome?

А что же нужно сделать для победы? Нужно первым из участников заработать 50 денежных единиц. И правила очень близки к Glory to Rome....

24 11 2020 0:22:35

«Зоомагия» — новая отечественная разработка

В правила игры заложен механизм, позволяющий брать любую из доступных карт, так что выбор игрока несколько ограничен. Хотя, по большому счёту, скорее всего он достаточно прост: если есть недостающая часть — бери её. Вероятно, игра имеет две стратегии: собирай любых животных и получай очков, сколько получится, либо пытайся создать "правильных" существ, приносящих больше очков. Вопрос лишь в том, как это выглядит на практике. Не получится ли, что в первом случае игра будет идти на автомате, а во втором всё будет зависеть от случая — пришли нужные карты или нет....

23 11 2020 10:42:57

Отзыв об игре «Fits»

...

21 11 2020 11:58:12

Обзор игры «Britannia»

...

20 11 2020 1:53:12

Правила игры «Mission: Red Planet»

  Перевод: Юрий Тапилин http://www.boardgamer.ru Об игре   Вы – руководитель компании, занимающейся добычей полезных ископаемых на Марсе. Для этого вам придётся отправлять астронавтов на красную планету и захватывать территории, на которых добываются ресурсы, не забывая при этом выполнить ваше специальное задание....

19 11 2020 16:29:20

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::

Стоит ли играть? Какие будут эмоции? Какая игра годится для семейного вечера, а какая - для молодежной вечеринки? Узнайте здесь!