Игры    

Война с терроризмом продолжается. Грядёт второе дополнение для Labyrinth

Источник:

Есть такая большая стратегическая игра Labyrinth, The War on Terror 2001-? от издательства GMT Games, специализирующегося на особо проработанных «хардкорных» игрушках для наиболее взыскательных игроков. «Лабиринт» — это игра 2010 года о противостоянии между Соединёнными Штатами Америки и мировым терроризмом, начинающаяся сразу после 11 сентября 2001 года. Рассчитана она на 1 или 2 игроков, можно играть в одиночку за силы добра против террора, а можно разложить партию на двоих, тогда каждой стороной будет управлять живой игрок. 

Вот только такая штука, игрушка получилась весьма объёмная, глобальная и тяжёлая. Её вполне можно освоить, но правил тут — целая гора. Объяснять замучаешься. Да ещё и наиграть надо 3-4 партии, чтобы всё более-менее уложилось в голове и можно было бы совершать осмысленные действия. Короче говоря, настолка не для каждого. Но — игра нужная и важная. Именно из неё выросла целая серия COIN, в которой выпущены, в частности, Cuba Libre и Fire in the Lake.

Так вот, этот «Лабиринт», несмотря на всю свою монстроузность и неподъёмность, таки-обзавёлся определённым кругом поклонников. В коммерческом плане игра оказалась достаточно успешна, чтобы к ней выпустили дополнение в 2016 году. Оно называется Labyrinth: The Awakening 2011-? и продолжает сюжет, добавляя в игру такие исторические события как «Арабскую весну» и последующие за ней изменения на Ближнем востоке.

Казалось бы, этого должно быть достаточно. Но нет. Планируется ещё одно дополнение. Оно будет двигать историю дальше и включать в себя события 2015 года и далее. Что именно нового будет во втором дополнении пока неизвестно. Но определённо игроков ждут новые карты. Наверняка будут и новые механики. Несколько опубликованных скриншотов намекают, что определённую роль будет теперь играть Китай.


Среди карт — «Твиты Трампа» со случайными эффектами


Войска США теперь могут куда-то пропадать в область «Off the map»


Основное действие по-прежнему будет разворачиваться на Ближнем востоке

О сроках выпуска дополнения пока не сообщается. Вероятно, появится оно не ранее 2020 года.



Отзывы (через Facebook):

Оставить отзыв с помощью аккаунта FaceBook:

В Кирове состоится турнир по «Bang!»

За 2-е место: Bang! и Wild West Show;...

29 10 2020 2:42:51

Обзор карточного «Ужаса Аркхэма»

Обратите внимание — я вырос на CCG (Star Wars, Dune, Doomtown, Pokemon, 7th Sea... ... я давно сбился со счета), они были моим хлебом с маслом, а в последние годы я увлекся Android: Netrunner, так что я совсем не против колодостроения, напротив, оно мне очень даже нравится.  Тем не менее, я считаю, что декбилдинг совершенно не подходит для Arkham Horror LCG....

28 10 2020 4:59:25

Отчёт за неделю с 8 по 14 ноября 2010 года

А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...

24 10 2020 5:50:11

Настольный герой № 16 — Алексей Бабайцев

Ну а теперь — слово нашему новому герою: ...

23 10 2020 19:22:17

Обзор игры «Micro Mutants Evolution»

Внешне оно выглядит прилично, но есть пар но:...

22 10 2020 19:14:16

Quartermaster General: SHAEF – подробности об ещё одном «Генерале»

О сроках выхода SHAEF пока не сообщается....

20 10 2020 14:16:52

Интервью с игроведом Александром Пешковым

Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был « Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный.  Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен « Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с У Н О....

18 10 2020 15:49:53

Обзор игры Factory Funner

...

15 10 2020 18:57:52

Львиная стрижка – распечатай и играй

Да вот проблема: у Лёвы много друзей и со всеми хочется поболтать. За разговором время летит незаметно… а парикмахерская работает строго по расписанию, и даже царю зверей исключений не делают....

14 10 2020 15:59:48

Настольный герой № 13 — Александр Горшечников

Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов....

13 10 2020 14:11:12

Рецензия на игру «Twilight Imperium 3rd Edition»

В Д В У Х С Л О В А Х...

09 10 2020 4:33:54

Unlock! – распечатай и играй

Советовать игру всем и каждому не буду, но попробовать однозначно стоит, тем более, когда можно распечатать бесплатный сценарий. Почти уверен, что, если нравятся escape-квесты, T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Consulting Detective, то и Unlock! придётся по вкусу. Классный патигейм на шевеление серым веществом, цепляет гиков и в тоже время дружелюбен к семейным посиделкам. Ну, это при условии, что у вас нет проблем с английским. Пока 8/10, посмотрим, как линейка будет развиваться дальше, и каким образом авторы будут удивлять в новых сценариях....

08 10 2020 23:25:57

Довольно умная игра

В синем секторе представлены числа, выпавших суммарно на белом и синем кубиках – от 2 до 12. Их тоже нужно зачёркивать. Результат игрока зависит от числа зачёркнутых чисел – указано вверху....

07 10 2020 11:45:18

Oh My Goods! будет локализована

Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – дурацкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....

06 10 2020 4:26:53

Древо технологий для «Sid Meier’s Civilization»

Но и сдесь не обошлось без глюков. В английской версии (по сканам дерева и карточек) обнаружено 2 несоответствия между деревом и текстом карточек: ...

05 10 2020 12:29:47

Опасные моря — распечатай и играй

В эту игру действительно может играть 20 человек разом, и даже 100. Но, пожалуй, оптимально будет 4-6 человек. Вдвоем отлично играется, но партии получаются короткие. PnP комплект содержит карточки и жетоны для 4 человек. При желании добавляете компоненты на дополнительных игроков. Можно обойтись только пиратским кубиками и одной карточкой, а счет характеристик вести на бумаге....

04 10 2020 1:16:10

Вдвойне умнее. Обзор игры Twice as Clever

Если положить рядом бланки обеих игр, то можно заметить некоторое сходство в порядке начисления очков за кубики, просто в новой игре они все поменяли цвета....

03 10 2020 13:48:34

Doom с дополнением — распечатай и играй

Без жетонов и кусков карты — не ставил себе ткой цели, т.к. хотел русифицировать имеющиеся у меня иностранные версии игры и допа....

02 10 2020 14:37:40

Барбария. Обзор игры

Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....

30 09 2020 21:38:11

Обзор игры «Dragonheart»

Впрочем, легенду читать совершенно не обязательно. 🙂 Да и сама игра ни разу не похожа на «Goa»: там мозголомная евростратегия-мультиплейер, а тут достаточно лёгкий филлер на двух игроков. И легенда тут служит главным образом темой для оформления, которое кстати чрезвычайно симпатично… ну, от FFG чего-то иного трудно было ждать....

29 09 2020 5:56:15

28 августа – 3 сентября 2017. Маго Маркет и Генерал

В « Маго маркет» попровали сыграть вшестером. Провалили первый же сценарий. Мнения об игре разделились, один человек был резко против продолжения. Остальные не определились, готовы были попробовать ещё, т.к. с первого раза толком ничего не понятно, да и провальная партия уместилась минут в 5. Но кворума не было, поэтому разложили « Генерала»....

28 09 2020 21:30:19

Рецензия на игру «Shazamm!»

Каждый игрок выступает в роли самого могущественного и опасного мага во всем мире. И то, что другой парень заявляет ровно то же самое, совершенно бессмысленно. В конце концов, если вы самый крутой маг, то как может он быть самым крутым магом? У него явно острая фаза старческого маразма, и надо срочно положить этому недоразумению конец! Именно поэтому вы вызвали его (или все-таки он вас?) на магическую дуэль, чтобы раз и навсегда поставить точку в этом абсурдном споре....

26 09 2020 21:15:12

А вы любите настольные игры на компьютере?

Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...

25 09 2020 20:55:41

Изменения в правилах All Things Zombie: The Boardgame

Предлагаемые изменения правил в ATZ: TBG...

23 09 2020 6:18:27

Сравнение «Puzzle Strike» и «Dominion»

Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....

20 09 2020 13:25:57

Обзор игры «Egizia»

Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она срабатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки  – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке  позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....

19 09 2020 2:12:26

2nd Fleet – распечатай и играй

Сылка на BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4090/2nd-fleet...

18 09 2020 3:36:41

Читая правила «StarCraft»

3. Так что наличие нескольких транспортников одной фракции на одном пути, даже будь такое законно, не было бы необходимым. В правилах говорится о том, что для переброски юнитов с планеты на планету на "пути" между ними достаточно иметь один-единственный транспорт. Но написано это как-будто не по-русски. Что помешало сформулировать эту мысль, например, так: "даже если бы это было разрешено правилами, выставлять на один путь несколько транспортов не требовалось бы"?...

17 09 2020 14:12:15

Последние известия о локализации «World of Warcraft»

PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...

14 09 2020 23:17:26

С днём победы!

PS: каждый год к 9 мая я стараюсь посмотреть какой-нибудь фильм о Великой Отечественной и прочитать книгу. В этом году это « В списках не значился» и « Момент истины» (книги), а на посмотреть попробуем телеверсию « Мы из будущего» и сериал « Вторые»....

13 09 2020 21:58:25

Трое из ларца, одинаковы с лица

Поскольку игры делались в одном и том же месте, неудивительно, что и недостатки у них одинаковые. Так, некрашеные элементы покрыты древесной пылью, что несмертельно, но раздражает. Шлифовать бруски могли бы и получше (с « Дженгой» и даже с « Башней» от « Сквирл» никаких сравнений), а на одной деревяшке в « Башне 54 элемента» даже обнаружилась длинная острая полуотколовшаяся щепка. Наконец, краска в « Цветной башне» на бруски легла плохо и неровно – как красить деревянные элементы, могли бы подсказать doJoy с их « Бада-бумом»....

11 09 2020 19:44:30

Рассказ об изготовлении магнитного поля для «Ticket to Ride»

Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4.   Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180 Х270 мм) и квадраты 90 Х90 превратились в прямоугольники 99 Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....

09 09 2020 18:21:24

Настольные игры в китайских интернет-магазинах

Сухие факты в руб.: (название игры/цена/цена доставки/итого) Power grid      170,94    544,68   715,62 Dixit(1+2+10)       161,7   460,88   622,58 Pandemic       207,9    418,98   626,88 Mall of Horror   300,3    544,68   844,98 Scotland Yard   304,92   544,68   849,60 Ghost Stories   318,78   460,88   779,66 Small World      341,88   796,07   1137,95...

06 09 2020 14:39:10

Описание игры «Bootleggers»

В начале игры каждый игрок выбирает цвет, получает картонную доску, которая олицетворяет собой подпольный самогонный заводик, маленький грузовик на четыре ящика виски, одного гангстера и десять тысяч долларов. Игра длится 12 раундов (12 лет сухого закона), и каждому игроку выдается 12 карт силы. Всего таких карт 72, и они все пронумерованы. Карты выдаются в тёмную, но по определённому шаблону, благодаря которому ни один игрок не получает явного преимущества. На игровом поле находятся увеселительные заведения, в которые игроки будут поставлять свою продукцию, помимо этого на поле выкладываются две колоды карт, из одной колоды можно покупать дополнительные грузовики, в другой колоде карты, дающие игрокам разнообразные преимущества. За один раунд доступна только верхняя карта в колоде грузовиков, и столько же карт действий, сколько игроков. В игре побеждает игрок, набравший в конце игры наибольшее количество денег, или игрок, набравший к концу любого раунда 100000$....

05 09 2020 4:53:54

Zombie Battleground. Hearthstone на блокчейне

Внешне Zombie Battleground представляет собой клон Hearthstone, о чем вам обязательно доложат мамкины эксперты. Но на самом деле, если продукт от Blizzard окончательно застрял в развитии, то ZBG воплотила последние тенденции онлайновых карточных игр....

03 09 2020 7:14:10

Критерии оценки настольных игр

4. Возможности для блефа;...

31 08 2020 18:43:31

Сколько стоит магия? Крэш-курс начинающего MTG-трейдера

Карты стоят денег. Разные карты стоят разных денег. Это принципиальное отличие Magic от всех настольных игр, в которые вы играли раньше. Что там у вас было раньше? Dominion? Fairy Tale? Окей. Едем дальше... Что бы ни говорили вам негодяи в клубе, надеясь провернуть выгодный обмен, стоимость карты Н Е зависит от её редкости, цвета, показателей силы/здоровья и красоты картинки. Для того, чтобы оценить цену карты, нужно обладать опытом игры и знать рынок. Вы не знаете, а потому... Проверяйте цену карт в интернете. Перед каждым обменом идите на tcgplayer.com (или любой другой агрегатор цен) и проверяйте. Не впаривают ли вам велосипед по цене автомобиля? Цена на карты может меняться со временем, так что не слишком полагайтесь на свою и без того дырявую память. На этом образовательная часть заканчивается. Дальше — лирика. Я расскажу, как формируется цена на мэджиковские карты. В самом деле, 80$ за карту? Не дофига ли? Она, что, всех побеждает?...

30 08 2020 7:58:29

«Mansions of Madness» — новая игра-детектив от Fantasy Flight Games

Разработчиком игры числится Кори Коничка, известный такими шедеврами как Runewars, Battlestar Galactica, Middle-Earth Quest, Starcraft и другими "тяжёлыми" играми от FFG....

28 08 2020 22:54:43

Краудфандинг-скептицизм: Почему мы не стремимся поиграть в новую игру с «Кикстартера»

Но не все мы становимся подобными « Кикстартер-энтузиастами». В действительности среди опытных игроков и рецензентов большинство составляют « Кикстартер-скептики». Фразу «поддержал игру» мы понимаем как «купил игру», а «дополнительные цели» для нас – это что-то из области стрельбы....

27 08 2020 21:46:39

Настольные игры на iPhone: зачем это нужно?

Получается, что для хорошего программного движка нужно либо сотрудничество с автором, отлично представляющим мат. модель своей игры либо талантливые программисты способные подробно понять и описать существующую настольную игру методами мат.моделирования....

24 08 2020 4:36:30

Интервью с Александром Невским

Откуда родилось ваше увлечение настольными играми? Чем именно вас привлекли настолки?...

23 08 2020 6:37:40

Рейтинги и игроки. Выпуск 2

С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...

22 08 2020 14:15:32

Еще:
Игры -1 :: Игры -2 :: Игры -3 :: Игры -4 :: Игры -5 :: Игры -6 :: Игры -7 :: Игры -8 :: Игры -9 :: Игры -10 :: Игры -11 :: Игры -12 :: Игры -13 :: Игры -14 :: Игры -15 :: Игры -16 :: Игры -17 :: Игры -18 :: Игры -19 :: Игры -20 ::

Стоит ли играть? Какие будут эмоции? Какая игра годится для семейного вечера, а какая - для молодежной вечеринки? Узнайте здесь!